ผู้เล่นเลน ป่า ที่ดีที่สุด - สถิติช่วงเลน

Patch 26.19

แชมเปียน ป่า 95 ตัวเรียงตามผลเทียบกับคู่ต่อสู้ในเลนที่ 15 นาทีในแพตช์ 26.19 จากเกมแรงค์ 95,074 เกม Briar ชนะเลนหนักที่สุด นำเฉลี่ยทอง +430 และนำใน 62% ของเกม Rammus เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะได้บ่อยที่สุด (71%) ขณะที่ Rammus พลิกจากที่ตามหลังได้ดีที่สุด (46%)

แพตช์
26.19
ผู้เล่นเลนที่แข็งแกร่งที่สุด
Briar · +430
อัตราชนะเลนสูงสุด
Briar · 62.3%
ปิดเกมจากความนำได้ดีที่สุด
Rammus · 71.1%
พลิกจากตามหลังได้ดีที่สุด
Rammus · 45.9%
โซโลคิลมากที่สุด
Mordekaiser · 0.38

แพตช์ 26.19 · ทุกแรงค์ · NA แรงค์ Solo/Duo และ Flex · เกม: 95,074

Briar คือตัวข่มเลน ป่า ของแพตช์ 26.19: นำผู้เล่นเลนฝ่ายศัตรูเฉลี่ยทอง +430 CS −1.5 และ XP +27 ที่ 15 นาที และนำใน 62% ของเกม ทั้งตำแหน่งนี้ 30% ของแชมเปียนที่มีตัวอย่างครบมีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

การชนะเลนกับการชนะเกมเป็นทักษะคนละอย่าง Rammus เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะ 71% ของเวลา ดีที่สุดในตำแหน่งนี้ ขณะที่ Rammus ชนะ 46% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง เป็นโปรไฟล์พลิกเกมที่แข็งแกร่งที่สุด Mordekaiser ได้โซโลคิลมากที่สุดก่อน 15 (0.38 ต่อเกม) และ Twitch ได้เฟิร์สต์บลัดใน 13% ของเกม

ตัวเลขเหล่านี้มาจากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 95,074 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 ทุกแรงค์ แชมเปียนต้องมี 30 เกมที่มีสแนปช็อต 15 นาทีจึงจะแสดงตัวเลขเลนใด ๆ และต้องมี 200 เกมจึงจะขึ้นหัวหน้านี้ได้ แอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ และเพิ่มแผนที่เลนของทองนำเทียบกับสเกล

