
Bebop vs Yamatovs Yamato
Bebop vs Yamato eşleşmesi 116 maçta %50.9 vs %50.9 kazanma oranıyla son derece yakındır. Yamato öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Bebop Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Bebop performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Bebop vs Yamato Matchup?

Bebop vs Yamato Eşleşme özeti
The Bebop vs Yamato matchup in Deadlock is bireysel becerinin belirleyici faktör olduğu son derece yakın bir eşleşme. Based on 116 recent matches analyzed, Bebop wins with a 50.9% win rate compared to Yamato's 50.9%, giving Bebop a 0.0 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Yamato consistently outperforms. Both Bebop and Yamato have roughly equal chances of winning. Focus on outplaying your opponent through superior positioning, ability usage, and map awareness rather than relying on any inherent hero advantage.
Bebop vs Yamato Savaş analizi
Yamato achieves a clean sweep in the combat department, winning all five metrics against Bebop in the Bebop vs Yamato matchup. This comprehensive dominance across KDA efficiency, kill production, survivability demonstrates that Yamato holds systematic mechanical advantages in these encounters. Based on analysis of 116 competitive matches, Yamato players can approach duels against Bebop with confidence, while Bebop players must completely avoid fair fights and instead focus on ability-based contributions, objective play, and team coordination to remain impactful.
Bebop vs Yamato Ekonomi analizi
Yamato vastly out-earns Bebop by 2,443 souls on average. This substantial economic gap means Yamato will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Bebop vs Yamato için önerilen eşyalar
Bebop Build vs Yamato







This winning build for Bebop against Yamato focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.9% win rate against Yamato, these 7 items help Bebop press the advantage and close out games efficiently. Zayıflatan Kafadan Vuruş, Yakıcı Büyü, İz Sürücü, and 4 more items, totaling approximately 19,200 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Yamato Build vs Bebop







Yamato's counter-build against Bebop attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Yamato players typically prioritize items that help them survive and scale. Yenileyici, Reaktif Bariyer, Mistik Hassasiyet, and 4 more items, totaling approximately 24,800 souls Knowing Yamato's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 116 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Bebop vs Yamato eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Bebop Deadlock'ta 8 kahramana karşı avantajlı ve 29 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Bebop'in en güçlü eşleşmesi Balçık'a karşı 63.3% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Sarmaşık ile 31.9% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.96% | 190 | 2.28 | 6.4 | 8.0 | 33,715 | 38,870 | |
| 42.07% | 174 | 2.34 | 6.4 | 8.0 | 34,995 | 40,150 | |
| 44.00% | 157 | 2.33 | 6.4 | 7.8 | 33,263 | 39,306 | |
| 48.95% | 150 | 2.54 | 6.4 | 7.5 | 31,785 | 37,888 | |
| 54.29% | 149 | 2.35 | 6.2 | 7.9 | 32,433 | 39,646 | |
| 42.31% | 143 | 2.16 | 6.2 | 8.5 | 32,713 | 39,173 | |
| 47.79% | 141 | 2.54 | 6.6 | 7.7 | 33,068 | 39,014 | |
| 49.23% | 139 | 2.29 | 6.4 | 8.3 | 34,424 | 39,467 | |
| 49.61% | 130 | 2.27 | 6.1 | 7.8 | 31,190 | 37,510 | |
| 37.70% | 130 | 2.35 | 6.4 | 7.8 | 33,150 | 39,552 | |
| 47.50% | 126 | 2.66 | 6.5 | 7.2 | 32,507 | 38,188 | |
| 50.00% | 125 | 2.49 | 6.3 | 7.6 | 30,522 | 37,533 | |
| 46.09% | 124 | 2.33 | 6.1 | 8.0 | 34,358 | 38,921 | |
| 47.41% | 121 | 2.55 | 6.4 | 7.0 | 34,271 | 38,813 | |
| 50.93% | 116 | 2.27 | 6.4 | 8.4 | 32,853 | 38,462 | |
| 46.85% | 116 | 2.27 | 5.9 | 8.1 | 30,928 | 38,044 | |
| 53.92% | 115 | 2.76 | 7.0 | 7.7 | 36,216 | 42,391 | |
| 43.00% | 111 | 2.48 | 6.3 | 7.3 | 31,106 | 38,267 | |
| 45.28% | 111 | 2.23 | 6.4 | 8.3 | 35,364 | 39,748 | |
| 43.27% | 110 | 2.28 | 6.3 | 7.7 | 32,540 | 37,742 | |
| 42.00% | 107 | 2.37 | 6.3 | 7.8 | 35,237 | 39,366 | |
| 40.63% | 106 | 2.32 | 6.4 | 8.1 | 33,015 | 38,390 | |
| 43.01% | 104 | 2.56 | 6.9 | 7.7 | 34,771 | 40,578 | |
| 48.91% | 102 | 2.48 | 6.2 | 7.2 | 29,940 | 39,273 | |
| 46.94% | 101 | 2.36 | 6.0 | 7.8 | 33,222 | 39,212 | |
| 43.82% | 96 | 2.54 | 6.8 | 7.8 | 33,648 | 38,884 | |
| 48.15% | 86 | 2.19 | 5.8 | 7.5 | 28,668 | 36,508 | |
| 34.15% | 85 | 2.44 | 5.8 | 7.2 | 31,586 | 40,505 | |
| 51.25% | 82 | 2.68 | 6.3 | 7.2 | 32,364 | 40,024 | |
| 49.35% | 81 | 2.44 | 5.9 | 7.3 | 31,968 | 38,533 | |
| 56.72% | 76 | 2.57 | 5.8 | 7.0 | 29,294 | 38,163 | |
| 31.94% | 75 | 1.92 | 5.6 | 8.3 | 32,073 | 36,868 | |
| 32.84% | 73 | 2.14 | 6.1 | 8.5 | 34,201 | 38,156 | |
| 47.76% | 69 | 2.57 | 6.1 | 7.6 | 32,701 | 40,236 | |
| 47.62% | 68 | 2.58 | 6.6 | 7.3 | 33,377 | 37,702 | |
| 52.31% | 66 | 2.64 | 7.0 | 7.8 | 36,615 | 41,041 | |
| 63.27% | 54 | 2.89 | 7.3 | 7.5 | 36,529 | 41,262 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Bebop Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Bebop'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Bebop'nin en iyi eşleşmesi Balçık'e karşıdır, 63.3% kazanma oranı elde eder. Bebop bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Bebop'nin en zor eşleşmesi nedir?
Bebop'nin en zor eşleşmesi Sarmaşık'e karşıdır, sadece 31.9% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Bebop, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Bebop'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Bebop'nin Deadlock'ta 8 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 29 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Bebop'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Bebop'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Bebop'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Bebop'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
