คู่มือมือใหม่ Minecraft Dungeons 2: 20 เคล็ดลับ
20 เคล็ดลับสำหรับมือใหม่ Minecraft Dungeons 2 จากข้อมูลในตัวเกม ได้แก่ ช่องอุปกรณ์ การปลดล็อกอาร์ติแฟกต์ Enchantment Points, Echo Shards, Soul Storms และเส้นทางช่วงต้นเกม
Minecraft Dungeons II ใหญ่กว่าภาคแรกเกือบทุกด้าน มีโอเวอร์เวิลด์ที่เชื่อมต่อกันแทนหน้าจอเลือกมิชชัน มีมิติที่สองชื่อ The Sift เกราะแยกเป็นสี่ชิ้นแทนที่จะเป็นชิ้นเดียว มีหมวดทาลิสมานที่ไม่เคยมีมาก่อน และระบบเอนแชนต์ที่ทำงานเหมือนห้องสมุด ไม่ใช่ตู้สล็อต เนื้อหาเยอะมากสำหรับคืนแรก และช่วงที่นึกว่า «รู้งี้ตั้งนานแล้ว» ส่วนใหญ่มาจากระบบที่บทสอนเล่นพูดถึงแค่ครั้งเดียว
คู่มือนี้รวบรวม 20 เรื่องที่ควรรู้ก่อนจะลงเวลาสิบชั่วโมงแรก ตัวเลขทุกตัวมาจากไฟล์ของเกม (บิลด์ 1.1.1.0) หรือบันทึกบทสอนเล่นในเกม ซึ่งเป็นข้อมูลชุดเดียวกับฐานข้อมูล Minecraft Dungeons II ของเรา ไม่มีอะไรที่เดาจากตัวอย่างเกม
เช็กลิสต์ชั่วโมงแรก
- ปลดล็อกช่องอาร์ติแฟกต์ที่สองที่เลเวล 5 และช่องที่สามที่เลเวล 10
- ทำเทรนนิงกับ Enchantsmith ให้จบเพื่อรับหนังสือสามเล่มแรก
- เก็บมรกต 300 เม็ดและ Echo Shards 50 ชิ้นไว้อัปเกรดพ่อค้าที่เลเวล 15
- ให้ Echo Shards ต่ำกว่า 100 ก่อนเข้า Dungeons, Rifts และ Soul Storms
- เข้าร่วมทุก Soul Storm ที่เห็นบนแผนที่
Minecraft Dungeons 2 ต่างจากภาคแรกอย่างไร
ถ้าเคยเล่นภาคแรก สิ่งที่ต้องปรับความคิดมากที่สุดคือเกียร์ของคุณแบ่งเป็น 12 ช่อง คุณสวมอาวุธระยะใกล้ อาวุธระยะไกล หมวก เสื้อเกราะ กางเกง และรองเท้า รวมถึงอาร์ติแฟกต์สามชิ้นและทาลิสมานสามชิ้น เกราะไม่ใช่ชิ้นเดียวที่ทำได้ทุกอย่างอีกต่อไป เกราะทั้งสี่ชิ้นสุ่มเอฟเฟกต์ของตัวเองได้ และการใส่ครบเซ็ตสี่ชิ้นคือวิธีที่เกมสร้างเอกลักษณ์ของเกราะ (ดูเซ็ตเกราะทั้งหมด)
การเอนแชนต์คือการเปลี่ยนแปลงใหญ่อีกอย่าง คุณไม่ต้องลุ้นให้อาวุธดรอปมาพร้อมเอนแชนต์ที่ต้องการอีกแล้ว คุณเก็บหนังสือเอนแชนต์ หนังสือจะอยู่ในคอลเลกชันถาวร แล้วนำไปใส่ที่ Enchantsmith โดยใช้ Enchantment Points และ Echo Shards หนังสือเล่มเดียวใช้กับไอเทมกี่ชิ้นก็ได้ ดูตารางค่าใช้จ่ายทั้งหมดได้ในคู่มือเอนแชนต์ของเรา
| สล็อต | จำนวน | ทำอะไรได้ |
|---|---|---|
| อาวุธระยะใกล้ | 1 | ดาเมจหลักของคุณ แต่ละอาวุธมีคอมโบและท่ากระโดดโจมตีตายตัว |