ผู้เล่นเลน ป่า ท็อป 3

อันดับ
แชมเปี้ยน
โปรไฟล์
ทอง @15CS @15XP @15WR เลนชนะเมื่อนำชนะเมื่อตามหลังโซโลคิลเฟิร์สต์บลัดการสเกลอัตราชนะสัดส่วนการเลือกแมตช์
1ตัวข่มเลน+430−1.5+2762.3%61.9%35.3%0.359.3%−1.851.9%3.3%6,263
2ตัวข่มเลน+414+3.9+7161.6%57.1%36.4%0.155.9%−1.148.9%0.2%407
3ตัวข่มเลน+411+0.4+9261.3%58.3%33.4%0.368.1%+2.648.7%2.7%5,058
4ตัวข่มเลน+334+1.3+1660.1%55.1%34.3%0.193.7%−0.546.8%0.9%1,796
5ตัวข่มเลน+306+1.4+8458.6%55.0%32.5%0.217.6%+1.345.8%1.4%2,590
6ตัวข่มเลน+282+3.3+15858.5%61.4%34.7%0.235.6%−1.050.3%4.4%8,363
7ตัวข่มเลน+268+8.4+34457.4%60.8%37.6%0.266.4%−3.851.0%1.6%3,061
8ตัวข่มเลน+265+11.1+47357.7%57.7%33.2%0.265.4%−1.947.4%1.9%3,644
9ตัวข่มเลน+221+7.4+27454.6%56.3%33.1%0.104.7%−5.345.3%0.2%296
10ตัวข่มเลน+203+1.4+15456.0%60.7%38.6%0.175.0%+3.450.9%0.8%1,433
11ตัวข่มเลน+187+7.5+26854.7%63.6%35.7%0.308.8%−3.950.9%0.5%896
12ตัวข่มเลน+159+2.2+7854.5%61.9%37.0%0.256.8%+0.350.7%4.8%9,023
13ตัวข่มเลน+137−3.9−4754.4%58.8%34.2%0.269.4%−1.347.7%3.5%6,699
14ตัวข่มเลน+137+7.0+22554.1%61.6%35.8%0.226.1%−4.349.7%1.6%3,076
15ตัวข่มเลน+134+6.0+13554.4%61.6%34.9%0.195.7%+3.049.5%2.8%5,303
16ตัวข่มเลน+115+6.6+31654.4%62.9%38.2%0.213.5%−6.151.6%0.3%655
17ตัวข่มเลน+1080.0+2254.3%61.9%36.1%0.154.7%−4.550.1%2.2%4,156
18สมดุล+103−5.9−20250.9%54.4%33.1%0.187.5%−1.243.9%0.3%597
19สมดุล+85−1.9−6151.4%58.4%40.2%0.216.2%−4.849.6%0.4%706
20ตัวข่มเลน+83+8.1+29753.8%64.5%40.5%0.204.0%−0.553.5%3.7%6,965
21ตัวข่มเลน+82+1.0−6651.9%59.0%33.6%0.216.4%+2.146.8%1.2%2,263
22ตัวข่มเลน+73+2.5+7253.8%60.2%38.3%0.256.1%−0.950.1%3.1%5,922
23ตัวข่มเลน+72−5.5−9052.3%63.1%38.9%0.318.5%−3.851.6%3.8%7,272
24สมดุล+51+3.5+11151.7%66.3%37.1%0.144.0%+2.852.0%0.3%667
25ตัวข่มเลน+50+6.4+24252.4%62.7%37.8%0.175.3%−4.850.8%2.1%3,977
26สมดุล+45+0.6+4650.9%59.5%32.0%0.306.7%+4.046.1%1.6%3,068
27สมดุล+35+12.3+40650.9%61.1%36.2%0.233.7%+4.048.8%0.7%1,316
28สมดุล+32−4.9−14550.6%58.8%34.4%0.258.5%−1.146.9%0.6%1,065
29สมดุล+20+5.3+19651.1%63.5%36.3%0.265.8%−1.650.1%1.3%2,464
30ตัวพยุงเกม+12+5.0+10950.4%57.1%41.5%0.318.0%−0.449.6%0.4%687
