
Bebop vs Remvs Rem
Bebop bu Deadlock eşleşmesinde Rem'ye karşı %48.6 kazanma oranında zorluk yaşar. 7,467 oyundan veriler, Bebop'in ortalama %2.3 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Bebop Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Bebop performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Bebop vs Rem Matchup?

Bebop vs Rem Eşleşme özeti
The Bebop vs Rem matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 7,467 recent matches analyzed, Rem wins with a 51.1% win rate compared to Bebop's 48.6%, giving Rem a 2.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Bebop consistently outperforms. Rem has a small statistical advantage, but Bebop can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Bebop vs Rem Savaş analizi
Rem edges out Bebop in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 7,467 matches analyzed, this Bebop vs Rem matchup remains contestable for both sides. Bebop shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Bebop's favor.
Bebop vs Rem Ekonomi analizi
Rem generates approximately 1,770 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Bebop vs Rem için önerilen eşyalar
Bebop Build vs Rem







This optimized build for Bebop against Rem is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.4% win rate disadvantage against Rem, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Ekstra Şarj, Büyü Fırlatıcı, Arktik Patlama, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Rem Build vs Bebop







Rem's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Rem, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Susturucu, Ruhani Değişim, Ölümden Dönme, and 4 more items, totaling approximately 34,400 souls Understanding Rem's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 7,467 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Bebop vs Rem eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Bebop Deadlock'ta 3 kahramana karşı avantajlı ve 34 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Bebop'in en güçlü eşleşmesi Holliday'a karşı 52.5% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Dinamo ile 39.1% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.41% | 8,168 | 2.49 | 7.4 | 8.5 | 39,336 | 41,843 | |
| 48.59% | 7,467 | 2.40 | 6.9 | 8.3 | 38,834 | 41,395 | |
| 39.56% | 7,411 | 2.26 | 6.7 | 8.6 | 37,310 | 40,404 | |
| 40.93% | 6,480 | 2.16 | 6.5 | 8.8 | 37,765 | 40,796 | |
| 47.59% | 6,004 | 2.37 | 6.8 | 8.5 | 38,052 | 41,125 | |
| 47.95% | 5,739 | 2.24 | 6.7 | 8.7 | 37,658 | 41,578 | |
| 39.08% | 5,619 | 2.20 | 6.6 | 8.7 | 39,188 | 40,395 | |
| 40.25% | 5,580 | 2.29 | 7.0 | 8.7 | 38,951 | 41,206 | |
| 44.10% | 5,295 | 2.17 | 6.6 | 9.0 | 38,419 | 40,919 | |
| 43.33% | 5,041 | 2.32 | 6.8 | 8.6 | 37,897 | 40,852 | |
| 46.50% | 5,031 | 2.26 | 6.8 | 8.7 | 39,811 | 41,964 | |
| 44.18% | 4,875 | 2.26 | 6.6 | 8.4 | 37,548 | 41,446 | |
| 45.17% | 4,748 | 2.24 | 6.7 | 8.8 | 38,512 | 41,129 | |
| 45.12% | 4,598 | 2.26 | 6.5 | 8.4 | 36,803 | 40,055 | |
| 46.08% | 4,246 | 2.28 | 6.3 | 8.3 | 37,753 | 41,485 | |
| 41.90% | 4,239 | 2.24 | 6.4 | 8.5 | 38,407 | 40,924 | |
| 48.99% | 4,127 | 2.27 | 6.8 | 8.7 | 38,849 | 41,470 | |
| 45.70% | 4,115 | 2.26 | 6.5 | 8.6 | 38,664 | 40,805 | |
| 41.37% | 4,095 | 2.25 | 6.2 | 8.3 | 36,857 | 39,800 | |
| 47.36% | 3,938 | 2.32 | 6.6 | 8.5 | 37,522 | 41,394 | |
| 44.52% | 3,895 | 2.44 | 7.1 | 8.5 | 41,349 | 40,773 | |
| 46.00% | 3,821 | 2.30 | 6.7 | 8.8 | 40,456 | 40,618 | |
| 46.80% | 3,693 | 2.35 | 6.9 | 8.5 | 39,068 | 40,888 | |
| 48.00% | 3,608 | 2.24 | 6.6 | 8.6 | 36,010 | 40,646 | |
| 46.44% | 3,311 | 2.28 | 6.7 | 8.7 | 38,606 | 40,947 | |
| 41.38% | 3,216 | 2.21 | 6.3 | 8.4 | 38,396 | 39,451 | |
| 47.67% | 3,211 | 2.35 | 6.9 | 8.6 | 38,506 | 41,412 | |
| 42.25% | 2,974 | 2.27 | 6.5 | 8.4 | 36,552 | 40,667 | |
| 46.71% | 2,856 | 2.25 | 6.6 | 8.7 | 38,245 | 41,956 | |
| 43.14% | 2,817 | 2.39 | 6.8 | 8.3 | 38,744 | 41,655 | |
| 43.51% | 2,775 | 2.29 | 6.7 | 8.5 | 38,987 | 40,545 | |
| 49.69% | 2,722 | 2.33 | 6.6 | 8.4 | 37,702 | 41,163 | |
| 47.33% | 2,637 | 2.27 | 6.4 | 8.6 | 37,157 | 40,712 | |
| 50.09% | 2,276 | 2.28 | 6.7 | 8.6 | 36,919 | 41,005 | |
| 45.55% | 2,246 | 2.29 | 6.6 | 8.4 | 36,889 | 40,353 | |
| 52.49% | 2,086 | 2.27 | 6.7 | 8.6 | 37,830 | 41,365 | |
| 50.91% | 1,792 | 2.44 | 6.9 | 8.4 | 38,915 | 41,265 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Bebop Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Bebop'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Bebop'nin en iyi eşleşmesi Holliday'e karşıdır, 52.5% kazanma oranı elde eder. Bebop bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Bebop'nin en zor eşleşmesi nedir?
Bebop'nin en zor eşleşmesi Dinamo'e karşıdır, sadece 39.1% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Bebop, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Bebop'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Bebop'nin Deadlock'ta 3 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 34 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Bebop'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Bebop'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Bebop'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Bebop'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
