
Silver vs Apollovs Apollo
Apollo 869 maçta sadece %43.4 kazanma oranıyla Silver'e güç karşı çıkar. Apollo ortalama %0.5 daha fazla ölüm alır. Bu karşı çıkanlara karşı yüzleşirken, savunmacı öğeleri, takım oyunu öncelendirin ve uzun çatışmalardan kaçının.
Silver Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Silver'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Silver vs Apollo eşleşmesini kim kazanır?

Silver vs Apollo Eşleşme özeti
The Silver vs Apollo matchup in Deadlock is belirleyici şekilde tek taraflı bir eşleşme. Based on 869 recent matches analyzed, Apollo wins with a 56.3% win rate compared to Silver's 43.4%, giving Apollo a 12.9 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Apollo consistently outperforms. Apollo has overwhelming statistical superiority in this matchup. Silver should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Silver vs Apollo Savaş analizi
Apollo achieves a clean sweep in the combat department, winning all five metrics against Silver in the Silver vs Apollo matchup. This comprehensive dominance across KDA efficiency, kill production, survivability demonstrates that Apollo holds systematic mechanical advantages in these encounters. Based on analysis of 869 competitive matches, Apollo players can approach duels against Silver with confidence, while Silver players must completely avoid fair fights and instead focus on ability-based contributions, objective play, and team coordination to remain impactful.
Silver vs Apollo Ekonomi analizi
Apollo generates approximately 1,860 more souls than Silver on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Apollo a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Silver vs Apollo için önerilen eşyalar
Silver Build vs Apollo







This optimized build for Silver against Apollo is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 56.6% win rate disadvantage against Apollo, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Ölümden Dönme, Kelle Avcısı, Etkisizleştirme Büyüsü, and 4 more items, totaling approximately 18,400 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Apollo Build vs Silver







Apollo's recommended build against Silver leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Apollo, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Hızlı Şarjör Değiştirme, Aktif Şarjör Değiştirme, Kozmik Seyahat, and 4 more items, totaling approximately 28,800 souls Understanding Apollo's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 869 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Silver vs Apollo eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Silver Deadlock'ta 2 kahramana karşı avantajlı ve 35 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Silver'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 53.7% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Graves ile 40.0% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.84% | 2,031 | 2.39 | 7.1 | 8.1 | 30,717 | 39,931 | |
| 45.61% | 1,926 | 2.53 | 7.0 | 7.8 | 30,211 | 40,309 | |
| 43.73% | 1,897 | 2.43 | 7.0 | 8.1 | 30,362 | 39,713 | |
| 47.43% | 1,836 | 2.48 | 7.2 | 8.0 | 31,464 | 39,972 | |
| 52.02% | 1,726 | 2.63 | 7.2 | 7.6 | 30,983 | 41,147 | |
| 48.35% | 1,687 | 2.48 | 7.4 | 8.1 | 32,078 | 41,370 | |
| 44.94% | 1,532 | 2.43 | 7.0 | 7.9 | 30,773 | 40,318 | |
| 43.61% | 1,516 | 2.44 | 7.3 | 8.1 | 30,775 | 40,425 | |
| 47.81% | 1,515 | 2.48 | 6.9 | 7.8 | 30,409 | 40,272 | |
| 40.18% | 1,421 | 2.36 | 6.9 | 7.9 | 30,193 | 40,597 | |
| 41.15% | 1,420 | 2.34 | 7.0 | 8.0 | 29,314 | 40,597 | |
| 48.53% | 1,391 | 2.47 | 7.2 | 8.0 | 30,976 | 41,293 | |
| 45.87% | 1,389 | 2.54 | 7.0 | 7.7 | 30,788 | 40,262 | |
| 40.03% | 1,352 | 2.31 | 6.6 | 8.0 | 28,504 | 40,062 | |
| 47.15% | 1,287 | 2.45 | 7.2 | 8.0 | 30,832 | 41,491 | |
| 44.07% | 1,274 | 2.43 | 6.8 | 7.9 | 30,475 | 39,515 | |
| 44.51% | 1,264 | 2.35 | 6.9 | 8.1 | 29,860 | 40,335 | |
| 42.45% | 1,260 | 2.34 | 6.8 | 8.1 | 30,808 | 40,226 | |
| 44.36% | 1,150 | 2.55 | 7.1 | 7.6 | 30,841 | 39,757 | |
| 46.62% | 1,076 | 2.51 | 7.3 | 8.0 | 31,044 | 40,502 | |
| 49.11% | 1,061 | 2.55 | 7.2 | 7.7 | 30,277 | 40,777 | |
| 46.37% | 1,055 | 2.43 | 6.9 | 7.8 | 31,153 | 40,437 | |
| 45.61% | 1,047 | 2.53 | 7.4 | 8.0 | 31,504 | 40,256 | |
| 44.72% | 1,003 | 2.51 | 7.3 | 7.9 | 32,546 | 41,451 | |
| 44.49% | 977 | 2.46 | 7.0 | 8.0 | 32,092 | 40,572 | |
| 48.88% | 957 | 2.46 | 7.0 | 7.8 | 30,342 | 40,211 | |
| 47.25% | 870 | 2.51 | 7.1 | 8.0 | 31,233 | 40,661 | |
| 43.42% | 869 | 2.29 | 6.8 | 8.2 | 29,828 | 39,647 | |
| 48.43% | 852 | 2.49 | 6.8 | 7.7 | 31,040 | 40,876 | |
| 48.88% | 846 | 2.59 | 7.2 | 7.7 | 30,260 | 40,752 | |
| 47.43% | 840 | 2.40 | 6.9 | 8.1 | 31,211 | 41,105 | |
| 45.62% | 804 | 2.42 | 6.9 | 7.9 | 29,606 | 40,039 | |
| 46.14% | 705 | 2.49 | 7.1 | 7.7 | 30,554 | 41,369 | |
| 47.99% | 612 | 2.56 | 6.9 | 7.5 | 29,838 | 41,234 | |
| 43.48% | 600 | 2.48 | 7.1 | 7.8 | 32,851 | 40,576 | |
| 48.91% | 586 | 2.47 | 6.9 | 7.8 | 28,847 | 39,080 | |
| 53.68% | 581 | 2.63 | 7.4 | 7.7 | 32,423 | 41,386 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Silver Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Silver'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Silver'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 53.7% kazanma oranı elde eder. Silver bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Silver'nin en zor eşleşmesi nedir?
Silver'nin en zor eşleşmesi Graves'e karşıdır, sadece 40.0% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Silver, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Silver'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Silver'nin Deadlock'ta 2 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 35 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Silver'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Silver'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Silver'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Silver'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