31สมดุล+6+4.3+19151.0%65.5%39.7%0.383.4%+2.853.2%0.3%586
32สมดุล+5−3.5−5149.8%60.7%38.3%0.216.6%−1.749.4%2.6%4,965
33สมดุล0+4.8+9951.2%58.3%34.3%0.386.1%+3.846.6%0.3%528
34สมดุล−33+9.0+23550.6%65.3%38.6%0.105.7%+2.652.0%0.3%542
35สมดุล−42+3.8+9151.3%66.5%37.6%0.155.1%−1.552.3%0.2%352
36ตัวสเกล−50−4.6−9748.9%58.6%38.6%0.2812.3%+3.348.5%3.1%5,995
37สมดุล−56−1.7−5749.2%60.0%39.8%0.166.9%+1.049.6%1.6%3,124
38ตัวพยุงเกม−58−1.0−3748.2%63.0%41.8%0.247.3%−1.551.9%0.8%1,454
39ตัวพยุงเกม−71−0.9−5748.3%63.9%42.1%0.226.4%−0.952.6%2.9%5,505
40ตัวสเกล−75−1.6−11846.6%59.3%33.1%0.227.6%+2.245.4%1.1%2,095
41ตัวสเกล−87−5.7+947.8%61.5%37.8%0.195.4%+4.148.9%1.3%2,505
42สมดุล−89−6.9−17648.0%61.6%38.3%0.168.8%−0.649.2%0.5%856
43สมดุล−92+0.1−3348.1%65.5%40.2%0.286.0%−1.652.4%1.2%2,207
44สมดุล−112+0.1−9746.0%63.3%38.9%0.196.3%+0.550.1%6.2%11,850
45ตัวสเกล−117−4.5−18449.1%61.2%40.6%0.153.7%+4.550.8%0.4%695
46ตัวสเกล−121+5.5+8346.3%64.9%43.8%0.143.7%+5.453.4%0.6%1,073
47สมดุล−135+0.4−5146.5%63.0%38.3%0.214.6%+7.149.3%0.1%217
48ตัวสเกล−137−8.6−29846.0%59.5%40.3%0.156.6%+2.149.0%0.4%753
49สมดุล−138+0.8+4645.4%70.9%40.7%0.193.5%+0.253.9%0.3%512
50สมดุล−143−8.7−25445.5%60.8%38.9%0.217.6%+0.649.0%0.8%1,596
51สมดุล−169−4.3−15044.6%60.7%36.7%0.284.2%+1.247.5%1.1%2,030
52ตัวพยุงเกม−181+1.5+743.8%60.3%42.3%0.183.7%−4.850.1%0.5%1,023
53สมดุล−201−3.6−14644.2%62.6%39.6%0.206.7%+1.249.9%1.1%2,082
54ตัวสเกล−216+1.6−11643.1%70.6%40.7%0.133.7%+13.353.3%1.3%2,512
55สมดุล−223+5.7+13641.8%66.5%39.5%0.112.7%−0.550.7%0.3%525
56ตัวพยุงเกม−236+0.7−2642.8%65.4%42.6%0.164.6%+0.952.4%3.2%6,008
57สมดุล−236−2.0−8843.3%60.1%39.4%0.164.9%+1.348.5%1.9%3,717
58สมดุล−274−0.9−6640.8%61.4%40.8%0.163.8%−1.249.4%0.2%316
59ตัวพยุงเกม−275−1.8−19942.0%62.8%41.1%0.112.7%−1.150.4%1.3%2,520
60สมดุล−287−4.5−16841.8%64.3%38.4%0.095.9%−4.149.3%1.2%2,314
61ตัวสเกล−292−19.7−63542.6%56.9%28.2%0.1112.7%+8.540.9%0.1%276
62ตัวพยุงเกม−312−3.2−16740.1%64.7%43.6%0.174.7%−1.552.1%2.1%4,094
63ตัวพยุงเกม−378−4.5−22838.7%63.7%43.8%0.104.1%−1.451.5%1.4%2,655
64สมดุล−403−7.4−25037.3%61.6%38.1%0.124.0%+0.146.9%0.5%983
