บิลด์ที่ดีที่สุดใน Minecraft Dungeons 2
บิลด์ Minecraft Dungeons II ที่ดีที่สุดจากข้อมูลในเกม ทั้งอาวุธ DPS สูงสุดที่วัดได้ ชุดเกราะ อาร์ติแฟกต์ เครื่องราง และเอนชานต์สำหรับ 5 สไตล์การเล่น
Minecraft Dungeons II เปิดตัวมาพร้อมอาวุธ 80 ชิ้น ชุดเกราะ 38 ชุด อาร์ติแฟกต์ 40 ชิ้น เครื่องราง 24 ชิ้น และเอนชานต์ 34 แบบ และทุกอย่างต้องใช้ช่องอุปกรณ์ 12 ช่องของคุณ ตัวเลือกผสมกันมหาศาล และในวันเปิดตัวยังไม่มีใครมีเมตาที่พิสูจน์แล้ว แต่สิ่งที่เรามีคือตัวเลขจากตัวเกมเอง ทั้งจังหวะโจมตีที่แม่นยำ ดาเมจต่อนัด ค่าใช้ซอล คูลดาวน์ และค่าของเครื่องราง ซึ่งดึงมาจากไฟล์เกม (บิลด์ 1.1.1.0)
คู่มือนี้แปลงตัวเลขเหล่านั้นเป็นบิลด์เริ่มต้นห้าแบบ แบบละหนึ่งสไตล์การเล่นยอดนิยม ได้แก่ ดาเมจระยะประชิด ระยะไกล คอมพาเนียน แทงค์ และซอลแคสเตอร์ แต่ละบิลด์ระบุอาวุธพร้อม DPS ที่วัดได้ ชุดเกราะพร้อมเอฟเฟกต์จริงของแต่ละชิ้น อาร์ติแฟกต์ สามชิ้น เครื่องราง สามชิ้น และเอนชานต์ที่ทริกเกอร์จากการกระทำเดียวกัน มองว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่อิงข้อมูล ไม่ใช่เมตาที่เสร็จสมบูรณ์ แล้วปรับแต่งในตัววางแผนบิลด์
เราจัดอันดับอาวุธที่ดีที่สุดใน Minecraft Dungeons 2 อย่างไร
การจัดอันดับอาวุธทุกอันดับบน MetaBot ใช้เกณฑ์เดียวที่ระบุชัดเจน เพื่อให้คุณตรวจสอบได้ อาวุธระยะประชิด จัดอันดับด้วย DPS ต่อเป้าหมายเดียวแบบต่อเนื่อง คือดาเมจรวมของคอมโบเต็มหารด้วยเวลาที่คอมโบใช้ โดยใช้จังหวะโจมตีที่แม่นยำจากข้อมูลแอนิเมชันของเกม เปรียบเทียบกันเฉพาะภายในคลาสน้ำหนักเดียวกัน (เบา กลาง หนัก) เพราะอาวุธหนักแลกความเร็วกับการสตั๊นและระยะโจมตี อาวุธระยะไกล จัดอันดับด้วย DPS แบบเบิร์สต์ คือดาเมจของหนึ่งนัด (รวมโปรเจกไทล์ทั้งหมด) หารด้วยวินาทีระหว่างนัด เปรียบเทียบภายในกลุ่มธนูหรือหน้าไม้
ทียร์เป็นค่าสัมพัทธ์เทียบกับอาวุธที่ดีที่สุดในคลาสเดียวกัน: S คือ 90% ขึ้นไปของอันดับหนึ่งในคลาส, A คือ 80–90%, B 70–80%, C 60–70% และ D ต่ำกว่า 60% อาวุธสองชิ้นคือ Short Spear และ Spectral Spear ไม่ถูกจัดอันดับ เพราะจังหวะโจมตีในไฟล์ไม่แม่นยำ ตารางเต็มอยู่ในทียร์ลิสต์ระยะประชิดและทียร์ลิสต์ระยะไกล ส่วนวิธีคำนวณอยู่ในหน้าระเบียบวิธี
อาวุธที่ดีที่สุดใน Minecraft Dungeons 2 แยกตามคลาส
| คลาส | อาวุธที่ดีที่สุด | DPS | อันดับรอง | DPS |
|---|---|---|---|---|
| ระยะประชิดเบา | Twilight Dagger | 51.9 | Sculker's Bane (Unique) | 51.7 |
