ผู้เล่นเลน มิดเลน ที่ดีที่สุด - สถิติช่วงเลน

Patch 26.19

แชมเปียน มิดเลน 143 ตัวเรียงตามผลเทียบกับคู่ต่อสู้ในเลนที่ 15 นาทีในแพตช์ 26.19 จากเกมแรงค์ 95,189 เกม Irelia ชนะเลนหนักที่สุด นำเฉลี่ยทอง +797 และนำใน 68% ของเกม Gwen เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะได้บ่อยที่สุด (70%) ขณะที่ Zilean พลิกจากที่ตามหลังได้ดีที่สุด (50%)

แพตช์
26.19
ผู้เล่นเลนที่แข็งแกร่งที่สุด
Irelia · +797
อัตราชนะเลนสูงสุด
Renekton · 68.8%
ปิดเกมจากความนำได้ดีที่สุด
Gwen · 69.8%
พลิกจากตามหลังได้ดีที่สุด
Zilean · 49.7%
โซโลคิลมากที่สุด
Irelia · 1.80

แพตช์ 26.19 · ทุกแรงค์ · NA แรงค์ Solo/Duo และ Flex · เกม: 95,189

Irelia คือตัวข่มเลน มิดเลน ของแพตช์ 26.19: นำผู้เล่นเลนฝ่ายศัตรูเฉลี่ยทอง +797 CS +21.0 และ XP +271 ที่ 15 นาที และนำใน 68% ของเกม ทั้งตำแหน่งนี้ 32% ของแชมเปียนที่มีตัวอย่างครบมีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

การชนะเลนกับการชนะเกมเป็นทักษะคนละอย่าง Gwen เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะ 70% ของเวลา ดีที่สุดในตำแหน่งนี้ ขณะที่ Zilean ชนะ 50% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง เป็นโปรไฟล์พลิกเกมที่แข็งแกร่งที่สุด Irelia ได้โซโลคิลมากที่สุดก่อน 15 (1.80 ต่อเกม) และ Tryndamere ได้เฟิร์สต์บลัดใน 22% ของเกม

ตัวเลขเหล่านี้มาจากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 95,189 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 ทุกแรงค์ แชมเปียนต้องมี 30 เกมที่มีสแนปช็อต 15 นาทีจึงจะแสดงตัวเลขเลนใด ๆ และต้องมี 200 เกมจึงจะขึ้นหัวหน้านี้ได้ แอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ และเพิ่มแผนที่เลนของทองนำเทียบกับสเกล