65สมดุล−408+0.7−8738.5%60.7%35.2%0.164.3%−0.944.7%0.1%235
66ตัวพยุงเกม−412−6.5−23435.2%70.8%43.0%0.084.8%−0.452.6%0.2%441
67ตัวสเกล−418−1.3−14234.9%65.9%43.4%0.174.4%+7.851.3%0.5%857
68ตัวสเกล−423−6.0−32338.7%69.2%39.6%0.085.5%+3.550.4%0.2%452
69ตัวพยุงเกม−438−10.4−37336.4%63.3%42.1%0.083.3%+1.349.9%1.4%2,596
70สมดุล−441−10.5−39735.3%60.7%38.5%0.063.4%+0.846.1%0.6%1,102
71ตัวพยุงเกม−460−7.6−29434.8%65.8%42.7%0.184.9%−3.551.0%0.3%467
72ตัวพยุงเกม−517−8.3−33932.3%71.1%45.9%0.104.2%−0.953.9%1.8%3,342
73ตัวสเกล−744−12.4−55225.4%70.5%41.3%0.102.5%+7.048.8%0.2%443
74ตัวข่มเลน+257+4.1+19952.6%57.5%26.4%0.248.6%+2.842.8%0.1%152ข้อมูลน้อย
75สมดุล+198+10.6+24355.4%61.3%—0.1816.1%—48.2%0.0%56ข้อมูลน้อย
76สมดุล−71+3.4−653.4%38.3%36.6%0.085.7%+16.637.5%0.1%88ข้อมูลน้อย
77สมดุล−146+1.1−7445.5%59.3%37.1%0.223.9%−7.047.2%0.1%178ข้อมูลน้อย
78สมดุล−147−3.6−13243.8%61.5%40.0%0.230.0%+21.149.5%0.1%91ข้อมูลน้อย
79สมดุล−173+0.3−13042.8%68.9%38.4%0.174.5%−5.551.7%0.1%176ข้อมูลน้อย
80สมดุล−220−7.2−23149.5%54.3%31.9%0.126.3%−5.643.2%0.1%95ข้อมูลน้อย
81ตัวพยุงเกม−224−5.6−5443.4%66.7%42.6%0.103.6%—53.6%0.0%84ข้อมูลน้อย
82สมดุล−231+3.4+3542.9%——0.210.0%—52.4%0.0%42ข้อมูลน้อย
83ตัวสเกล−296−0.9−21843.4%63.8%37.8%0.183.7%+2.049.1%0.1%161ข้อมูลน้อย
84สมดุล−318−3.8−24038.9%—38.6%0.071.4%—45.2%0.0%73ข้อมูลน้อย
85ตัวสเกล−326−5.1−26241.4%52.2%32.3%0.094.5%+12.740.5%0.1%111ข้อมูลน้อย
86ตัวพยุงเกม−363−8.3−47939.8%62.9%43.4%0.134.4%—50.0%0.1%90ข้อมูลน้อย
87สมดุล−398−3.4−34834.2%—33.3%0.088.1%—43.2%0.0%74ข้อมูลน้อย
88สมดุล−431−2.9−37436.2%—27.0%0.125.1%—37.3%0.0%59ข้อมูลน้อย
89สมดุล−447−15.2−39237.8%——0.222.7%—59.5%0.0%37ข้อมูลน้อย
90ตัวสเกล−466−9.2−42730.1%51.7%40.0%0.083.6%+12.643.7%0.1%197ข้อมูลน้อย
91สมดุล−467+3.5−3129.5%—39.5%0.101.6%—48.4%0.0%62ข้อมูลน้อย
92สมดุล−522−1.7−29531.0%——0.070.0%—47.6%0.0%42ข้อมูลน้อย
93สมดุล−560−10.7−38932.6%——0.267.0%—51.2%0.0%43ข้อมูลน้อย
94ตัวสเกล−598−1.9−22340.7%60.9%37.3%0.206.1%+14.647.8%0.1%115ข้อมูลน้อย
95สมดุล−633−7.5−43430.3%——0.060.0%—36.4%0.0%33ข้อมูลน้อย
MetaBot Desktop