| ระยะประชิดกลาง | Pride of the Plains (Unique) | 51.1 | Riftslasher | 49.7 |
| ระยะประชิดหนัก | War Hammer | 41.6 | Heartbreaker (Unique) | 41.6 |
| ถุงมือ | ถุงมือ | 39.5 | Prime Enchanter's Gauntlets (Unique) | 35.3 |
| ธนู | Greatbow | 180 | Humbler Heartstring (Unique) | 180 |
| หน้าไม้ | Heavy Crossbow | 113.7 | The Close Ranger (Unique) | 113.7 |
อาวุธ Unique ใช้รูปแบบการโจมตีเดียวกับอาวุธฐานและเพิ่มเอฟเฟกต์คงที่หนึ่งอย่าง DPS จึงมักเท่ากับหรือต่ำกว่าอาวุธฐานเล็กน้อย Pride of the Plains คือ Riftslasher แบบ Unique และเอฟเฟกต์ของมัน (การโจมตีระยะประชิดสร้างดาเมจเพิ่ม 40% ให้เป้าหมายหลัก) ไม่รวมอยู่ในตัวเลข 51.1 ทำให้ในทางปฏิบัติมันเป็นอาวุธระยะประชิดต่อเป้าหมายเดียวที่แรงที่สุด Heartbreaker เท่ากับ War Hammer ที่ 41.6 DPS และทำให้การโจมตีระเบิดเมื่อโดนเป้าหมาย
- ดาเมจ 72 ต่อนัด ห่างกันนัดละ 0.4 วินาที
- กระสุน 10 นัด ฟื้นทุก 1.2 วินาที
- เบิร์สต์ที่ดีที่สุดในเกม แต่หมดภายในราว 4 วินาที
- ดาเมจ 108 ต่อนัด ห่างกันนัดละ 0.95 วินาที
- กระสุน 8 นัด ฟื้นทุก 2 วินาที
- โจมตีช้ากว่าแต่หนักกว่า และอยู่ได้นานก่อนกระสุนหมด
ข้อสรุปเลือก Greatbow สำหรับช่วงเบิร์สต์บอส และ Heavy Crossbow ถ้าคุณยิงต่อเนื่อง DPS เบิร์สต์ไม่นับกระสุน ดังนั้นทั้งสองอย่างต้องมีตัวช่วยเรื่องกระสุน (ดูบิลด์ระยะไกล) เทียบแบบละเอียดได้ที่ ธนู vs หน้าไม้ และ Heavy Crossbow vs Scatter Crossbow
ลังเลระหว่างอาวุธที่คุ้นเคยสองชิ้น? หน้าเปรียบเทียบของเราวางตัวเลขทั้งหมดไว้เคียงกัน เช่น Sword vs Axe, Mace vs War Hammer และ Claymore vs Greatsword
บิลด์ DPS ระยะประชิดที่ดีที่สุด
บิลด์นี้สำหรับคนที่อยากให้บอสละลาย มันสะสมดาเมจระยะประชิดดิบ คริติคอล และดาเมจพิเศษที่เกมให้กับการโจมตีแบบกระโดด คริติคอลสร้างดาเมจ 1.5x เป็นค่าเริ่มต้น เกราะจึงเน้นไปทางคริ
| สล็อต | ตัวเลือก | เหตุผล |
|---|---|---|
| ระยะประชิด | Pride of the Plains (หรือ Twilight Dagger) | 51.1 DPS พร้อมดาเมจ +40% ต่อเป้าหมายหลัก ส่วนมีดสั้นได้ 51.9 DPS ในคลาสเบา |
| ระยะไกล | Heavy Crossbow | 113.7 DPS เบิร์สต์สำหรับเป้าหมายที่เข้าไม่ถึง |
| เกราะ | ชุด Twisted Warden | +25% โอกาสคริระยะประชิด (รองเท้า), +45% ดาเมจคริระยะประชิด (หมวก), หลบระยะประชิด 20% (เกราะอก) |
| อาร์ติแฟกต์ | Warrior Drums, Death Cap Mushroom, Grindstone | บัฟคริและความเร็วโจมตีที่คูลดาวน์สั้น |