| อาวุธระยะไกล | 1 | ใช้กระสุนที่เติมเองได้ ไม่ต้องหาลูกธนู |
| เกราะ | 4 (หมวก, เสื้อเกราะ, กางเกง, รองเท้า) | แต่ละชิ้นสุ่มเอฟเฟกต์ของตัวเอง ใส่ครบสี่ชิ้นของเซ็ตเดียวกันจะมีธีมร่วมกัน |
| อาร์ติแฟกต์ | 3 | สกิลแอคทีฟที่ใช้วิญญาณและมีคูลดาวน์ |
| ทาลิสมาน | 3 | โบนัสแบบพาสซีฟที่เลเวลอัปขณะสวมใส่ |
ชั่วโมงแรก: 10 เคล็ดลับสำหรับช่วงเริ่มต้น
1. เล่นตามลำดับภูมิภาคที่เกมคาดไว้
เกมมีตารางความคืบหน้าที่ระบุเลเวลแนะนำของทุกภูมิภาค เป็นข้อแนะนำ ไม่ได้ล็อกไว้ แต่ถ้าวิ่งล่วงหน้าไปไกล ศัตรูจะตีเจ็บมาก เส้นทางคือ Brave Haven (เลเวล 1), Honeycomb Fields (2), Howling Woods (6), The Deep Dark (14), Rainy Plains (21) และ Frozen Highlands (26) จากนั้นเนื้อเรื่องจะเข้าสู่ The Sift: Singer's Meadow (33), Humbler Huskland (36) และ Lullaby Hills (42) ดูตารางฉบับเต็มได้ที่หน้าความคืบหน้า
2. ช่องอาร์ติแฟกต์ที่สองและสามปลดล็อกที่เลเวล 5 และ 10
คุณเริ่มต้นด้วยช่องอาร์ติแฟกต์หนึ่งช่อง บันทึกบทสอนเล่นยืนยันว่าช่องที่สองเปิดที่เลเวล 5 และช่องที่สามที่เลเวล 10 เก็บอาร์ติแฟกต์ที่เจอช่วงแรกไว้ แม้จะมีช่องว่างแค่ช่องเดียว เพราะพอถึงเลเวล 10 คุณจะอยากได้สามชิ้นที่เข้ากัน ดูทั้ง 40 ชิ้นได้ในรายการอาร์ติแฟกต์
3. ทุกเลเวลได้ Enchantment Point หนึ่งแต้ม
คุณได้ Enchantment Point หนึ่งแต้มต่อการเลเวลอัปหนึ่งครั้ง พอดี และเลเวลสูงสุดคือ 100 แต้มคือตัวจำกัดจริงของการเอนแชนต์ ทุกเลเวลจึงมีค่า ข่าวดีอยู่ในเคล็ดลับถัดไป
4. เอนแชนต์ได้เต็มที่ เพราะถอดเอนแชนต์แล้วได้แต้มคืน
ข้อความบทสอนเล่นของ Enchantsmith บอกไว้ชัดเจนว่า ถ้าถอดเอนแชนต์ไอเทม Enchantment Points จะถูกคืน การสลายไอเทมก็คืนแต้มเช่นกัน แปลว่าไม่มีเหตุผลต้องเก็บแต้มไว้ทีหลัง ใส่ให้เกียร์ที่ใช้อยู่ตอนนี้ และย้ายเมื่อเจอของที่ดีกว่า วางแผนล่วงหน้าได้ในตัววางแผนบิลด์
5. อย่าถือ Echo Shards ค้างไว้ 100 ชิ้น
Echo Shards คือสกุลเงินหายากของเกม ต้องใช้เอนแชนต์ อัปเกรดเอนแชนต์ สุ่มเอฟเฟกต์ไอเทมใหม่ และเลเวลอัปพ่อค้าใน Brave Haven ข้อจำกัดคือเพดานตายตัว: ถือได้แค่ 100 ชิ้น ที่ได้มาตอนเต็มเพดานจะสูญเปล่า ดังนั้นใช้ให้หมดก่อนออกรันใหญ่ ดูแหล่งที่มาทั้งหมดได้ในคู่มือฟาร์ม Sift และ Echo Shard
6. ใช้เส้นนำทางแทนแผนที่