ผู้เล่นเลน มิดเลน ท็อป 3

อันดับ
แชมเปี้ยน
โปรไฟล์
ทอง @15CS @15XP @15WR เลนชนะเมื่อนำชนะเมื่อตามหลังโซโลคิลเฟิร์สต์บลัดการสเกลอัตราชนะสัดส่วนการเลือกแมตช์
1ตัวข่มเลน+797+21.0+27168.1%56.5%29.9%1.8019.7%−6.448.1%1.5%2,899
2ตัวข่มเลน+588+7.5+19662.8%64.8%36.3%1.3222.1%−3.353.8%0.2%398
3ตัวข่มเลน+567+12.1+8865.2%60.1%30.9%1.2114.5%−6.650.2%0.8%1,437
4ตัวข่มเลน+552+5.0+42468.8%58.8%42.7%1.4816.8%+2.253.7%0.1%244
5ตัวข่มเลน+542+7.2+30464.1%58.4%31.8%1.1811.3%−8.749.0%0.3%478
6ตัวข่มเลน+433−2.4+19060.8%60.4%36.1%1.5116.9%−3.551.0%1.9%3,570
7ตัวข่มเลน+412−0.4+15061.1%57.9%33.3%1.167.1%−2.148.3%3.9%7,428
8ตัวข่มเลน+408+13.4−5458.2%57.9%36.6%0.868.8%+7.749.5%0.2%297
9ตัวข่มเลน+375−2.6+5259.2%57.6%31.1%1.5918.4%+0.846.8%1.0%1,981
10ตัวข่มเลน+366−3.6+660.2%61.7%38.7%1.4013.8%−4.352.7%3.4%6,536
11ตัวข่มเลน+348+13.1+20159.8%53.8%33.4%1.1511.1%−1.445.8%2.1%4,077
12ตัวข่มเลน+348+7.6+14657.7%63.6%34.9%1.0714.2%−8.451.3%0.2%310
13ตัวข่มเลน+316+5.3+13664.2%58.0%34.2%1.3210.6%−1.050.0%0.1%208
14ตัวข่มเลน+307+5.4−3055.7%61.8%35.9%1.0812.4%+5.450.5%0.3%509
15ตัวข่มเลน+300+11.4+29455.5%68.1%43.6%0.927.6%−8.956.7%0.4%719
16ตัวข่มเลน+263−0.8−21555.0%60.5%30.4%1.1111.7%−5.947.1%0.4%737
17ตัวข่มเลน+255+9.0+1751.8%53.4%30.9%1.0915.4%+7.942.3%0.2%376
18ตัวข่มเลน+253−3.2−13655.7%58.4%32.8%1.0414.9%+2.547.1%1.0%1,838
19ตัวข่มเลน+252−2.1−2656.0%61.5%34.5%1.3120.5%−1.049.4%0.5%1,021
20ตัวข่มเลน+235−8.3−13754.5%61.4%32.5%1.3115.5%−2.148.4%2.9%5,504
21ตัวข่มเลน+200+1.6+17958.8%66.3%37.1%0.8110.4%−0.253.9%0.3%547
22ตัวข่มเลน+196−7.7−9355.5%63.9%37.9%1.2615.5%−0.952.4%0.5%1,011
23ตัวข่มเลน+195+9.5+8554.9%61.8%36.8%1.1112.2%−1.750.5%5.6%10,714
24สมดุล+184+8.5+8654.8%52.6%40.7%0.677.5%−8.647.2%0.1%252
25ตัวสโนว์บอล+168+0.2+26657.3%68.6%33.7%1.4314.1%+4.153.5%0.1%213
26ตัวพยุงเกม+154−1.8+8252.0%67.6%41.8%1.4319.9%+5.055.5%0.1%281
27สมดุล+127+3.9+3552.7%56.1%31.7%1.1916.4%+4.444.6%0.3%475
28สมดุล+123−3.8−10954.3%62.3%32.2%1.1713.1%−0.548.3%0.2%458
29ตัวข่มเลน+106−8.9−30553.9%59.0%37.5%0.415.8%+3.849.0%1.4%2,626
30สมดุล+101−17.6−36251.8%64.1%40.4%1.6319.0%−6.752.8%0.1%231
31ตัวข่มเลน+86−5.1+4551.9%62.1%36.3%1.1014.3%−3.949.6%2.4%4,524
32ตัวข่มเลน+84−3.4+8453.2%61.3%38.5%1.2815.4%+2.350.6%2.3%4,303
33ตัวข่มเลน+82+0.3+9952.4%59.6%35.5%1.2014.9%−2.548.4%1.3%2,473
34ตัวพยุงเกม+58−3.0+17355.3%55.7%43.0%1.176.9%+3.350.0%0.2%306
35สมดุล+32+2.3−9454.0%63.4%34.7%0.674.3%−3.850.2%0.2%422
