
Seraphinevs Draven
Seraphine vs Draven, LoL patch 26.14\'da a decisive bir eşleşme. Draven, 19 oyuna dayalı olarak Seraphine\'a karşı 52.6% win rate (+5.3%) ile kazanıyor. Seraphine wins the early laning phase while Draven scales better into the late game. Aşağıda Seraphine vs Draven eşleşmesi için en iyi Seraphine buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Seraphine Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Seraphine'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Seraphine vs Draven eşleşmesini kim kazanır?

Seraphine vs Draven eşleşme özeti
Seraphine vs Draven eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda orta düzeyde bir eşleşme. Analiz edilen 19 son maça göre, Draven 52.6% kazanma oranıyla Seraphine'ın 47.4%'sine karşı kazanır ve Draven'a 5.3 yüzde puanı avantajı verir. Oyun fazı dinamikleri burada kritik bir rol oynar: Seraphine erken lane aşamasını kontrol eder, ancak Draven oyun uzadıkça daha iyi ölçeklenir. Eşleşme, oyun süresine bağlı olarak dramatik şekilde değişir — Seraphine Draven güç zirvelerine ulaşmadan önce avantajları zorlamalı, Draven ise güvenli farm ve anahtar eşya eşiklerine ulaşmaya odaklanmalıdır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Seraphine 1.3s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Draven hafifçe favori olsa da, Seraphine akıllı takas kalıpları ve dalga yönetimi ile bu lane'i kesinlikle kazanabilir. Bekleme süreleriniz etrafında oynamaya, sadece gerektiğinde CS'den vazgeçmeye ve Draven'nin hatalarından yararlanmaya odaklanın. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Seraphine vs Draven Lane Aşaması Analizi
Draven, Seraphine'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Draven, farm, hasar, altın geliri ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Early Game vs Late Game
Seraphine, etkileyici 60.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Draven'a 20.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Seraphine'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Draven, 66.7% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Seraphine'ın 33.3 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Draven'ı güçlü şekilde kayırır.
Bu eşleşme dramatik bir güç değişimi içerir: Seraphine, Draven ölçekleme eşiklerine ulaşmadan önce erken avantajını agresif şekilde zorlamalı ve oyunu kapatmalı. Draven lane aşamasını çok geride kalmadan atlatırsa, eşleşme onların lehine döner. Ejderha ve Yarık Habercisi kontrolü çok önemli — erken hedefleri güvence altına alan takım kartopu yapabilir veya ölçeklenmek için zaman kazanabilir.
Best Seraphine Runes Against Draven
Büyücülük ve İsabet rün kurulumu, Seraphine'a bu zor eşleşmede Draven'a karşı rekabet etmek için en iyi araçları verir ve optimal rün sinerjileriyle istatistiksel dezavantajları telafi eder.
