Bebop
Kazanma Oranı
42.0%
Maçlar
6.674
KDA
2.60

Bebop vs Graves vs Graves

Beceri Seviyesi
Tüm Beceri Seviyeleri
Maçlar
19.040
Surum
6774
Son Güncelleme
14 Eki 2026 UTC

Graves 6.674 maçta sadece %42.0 kazanma oranıyla Bebop'e güç karşı çıkar. Graves ortalama %-1.4 daha fazla ölüm alır. Bu karşı çıkanlara karşı yüzleşirken, savunmacı öğeleri, takım oyunu öncelendirin ve uzun çatışmalardan kaçının.

Bebop Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Bebop'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Bebop - bu eşleşmede 42.0% kazanma oranı
Bebop
42.0% KO
VS
Graves vs Bebop eşleşmesi - 58.0% kazanma oranı
Graves
58.0% KO

Bebop vs Graves eşleşmesini kim kazanır?

Graves, Bebop vs Graves eşleşmesini kazanır
Kazanan
Graves
Maçlar: 6.674
42.0%
Kazanma Oranı
58.0%
6.8
Ort. Öldürme
5.4
7.5
Ort. Ölüm
6.7
12.8
Ort. Asist
11.8
39.090
Ort. Net Değer
40.575
33.387
Oyuncu Hasarı
34.604
3.044
Hedef Hasarı
7.493
72.8
Son Vuruş
74.3

Bebop vs Graves Eşleşme özeti

The Bebop vs Graves matchup in Deadlock is belirleyici şekilde tek taraflı bir eşleşme. Based on 6.674 recent matches analyzed, Graves wins with a 58.0% win rate compared to Bebop's 42.0%, giving Graves a 16.0 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Graves consistently outperforms. Graves has overwhelming statistical superiority in this matchup. Bebop should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.

Bebop vs Graves Savaş analizi

Graves wins combat stats against Bebop in Deadlock

Graves edges out Bebop in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in survivability, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 6.674 matches analyzed, this Bebop vs Graves matchup remains contestable for both sides. Bebop shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Bebop's favor.

KDA oranı
2.60Bebop
2.56Graves
The KDA comparison between Bebop and Graves reveals an exceptionally tight contest, with Bebop averaging 2.60 and Graves posting 2.56. This razor-thin margin demonstrates that neither hero has a systematic fragging advantage in this matchup. When facing each other in ranked games, success depends almost entirely on individual player mechanics, ability timing, and split-second decision making rather than any inherent hero kit advantage.
Ort. öldürme
6.8Bebop
5.4Graves
Bebop secures approximately 1.4 more kills per match than Graves in this head-to-head (6.8 vs 5.4). Over the course of a typical match, this translates to Bebop contributing several additional eliminations to their team's efforts. The gap indicates Bebop's playstyle or kit provides slightly better kill-securing opportunities, though Graves can compensate through superior objective focus, team fight positioning, or clutch performances.
Ort. ölüm
7.5Bebop
6.7Graves
Graves survives longer in this matchup, dying 6.7 times per game compared to Bebop's 7.5 deaths. This 0.8 death difference per match means Graves is available more often, contributing to late-game scenarios and objective fights more frequently. Bebop players should examine their positioning and aggression timing — the data suggests Graves's approach to these duels results in better survivability outcomes.
Oyuncu hasarı
33.387Bebop
34.604Graves
Graves applies 1.217 more damage per game than Bebop in this matchup (34.604 vs 33.387). While not overwhelming, this gap compounds meaningfully over a full match: Graves contributes noticeably more chip damage, assists, and near-kills that set up teammates. Bebop can close this gap through better trading patterns, ensuring their damage leads to actual eliminations rather than just tagging opponents who then escape or get healed.
Hedef hasarı
3.044Bebop
7.493Graves
Graves dramatically outperforms Bebop in objective damage (7.493 vs 3.044). This 4.450 point difference makes Graves a premier objective threat. Graves should look to apply constant pressure on towers and objectives, while Bebop must focus on creating picks and disrupting Graves's push attempts.

Bebop vs Graves Ekonomi analizi

Net değer
39.090Bebop
40.575Graves
Son vuruşlar
72.8Bebop
74.3Graves

Graves generates approximately 1.485 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Graves a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.

