
- อัตราชนะ
- 50.2%
- อัตราการเลือก
- 3.8%
First Strike vs Arcane Comet vs Lethal Tempo
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 17,052
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
คูลดาวน์:
- สายรูน
- Inspiration · คีย์สโตน
- คูลดาวน์
- 25–15 วินาที (ตามเลเวล)
- อัตราชนะ
- 50.2%+0.3 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 3.8%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Veigar · 55.6%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Miss Fortune
First Strike เทียบกับตัวเลือกทดแทน
แพตช์ 26.19 · ทุกแรงค์หน้ารูนใส่คีย์สโตนได้เพียงตัวเดียว นี่คือ First Strike เทียบกับคีย์สโตน 6 ตัวที่ผู้เล่นเลือกแทนบ่อยที่สุด ทั้งบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกันและภาพรวม
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน First Strike ชนะบ่อยกว่า Arcane Comet อยู่ 1.1 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 24 คู่ Arcane Comet เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
First Strike เทียบ Arcane Comet บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | First Strike | Arcane Comet | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.4% 2,771 | 49.5% 2,741 | +2.8 | |
| 51.1% 1,385 | 49.1% 1,876 | +2.0 | |
| 49.6% 1,175 | 52.3% 880 | −2.7 | |
| 50.1% 541 | 50.7% 2,384 | −0.6 | |
| 51.4% 551 | 49.4% 1,740 | +2.0 | |
| 44.3% 467 | 46.2% 2,590 | −1.9 | |
| 55.6% 250 | 45.8% 649 | +9.8 | |
| 52.4% 189 | 50.8% 1,489 | +1.6 | |
| 45.8% 286 | 50.0% 310 | −4.2 | |
| 54.0% 163 | 48.4% 916 | +5.6 | |
| 43.3% 141 | 50.7% 1,579 | −7.4 | |
| 48.0% 150 | 47.5% 772 | +0.5 |
ตามเลน
| เลน | First Strike | Arcane Comet |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.7% 974 | 49.5% 4,074 |
| ป่า | 49.4% 3,809 | 49.5% 833 |
| มิด | 51.2% 5,801 | 49.9% 12,661 |
| ADC | 50.2% 5,754 | 50.1% 3,706 |
| ซัพพอร์ต | 49.6% 708 | 50.1% 17,242 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | First Strike | Arcane Comet |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 886 | 775 |
| การฟื้นฟู | 190 | 120 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 484 | 476 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 489 | 245 |
| คิล | 0.263 | 0.172 |
| เดธ | 0.215 | 0.209 |
เมื่อเล่นโดยแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน First Strike นำ Lethal Tempo อยู่ 2.2 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 11 คู่) Lethal Tempo เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
First Strike เทียบ Lethal Tempo บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | First Strike | Lethal Tempo | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.6% 2,601 | 49.6% 11,923 | +2.0 | |
| 51.3% 6,937 | 43.0% 230 | +8.2 | |
| 45.8% 72 | 46.1% 5,481 | −0.3 | |
| 43.3% 141 | 40.4% 141 | +2.8 | |
| 59.3% 91 | 45.5% 123 | +13.8 | |
| 40.8% 98 | 43.0% 86 | −2.2 | |
| 40.8% 353 | 47.4% 38 | −6.6 | |
| 40.0% 50 | 43.7% 87 | −3.7 | |
| 44.4% 36 | 45.0% 171 | −0.6 | |
| 40.0% 45 | 47.6% 63 | −7.6 | |
| 43.8% 32 | 53.1% 49 | −9.3 |
ตามเลน
| เลน | First Strike | Lethal Tempo |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.7% 974 | 50.5% 11,168 |
| ป่า | 49.4% 3,809 | 51.3% 7,769 |
| มิด | 51.2% 5,801 | 51.3% 8,299 |
| ADC | 50.2% 5,754 | 50.5% 46,929 |
| ซัพพอร์ต | 49.6% 708 | 40.2% 393 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | First Strike | Lethal Tempo |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 886 | 861 |
| การฟื้นฟู | 190 | 247 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 484 | 663 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 489 | 544 |
| คิล | 0.263 | 0.265 |
| เดธ | 0.215 | 0.236 |
เมื่อเล่นโดยแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน First Strike นำ Electrocute อยู่ 2.8 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 30 คู่) Electrocute เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