| ทาลิสมาน | Fist of Iron, Ocelot's Paw, Sigil of Beeswax | ระยะประชิด +10–35%, โจมตีแบบกระโดด +10–35%, เลือดสูงสุด +20–35% |
| เอนชานต์ | Lightning Surge (ระยะประชิด), Dynamo และ Power Amplifier (เกราะ) | ดาเมจคลื่นสูง บวกการโจมตีครั้งถัดไปที่ถูกขยายหลังกลิ้งและใช้อาร์ติแฟกต์ |
เปิดบิลด์นี้ในตัววางแผนบิลด์ เพื่อสลับช่องใดก็ได้ และดู Enchantment Points, Echo Shards และเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่รวมกัน
ชุด Twisted Warden เป็นชุดคริที่สะอาดที่สุดในเกม หมวกทำให้คริระยะประชิดสร้างดาเมจเพิ่ม 45% รองเท้าเพิ่มโอกาสคริระยะประชิด 25% เกราะอกให้โอกาสหลบดาเมจระยะประชิด 20% และกางเกงทำให้ Shadowcloaking อยู่นานขึ้น 45% Warrior Drums (45 ซอล คูลดาวน์ 5 วินาที) ทำให้ดาเมจคริเพิ่มเป็นสองเท่าขณะทำงาน ชุดเกราะกับอาร์ติแฟกต์จึงคูณกัน Death Cap Mushroom (20 ซอล 4 วินาที) เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตี และ Grindstone (30 ซอล 4 วินาที) ลับอาวุธให้ดาเมจเพิ่ม
ส่วนเครื่องราง Fist of Iron เพิ่มดาเมจระยะประชิด 10%, 20% แล้ว 35% ตามเลเวล และ Ocelot's Paw ทำแบบเดียวกันกับการโจมตีระยะประชิดแบบกระโดด การโจมตีแบบกระโดดกวาดกว้างและสตั๊นแรงอยู่แล้ว บิลด์นี้จึงเปิดทุกการต่อสู้ด้วยมัน Sigil of Beeswax ช่วยให้คุณรอดขณะเรียนรู้บอส
บนอาวุธ Lightning Surge ปล่อยคลื่นเมื่อโจมตีคอมโบครั้งสุดท้ายและเมื่อโจมตีแบบกระโดด สร้างดาเมจ 60%, 75% หรือ 90% ของดาเมจอาวุธตามเลเวล มันยังช็อตศัตรูให้อ่อนลงแต่เร็วขึ้น ถ้าความเร็วของศัตรูกวนใจ Fire Aspect (35%, 45%, 50%) เป็นทางเลือกที่นิ่งกว่า บนเกราะ Dynamo ให้การโจมตีครั้งถัดไปขยายดาเมจ 20–40% หลังกลิ้ง และ Power Amplifier ให้ผลแบบเดียวกัน (20–40%) หลังใช้อาร์ติแฟกต์
บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด
สายระยะไกลได้ตัวเลขดิบสูงที่สุดในเกม แต่ติดเพดานที่กระสุน บิลด์นี้เน้นรักษากระบอกธนูให้เต็ม เพื่อให้ 180 DPS เบิร์สต์ของ Greatbow กลายเป็นดาเมจต่อเนื่องจริง ๆ
| สล็อต | ตัวเลือก | เหตุผล |
|---|---|---|
| ระยะไกล | Greatbow หรือ Humbler Heartstring | 180 DPS เบิร์สต์ ส่วนตัว Unique ทะลุได้สูงสุด 10 ศัตรู |
| ระยะประชิด | Hunter's Hatchet | 36.1 DPS และลดคูลดาวน์กระสุนระยะไกล 35% |
| เกราะ | ชุด Sharpshooter | +30% ดาเมจระยะไกล, -35% คูลดาวน์กระสุน, +45% กระสุน, โอกาส 60% ได้โปรเจกไทล์เพิ่ม |
