
Apollo vs Billyvs Billy
Apollo bu Deadlock eşleşmesinde Billy'ye karşı %48.6 kazanma oranında zorluk yaşar. 1,861 oyundan veriler, Apollo'in ortalama %-0.2 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Apollo Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Apollo'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Apollo vs Billy eşleşmesini kim kazanır?

Apollo vs Billy Eşleşme özeti
The Apollo vs Billy matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 1,861 recent matches analyzed, Billy wins with a 51.2% win rate compared to Apollo's 48.6%, giving Billy a 2.6 percentage point advantage. Billy has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Apollo vs Billy Savaş analizi
Apollo edges out Billy in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in survivability, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,861 matches analyzed, this Apollo vs Billy matchup remains contestable for both sides. Billy shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Billy's favor.
Apollo vs Billy Ekonomi analizi
Billy generates approximately 646 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Billy a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Apollo vs Billy için önerilen eşyalar
Apollo Build vs Billy







This optimized build for Apollo against Billy is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.4% win rate disadvantage against Billy, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Savaş Çılgınlığı, Tesla Mermileri, Girdap Ağı, and 4 more items, totaling approximately 41,999 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Billy Build vs Apollo







Billy's recommended build against Apollo leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Billy, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Mistik Yavaşlatma, Esans, Koruyucu Muhimmat, and 4 more items, totaling approximately 30,799 souls Understanding Billy's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 1,861 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Apollo vs Billy eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Apollo Deadlock'ta 18 kahramana karşı avantajlı ve 19 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Apollo'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 56.6% kazanma oranıyla. En zor eşleşme McGinnis ile 43.3% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.71% | 2,794 | 2.62 | 7.1 | 7.8 | 34,375 | 41,235 | |
| 46.98% | 2,762 | 2.54 | 7.1 | 7.8 | 33,777 | 40,976 | |
| 47.42% | 2,545 | 2.54 | 7.2 | 8.0 | 34,036 | 40,659 | |
| 49.41% | 2,508 | 2.60 | 7.0 | 7.7 | 33,845 | 41,679 | |
| 49.12% | 2,328 | 2.58 | 7.1 | 7.8 | 34,397 | 41,145 | |
| 52.37% | 2,328 | 2.52 | 7.0 | 7.8 | 33,930 | 41,192 | |
| 51.70% | 2,087 | 2.59 | 6.9 | 7.6 | 32,998 | 41,020 | |
| 48.61% | 1,861 | 2.58 | 7.3 | 7.9 | 34,405 | 41,742 | |
| 45.29% | 1,828 | 2.58 | 7.2 | 7.7 | 33,470 | 41,510 | |
| 43.68% | 1,824 | 2.45 | 7.1 | 7.9 | 33,060 | 41,638 | |
| 50.47% | 1,805 | 2.66 | 6.8 | 7.4 | 32,597 | 40,532 | |
| 52.99% | 1,772 | 2.67 | 7.0 | 7.5 | 33,639 | 41,199 | |
| 53.50% | 1,734 | 2.53 | 7.1 | 7.8 | 33,775 | 41,643 | |
| 50.77% | 1,729 | 2.54 | 7.1 | 7.8 | 33,378 | 41,802 | |
| 44.30% | 1,684 | 2.46 | 6.9 | 7.8 | 32,112 | 41,601 | |
| 46.71% | 1,649 | 2.59 | 6.8 | 7.6 | 33,212 | 40,433 | |
| 51.45% | 1,621 | 2.65 | 7.2 | 7.8 | 34,259 | 41,650 | |
| 49.09% | 1,546 | 2.60 | 7.0 | 7.7 | 33,898 | 40,648 | |
| 49.55% | 1,543 | 2.40 | 6.9 | 8.0 | 31,758 | 40,540 | |
| 48.87% | 1,522 | 2.54 | 7.0 | 7.9 | 33,667 | 40,353 | |
| 49.82% | 1,503 | 2.63 | 7.3 | 7.8 | 35,693 | 42,388 | |
| 46.89% | 1,464 | 2.45 | 6.9 | 8.0 | 34,879 | 41,294 | |
| 45.30% | 1,459 | 2.61 | 7.3 | 7.7 | 34,276 | 41,328 | |
| 52.46% | 1,395 | 2.66 | 7.0 | 7.6 | 33,489 | 41,469 | |
| 52.28% | 1,302 | 2.56 | 6.9 | 7.8 | 34,247 | 41,897 | |
| 50.08% | 1,302 | 2.53 | 6.8 | 7.7 | 34,512 | 41,216 | |
| 52.18% | 1,251 | 2.61 | 7.1 | 7.9 | 34,127 | 41,728 | |
| 52.64% | 1,213 | 2.61 | 7.1 | 7.7 | 34,521 | 42,021 | |
| 46.43% | 1,169 | 2.41 | 6.8 | 8.1 | 34,111 | 40,901 | |
| 56.44% | 1,164 | 2.80 | 7.4 | 7.5 | 33,728 | 41,365 | |
| 52.24% | 1,077 | 2.53 | 6.7 | 7.6 | 32,292 | 40,510 | |
| 47.33% | 1,060 | 2.45 | 6.6 | 7.8 | 32,253 | 40,365 | |
| 43.33% | 941 | 2.59 | 7.0 | 7.3 | 32,745 | 40,880 | |
| 48.68% | 859 | 2.60 | 6.8 | 7.6 | 35,241 | 40,791 | |
| 53.33% | 796 | 2.62 | 7.1 | 7.6 | 33,207 | 41,984 | |
| 50.84% | 763 | 2.60 | 7.0 | 7.6 | 33,469 | 40,969 | |
| 56.57% | 738 | 2.72 | 7.1 | 7.4 | 33,878 | 41,857 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Apollo Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Apollo'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 56.6% kazanma oranı elde eder. Apollo bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Apollo'nin en zor eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en zor eşleşmesi McGinnis'e karşıdır, sadece 43.3% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Apollo, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Apollo'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Apollo'nin Deadlock'ta 18 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 19 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Apollo'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Apollo'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Apollo'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Apollo'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