36สมดุล+29+7.0+7151.8%59.2%40.0%0.724.6%−1.049.7%2.4%4,479
37ตัวพยุงเกม+28+2.1+13951.2%63.7%41.1%0.969.1%−1.852.7%3.1%5,839
38ตัวพยุงเกม+14−0.5+8350.4%62.4%41.1%1.0810.2%−3.251.7%2.1%3,996
39สมดุล+7−2.7+1451.0%57.9%37.3%1.1810.0%−0.247.8%2.9%5,572
40สมดุล+3+15.0+10250.9%61.6%40.1%0.562.6%+1.951.0%3.9%7,443
41ตัวพยุงเกม−28−5.3+10850.1%62.9%41.7%1.036.4%−3.352.5%0.2%453
42สมดุล−35−11.8−14047.7%63.6%35.7%1.1511.9%−2.549.0%2.6%5,014
43สมดุล−38+4.0+8949.6%60.3%40.6%0.797.3%−2.750.3%1.8%3,329
44ตัวพยุงเกม−41+6.6+10249.2%59.3%45.1%0.957.4%+0.552.3%0.2%363
45สมดุล−44+2.7+1848.9%65.7%38.4%1.1610.3%+0.851.8%4.5%8,631
46สมดุล−48−5.6+8752.4%61.8%36.7%1.1612.6%+7.350.2%0.2%317
47สมดุล−49+1.7+3845.5%60.0%39.4%0.606.4%−2.748.5%0.5%1,006
48สมดุล−69+1.1+13148.2%62.0%38.8%0.934.9%+2.350.1%0.4%778
49สมดุล−71−2.0+21149.3%61.9%40.3%0.734.4%+0.550.8%1.7%3,152
50สมดุล−88−13.3−42648.3%63.9%39.2%0.8312.5%+5.850.8%0.2%327
51สมดุล−99−1.3+10748.1%62.4%39.0%0.818.3%+1.250.1%1.3%2,403
52ตัวสเกล−107−1.5+27748.7%61.9%41.2%0.866.0%+5.951.5%0.5%855
53ตัวพยุงเกม−113−2.6−5248.4%66.3%44.1%1.0013.2%+6.355.0%0.3%567
54สมดุล−123+0.7−14146.6%53.6%31.0%0.706.7%+0.641.6%0.1%238
55สมดุล−128+6.5+15546.7%63.5%40.0%0.685.7%−1.150.8%2.6%5,014
56สมดุล−136−12.5−6747.2%61.8%38.4%1.3516.9%−1.349.4%3.0%5,741
57สมดุล−144−8.1−12047.2%57.5%40.6%0.958.1%−7.648.6%0.2%432
58ตัวพยุงเกม−164+3.3+7646.5%59.2%41.3%0.694.1%−3.949.6%1.5%2,899
59สมดุล−179−0.8+16344.9%61.2%39.1%0.739.4%+0.449.0%0.9%1,713
60สมดุล−1950.0−49845.1%52.5%32.9%0.699.3%+11.941.9%0.1%270
61สมดุล−206−2.1−5944.5%64.6%40.6%0.776.6%−1.151.1%4.5%8,567
62ตัวพยุงเกม−2060.0−6046.7%63.0%41.1%0.796.5%−4.251.2%0.3%566
63ตัวสเกล−222−6.4−34643.9%69.8%39.3%0.524.4%+2.452.9%0.5%945
64สมดุล−224−1.3−44943.7%69.1%39.2%0.478.4%−5.152.2%0.1%226
65ตัวสเกล−239−2.7−21143.0%67.0%43.5%0.798.8%+3.653.8%0.2%444
66ตัวสเกล−265+2.8+5644.0%65.5%41.5%0.916.0%+7.652.1%2.2%4,267
67ตัวสเกล−269+0.7−20841.5%58.8%33.9%0.676.2%+5.644.6%0.5%905
68ตัวสเกล−280+3.5−9342.1%60.9%35.8%0.746.0%+3.346.5%1.2%2,358
69ตัวพยุงเกม−289−0.5−6841.5%60.5%42.1%0.856.2%−0.750.0%0.6%1,061
70สมดุล−299−9.3−1444.0%59.4%40.0%0.915.4%−1.248.9%0.5%886
71ตัวพยุงเกม−317−5.6−6842.4%69.0%41.0%0.622.9%+0.552.8%0.7%1,418
72ตัวสเกล−319+2.9−17640.6%62.2%37.4%1.0110.6%+4.047.7%0.5%961
73สมดุล−329−7.1−16039.7%63.4%40.1%0.558.0%−0.249.4%1.8%3,479