| อาร์ติแฟกต์ | Flaming Quiver, Firework Arrow, Tempo Truffle | ลูกธนูเสริมพลังและความเร็วสำหรับการไคท์ |
| ทาลิสมาน | Amethyst Lens, Twig of Dark Oak, Armadillo Amulet | ระยะไกล +10–25%, กระสุน +20–60%, คูลดาวน์กลิ้ง -20–45% |
| เอนชานต์ | Chain Reaction (ระยะไกล), Ender Quiver และ Critical Quiver (เกราะ) | โปรเจกไทล์เพิ่มและการคืนลูกธนู |
เปิดบิลด์นี้ในตัววางแผนบิลด์ เพื่อสลับช่องใดก็ได้ และดู Enchantment Points, Echo Shards และเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่รวมกัน
ชุด Sharpshooter เหมือนถูกสร้างมาเพื่อสิ่งนี้ เกราะอกทำให้การโจมตีระยะไกลสร้างดาเมจเพิ่ม 30% กางเกงลดคูลดาวน์กระสุน 35% รองเท้าให้พกกระสุนได้มากขึ้น 45% และหมวกให้โอกาส 60% ที่จะยิงโปรเจกไทล์เพิ่ม เติม Twig of Dark Oak (กระสุนเพิ่ม 20%, 40% แล้ว 60%) และ Hunter's Hatchet ในช่องระยะประชิดเพื่อฟื้นกระสุนเร็วขึ้นอีก 35% แมกกาซีน 10 นัดของ Greatbow ก็จะอยู่ได้นานขึ้นมาก Amethyst Lens เพิ่มดาเมจระยะไกล 10%, 15% และ 25%
อาร์ติแฟกต์กลุ่มกระบอกลูกธนู เช่น Flaming Quiver และ Firework Arrow ใช้ 20 ซอลต่อครั้ง คูลดาวน์ 5 วินาที จึงใช้ต่อเนื่องได้เกือบตลอด ส่วน Tempo Truffle (20 ซอล, 5 วินาที) ให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ไว้ปรับตำแหน่ง
สำหรับเอนแชนต์ Chain Reaction ทำให้โพรเจกไทล์แต่ละนัดมีโอกาส 20%, 30% หรือ 40% ที่จะสร้างโพรเจกไทล์เพิ่มอีก 4, 6 หรือ 8 นัด Piercing (ทะลุ 1, 3 แล้ว 5 ศัตรู) เลือกใช้ง่ายกว่าในทางเดินแคบ ส่วนเกราะ Ender Quiver เพิ่มลูกธนู 2–4 ดอก และ Critical Quiver ทำให้คริติคอลฮิตฟื้นลูกธนู 1, 3 หรือ 5 ดอก Tumbleshot ยิงลูกธนูห่าใหญ่ทุกครั้งที่กลิ้ง ซึ่งเข้ากันดีกับคูลดาวน์การกลิ้งที่สั้นลงของ Armadillo Amulet
บิลด์สหาย (ซัมมอนเนอร์) ที่ดีที่สุด
ทาลิสมัน 5 ชิ้นเรียกสหายมาช่วยต่อสู้ และแต่ละตัวจะกลับมาหลังถูกเอาชนะ 30 วินาที บิลด์สหายจะใส่ทาลิสมันเหล่านี้ลงช่องทาลิสมัน และใช้เกราะที่ทำให้สหายตีแรงขึ้นและอึดขึ้น
| ทาลิสมัน | สหาย | ได้มาจากไหน |
|---|---|---|
| Tasty Bone | Wolf | เควสต์: The Silence in Little Howl |
| Golem Kit | Iron Golem | เควสต์: The Final Souldown |
| Prickle's Mark | Prickle | เควสต์: A Friend till the End |
| Wobblestone | Wobble | เควสต์: Wobble Run |
| Wonderful Wheat | Llama | ดรอปแน่นอนจาก Mosstrosity |
| สล็อต | ตัวเลือก | เหตุผล |
|---|---|---|
