
Silver vs Apollovs Apollo
Silver 303 Deadlock maçına dayanarak Apollo'ye karşı %51.4 kazanma oranı avantajı korur. Silver ortalama %226 daha fazla net değer alır, daha erken öğe güç artışlarına çevrilir. Bu eşleşmeyi maksimize etmek için ekonomik avantajınız etrafında oyunun.
Silver Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Silver'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Silver vs Apollo eşleşmesini kim kazanır?

Silver vs Apollo Eşleşme özeti
The Silver vs Apollo matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 303 recent matches analyzed, Silver wins with a 51.4% win rate compared to Apollo's 49.3%, giving Silver a 2.1 percentage point advantage. Silver has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Silver vs Apollo Savaş analizi
Silver edges out Apollo in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 303 matches analyzed, this Silver vs Apollo matchup remains contestable for both sides. Apollo shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Apollo's favor.
Silver vs Apollo Ekonomi analizi
Silver and Apollo have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Apollo secures more last hits (81.9 vs 74.5), while Silver leads in denies (2.7 vs 2.2). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Silver vs Apollo için önerilen eşyalar
Silver Build vs Apollo







This winning build for Silver against Apollo focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 51.4% win rate against Apollo, these 7 items help Silver press the advantage and close out games efficiently. Can Çalma Mermileri, İlahi Bariyer, Cadı Zırhı, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Apollo Build vs Silver







Apollo's counter-build against Silver attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Apollo players typically prioritize items that help them survive and scale. Kırılgan Kudret, Büyülü Coşkunluk, Süre Uzatıcı, and 4 more items, totaling approximately 23,200 souls Knowing Apollo's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 303 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Silver vs Apollo eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Silver Deadlock'ta 16 kahramana karşı avantajlı ve 21 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Silver'in en güçlü eşleşmesi Mina'a karşı 54.9% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Graves ile 39.7% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.70% | 926 | 2.52 | 7.6 | 7.7 | 31,055 | 39,508 | |
| 41.40% | 818 | 2.56 | 7.5 | 7.5 | 31,621 | 39,572 | |
| 47.59% | 791 | 2.62 | 7.9 | 7.7 | 32,866 | 39,068 | |
| 51.21% | 771 | 2.78 | 8.2 | 7.4 | 33,177 | 40,039 | |
| 42.84% | 769 | 2.55 | 7.5 | 7.6 | 33,471 | 39,665 | |
| 48.72% | 741 | 2.63 | 7.5 | 7.4 | 32,214 | 39,300 | |
| 45.09% | 714 | 2.57 | 7.7 | 7.6 | 31,845 | 39,152 | |
| 52.31% | 693 | 2.80 | 7.9 | 7.2 | 32,476 | 40,423 | |
| 51.24% | 683 | 2.77 | 7.7 | 7.3 | 33,011 | 39,608 | |
| 54.91% | 678 | 2.74 | 7.8 | 7.4 | 31,589 | 39,438 | |
| 52.11% | 669 | 2.86 | 7.9 | 7.3 | 32,898 | 40,397 | |
| 47.73% | 638 | 2.69 | 7.7 | 7.6 | 32,458 | 39,483 | |
| 53.87% | 609 | 2.76 | 8.1 | 7.4 | 33,207 | 39,415 | |
| 47.65% | 605 | 2.75 | 7.5 | 7.2 | 32,174 | 39,548 | |
| 49.91% | 590 | 2.72 | 7.5 | 7.4 | 32,454 | 38,936 | |
| 51.74% | 585 | 2.85 | 7.5 | 7.1 | 31,973 | 39,984 | |
| 51.48% | 579 | 2.78 | 8.1 | 7.4 | 32,733 | 40,770 | |
| 47.02% | 560 | 2.60 | 7.8 | 7.6 | 32,553 | 40,967 | |
| 44.51% | 538 | 2.61 | 7.4 | 7.5 | 31,436 | 39,287 | |
| 50.71% | 525 | 2.84 | 8.1 | 7.2 | 33,090 | 40,266 | |
| 50.00% | 469 | 2.74 | 7.5 | 7.3 | 32,081 | 40,068 | |
| 46.24% | 469 | 2.50 | 7.6 | 7.8 | 34,004 | 40,375 | |
| 46.19% | 457 | 2.63 | 7.4 | 7.4 | 31,648 | 39,291 | |
| 50.46% | 457 | 2.70 | 7.9 | 7.6 | 32,374 | 41,103 | |
| 50.46% | 457 | 2.73 | 7.6 | 7.2 | 31,514 | 38,982 | |
| 45.32% | 446 | 2.61 | 7.5 | 7.3 | 31,432 | 38,011 | |
| 41.29% | 424 | 2.51 | 7.5 | 7.5 | 31,736 | 39,998 | |
| 45.70% | 403 | 2.58 | 7.2 | 7.5 | 31,062 | 38,227 | |
| 47.11% | 367 | 2.66 | 7.7 | 7.6 | 33,546 | 41,603 | |
| 48.80% | 358 | 2.62 | 7.4 | 7.4 | 32,056 | 39,569 | |
| 49.54% | 334 | 2.71 | 7.7 | 7.4 | 34,931 | 40,158 | |
| 53.62% | 327 | 2.81 | 8.3 | 7.4 | 32,112 | 39,719 | |
| 47.42% | 313 | 2.84 | 7.5 | 7.0 | 32,542 | 39,560 | |
| 52.00% | 310 | 2.78 | 7.5 | 7.2 | 32,163 | 39,880 | |
| 51.42% | 303 | 2.60 | 8.2 | 8.1 | 34,405 | 40,804 | |
| 51.62% | 291 | 2.56 | 7.5 | 7.6 | 33,128 | 40,124 | |
| 45.35% | 285 | 2.83 | 7.6 | 7.2 | 31,755 | 38,986 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Silver Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Silver'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Silver'nin en iyi eşleşmesi Mina'e karşıdır, 54.9% kazanma oranı elde eder. Silver bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Silver'nin en zor eşleşmesi nedir?
Silver'nin en zor eşleşmesi Graves'e karşıdır, sadece 39.7% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Silver, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Silver'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Silver'nin Deadlock'ta 16 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 21 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Silver'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Silver'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Silver'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Silver'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