74ตัวสเกล−409−5.7−22938.9%65.5%42.8%0.959.6%+2.251.5%0.9%1,789
75ตัวสเกล−413−4.1−16638.5%64.4%42.8%0.552.4%+3.351.0%3.7%7,019
76ตัวสเกล−418−9.3−32339.3%68.8%38.8%0.713.8%+11.950.3%1.1%2,062
77ตัวสเกล−439+1.9−16639.5%62.9%38.3%0.602.6%+6.347.9%1.0%1,864
78ตัวสเกล−456−4.4−25334.2%67.2%38.8%0.393.0%+14.848.6%0.2%370
79ตัวสเกล−482−0.4−21035.8%61.4%37.1%0.413.8%+6.245.7%1.0%1,970
80ตัวพยุงเกม−487−5.3−10032.8%59.3%48.8%0.625.2%+0.952.6%0.1%249
81ตัวสเกล−540−8.2−21736.4%64.4%42.3%0.695.8%+7.950.9%0.1%291
82ตัวสเกล−615−10.8−26933.2%54.4%40.1%0.475.3%+9.445.1%0.2%415
83ตัวสเกล−641−4.9−52231.8%68.0%43.7%0.414.2%+8.251.5%1.1%2,127
84ตัวสเกล−724−7.8−39831.0%66.4%35.4%0.485.9%+15.144.8%0.2%460
85ตัวสเกล−764−14.0−2123.2%77.8%49.7%0.264.0%+6.456.4%0.1%202
86ตัวข่มเลน+1,112+19.0+1168.7%57.9%—1.609.5%+6.945.2%0.0%84ข้อมูลน้อย
87ตัวข่มเลน+645+13.0+2962.6%68.4%26.5%1.1517.4%—52.2%0.1%92ข้อมูลน้อย
88ตัวข่มเลน+556−1.6+165.1%——1.4218.6%—60.5%0.0%43ข้อมูลน้อย
89ตัวข่มเลน+517−3.5+25461.0%61.3%35.4%1.8118.3%−7.752.4%0.1%126ข้อมูลน้อย
90ตัวข่มเลน+393+14.4+29260.4%62.1%39.5%1.238.2%−14.252.6%0.1%97ข้อมูลน้อย
91ตัวข่มเลน+386+0.9+7261.2%57.1%32.5%1.3317.3%+15.348.1%0.1%104ข้อมูลน้อย
92สมดุล+345+5.9+8256.9%——0.9815.4%—42.3%0.0%52ข้อมูลน้อย
93ตัวข่มเลน+289+8.9+1555.7%65.1%28.8%1.1019.9%−16.749.0%0.1%151ข้อมูลน้อย
94สมดุล+288−6.7−4555.7%61.8%—1.349.7%—48.4%0.0%62ข้อมูลน้อย
95สมดุล+278+3.1−5259.0%69.4%—1.2112.9%—59.7%0.0%62ข้อมูลน้อย
96สมดุล+270+9.7+59058.3%50.0%33.3%1.3112.2%—43.2%0.0%74ข้อมูลน้อย
97สมดุล+257−6.4−20355.9%63.2%25.0%1.0712.3%−9.247.1%0.1%138ข้อมูลน้อย
98สมดุล+249+14.3+16267.4%——0.7020.5%—36.4%0.0%44ข้อมูลน้อย
99ตัวสโนว์บอล+234−1.1+4658.0%71.4%35.2%1.4215.7%+6.456.4%0.1%172ข้อมูลน้อย
100สมดุล+229−6.2+10857.1%59.4%—1.1212.3%—45.6%0.0%57ข้อมูลน้อย
101สมดุล+202−3.6−20157.6%——1.098.8%—61.8%0.0%34ข้อมูลน้อย
102สมดุล+174+7.3−52455.6%46.7%—0.6617.9%—33.9%0.0%56ข้อมูลน้อย
103ตัวพยุงเกม+165+2.0−4457.6%67.4%42.9%1.3011.4%−12.956.3%0.1%167ข้อมูลน้อย
104ตัวพยุงเกม+154−12.4−23756.3%44.4%50.0%1.3720.6%+11.946.6%0.1%131ข้อมูลน้อย
105สมดุล+147−0.2+20056.3%55.6%—1.3210.8%—44.6%0.0%65ข้อมูลน้อย
106ตัวสโนว์บอล+80−7.3−13154.5%63.9%33.3%1.4915.8%+17.349.6%0.1%133ข้อมูลน้อย
107สมดุล+54−7.0−15353.3%——0.9010.0%—53.3%0.0%30ข้อมูลน้อย
108สมดุล+2−5.5−10147.5%——1.0517.5%—52.5%0.0%40ข้อมูลน้อย
109ตัวพยุงเกม+1−4.8−25944.3%74.5%44.1%1.3217.4%+7.956.9%0.1%109ข้อมูลน้อย