| ทาลิสมาน | Golem Kit, Tasty Bone, Prickle's Mark | สหายสามตัวสู้พร้อมกัน |
| เกราะ | เซ็ต Fly Agaric | สหายสร้างความเสียหายเพิ่ม 40% (กางเกง) และรับความเสียหายลด 20% (รองเท้า) |
| ระยะประชิด | Sculker Claws หรือ Double Sickles | DPS 44.0 และ 42.6 พร้อมการฟาด 180 องศา |
| ระยะไกล | Harp Crossbow | burst DPS 90 และโอกาส 60% ที่จะยิงโพรเจกไทล์เพิ่ม |
| อาร์ติแฟกต์ | Honey Dipper, Battle Banner, Totem of Regeneration | ผึ้งพันธมิตร ธงเพิ่มพลัง และการฟื้นฟูทั้งกลุ่ม |
| เอนชานต์ | Healing Smite (อาวุธ), Buddy Brew (เกราะ) | บ่อฟื้นฟูสำหรับเพื่อนร่วมทีม |
เปิดบิลด์นี้ใน Build Planner เพื่อสลับช่องใดก็ได้ และดู Enchantment Points, Echo Shards และเอฟเฟกต์รวมทั้งหมด
เซ็ต Fly Agaric ให้สเตตัสสหายสองอย่างที่สำคัญ: กางเกงทำให้สหายสร้างความเสียหายเพิ่ม 40% และรองเท้าทำให้รับความเสียหายลด 20% ถ้าอยากได้เซ็ตที่เบากว่า เซ็ต Packleader ก็มีชิ้นอกที่เพิ่มความเสียหายสหาย 40% เช่นกัน และกางเกงช่วยให้สหายที่ล้มกลับมาเร็วขึ้น 20%
Golem Kit เหมาะกับช่วงท้ายเกมเพราะได้จากเควสต์เนื้อเรื่องสุดท้าย ส่วน Tasty Bone หาได้ใน Howling Woods และพาคุณผ่านช่วงต้นเกมได้ Honey Dipper (45 ซอล, 15 วินาที) ดักศัตรูและเรียกผึ้งเข้าร่วมการต่อสู้ Battle Banner (45 ซอล, 10 วินาที) มอบพลังให้คุณและเพื่อนร่วมทีมใกล้ ๆ และ Totem of Regeneration (65 ซอล, 27 วินาที) รักษาทุกคนที่ยืนอยู่ใกล้
บิลด์แทงค์ที่ดีที่สุด
บิลด์แทงค์ซ้อนการลดความเสียหาย การฟื้นฟู และการคุมฝูงชน เพื่อให้คุณยืนกลาง Soul Storm ได้ เซ็ตเกราะของบิลด์นี้เป็นรางวัลเนื้อเรื่องที่ได้แน่นอน จึงเป็นเซ็ตท้ายเกมที่เก็บครบง่ายที่สุด
| สล็อต | ตัวเลือก | เหตุผล |
|---|---|---|
| ระยะประชิด | Heartbreaker หรือ War Hammer | DPS 41.6 สูงสุดในสายหนัก; การโจมตีของ Heartbreaker ระเบิดได้ |
| เกราะ | เซ็ต Humbler | รับความเสียหายลด 25%, รับการฟื้นฟูเพิ่ม 40%, หลบการโจมตีระยะประชิด 20% |
| อาร์ติแฟกต์ | Warding Chimes, Echo Ocarina, Totem of Shielding | อมตะ การสะท้อนโพรเจกไทล์ และโล่กันโพรเจกไทล์ |
| ทาลิสมาน | Sigil of Beeswax, Healing Heart, Glowstone Flask | พลังชีวิตสูงสุด การฟื้นฟูนอกการต่อสู้ และน้ำยาที่ใช้ได้ไวขึ้น |
| เอนชานต์ | Shockwave (ระยะประชิด), Health Synergy และ Bottomless Brew (เกราะ) | การผลัก การฟื้นฟูจากอาร์ติแฟกต์ และน้ำยาเพิ่ม |
เปิดบิลด์นี้ใน Build Planner เพื่อสลับช่องใดก็ได้ และดู Enchantment Points, Echo Shards และเอฟเฟกต์รวมทั้งหมด
เซ็ต Humbler เป็นรางวัลเคลียร์ครั้งแรกของ The Final Souldown ผู้เล่นทุกคนที่จบเนื้อเรื่องจึงได้ครบทั้งสี่ชิ้น หมวกลดความเสียหายที่ได้รับทั้งหมด 25% ชิ้นอกเพิ่มการฟื้นฟูที่ได้รับ 40% กางเกงทำให้การโจมตีระยะประชิดสร้างความเสียหายเพิ่ม 50% กับเป้าหมายรอง และรองเท้ามีโอกาส 20% ที่จะหลบความเสียหายระยะประชิด
Warding Chimes (40 ซอล, คูลดาวน์ 15 วินาที) ทำให้คุณอมตะ 5 วินาที เป็นปุ่มฉุกเฉินที่ดีที่สุดในเกม Echo Ocarina (40 ซอล, 10 วินาที) ป้องกันการโจมตีระยะไกล และ Totem of Shielding (30 ซอล, 15 วินาที) บล็อกโพรเจกไทล์ให้ทุกคนที่อยู่ข้างใน ทาลิสมัน: Sigil of Beeswax (พลังชีวิตสูงสุด +20% ถึง +35%), Healing Heart (ฟื้นพลังชีวิต 1%, 3% แล้ว 5% ต่อวินาที หลังอยู่นอกการต่อสู้ 5 วินาที) และ Glowstone Flask (คูลดาวน์น้ำยาสั้นลง 10–25%)
Health Synergy ฟื้นพลังชีวิต 15%, 25% หรือ 35% ของค่าสูงสุดทุกครั้งที่ใช้อาร์ติแฟกต์ ทำให้อาร์ติแฟกต์สายป้องกันสามชิ้นกลายเป็นการฟื้นฟูสามครั้ง Bottomless Brew เพิ่มน้ำยาพลังชีวิต 1–3 ขวด และ Shockwave ผลักศัตรูถอยด้วยคลื่นที่สร้างความเสียหาย 20–50% ของความเสียหายอาวุธ
บิลด์ซอลและอาร์ติแฟกต์ที่ดีที่สุด
อาร์ติแฟกต์คือความเสียหายที่ยืดหยุ่นที่สุดในเกม และทั้งหมดใช้ซอลเป็นพลังงาน บิลด์นี้เก็บซอลได้มากขึ้น เก็บสำรองได้มากขึ้น และลดคูลดาวน์ เพื่อให้มีอาร์ติแฟกต์พร้อมใช้เสมอ
| สล็อต | ตัวเลือก | เหตุผล |
|---|---|---|
| เกราะ | เซ็ต Alchemist | การโจมตีอาร์ติแฟกต์ +25%, ความจุซอล +50%, ฟื้นฟู 6% ทุกครั้งที่ใช้อาร์ติแฟกต์ |
| อาร์ติแฟกต์ | Soul Harvester, Cinder Scepter, Corrupted Beacon | ความเสียหายซอลแบบชาร์จและแบบร่ายต่อเนื่อง |
| ทาลิสมาน | Twisted Tooth, Soul Chip, Essence of Efficiency | ซอลที่ได้ +40–140%, ความจุซอล +15–35%, คูลดาวน์อาร์ติแฟกต์ -4–14% |
| ระยะประชิด | Soul Reaper | DPS 32.5 และได้ซอลเพิ่ม 60% |
| เอนชานต์ | Soul Blast (ระยะประชิด), Artifact Amplifier และ Power Amplifier (เกราะ) | คลื่นความเสียหายซอลและบัฟที่ถูกกระตุ้นด้วยอาร์ติแฟกต์ |
เปิดบิลด์นี้ใน Build Planner เพื่อสลับช่องใดก็ได้ และดู Enchantment Points, Echo Shards และเอฟเฟกต์รวมทั้งหมด
เซ็ต Alchemist ทำให้การโจมตีอาร์ติแฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่ม 25% (ชิ้นอก) ความจุซอลเพิ่ม 50% (รองเท้า) ฟื้นพลังชีวิต 6% ของค่าสูงสุดทุกครั้งที่ใช้อาร์ติแฟกต์ (กางเกง) และพื้นที่ของสถานะเชิงบวกกว้างขึ้น 55% (หมวก) Twisted Tooth รางวัลจาก Down into the Deep Dark คือทาลิสมันหลัก: ซอลที่ได้เพิ่ม 40% แล้ว 80% และ 140% ที่เลเวล 3 Soul Chip เพิ่มความจุซอล 15–35% และ Essence of Efficiency ลดคูลดาวน์อาร์ติแฟกต์ 4–14%
Soul Harvester ใช้ 15 ซอล คูลดาวน์ 5 วินาที ชาร์จแล้วปล่อยระเบิดความเสียหายซอล Cinder Scepter (25 ซอล, 5 วินาที) ชาร์จไฟที่ขับเคลื่อนด้วยซอล และ Corrupted Beacon ส่งซอลออกเป็นลำแสงตราบเท่าที่คุณยังมีซอลให้ใช้ Soul Reaper ในช่องระยะประชิดเพิ่มการได้ซอลอีก 60% Artifact Amplifier ปรับปรุงคูลดาวน์และความเสียหายของอาร์ติแฟกต์เป็นเวลา 6, 7.5 หรือ 9 วินาทีหลังการใช้แต่ละครั้ง และ Soul Blast เปลี่ยนท่าปิดท้ายระยะประชิดให้เป็นคลื่นความเสียหาย 50–75% ของอาวุธ บวกความเสียหายซอลต่อเนื่อง
บิลด์ไหนเหมาะกับคุณ?
- DPS ระยะประชิด: ความเสียหายเป้าหมายเดียวสูงสุดและฆ่าบอสเร็วที่สุด
- ระยะไกล: burst DPS 180 จากระยะที่ปลอดภัย
- สหาย: ให้อภัยความผิดพลาด และดึงความสนใจศัตรูจากคุณและปาร์ตี้
- แทงค์: เซ็ต Humbler เป็นรางวัลเนื้อเรื่องที่ได้แน่นอน
- ซอลแคสเตอร์: ความเสียหายพื้นที่ที่ยืดหยุ่นจากอาร์ติแฟกต์สามชิ้น
- DPS ระยะประชิด: อาวุธแคบรับมือฝูงใหญ่ได้ยาก
- ระยะไกล: ขึ้นอยู่กับจำนวนกระสุน อ่อนมากเมื่อกระบอกลูกธนูว่าง
- สหาย: ความเสียหายส่วนตัวต่ำ
- แทงค์: เคลียร์ช้าเมื่อเล่นคนเดียว
- ซอลแคสเตอร์: อ่อนในช่วงต้นการต่อสู้ก่อนที่ซอลจะสะสม
ไม่ว่าจะเลือกแบบไหน ชิ้นส่วนบิลด์ส่วนใหญ่เป็น Unique และ Unique มีเพียง 5% ของดรอปทั่วไป คู่มือฟาร์มไอเทม Unique ของเราบอกว่าแต่ละชิ้นดรอปที่ไหน การเอนแชนต์ใช้ Enchantment Points และ Echo Shards คู่มือเอนแชนต์ มีตารางค่าใช้จ่ายครบ บอสคือบททดสอบบิลด์ที่ดีที่สุด และ คู่มือบอส ระบุพลังชีวิตและจุดอ่อนของบอสแต่ละตัว เพิ่งเริ่มเล่น? เริ่มจากคู่มือมือใหม่
- เลือกทริกเกอร์หนึ่งอย่างเป็นแกนของบิลด์: ฮิตสุดท้าย การโจมตีกระโดด การกลิ้ง อาร์ติแฟกต์ หรือการสังหาร
- เลือกเอนแชนต์ที่ทำงานด้วยทริกเกอร์เดียวกับทาลิสมันของคุณ
- ดูอาวุธอันดับหนึ่งของคลาสอาวุธในทีเออร์ลิสต์ก่อนลงทุน Echo Shards
- พกอาวุธหรืออาร์ติแฟกต์สายพื้นที่อย่างน้อยหนึ่งชิ้น หากอาวุธหลักโจมตีเป็นรูปกรวยแคบ
- บันทึกและแชร์บิลด์ใน Build Planner
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของไกด์
บิลด์ที่ดีที่สุดใน Minecraft Dungeons 2 คืออะไร?