หลงทางอยู่ใช่ไหม มีปุ่มที่ยิงเส้นนำทางไปยังเป้าหมายปัจจุบัน แล้วคุณก็เดินตามเส้นไป เร็วกว่าการเปิดแผนที่ทุกไม่กี่วินาที โดยเฉพาะใน Sift ที่ภูมิประเทศเปลี่ยนไปรอบตัว
7. ปลดล็อกทุกสถานีรถรางที่ผ่าน
สถานีรถรางคือจุดเดินทางด่วน และเมื่อเจอแล้วจะเดินทางไปได้ตลอด ในไฟล์เกมมี 30 แห่ง (19 แห่งในโอเวอร์เวิลด์ และ 9 แห่งใน The Sift) แวะอ้อมไม่กี่วินาทีเพื่อเปิดแต่ละแห่ง จะประหยัดเวลาได้หลายนาทีทีหลัง ทุกสถานีปักหมุดไว้บนแผนที่แบบอินเทอร์แอกทีฟของเรา
8. วาร์ปไป Brave Haven ทุกครั้งที่ต้องเสริมพลัง
คุณวาร์ปไป Brave Haven จากที่ไหนก็ได้ผ่านวงล้อเมนู แล้วก้าวขึ้น Town Portal เพื่อกลับไปที่เดิมได้ทันที ใช้ก่อนสู้บอสเพื่ออัปเกรดเกียร์ สลับเอนแชนต์ หรือสุ่มเอฟเฟกต์ใหม่ ในโหมดผู้เล่นหลายคนยังวาร์ปไปหาเพื่อนได้โดยตรง
9. ท่ากระโดดโจมตีคือดาเมจที่ดีที่สุดช่วงต้นเกม
ท่ากระโดดโจมตี (กระโดดแล้วโจมตี) ให้ดาเมจเพิ่ม โจมตีพื้นที่กว้างกว่า และทำให้ศัตรูเซบ่อยกว่าคอมโบปกติ ช่วงต้นที่อาวุธยังอ่อน การเปิดฉากด้วยท่ากระโดดโจมตีใส่กลุ่มศัตรูคือวิธีเคลียร์ที่ปลอดภัยที่สุด ไอเทมช่วงหลังบางชิ้นก็สร้างมาเพื่อท่านี้: Ocelot's Paw ทำให้การกระโดดโจมตีระยะใกล้ให้ดาเมจเพิ่ม 10% ถึง 35%
10. ลูกธนูเติมเองได้
อาวุธระยะไกลใช้กระสุนที่ฟื้นตัวตามเวลา จึงไม่ต้องตามหาลูกธนู กับธนูทั่วไป การกดโจมตีค้างจะชาร์จนัดยิงเพื่อดาเมจเพิ่ม กับหน้าไม้ การกดค้างจะยิงต่อเนื่อง ใช้อาวุธระยะไกลตลอดระหว่างการปะทะระยะใกล้ อย่าเก็บไว้
เกียร์ ของดรอป และพ่อค้า: 6 เคล็ดลับ
11. ความหายากเปลี่ยนสิ่งที่ไอเทมสุ่มได้
ไอเทมมีสี่ระดับความหายาก: Common, Rare, Special และ Unique ตารางความหายากของเกมสุ่มของดรอปทั่วไปเป็น Common 50%, Rare 25%, Special 20% และ Unique 5% ไอเทมที่หายากกว่ายังมีเอฟเฟกต์ที่สุ่มใหม่ได้มากกว่า: Common ไม่มี Rare หนึ่ง Special สอง ส่วน Unique มีเอฟเฟกต์ที่สุ่มใหม่ได้หนึ่งอย่างพร้อมเอฟเฟกต์ประจำตัวที่ตายตัว ดูทั้ง 116 ชิ้นได้ในรายการไอเทม Unique
| ความหายาก | สัดส่วนของดรอปทั่วไป | เอฟเฟกต์ที่สุ่มใหม่ได้ | ค่าชดเชยพลังไอเทม |
|---|---|---|---|
| Common | 50% | 0 | -2 |
| Rare | 25% | 1 | -2 |
| Special | 20% | 2 | -1 |
| Unique | 5% | 1 (บวกเอฟเฟกต์ Unique ตายตัว) | 0 |