Bebop vs Graves için önerilen eşyalar

Bebop build for Graves matchup

Bebop Build vs Graves

This optimized build for Bebop against Graves is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 58.0% win rate disadvantage against Graves, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Mistik Titreşimler, Cadı Zırhı, Yakıcı Büyü, and 4 more items, totaling approximately 44.800 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.

Graves build for Bebop matchup

Graves Build vs Bebop

Graves's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Graves, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Kâhin Zırhı, Kutup Patlaması, Yakıcı Büyü, and 4 more items, totaling approximately 36.000 souls Understanding Graves's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.

Bu eşya buildleri, 6.674 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Bebop vs Graves eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.

MetaBot Desktop

Bebop etrafında en iyi takımı kur

Komp Laboratuvarı takımındaki her ikiliyi yüz binlerce maçtaki gerçek kazanma oranıyla puanlar, seçimlerini rakip kadroya karşı sınar ve kanıtlanmış yüksek kazanma oranlı kompozisyonları yükler.

  • Altı kahramanlık tahta
  • İkili sinerji kazanma oranları
  • Kanıtlanmış yüksek kazanan kompozisyonlar
MetaBot Desktop'ta Deadlock Komp Laboratuvarı

Bebop Deadlock'ta 10 kahramana karşı avantajlı ve 30 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Bebop'in en güçlü eşleşmesi Hançer'a karşı 52.2% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Paige ile 40.0% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Bebop matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Öldürmeler
Ölüm
Oyuncu Hasarı
Net Değer
40.14%15.4032.556.27.330.84438.330
47.85%12.0412.606.37.431.56938.473
41.84%7.7672.476.57.832.04837.874
48.35%6.9432.586.67.632.89538.819
46.15%6.9142.536.57.833.01438.742
42.01%6.6742.606.87.533.38739.090
39.99%6.0642.456.27.530.39038.174
49.36%5.9342.556.77.832.68439.200
46.20%5.9202.536.77.732.89338.918
46.94%5.7012.506.88.033.43538.366
50.66%5.4262.676.77.333.94738.416
46.69%4.9652.396.67.931.23038.194
42.24%4.9222.626.77.533.05539.285
49.59%4.9162.657.07.634.07139.213
45.42%4.9052.596.77.632.17538.142
47.68%4.5992.556.87.833.35838.409
51.68%4.5342.726.87.532.81439.196
47.60%4.2232.546.77.834.07738.666
47.76%4.2172.516.67.833.26838.777
49.31%4.0582.587.17.834.11538.777
48.74%3.8492.576.97.934.00238.424
51.88%3.8382.566.87.933.43538.955
49.88%3.7072.586.77.834.27238.490
43.43%3.5642.456.47.732.96338.249
43.29%3.4302.526.47.632.20037.971
52.24%3.3312.656.77.532.29039.261
44.35%3.3012.526.67.634.10638.594
50.37%3.2402.666.87.534.11039.704
50.93%3.2322.666.87.633.38139.536
48.74%3.0902.446.68.132.56238.062
47.52%3.0472.636.77.634.72139.284
51.48%2.6752.586.77.532.24739.023
50.73%2.4782.816.77.132.46639.088
41.37%2.4172.436.37.733.83037.822
49.84%2.1272.586.67.533.02439.068
48.35%2.1262.716.87.331.95538.077
50.52%1.9262.576.47.532.68039.209
49.95%1.8342.726.67.132.06239.516
51.75%1.4012.626.77.633.16939.178
47.41%1.2552.884.34.922.95034.734
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Bebop Eşleşmeler - SSS

Deadlock'ta Bebop'nin en iyi eşleşmesi nedir?

Bebop'nin en iyi eşleşmesi Hançer'e karşıdır, 52.2% kazanma oranı elde eder. Bebop bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.

Deadlock'ta Bebop'nin en zor eşleşmesi nedir?

Bebop'nin en zor eşleşmesi Paige'e karşıdır, sadece 40.0% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Bebop, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.

Bebop'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?

Bebop'nin Deadlock'ta 10 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 30 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Bebop'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?

Bebop'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.

Bebop'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?

Bebop'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.