First Strike เทียบ Electrocute บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | First Strike | Electrocute | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.1% 4,097 | 45.4% 2,806 | +4.7 | |
| 52.4% 2,771 | 50.3% 833 | +2.1 | |
| 51.1% 1,385 | 49.6% 977 | +1.5 | |
| 50.0% 870 | 50.8% 926 | −0.8 | |
| 46.4% 2,057 | 40.3% 444 | +6.1 | |
| 48.6% 1,056 | 42.7% 445 | +5.9 | |
| 51.9% 387 | 50.3% 1,345 | +1.7 | |
| 48.2% 475 | 43.4% 502 | +4.8 | |
| 49.6% 1,175 | 46.0% 239 | +3.6 | |
| 40.8% 353 | 40.3% 437 | +0.5 | |
| 54.0% 224 | 50.6% 946 | +3.4 | |
| 43.9% 171 | 49.6% 927 | −5.8 |
ตามเลน
| เลน | First Strike | Electrocute |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.7% 974 | 48.3% 3,143 |
| ป่า | 49.4% 3,809 | 46.5% 5,303 |
| มิด | 51.2% 5,801 | 49.8% 29,025 |
| ADC | 50.2% 5,754 | 49.0% 1,013 |
| ซัพพอร์ต | 49.6% 708 | 48.1% 5,271 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | First Strike | Electrocute |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 886 | 825 |
| การฟื้นฟู | 190 | 205 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 484 | 553 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 489 | 345 |
| คิล | 0.263 | 0.262 |
| เดธ | 0.215 | 0.221 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน First Strike ชนะบ่อยกว่า Dark Harvest อยู่ 1.4 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 27 คู่ Dark Harvest เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
First Strike เทียบ Dark Harvest บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | First Strike | Dark Harvest | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.1% 2,177 | 46.9% 2,038 | +3.2 | |
| 44.3% 467 | 44.6% 831 | −0.3 | |
| 51.3% 6,937 | 52.1% 292 | −0.8 | |
| 51.9% 387 | 49.5% 699 | +2.4 | |
| 46.6% 236 | 50.0% 3,447 | −3.4 | |
| 52.4% 2,771 | 49.7% 165 | +2.7 | |
| 51.6% 2,601 | 38.3% 149 | +13.3 | |
| 50.1% 541 | 55.3% 152 | −5.2 | |
| 51.4% 551 | 54.1% 122 | −2.7 | |
| 54.0% 163 | 43.8% 251 | +10.2 | |
| 47.1% 102 | 47.0% 853 | ±0.0 | |
| 56.5% 92 | 50.2% 1,289 | +6.3 |
ตามเลน
| เลน | First Strike | Dark Harvest |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.7% 974 | 50.0% 650 |
| ป่า | 49.4% 3,809 | 48.7% 10,806 |
| มิด | 51.2% 5,801 | 48.2% 2,596 |
| ADC | 50.2% 5,754 | 48.0% 2,710 |
| ซัพพอร์ต | 49.6% 708 | 49.6% 3,713 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | First Strike | Dark Harvest |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 886 | 796 |
| การฟื้นฟู | 190 | 269 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 484 | 550 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 489 | 576 |
| คิล | 0.263 | 0.250 |
| เดธ | 0.215 | 0.224 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน First Strike ชนะบ่อยกว่า Press the Attack อยู่ 0.8 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 10 คู่ Press the Attack เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
First Strike เทียบ Press the Attack บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | First Strike | Press the Attack | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.3% 6,937 | 50.0% 4,483 | +1.3 | |
| 40.8% 353 | 46.6% 4,215 | −5.8 | |
| 51.6% 2,601 | 47.5% 314 | +4.1 | |
| 54.0% 224 | 49.7% 189 | +4.3 | |
| 45.8% 72 | 44.6% 1,645 | +1.2 | |
| 40.0% 50 | 40.5% 84 | −0.5 | |
| 40.8% 98 | 37.0% 46 | +3.9 | |
| 43.3% 141 | 43.6% 39 | −0.3 | |
| 38.2% 68 | 44.9% 49 | −6.7 | |
| 44.4% 36 | 45.5% 77 | −1.0 |
ตามเลน
| เลน | First Strike | Press the Attack |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.7% 974 | 52.0% 8,936 |
| ป่า | 49.4% 3,809 | 50.9% 9,683 |
| มิด | 51.2% 5,801 | 48.0% 2,913 |
| ADC | 50.2% 5,754 | 48.9% 12,398 |