ทุกเลนแยกตามแรงก์ แบบสดในแอป

แท็บ Lane Phase บนเดสก์ท็อปเพิ่มช่วงแรงก์ Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ แผนที่เลนเปรียบเทียบการนำทองกับการสเกล และการแยกรายแชมเปี้ยนว่าความได้เปรียบกลายเป็นชัยชนะอย่างไร

  • ช่วงแรงก์: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • แผนที่เลน: นำทองที่นาทีที่ 15 เทียบกับการสเกลช่วงท้ายเกม
  • การเปลี่ยนความได้เปรียบเป็นชัยชนะ และเลนที่ถนัดของแชมเปี้ยนทุกตัว
แท็บ Lane Phase ในแอปเดสก์ท็อป MetaBot แสดงลีดเดอร์บอร์ดเลนกลางและโปรไฟล์เลนของแชมเปี้ยน

ประเภทการเล่นเลน ป่า ในแพตช์ 26.19

แชมเปียนแต่ละตัวได้ป้ายหนึ่งอันจากตัวเลขของตัวเอง: ตัวข่มเลนมีทองนำชัดเจนที่นาทีที่ 15 ตัวสเกลแพ้เลนแต่ชนะช่วงท้าย ตัวสโนว์บอลเปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้ดีกว่าการพลิกกลับมาก และตัวพยุงเกมชนะต่อได้แม้ตามหลัง แสดงเฉพาะแชมเปียนที่มี 200 เกมขึ้นไป

ตัวข่มเลน

ชนะเลนสม่ำเสมอและกดดันคู่ต่อสู้ตั้งแต่ต้น: มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

  1. Briarทอง +430 ที่นาทีที่ 15 นำใน 62% ของเลน
  2. Jayceทอง +414 ที่นาทีที่ 15 นำใน 62% ของเลน
  3. Kha'Zixทอง +411 ที่นาทีที่ 15 นำใน 61% ของเลน
  4. Zedทอง +334 ที่นาทีที่ 15 นำใน 60% ของเลน
  5. Qiyanaทอง +306 ที่นาทีที่ 15 นำใน 59% ของเลน

ตัวสโนว์บอล

เปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้บ่อยกว่าการพลิกจากที่ตามหลังมาก

ไม่มีแชมเปียน ป่า ที่ตรงกับโปรไฟล์นี้ในแพตช์ปัจจุบัน

ตัวสเกล

ทนเลนที่ยากลำบากได้ และชนะมากขึ้นเมื่อเกมยิ่งยาว

  1. Bel'Vethทอง −216 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +13.3 จุดในช่วงท้ายเกม
  2. Twitchทอง −292 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +8.5 จุดในช่วงท้ายเกม
  3. Teemoทอง −418 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +7.8 จุดในช่วงท้ายเกม
  4. Nasusทอง −744 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +7.0 จุดในช่วงท้ายเกม
  5. Gwenทอง −121 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +5.4 จุดในช่วงท้ายเกม

ตัวพยุงเกม

พลิกจากที่ตามหลังได้บ่อย - แพ้เลนไม่ค่อยแปลว่าแพ้เกม

  1. Rammusชนะ 46% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −517 ที่นาทีที่ 15)
  2. Sejuaniชนะ 44% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −378 ที่นาทีที่ 15)
  3. Amumuชนะ 44% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −312 ที่นาทีที่ 15)
  4. Shenชนะ 43% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −412 ที่นาทีที่ 15)
  5. Poppyชนะ 43% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −460 ที่นาทีที่ 15)

วิธีอ่านสถิติเหล่านี้

คู่ต่อสู้ในเลนคือผู้เล่นฝ่ายศัตรูในตำแหน่งเดียวกัน ส่วนต่างทุกค่าคือตัวเลขของแชมเปียนตัวนี้ลบของคู่ต่อสู้ที่เฟรมไทม์ไลน์ 15:00 ได้แก่ ทอง CS (มินเนียนรวมมอนสเตอร์) และ XP เฉลี่ยจากหลายเกมและแสดงพร้อมช่วงความเชื่อมั่น 95% แชมเปียนจะถูกเรียกว่า "นำ" หรือ "ตามหลัง" ก็ต่อเมื่อช่วงทั้งหมดอยู่ด้านเดียวของศูนย์ มิฉะนั้นส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

อัตราชนะเลนคือสัดส่วนเกมที่มีทองนำไม่ว่ามากน้อยที่ 15:00 อัตราชนะเมื่อนำและเมื่อตามหลังแบ่งเกมเดิมตามความนำนั้น และทุกอัตรามีช่วงความเชื่อมั่น Wilson 95% แชมเปียนต้องมี 30 เกมในแต่ละกลุ่มจึงจะแสดงตัวเลข กลุ่มทอง 1,000 แยกความนำและการตามหลังที่มากออกมา

โซโลคิลนับการสังหารคู่ต่อสู้ในเลนโดยไม่มีผู้ช่วยก่อน 15:00 เฟิร์สต์บลัดคือสัดส่วนเกมที่ผู้เล่นคนนี้ได้ สเกลคืออัตราชนะช่วงท้ายเกมลบอัตราชนะช่วงต้นเกม แบ่งที่ความยาวเกมเฉลี่ยของประชากร และต้องมี 40 เกมในแต่ละด้าน แชมเปียนที่มีไม่ถึง 200 เกมจะมีป้ายตัวอย่างน้อยและไม่ถูกนำมาขึ้นหัวหน้านี้

ข้อมูล: เกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 95,074 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 รวมทุกแรงค์ กลุ่มแรงค์จัดตามแรงค์ของผู้เล่นต้นทาง: Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald ขึ้นไป ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องช่วงเลน LoL - ป่า แพตช์ 26.19

แชมเปียน ป่า ตัวไหนชนะเลนมากที่สุดในแพตช์ 26.19

Briar มีทองนำในเลน ป่า มากที่สุดในแพตช์ 26.19: นำคู่ต่อสู้ในเลนเฉลี่ยทอง +430 และ CS −1.5 ที่ 15 นาที นำใน 62% ของเกม จากเกมแรงค์ 6,263 เกม

"ทองนำที่นาทีที่ 15" หมายถึงอะไร

คือทองรวมของแชมเปียนลบทองรวมของคู่ต่อสู้ในเลนที่นาทีที่ 15 ของไทม์ไลน์แมตช์ เฉลี่ยจากทุกเกมที่ผู้เล่นทั้งสองมีข้อมูลที่นาทีที่ 15 ค่าบวกหมายความว่าแชมเปียนมักนำในเลน ช่วงความเชื่อมั่นในแต่ละหน้าบอกว่าความนำนั้นชัดเจนทางสถิติหรืออยู่ในช่วงสัญญาณรบกวน

ชนะเลนแปลว่าชนะเกมไหม

ไม่เสมอไป ใน ป่า Rammus เปลี่ยนทองที่นำที่นาทีที่ 15 เป็นชัยชนะ 71% ของเวลา ขณะที่ Rammus ยังชนะ 46% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง ลองเทียบคอลัมน์ "ชนะเมื่อนำ" กับ "ชนะเมื่อตามหลัง" แชมเปียนที่ต่างกันมากอยู่รอดด้วยเลน ส่วนที่ต่างกันน้อยพอรับเลนที่แย่ได้

ตอนนี้แชมเปียน ป่า ตัวไหนเป็นตัวข่มเลน

ในแพตช์ 26.19 มีแชมเปียน ป่า ที่มีตัวอย่างครบ 22 ตัวที่มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15 มากที่สุดคือ Briar, Jayce, Kha'Zix, Zed, Qiyana ตัวข่มเลนในที่นี้หมายถึงช่วงความเชื่อมั่น 95% ทั้งช่วงของส่วนต่างทองอยู่เหนือศูนย์ ไม่ใช่แค่ค่าเฉลี่ยเป็นบวก

อัตราชนะเลนคืออะไร

สัดส่วนเกมของแชมเปียนที่มีทองนำคู่ต่อสู้ในเลนไม่ว่ามากน้อยที่นาทีที่ 15 ไม่คำนึงขนาดความนำ จึงควรดูคู่กับส่วนต่างทอง: แชมเปียนที่ชนะเลนบ่อยแต่ส่วนต่างเฉลี่ยน้อยคือชนะเลนบ่อยแบบนิดหน่อย ส่วนต่างมากแต่ชนะเลนปานกลางหมายถึงบางครั้งชนะขาด

ข้อมูลนี้มาจากไหน?

จากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 95,074 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือในแพตช์ 26.19 โดยใช้ไทม์ไลน์แมตช์ของ Riot สำหรับสแนปช็อตที่ 15 นาที หน้านี้รวมทุกแรงค์ ส่วนแอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น