12. ความยากระดับ Easy ตัดของดรอป Special และ Unique ออก
เกมมีสามระดับความยาก: Easy, Normal และ Hard โหมด Easy ทำให้คุณสร้างดาเมจมากขึ้นและรับดาเมจน้อยลง แต่ตารางความหายากของเกมมีกฎที่คูณน้ำหนักการดรอป Special และ Unique ด้วยศูนย์ พูดง่ายๆ คือ ของดรอปสุ่มใน Easy จะไม่มี Special หรือ Unique ถ้าตามหา Unique ให้เล่น Normal หรือ Hard
13. บอสและหีบพิเศษไม่เคยดรอป Common
ตารางความหายากตัดการสุ่ม Common ออกจากบอส มินิบอส และหีบพิเศษ ทำให้บอสดรอปประมาณ Rare 50%, Special 33% และ Unique 17% ส่วนหีบพิเศษ Rare 50%, Special 40% และ Unique 10% (คำนวณจากน้ำหนักของเกม) บอสที่ปราบแล้วสู้ซ้ำได้ที่ Boss Totem จึงเป็นแหล่งเกียร์ดีที่ทำซ้ำได้ ดูทุกการต่อสู้ได้ในคู่มือบอสของเรา
14. อัปเกรดเกียร์ที่ Blacksmith แทนการทิ้ง
Blacksmith เพิ่มเลเวลไอเทมได้ถึงเลเวลตัวละครปัจจุบันของคุณโดยใช้มรกต และสุ่มเอฟเฟกต์ใหม่ด้วย Echo Shards ที่ Blacksmith เลเวล 1 สุ่มไอเทม Rare ใหม่ได้ เลเวล 2 ปลดล็อกไอเทม Special และเลเวล 3 ปลดล็อก Unique Special ที่สุ่มได้ดีเมื่อสิบเลเวลก่อน มักคุ้มกว่าที่จะอัปเกรดมากกว่าเปลี่ยนใหม่ ดูพ่อค้าทั้งหมดได้ที่หน้าพ่อค้าของเรา
15. อัปเลเวลพ่อค้าใน Brave Haven ที่เลเวล 15
การอัปเกรดพ่อค้าครั้งแรกเปิดที่เลเวลผู้เล่น 15 ใช้มรกต 300 เม็ด, Echo Shards 50 ชิ้น และหนังสือเอนแชนต์ 4 เล่ม ช่วยยก Merchant และ Enchantsmith เป็นเลเวล 2 Town Merchant เลเวล 2 ขายไอเทม Rare แทน Common และ Enchantsmith เลเวล 2 อัปเกรดเอนแชนต์ที่มีอยู่บนเกียร์ได้
16. Town Merchant รีสต็อกทุก 30 นาที
สต็อกของพ่อค้ารีเฟรชทุก 30 นาที หรือทันทีโดยจ่าย Echo Shard เล็กน้อย พ่อค้าไม่ขาย Unique แต่ Merchant เลเวล 3 ขายไอเทม Special ซึ่งเป็นวิธีที่แน่นอนในการเติมช่องเกราะที่ยังขาดอยู่
การต่อสู้และการเอาตัวรอด: 4 เคล็ดลับ
17. วิญญาณคือพลังของอาร์ติแฟกต์
อาร์ติแฟกต์ทุกชิ้นใช้วิญญาณ และวิญญาณมาจากการปราบศัตรู (ฟื้นเองช้าๆ ด้วย) โดยค่าเริ่มต้นถือได้ 100 วิญญาณ อาร์ติแฟกต์ราคาถูกอย่าง Death Cap Mushroom (20 วิญญาณ คูลดาวน์ 4 วินาที) ใช้ได้เกือบทุกการต่อสู้ ส่วน Totem of Regeneration ใช้ 65 วิญญาณ คูลดาวน์ 27 วินาที ผสมทั้งแบบถูกและแพงเพื่อให้มีอะไรให้กดเสมอ
18. ยาฟื้นพลังมีคูลดาวน์ 20 วินาที ระหว่างนั้นให้กินอาหาร