110ตัวสโนว์บอล−25−5.3−4357.0%55.3%34.4%0.838.6%+9.846.4%0.1%151ข้อมูลน้อย
111ตัวพยุงเกม−28−4.9−12443.7%64.4%44.8%1.0815.2%+0.554.3%0.1%105ข้อมูลน้อย
112ตัวพยุงเกม−32−6.2+14253.7%65.5%44.0%1.068.0%+5.355.2%0.1%163ข้อมูลน้อย
113ตัวพยุงเกม−44−16.5−50144.6%75.8%42.9%1.2225.5%+1.257.4%0.1%141ข้อมูลน้อย
114สมดุล−118−9.2−26947.8%——0.8913.0%—52.2%0.0%46ข้อมูลน้อย
115ตัวสโนว์บอล−119−12.5−38549.2%58.4%34.8%1.0817.5%−2.847.0%0.1%183ข้อมูลน้อย
116สมดุล−129−7.6−12045.9%63.9%32.9%1.3217.0%−0.747.2%0.1%159ข้อมูลน้อย
117สมดุล−175−1.3−42340.0%62.5%28.3%0.9412.0%+4.442.0%0.1%100ข้อมูลน้อย
118สมดุล−177+4.5−32241.8%60.6%26.1%0.849.8%—42.7%0.0%82ข้อมูลน้อย
119สมดุล−179−10.2−32848.4%51.6%36.4%0.887.7%—44.6%0.0%65ข้อมูลน้อย
120สมดุล−198−14.9+6947.4%65.2%39.2%1.2414.3%+0.351.0%0.1%98ข้อมูลน้อย
121ตัวพยุงเกม−205−0.2−9142.4%74.4%47.2%0.594.3%—58.1%0.1%93ข้อมูลน้อย
122ตัวพยุงเกม−218−12.5−35145.5%58.3%43.1%1.2813.5%+18.950.4%0.1%133ข้อมูลน้อย
123ตัวพยุงเกม−255−5.0+12642.1%68.8%42.7%0.795.8%+0.753.7%0.1%190ข้อมูลน้อย
124ตัวพยุงเกม−275−14.8−52043.4%58.3%46.8%0.739.3%+14.151.2%0.1%86ข้อมูลน้อย
125สมดุล−323−1.7−58833.3%—13.3%0.914.3%—23.4%0.0%47ข้อมูลน้อย
126ตัวพยุงเกม−377−3.4−22739.6%60.8%43.4%0.758.9%−8.650.0%0.1%190ข้อมูลน้อย
127สมดุล−459−11.5−15139.0%68.8%36.0%1.1419.3%—48.2%0.0%83ข้อมูลน้อย
128สมดุล−465−11.7−23138.2%—26.5%1.0410.9%—40.0%0.0%55ข้อมูลน้อย
129ตัวสเกล−511−5.5−51232.3%56.1%38.4%0.7710.9%+5.343.8%0.1%128ข้อมูลน้อย
130สมดุล−528−8.8−29836.7%—36.8%0.624.8%—50.8%0.0%63ข้อมูลน้อย
131สมดุล−552−11.3−83840.5%68.8%29.8%0.8120.3%—45.6%0.0%79ข้อมูลน้อย
132ตัวสเกล−570−26.5−82039.0%75.6%34.4%0.899.5%+2.850.5%0.1%105ข้อมูลน้อย
133สมดุล−599−13.9−33035.8%—38.2%0.8717.0%—45.3%0.0%53ข้อมูลน้อย
134สมดุล−607−17.3−40343.5%57.5%36.5%0.948.6%−19.946.2%0.1%93ข้อมูลน้อย
135สมดุล−623−8.6−66829.2%—29.4%0.656.3%—39.6%0.0%48ข้อมูลน้อย
136ตัวสเกล−627−19.8−33333.3%63.6%37.9%0.9015.2%+4.046.5%0.1%99ข้อมูลน้อย
137สมดุล−663−17.8−53230.6%——0.588.3%—52.8%0.0%36ข้อมูลน้อย
138สมดุล−680−6.8−65227.3%——0.7414.7%—32.4%0.0%34ข้อมูลน้อย
139สมดุล−735−22.8−32538.9%——0.897.9%—50.0%0.0%38ข้อมูลน้อย
140สมดุล−899−11.3−73125.0%—30.0%0.502.5%—35.0%0.0%40ข้อมูลน้อย
141สมดุล−1,148−40.8−1,06722.0%—35.9%0.6616.0%—38.0%0.0%50ข้อมูลน้อย
142สมดุล−1,411−30.8−77014.3%—26.7%0.475.6%—30.6%0.0%36ข้อมูลน้อย
143สมดุล−1,454−32.4−86614.9%—40.0%0.272.1%—39.6%0.0%48ข้อมูลน้อย
MetaBot Desktop

