
Bebop vs Gri Pençevs Gri Pençe
Bebop vs Gri Pençe eşleşmesi 2,041 maçta %49.0 vs %50.7 kazanma oranıyla son derece yakındır. Gri Pençe öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Bebop Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Bebop performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Bebop vs Gri Pençe Matchup?

Bebop vs Gri Pençe Eşleşme özeti
The Bebop vs Gri Pençe matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 2,041 recent matches analyzed, Gri Pençe wins with a 50.7% win rate compared to Bebop's 49.0%, giving Gri Pençe a 1.7 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in fragging power, where Gri Pençe consistently outperforms. Gri Pençe has a small statistical advantage, but Bebop can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Bebop vs Gri Pençe Savaş analizi
Gri Pençe achieves a clean sweep in the combat department, winning all five metrics against Bebop in the Bebop vs Gri Pençe matchup. This comprehensive dominance across KDA efficiency, kill production, survivability demonstrates that Gri Pençe holds systematic mechanical advantages in these encounters. Based on analysis of 2,041 competitive matches, Gri Pençe players can approach duels against Bebop with confidence, while Bebop players must completely avoid fair fights and instead focus on ability-based contributions, objective play, and team coordination to remain impactful.
Bebop vs Gri Pençe Ekonomi analizi
Gri Pençe generates approximately 1,479 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Gri Pençe a mid-game advantage. Gri Pençe secures more last hits (95.7 vs 88.6), while Bebop leads in denies (3.1 vs 2.8). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Bebop vs Gri Pençe için önerilen eşyalar
Bebop Build vs Gri Pençe







This optimized build for Bebop against Gri Pençe is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.0% win rate disadvantage against Gri Pençe, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Aktif Şarjör Değiştirme, Kanlı Haraç, Girdap Ağı, and 4 more items, totaling approximately 31,200 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Gri Pençe Build vs Bebop







Gri Pençe's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Gri Pençe, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Ölümden Dönme, Susturucu, Susturma Dalgası, and 4 more items, totaling approximately 36,800 souls Understanding Gri Pençe's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 2,041 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Bebop vs Gri Pençe eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Bebop Deadlock'ta 12 kahramana karşı avantajlı ve 25 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Bebop'in en güçlü eşleşmesi Holliday'a karşı 53.4% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 42.9% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.11% | 7,796 | 2.42 | 7.7 | 8.8 | 38,559 | 42,237 | |
| 49.10% | 6,116 | 2.39 | 7.6 | 8.9 | 37,323 | 41,721 | |
| 47.17% | 6,052 | 2.48 | 8.0 | 8.8 | 38,936 | 42,623 | |
| 48.66% | 5,925 | 2.43 | 7.5 | 8.8 | 37,302 | 41,832 | |
| 48.14% | 5,402 | 2.36 | 7.5 | 9.0 | 38,193 | 41,904 | |
| 50.33% | 5,223 | 2.41 | 7.7 | 8.9 | 38,179 | 42,113 | |
| 44.65% | 5,105 | 2.33 | 7.6 | 9.0 | 36,907 | 41,370 | |
| 48.13% | 4,354 | 2.33 | 7.4 | 9.1 | 37,514 | 41,983 | |
| 47.39% | 4,353 | 2.32 | 7.6 | 9.2 | 37,459 | 41,447 | |
| 42.86% | 4,024 | 2.37 | 7.8 | 9.0 | 38,646 | 41,904 | |
| 47.39% | 3,947 | 2.35 | 7.6 | 8.9 | 36,946 | 41,872 | |
| 45.76% | 3,824 | 2.34 | 7.6 | 9.0 | 37,948 | 41,578 | |
| 52.03% | 3,671 | 2.35 | 7.8 | 9.1 | 37,863 | 42,600 | |
| 47.55% | 3,098 | 2.43 | 7.8 | 8.8 | 38,099 | 41,823 | |
| 50.53% | 3,004 | 2.42 | 7.7 | 8.9 | 37,876 | 42,555 | |
| 51.30% | 2,932 | 2.48 | 8.1 | 8.9 | 39,308 | 42,329 | |
| 47.44% | 2,892 | 2.43 | 7.7 | 9.0 | 38,627 | 42,009 | |
| 53.23% | 2,407 | 2.44 | 8.0 | 8.9 | 39,548 | 42,650 | |
| 43.74% | 2,381 | 2.36 | 7.7 | 8.8 | 39,174 | 41,708 | |
| 46.08% | 2,341 | 2.36 | 7.5 | 8.8 | 37,525 | 41,838 | |
| 49.27% | 2,331 | 2.39 | 7.8 | 9.1 | 38,586 | 42,126 | |
| 48.92% | 2,285 | 2.45 | 7.6 | 8.7 | 36,480 | 41,816 | |
| 52.78% | 2,172 | 2.49 | 7.5 | 8.7 | 37,247 | 42,780 | |
| 48.55% | 2,164 | 2.40 | 7.7 | 9.0 | 38,504 | 42,597 | |
| 53.39% | 2,092 | 2.41 | 7.8 | 8.9 | 37,934 | 42,915 | |
| 48.10% | 2,081 | 2.40 | 7.6 | 8.8 | 37,415 | 41,349 | |
| 49.00% | 2,041 | 2.24 | 7.3 | 9.0 | 35,748 | 41,364 | |
| 49.56% | 2,029 | 2.37 | 7.7 | 9.2 | 38,358 | 42,937 | |
| 52.39% | 1,939 | 2.33 | 7.9 | 9.2 | 37,175 | 42,133 | |
| 50.59% | 1,931 | 2.42 | 7.8 | 9.0 | 38,249 | 42,215 | |
| 49.45% | 1,871 | 2.36 | 7.4 | 8.8 | 37,195 | 42,523 | |
| 49.14% | 1,869 | 2.35 | 7.5 | 9.0 | 36,464 | 41,694 | |
| 52.95% | 1,785 | 2.45 | 7.5 | 8.5 | 36,747 | 41,805 | |
| 49.18% | 1,660 | 2.53 | 8.0 | 8.6 | 38,684 | 42,388 | |
| 49.27% | 1,651 | 2.42 | 7.8 | 8.9 | 37,573 | 42,215 | |
| 52.61% | 1,568 | 2.47 | 7.7 | 8.8 | 37,192 | 41,876 | |
| 51.39% | 1,180 | 2.39 | 7.5 | 8.6 | 37,375 | 40,572 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Bebop Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Bebop'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Bebop'nin en iyi eşleşmesi Holliday'e karşıdır, 53.4% kazanma oranı elde eder. Bebop bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Bebop'nin en zor eşleşmesi nedir?
Bebop'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 42.9% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Bebop, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Bebop'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Bebop'nin Deadlock'ta 12 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 25 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Bebop'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Bebop'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Bebop'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Bebop'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