ยาฟื้นพลังของคุณเติมตามคูลดาวน์ (พื้นฐาน 20 วินาที) และดื่มไม่ได้ขณะตัวนับเวลาเดินอยู่ อาหารก็ฟื้นพลังได้และไม่แชร์คูลดาวน์ ดังนั้นให้กินระหว่างรอยา เอนแชนต์อย่าง Bottomless Brew เพิ่มยาให้อีกเมื่อคุณเจอหนังสือ
19. TNT ทำร้ายทั้งคุณและเพื่อน
TNT แบบขว้างเป็นหนึ่งในสิ่งที่แรงที่สุดที่ทำกับห้องที่ศัตรูแน่นได้ และถือได้สูงสุดสามลูก แต่มันทำดาเมจใส่คุณและปาร์ตี้ด้วย ให้ขว้างจากระยะไกลและเตือนเพื่อนร่วมทีมก่อน
20. เล่นโคออป ให้ชุบชีวิตเพื่อนที่ล้มทันที
เมื่อสมาชิกปาร์ตี้ล้มลง Soul Imbalance จะเริ่มขึ้น มอนสเตอร์เพิ่มเติมจะเกิด และหลังหน่วงเวลาสั้นๆ ทุกคนที่ยังยืนอยู่จะเสียเลือดทุกวินาที การฆ่ามอนสเตอร์ที่เกิดมาไม่ได้หยุดมัน มีแต่ต้องชุบชีวิตผู้เล่นที่ล้มทุกคนเท่านั้น วางสิ่งที่ทำอยู่แล้วไปช่วยเพื่อนก่อน
บิลด์ช่วงต้นที่เหมาะกับมือใหม่
ช่วงต้นไม่ต้องมีบิลด์สมบูรณ์แบบ แค่ให้เข้ากัน ต้นแบบที่ดีสำหรับ 15 เลเวลแรก: อาวุธระยะใกล้ที่เร็วและกว้างอย่าง Double Sickles หรือ Axe สำหรับกลุ่มศัตรู ธนูอะไรก็ได้สำหรับเก็บศัตรูระยะไกล และเกราะชิ้นไหนที่เลเวลสูงสุดก็ใส่ไป สำหรับทาลิสมาน Sigil of Beeswax (เพิ่มเลือดสูงสุด 20% ถึง 35% ได้จากเควสต์ The Illagers from the Rift) เป็นตาข่ายนิรภัยที่ง่าย และ Tasty Bone เรียกหมาป่ามาดึงความสนใจจากตัวคุณ เมื่อพร้อมสำหรับบิลด์จริงจัง คู่มือบิลด์ที่ดีที่สุดของเราจัดอันดับอาวุธตามดาเมจที่วัดได้ และจับคู่กับทาลิสมานและเอนแชนต์
- เลเวล 1–6Honeycomb Fields
ทำบทสอนเล่นให้จบ จากนั้นทำ The Illagers from the Rift และ The Lost Merchant รางวัลมีอาร์ติแฟกต์ Honey Dipper, Sigil of Beeswax และเซ็ตเกราะ Beekeeper ระดับ Rare
- เลเวล 6–14Howling Woods
ภูมิภาคที่มีเนื้อหาเสริมคึกคักที่สุด The Silence in Little Howl ให้รางวัลเป็น Tasty Bone, Training with the Enchantsmith ให้หนังสือเอนชานต์เล่มแรกสามเล่ม และ Down into the Deep Dark จบด้วยการสู้กับ Twisted Warden
- เลเวล 14–21The Deep Dark
การส่งคืน Note Blocks จะได้รับ Tendrils of the Sprout เลเวล 15 ปลดล็อกการอัปเกรดพ่อค้าครั้งแรก จึงควรเก็บมรกตและ Echo Shards ไว้
- เลเวล 21–33Rainy Plains และ Frozen Highlands