ทุกเลนแยกตามแรงก์ แบบสดในแอป

แท็บ Lane Phase บนเดสก์ท็อปเพิ่มช่วงแรงก์ Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ แผนที่เลนเปรียบเทียบการนำทองกับการสเกล และการแยกรายแชมเปี้ยนว่าความได้เปรียบกลายเป็นชัยชนะอย่างไร

  • ช่วงแรงก์: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • แผนที่เลน: นำทองที่นาทีที่ 15 เทียบกับการสเกลช่วงท้ายเกม
  • การเปลี่ยนความได้เปรียบเป็นชัยชนะ และเลนที่ถนัดของแชมเปี้ยนทุกตัว
แท็บ Lane Phase ในแอปเดสก์ท็อป MetaBot แสดงลีดเดอร์บอร์ดเลนกลางและโปรไฟล์เลนของแชมเปี้ยน

ประเภทการเล่นเลน มิดเลน ในแพตช์ 26.19

แชมเปียนแต่ละตัวได้ป้ายหนึ่งอันจากตัวเลขของตัวเอง: ตัวข่มเลนมีทองนำชัดเจนที่นาทีที่ 15 ตัวสเกลแพ้เลนแต่ชนะช่วงท้าย ตัวสโนว์บอลเปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้ดีกว่าการพลิกกลับมาก และตัวพยุงเกมชนะต่อได้แม้ตามหลัง แสดงเฉพาะแชมเปียนที่มี 200 เกมขึ้นไป

ตัวข่มเลน

ชนะเลนสม่ำเสมอและกดดันคู่ต่อสู้ตั้งแต่ต้น: มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

  1. Ireliaทอง +797 ที่นาทีที่ 15 นำใน 68% ของเลน
  2. Tryndamereทอง +588 ที่นาทีที่ 15 นำใน 63% ของเลน
  3. Naafiriทอง +567 ที่นาทีที่ 15 นำใน 65% ของเลน
  4. Renektonทอง +552 ที่นาทีที่ 15 นำใน 69% ของเลน
  5. Gangplankทอง +542 ที่นาทีที่ 15 นำใน 64% ของเลน

ตัวสโนว์บอล

เปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้บ่อยกว่าการพลิกจากที่ตามหลังมาก

  1. Ambessaชนะ 78% เมื่อนำทอง 1,000+ และ 34% เมื่อตามหลัง

ตัวสเกล

ทนเลนที่ยากลำบากได้ และชนะมากขึ้นเมื่อเกมยิ่งยาว

  1. Kayleทอง −724 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +15.1 จุดในช่วงท้ายเกม
  2. Smolderทอง −456 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +14.8 จุดในช่วงท้ายเกม
  3. Kassadinทอง −418 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +11.9 จุดในช่วงท้ายเกม
  4. Asheทอง −615 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +9.4 จุดในช่วงท้ายเกม
  5. Aurelion Solทอง −641 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +8.2 จุดในช่วงท้ายเกม

ตัวพยุงเกม

พลิกจากที่ตามหลังได้บ่อย - แพ้เลนไม่ค่อยแปลว่าแพ้เกม

  1. Zyraชนะ 49% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −487 ที่นาทีที่ 15)
  2. Kog'Mawชนะ 45% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −41 ที่นาทีที่ 15)
  3. Cho'Gathชนะ 44% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −113 ที่นาทีที่ 15)
  4. Mordekaiserชนะ 43% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง +58 ที่นาทีที่ 15)
  5. Brandชนะ 42% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −289 ที่นาทีที่ 15)

วิธีอ่านสถิติเหล่านี้

คู่ต่อสู้ในเลนคือผู้เล่นฝ่ายศัตรูในตำแหน่งเดียวกัน ส่วนต่างทุกค่าคือตัวเลขของแชมเปียนตัวนี้ลบของคู่ต่อสู้ที่เฟรมไทม์ไลน์ 15:00 ได้แก่ ทอง CS (มินเนียนรวมมอนสเตอร์) และ XP เฉลี่ยจากหลายเกมและแสดงพร้อมช่วงความเชื่อมั่น 95% แชมเปียนจะถูกเรียกว่า "นำ" หรือ "ตามหลัง" ก็ต่อเมื่อช่วงทั้งหมดอยู่ด้านเดียวของศูนย์ มิฉะนั้นส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