| ซัพพอร์ต | 49.6% 708 | 46.5% 1,673 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | First Strike | Press the Attack |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 886 | 834 |
| การฟื้นฟู | 190 | 311 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 484 | 796 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 489 | 578 |
| คิล | 0.263 | 0.258 |
| เดธ | 0.215 | 0.229 |
เทียบกันตรงๆ บนแชมเปี้ยนที่ใช้ร่วมกันสูสีมาก: First Strike และ Deathfire Touch ห่างกัน 0.5 จุด ใน 19 แชมเปี้ยน-เลน Deathfire Touch เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
First Strike เทียบ Deathfire Touch บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | First Strike | Deathfire Touch | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.5% 484 | 48.7% 2,834 | +3.7 | |
| 50.0% 870 | 51.7% 143 | −1.7 | |
| 47.1% 102 | 53.8% 342 | −6.7 | |
| 44.3% 467 | 52.7% 91 | −8.4 | |
| 51.3% 6,937 | 48.1% 77 | +3.2 | |
| 52.4% 2,771 | 58.7% 75 | −6.3 | |
| 45.2% 62 | 48.1% 293 | −3.0 | |
| 51.1% 1,385 | 35.6% 45 | +15.6 | |
| 51.4% 551 | 48.9% 45 | +2.5 | |
| 45.8% 72 | 48.8% 84 | −3.0 | |
| 50.1% 541 | 45.0% 40 | +5.1 | |
| 44.4% 36 | 49.7% 3,890 | −5.3 |
ตามเลน
| เลน | First Strike | Deathfire Touch |
|---|---|---|
| ท็อป | 47.7% 974 | 49.0% 4,064 |
| ป่า | 49.4% 3,809 | 49.2% 669 |
| มิด | 51.2% 5,801 | 50.8% 9,903 |
| ADC | 50.2% 5,754 | 51.1% 5,011 |
| ซัพพอร์ต | 49.6% 708 | 48.9% 4,705 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | First Strike | Deathfire Touch |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 886 | 880 |
| การฟื้นฟู | 190 | 193 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 484 | 520 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 489 | 312 |
| คิล | 0.263 | 0.200 |
| เดธ | 0.215 | 0.216 |
ส่วนต่างบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน: สำหรับทุกแชมเปี้ยนและเลนที่มี 30+ เกมในทั้งสองรูน คือช่องว่างอัตราชนะ ถ่วงน้ำหนักตามตัวอย่างที่น้อยกว่า วิธีนี้ช่วยตัดอคติจากชุดแชมเปี้ยนของแต่ละรูน
First Strike และตัวเลือกทดแทน
ผู้เข้าชิงทั้งหมดในมุมมองเดียว คอลัมน์แชมเปี้ยนตัวเดียวกันแสดงว่าตัวเลือกอื่นแต่ละตัวสู้ First Strike ได้เป็นอย่างไรในแชมเปี้ยนที่เลือกทั้งสองรูน
| รูน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เทียบกับรูนนี้ (แชมเปี้ยนตัวเดียวกัน) | แชมเปี้ยนที่ใช้ร่วมกัน |
|---|---|---|---|---|
| 50.2% | 3.8% | — | — | |
| 49.9% | 8.5% | −1.1 | 24 | |
| 50.6% | 16.4% | −2.2 | 11 | |
| 49.1% | 9.6% | −2.8 | 30 | |
| 48.8% | 4.5% | −1.4 | 27 | |
| 50.0% | 7.8% | −0.8 | 10 | |
| 50.1% | 5.4% | −0.5 | 19 |
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
First Strike เทียบกับรูนอื่น – แพตช์ 26.19
First Strike หรือ Arcane Comet: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน First Strike ชนะบ่อยกว่า Arcane Comet อยู่ 1.1 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 24 คู่ ทุกเกมรวมกัน: First Strike 50.2%, Arcane Comet 49.9% Arcane Comet เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
First Strike หรือ Lethal Tempo: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน First Strike ชนะบ่อยกว่า Lethal Tempo อยู่ 2.2 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 11 คู่ ทุกเกมรวมกัน: First Strike 50.2%, Lethal Tempo 50.6% Lethal Tempo เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
First Strike หรือ Electrocute: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน First Strike ชนะบ่อยกว่า Electrocute อยู่ 2.8 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 30 คู่ ทุกเกมรวมกัน: First Strike 50.2%, Electrocute 49.1% Electrocute เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
First Strike หรือ Dark Harvest: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน First Strike ชนะบ่อยกว่า Dark Harvest อยู่ 1.4 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 27 คู่ ทุกเกมรวมกัน: First Strike 50.2%, Dark Harvest 48.8% Dark Harvest เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย