
Sarmaşık vs Serserivs Serseri
Sarmaşık vs Serseri eşleşmesi 4,379 maçta %50.5 vs %48.7 kazanma oranıyla son derece yakındır. Serseri öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Sarmaşık Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Sarmaşık performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Sarmaşık vs Serseri Matchup?

Sarmaşık vs Serseri Eşleşme özeti
The Sarmaşık vs Serseri matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 4,379 recent matches analyzed, Sarmaşık wins with a 50.5% win rate compared to Serseri's 48.7%, giving Sarmaşık a 1.8 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Serseri consistently outperforms. Sarmaşık has a small statistical advantage, but Serseri can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Sarmaşık vs Serseri Savaş analizi
Sarmaşık edges out Serseri in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 4,379 matches analyzed, this Sarmaşık vs Serseri matchup remains contestable for both sides. Serseri shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Serseri's favor.
Sarmaşık vs Serseri Ekonomi analizi
Serseri generates approximately 573 more souls than Sarmaşık on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Serseri a mid-game advantage. Sarmaşık secures more last hits (98.1 vs 83.5), while Sarmaşık leads in denies (4.2 vs 2.7). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Sarmaşık vs Serseri için önerilen eşyalar
Sarmaşık Build vs Serseri







This winning build for Sarmaşık against Serseri focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.5% win rate against Serseri, these 7 items help Sarmaşık press the advantage and close out games efficiently. Uzun Menzil, Sihirli Halı, Durdurulamaz, and 4 more items, totaling approximately 34,400 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Serseri Build vs Sarmaşık







Serseri's counter-build against Sarmaşık attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Serseri players typically prioritize items that help them survive and scale. Mistik Yenilenme, Mistik Atış, Yankı Parçası, and 4 more items, totaling approximately 29,600 souls Knowing Serseri's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 4,379 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Sarmaşık vs Serseri eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Sarmaşık Deadlock'ta 29 kahramana karşı avantajlı ve 8 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Sarmaşık'in en güçlü eşleşmesi Bebop'a karşı 58.5% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Dinamo ile 46.1% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.29% | 6,919 | 3.34 | 4.3 | 5.7 | 29,359 | 42,533 | |
| 54.82% | 6,833 | 3.45 | 4.2 | 5.5 | 28,805 | 42,165 | |
| 47.17% | 6,124 | 3.27 | 4.3 | 5.8 | 29,387 | 42,020 | |
| 49.24% | 5,425 | 3.34 | 4.2 | 5.6 | 29,580 | 42,371 | |
| 54.13% | 5,260 | 3.41 | 4.2 | 5.6 | 29,059 | 42,040 | |
| 53.96% | 5,092 | 3.28 | 4.1 | 5.7 | 28,547 | 42,089 | |
| 46.11% | 4,965 | 3.19 | 4.1 | 5.8 | 30,815 | 41,728 | |
| 48.20% | 4,865 | 3.32 | 4.3 | 5.7 | 29,562 | 42,101 | |
| 50.69% | 4,682 | 3.18 | 4.2 | 5.9 | 29,209 | 41,913 | |
| 50.53% | 4,379 | 3.35 | 4.3 | 5.7 | 28,811 | 41,885 | |
| 49.90% | 4,377 | 3.29 | 4.2 | 5.6 | 28,868 | 42,363 | |
| 53.67% | 4,345 | 3.30 | 4.3 | 5.7 | 30,137 | 42,755 | |
| 58.55% | 4,095 | 3.55 | 4.7 | 5.7 | 30,091 | 41,909 | |
| 52.22% | 4,002 | 3.41 | 4.2 | 5.6 | 29,241 | 41,918 | |
| 50.69% | 3,994 | 3.31 | 4.1 | 5.5 | 28,705 | 41,347 | |
| 51.38% | 3,746 | 3.19 | 4.0 | 5.7 | 28,995 | 41,945 | |
| 51.15% | 3,657 | 3.44 | 4.1 | 5.5 | 29,408 | 42,137 | |
| 54.89% | 3,570 | 3.39 | 4.2 | 5.6 | 28,333 | 41,988 | |
| 54.24% | 3,543 | 3.34 | 4.1 | 5.7 | 29,275 | 41,952 | |
| 52.77% | 3,478 | 3.36 | 4.3 | 5.7 | 29,228 | 42,099 | |
| 52.13% | 3,444 | 3.39 | 4.3 | 5.7 | 30,616 | 41,905 | |
| 50.48% | 3,360 | 3.36 | 4.3 | 5.7 | 30,575 | 42,073 | |
| 55.40% | 3,275 | 3.42 | 4.2 | 5.6 | 29,117 | 42,575 | |
| 54.41% | 3,120 | 3.13 | 4.0 | 5.8 | 27,352 | 41,631 | |
| 47.75% | 3,010 | 3.18 | 4.0 | 5.6 | 29,626 | 40,763 | |
| 52.61% | 2,936 | 3.36 | 4.2 | 5.7 | 29,222 | 42,159 | |
| 55.76% | 2,803 | 3.43 | 4.4 | 5.6 | 29,283 | 42,471 | |
| 48.40% | 2,556 | 3.24 | 4.1 | 5.7 | 28,470 | 41,701 | |
| 55.07% | 2,533 | 3.30 | 4.2 | 5.6 | 30,047 | 42,677 | |
| 51.20% | 2,507 | 3.40 | 4.3 | 5.5 | 29,012 | 42,552 | |
| 53.27% | 2,476 | 3.38 | 4.4 | 5.8 | 30,310 | 43,154 | |
| 52.19% | 2,383 | 3.56 | 4.3 | 5.3 | 30,101 | 42,585 | |
| 51.93% | 2,353 | 3.35 | 4.2 | 5.7 | 29,107 | 42,327 | |
| 51.57% | 2,047 | 3.35 | 4.3 | 5.6 | 28,522 | 41,505 | |
| 56.69% | 1,858 | 3.24 | 4.3 | 5.7 | 28,562 | 41,924 | |
| 57.05% | 1,708 | 3.42 | 4.3 | 5.6 | 29,418 | 42,780 | |
| 55.87% | 1,520 | 3.64 | 4.4 | 5.3 | 28,839 | 42,381 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Sarmaşık Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Sarmaşık'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Sarmaşık'nin en iyi eşleşmesi Bebop'e karşıdır, 58.5% kazanma oranı elde eder. Sarmaşık bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Sarmaşık'nin en zor eşleşmesi nedir?
Sarmaşık'nin en zor eşleşmesi Dinamo'e karşıdır, sadece 46.1% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Sarmaşık, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Sarmaşık'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Sarmaşık'nin Deadlock'ta 29 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 8 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Sarmaşık'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Sarmaşık'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Sarmaşık'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Sarmaşık'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