สำหรับความเสียหาย คือบิลด์คริระยะประชิด: Pride of the Plains, เซ็ตเกราะ Twisted Warden, Warrior Drums และ Fist of Iron คู่กับ Ocelot's Paw ได้ทั้ง DPS สูงสุดของอาวุธกลาง (51.1) ความเสียหายคริติคอลระยะประชิดเพิ่ม 45% และโอกาสคริติคอลเพิ่ม 25%
อาวุธที่ดีที่สุดใน Minecraft Dungeons 2 คืออะไร?
ตาม DPS เป้าหมายเดียวที่วัดได้ Twilight Dagger (51.9) และ Pride of the Plains (51.1) นำสายระยะประชิด และ Greatbow (burst DPS 180) นำสายระยะไกล อาวุธกว้างอย่าง Double Sickles เคลียร์กลุ่มได้เร็วกว่าแม้ DPS ต่ำกว่า
เซ็ตเกราะที่ดีที่สุดใน Minecraft Dungeons 2 คืออะไร?
ขึ้นอยู่กับบิลด์: Twisted Warden สำหรับคริระยะประชิด, Sharpshooter สำหรับธนู, Fly Agaric สำหรับสหาย, Humbler สำหรับแทงค์ และ Alchemist สำหรับอาร์ติแฟกต์ Humbler เก็บครบง่ายที่สุดเพราะ The Final Souldown ให้ครบทั้งสี่ชิ้น
ทาลิสมันที่ดีที่สุดใน Minecraft Dungeons 2 คืออะไร?
Fist of Iron และ Ocelot's Paw สำหรับระยะประชิด (สูงสุด +35% ต่อชิ้น), Amethyst Lens สำหรับระยะไกล (สูงสุด +25%), Twisted Tooth สำหรับซอล (ซอลที่ได้สูงสุด +140%) และ Golem Kit สำหรับสหาย
อาวุธ Unique ดีกว่าอาวุธทั่วไปไหม?
Unique ใช้การโจมตีของอาวุธพื้นฐานและเพิ่มเอฟเฟกต์คงที่ ดังนั้น DPS มักเท่ากับอาวุธพื้นฐาน สิ่งที่ทำให้ดีกว่าคือเอฟเฟกต์: Pride of the Plains เพิ่มความเสียหาย 40% ให้เป้าหมายหลักบนรูปแบบการโจมตีของ Riftslasher
จัดอันดับอาวุธอย่างไร?
อาวุธระยะประชิดจัดอันดับด้วย DPS เป้าหมายเดียวแบบต่อเนื่องจากจังหวะโจมตีจริง ภายในคลาสน้ำหนักเดียวกัน อาวุธระยะไกลจัดด้วย burst DPS (ความเสียหายต่อนัดหารด้วยวินาทีระหว่างการยิง) ภายในกลุ่มธนูหรือหน้าไม้ ทีเออร์เป็นค่าเทียบกับอาวุธที่ดีที่สุดในแต่ละคลาส