อัตราชนะเลนคือสัดส่วนเกมที่มีทองนำไม่ว่ามากน้อยที่ 15:00 อัตราชนะเมื่อนำและเมื่อตามหลังแบ่งเกมเดิมตามความนำนั้น และทุกอัตรามีช่วงความเชื่อมั่น Wilson 95% แชมเปียนต้องมี 30 เกมในแต่ละกลุ่มจึงจะแสดงตัวเลข กลุ่มทอง 1,000 แยกความนำและการตามหลังที่มากออกมา

โซโลคิลนับการสังหารคู่ต่อสู้ในเลนโดยไม่มีผู้ช่วยก่อน 15:00 เฟิร์สต์บลัดคือสัดส่วนเกมที่ผู้เล่นคนนี้ได้ สเกลคืออัตราชนะช่วงท้ายเกมลบอัตราชนะช่วงต้นเกม แบ่งที่ความยาวเกมเฉลี่ยของประชากร และต้องมี 40 เกมในแต่ละด้าน แชมเปียนที่มีไม่ถึง 200 เกมจะมีป้ายตัวอย่างน้อยและไม่ถูกนำมาขึ้นหัวหน้านี้

ข้อมูล: เกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 95,189 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 รวมทุกแรงค์ กลุ่มแรงค์จัดตามแรงค์ของผู้เล่นต้นทาง: Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald ขึ้นไป ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องช่วงเลน LoL - มิดเลน แพตช์ 26.19

แชมเปียน มิดเลน ตัวไหนชนะเลนมากที่สุดในแพตช์ 26.19

Irelia มีทองนำในเลน มิดเลน มากที่สุดในแพตช์ 26.19: นำคู่ต่อสู้ในเลนเฉลี่ยทอง +797 และ CS +21.0 ที่ 15 นาที นำใน 68% ของเกม จากเกมแรงค์ 2,899 เกม

"ทองนำที่นาทีที่ 15" หมายถึงอะไร

คือทองรวมของแชมเปียนลบทองรวมของคู่ต่อสู้ในเลนที่นาทีที่ 15 ของไทม์ไลน์แมตช์ เฉลี่ยจากทุกเกมที่ผู้เล่นทั้งสองมีข้อมูลที่นาทีที่ 15 ค่าบวกหมายความว่าแชมเปียนมักนำในเลน ช่วงความเชื่อมั่นในแต่ละหน้าบอกว่าความนำนั้นชัดเจนทางสถิติหรืออยู่ในช่วงสัญญาณรบกวน

ชนะเลนแปลว่าชนะเกมไหม

ไม่เสมอไป ใน มิดเลน Gwen เปลี่ยนทองที่นำที่นาทีที่ 15 เป็นชัยชนะ 70% ของเวลา ขณะที่ Zilean ยังชนะ 50% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง ลองเทียบคอลัมน์ "ชนะเมื่อนำ" กับ "ชนะเมื่อตามหลัง" แชมเปียนที่ต่างกันมากอยู่รอดด้วยเลน ส่วนที่ต่างกันน้อยพอรับเลนที่แย่ได้

ตอนนี้แชมเปียน มิดเลน ตัวไหนเป็นตัวข่มเลน

ในแพตช์ 26.19 มีแชมเปียน มิดเลน ที่มีตัวอย่างครบ 27 ตัวที่มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15 มากที่สุดคือ Irelia, Tryndamere, Naafiri, Renekton, Gangplank ตัวข่มเลนในที่นี้หมายถึงช่วงความเชื่อมั่น 95% ทั้งช่วงของส่วนต่างทองอยู่เหนือศูนย์ ไม่ใช่แค่ค่าเฉลี่ยเป็นบวก

อัตราชนะเลนคืออะไร

สัดส่วนเกมของแชมเปียนที่มีทองนำคู่ต่อสู้ในเลนไม่ว่ามากน้อยที่นาทีที่ 15 ไม่คำนึงขนาดความนำ จึงควรดูคู่กับส่วนต่างทอง: แชมเปียนที่ชนะเลนบ่อยแต่ส่วนต่างเฉลี่ยน้อยคือชนะเลนบ่อยแบบนิดหน่อย ส่วนต่างมากแต่ชนะเลนปานกลางหมายถึงบางครั้งชนะขาด

ข้อมูลนี้มาจากไหน?

จากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 95,189 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือในแพตช์ 26.19 โดยใช้ไทม์ไลน์แมตช์ของ Riot สำหรับสแนปช็อตที่ 15 นาที หน้านี้รวมทุกแรงค์ ส่วนแอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น