สองภูมิภาคที่เต็มไปด้วยบอส ได้แก่ Copper Monstrosity และ The Supreme Evoker ใน Rainy Plains จากนั้นเป็น The Prime Enchanter ใน Frozen Fortress
- เลเวล 33+The Sift
Singer's Meadow, Humbler Huskland และ Lullaby Hills, Monarch และฉากจบของเนื้อเรื่อง The Final Souldown
เควสต์เนื้อเรื่องเรียงลำดับไว้ในหน้าเควสต์ ส่วนเลเวลที่แนะนำ มอนสเตอร์ และพูลของดรอปของแต่ละภูมิภาคอยู่ในหน้าสถานที่
ข้อผิดพลาดที่มือใหม่มักทำ
- เอนชานต์ของที่ใส่อยู่ตอนนี้ (ได้แต้มคืนเมื่อถอดเอนชานต์)
- ใช้ Echo Shards ก่อนชนเพดาน 100
- เปิดใช้งานทุกสถานีรถเข็นที่ผ่านไป
- สู้บอสซ้ำที่ Boss Totem เพื่อของดรอปที่ไม่ใช่ Common แน่นอน
- เล่นบน Normal หรือ Hard เมื่อฟาร์ม Unique
- สะสม Enchantment Points ไว้สำหรับบิลด์ในอนาคต
- เข้า Rift ตอนมี Echo Shards 95+ แล้วเสียรางวัลทิ้งไปเปล่า ๆ
- วิ่งนำหน้าเลเวลที่แนะนำของภูมิภาค
- ฟาร์มบน Easy ซึ่งของดรอปสุ่มจะไม่มีทางออกเป็น Special หรือ Unique
- ไม่สนใจตัวจับเวลา Soul Imbalance ของเพื่อนที่ล้มอยู่
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของไกด์
ควรทำอะไรก่อนใน Minecraft Dungeons 2?
จบบทสอนเล่นที่ Squid Coast แล้วเดินตามเนื้อเรื่องเข้า Honeycomb Fields และ Howling Woods รับเควสต์เสริมทุกอันใน Howling Woods เพราะจะได้เครื่องรางชิ้นแรกและหนังสือเอนชานต์เล่มแรก
ปลดล็อกช่องอาร์ติแฟกต์เพิ่มใน Minecraft Dungeons 2 ได้อย่างไร?
ด้วยการเลเวลอัป คุณเริ่มด้วยช่องอาร์ติแฟกต์หนึ่งช่อง ช่องที่สองปลดล็อกที่เลเวล 5 และช่องที่สามที่เลเวล 10
เลเวลสูงสุดใน Minecraft Dungeons 2 คือเท่าไร?
เลเวล 100 ทุกเลเวลที่เพิ่มจะได้ Enchantment Point หนึ่งแต้ม และเพิ่มโอกาสเจอไอเทมหายากขึ้นเล็กน้อย ตามคู่มือในเกม
ถือ Echo Shards ได้กี่ชิ้น?
สูงสุด 100 Echo Shards ได้จาก Dungeons, Rifts, บอส และ Soul Storms ส่วนที่เกินเพดานจะหายไป จึงควรใช้เป็นประจำ
ความยากส่งผลต่อลูทใน Minecraft Dungeons 2 ไหม?
ได้ ตารางความหายากของเกมจะตัดไอเทม Special และ Unique ออกจากของดรอปสุ่มบน Easy ส่วน Normal และ Hard ยังคงใช้ตารางความหายากเต็มรูปแบบ
Minecraft Dungeons 2 เล่นมัลติเพลเยอร์ได้ไหม?
ได้ เล่นกับเพื่อนได้ และเทเลพอร์ตไปหาเพื่อนได้โดยตรง หากสมาชิกในปาร์ตี้ล้ม Soul Imbalance จะเริ่มทำงาน และจะหยุดได้ก็ต่อเมื่อชุบชีวิตเพื่อนเท่านั้น
