
Sarmaşık vs Billyvs Billy
Sarmaşık 1,585 Deadlock maçına dayanarak Billy'ye karşı %51.5 kazanma oranı avantajı korur. Sarmaşık ortalama %1,041 daha fazla net değer alır, daha erken öğe güç artışlarına çevrilir. Bu eşleşmeyi maksimize etmek için ekonomik avantajınız etrafında oyunun.
Sarmaşık Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Sarmaşık'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Sarmaşık vs Billy eşleşmesini kim kazanır?

Sarmaşık vs Billy Eşleşme özeti
The Sarmaşık vs Billy matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 1,585 recent matches analyzed, Sarmaşık wins with a 51.5% win rate compared to Billy's 49.1%, giving Sarmaşık a 2.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Sarmaşık consistently outperforms. Sarmaşık has a small statistical advantage, but Billy can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Sarmaşık vs Billy Savaş analizi
Sarmaşık edges out Billy in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,585 matches analyzed, this Sarmaşık vs Billy matchup remains contestable for both sides. Billy shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Billy's favor.
Sarmaşık vs Billy Ekonomi analizi
Sarmaşık generates approximately 1,041 more souls than Billy on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Sarmaşık a mid-game advantage. Sarmaşık secures more last hits (103.4 vs 84.2), while Sarmaşık leads in denies (4.4 vs 3.3). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Sarmaşık vs Billy için önerilen eşyalar
Sarmaşık Build vs Billy







This winning build for Sarmaşık against Billy focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 51.5% win rate against Billy, these 7 items help Sarmaşık press the advantage and close out games efficiently. Esans, Uzun Menzil, Savaş Çılgınlığı, and 4 more items, totaling approximately 32,399 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Billy Build vs Sarmaşık







Billy's counter-build against Sarmaşık attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Billy players typically prioritize items that help them survive and scale. Hızlı Şarjör Değiştirme, Görkemli Sıçrama, Kondansatör, and 4 more items, totaling approximately 24,000 souls Knowing Billy's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 1,585 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Sarmaşık vs Billy eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Sarmaşık Deadlock'ta 33 kahramana karşı avantajlı ve 4 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Sarmaşık'in en güçlü eşleşmesi Gri Pençe'a karşı 59.0% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 48.2% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.90% | 2,101 | 3.66 | 4.6 | 5.7 | 27,890 | 42,426 | |
| 51.90% | 1,918 | 3.51 | 4.5 | 5.9 | 27,632 | 41,143 | |
| 56.78% | 1,910 | 3.56 | 4.7 | 5.8 | 28,002 | 41,349 | |
| 56.67% | 1,893 | 3.60 | 4.5 | 5.7 | 27,326 | 41,734 | |
| 54.98% | 1,842 | 3.63 | 4.5 | 5.6 | 27,850 | 41,424 | |
| 55.22% | 1,808 | 3.61 | 4.5 | 5.7 | 27,536 | 42,032 | |
| 49.97% | 1,768 | 3.45 | 4.5 | 6.0 | 27,689 | 41,571 | |
| 48.21% | 1,733 | 3.53 | 4.6 | 5.8 | 27,987 | 42,087 | |
| 51.25% | 1,707 | 3.30 | 4.5 | 6.2 | 27,531 | 41,390 | |
| 51.54% | 1,585 | 3.45 | 4.7 | 6.0 | 27,884 | 41,880 | |
| 54.40% | 1,502 | 3.59 | 4.6 | 5.7 | 27,919 | 41,221 | |
| 50.82% | 1,454 | 3.60 | 4.5 | 5.7 | 28,207 | 41,801 | |
| 51.62% | 1,418 | 3.47 | 4.5 | 5.8 | 26,467 | 42,164 | |
| 57.01% | 1,359 | 3.51 | 4.6 | 6.0 | 28,273 | 42,875 | |
| 52.28% | 1,268 | 3.31 | 4.6 | 6.1 | 26,629 | 41,781 | |
| 52.21% | 1,260 | 3.43 | 4.5 | 5.9 | 27,812 | 41,744 | |
| 55.89% | 1,202 | 3.67 | 4.7 | 5.6 | 27,101 | 42,007 | |
| 53.18% | 1,199 | 3.53 | 4.5 | 5.9 | 27,433 | 41,307 | |
| 52.25% | 1,198 | 3.45 | 4.5 | 5.8 | 28,161 | 42,004 | |
| 49.81% | 1,150 | 3.41 | 4.6 | 5.9 | 29,327 | 41,968 | |
| 51.96% | 1,144 | 3.56 | 4.5 | 5.8 | 28,737 | 42,705 | |
| 51.62% | 1,090 | 3.62 | 4.7 | 5.7 | 27,648 | 42,810 | |
| 50.64% | 1,090 | 3.32 | 4.5 | 6.0 | 27,782 | 41,956 | |
| 56.03% | 1,016 | 3.66 | 4.6 | 5.7 | 27,450 | 42,392 | |
| 54.81% | 1,010 | 3.54 | 4.3 | 5.7 | 27,572 | 42,139 | |
| 57.58% | 989 | 3.56 | 4.4 | 5.7 | 27,127 | 41,952 | |
| 51.78% | 981 | 3.60 | 4.5 | 5.7 | 27,937 | 41,371 | |
| 55.64% | 961 | 3.73 | 4.7 | 5.7 | 27,454 | 41,594 | |
| 57.01% | 926 | 3.73 | 4.7 | 5.7 | 28,018 | 42,623 | |
| 53.60% | 910 | 3.51 | 4.6 | 5.8 | 28,934 | 42,979 | |
| 53.37% | 908 | 3.37 | 4.5 | 5.8 | 27,583 | 41,783 | |
| 56.82% | 814 | 3.65 | 4.6 | 5.7 | 26,816 | 41,922 | |
| 59.02% | 792 | 3.61 | 4.6 | 5.6 | 27,063 | 42,113 | |
| 50.84% | 700 | 3.38 | 4.3 | 5.8 | 28,860 | 41,014 | |
| 49.75% | 648 | 3.41 | 4.7 | 6.0 | 28,355 | 43,246 | |
| 55.13% | 632 | 3.47 | 4.5 | 5.8 | 26,387 | 41,082 | |
| 57.36% | 557 | 3.92 | 4.7 | 5.4 | 27,509 | 41,961 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sarmaşık Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Sarmaşık'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Sarmaşık'nin en iyi eşleşmesi Gri Pençe'e karşıdır, 59.0% kazanma oranı elde eder. Sarmaşık bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Sarmaşık'nin en zor eşleşmesi nedir?
Sarmaşık'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 48.2% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Sarmaşık, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Sarmaşık'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Sarmaşık'nin Deadlock'ta 33 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 4 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Sarmaşık'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Sarmaşık'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Sarmaşık'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Sarmaşık'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