Seraphine esleme verileri League of Legends 26.14 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Seraphine'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Seraphine buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.85% | 299 | 1.7 | 471 | 9,295 | 48.1% | 60.0% | |
| 49.76% | 207 | 1.5 | 512 | 8,843 | 57.0% | 45.3% | |
| 47.70% | 174 | 1.5 | 510 | 9,008 | 48.0% | 47.4% | |
| 49.13% | 173 | 1.4 | 461 | 8,488 | 50.0% | 48.5% | |
| 49.12% | 171 | 1.6 | 480 | 8,759 | 53.7% | 46.1% | |
| 47.06% | 153 | 1.5 | 510 | 9,225 | 49.1% | 45.8% | |
| 48.30% | 147 | 1.9 | 532 | 9,706 | 51.0% | 46.9% | |
| 50.38% | 133 | 1.5 | 467 | 9,030 | 49.0% | 51.2% | |
| 45.97% | 124 | 1.4 | 428 | 8,533 | 60.0% | 36.5% | |
| 48.21% | 112 | 1.4 | 472 | 9,017 | 53.3% | 44.8% | |
| 54.55% | 110 | 2.3 | 505 | 9,687 | 44.4% | 59.5% | |
| 46.79% | 109 | 1.5 | 501 | 8,611 | 50.0% | 44.4% | |
| 57.41% | 108 | 1.4 | 536 | 9,507 | 65.8% | 52.2% | |
| 55.32% | 94 | 1.8 | 539 | 9,073 | 47.4% | 60.7% | |
| 50.56% | 89 | 1.4 | 484 | 9,283 | 60.0% | 45.8% | |
| 52.87% | 87 | 1.3 | 466 | 8,262 | 52.8% | 52.9% | |
| 57.65% | 85 | 1.5 | 416 | 9,357 | 65.6% | 52.8% | |
| 57.50% | 80 | 5.3 | 724 | 11,206 | 59.3% | 56.6% | |
| 45.45% | 77 | 1.6 | 476 | 9,995 | 25.0% | 50.8% | |
| 63.16% | 76 | 1.5 | 505 | 9,338 | 54.8% | 68.9% | |
| 57.89% | 76 | 1.7 | 514 | 8,580 | 67.6% | 48.7% | |
| 50.00% | 72 | 1.6 | 456 | 9,533 | 64.0% | 42.5% | |
| 50.00% | 66 | 2.0 | 495 | 9,257 | 47.8% | 51.2% | |
| 50.77% | 65 | 1.4 | 631 | 7,619 | 50.0% | 51.6% | |
| 53.85% | 65 | 6.0 | 777 | 10,540 | 60.0% | 48.6% | |
| 46.88% | 64 | 1.3 | 447 | 9,181 | 59.1% | 40.5% | |
| 52.46% | 61 | 1.5 | 460 | 8,559 | 50.0% | 54.0% | |
| 51.72% | 58 | 1.4 | 517 | 8,946 | 57.7% | 46.9% | |
| 53.45% | 58 | 1.3 | 514 | 8,751 | 45.5% | 58.3% | |
| 43.86% | 57 | 1.4 | 524 | 9,594 | 60.0% | 38.1% | |
| 54.55% | 55 | 1.5 | 541 | 9,537 | 77.8% | 43.2% | |
| 52.83% | 53 | 1.4 | 488 | 7,863 | 37.5% | 65.5% | |
| 52.94% | 51 | 3.7 | 650 | 10,659 | 50.0% | 54.3% | |
| 53.49% | 43 | 6.1 | 708 | 9,630 | 55.2% | 50.0% | |
| 56.10% | 41 | 1.4 | 478 | 9,029 | 57.1% | 55.0% | |
| 36.84% | 38 | 5.9 | 753 | 11,166 | 33.3% | 38.5% | |
| 51.52% | 33 | 1.5 | 504 | 8,360 | 43.8% | 58.8% | |
| 54.55% | 33 | 1.4 | 497 | 8,850 | 36.4% | 63.6% | |
| 62.50% | 32 | 5.4 | 764 | 10,804 | 41.7% | 75.0% | |
| 35.48% | 31 | 1.5 | 469 | 8,958 | 36.4% | 35.0% | |
| 54.84% | 31 | 1.9 | 461 | 8,754 | 63.6% | 50.0% | |
| 55.17% | 29 | 3.2 | 672 | 11,139 | 25.0% | 66.7% | |
| 60.71% | 28 | 4.1 | 591 | 9,888 | 72.7% | 52.9% | |
| 32.14% | 28 | 6.1 | 764 | 10,580 | 33.3% | 31.3% | |
| 69.23% | 26 | 5.7 | 761 | 10,570 | 85.7% | 50.0% | |
| 70.83% | 24 | 1.4 | 507 | 9,196 | 50.0% | 81.3% | |
| 56.52% | 23 | 6.1 | 829 | 12,783 | 50.0% | 60.0% | |
| 56.52% | 23 | 1.8 | 506 | 9,032 | 58.3% | 54.5% | |
| 47.62% | 21 | 3.5 | 644 | 10,633 | 66.7% | 40.0% | |
| 57.14% | 21 | 1.6 | 614 | 8,429 | 60.0% | 54.5% | |
| 42.86% | 21 | 1.6 | 485 | 11,100 | 33.3% | 44.4% | |
| 63.16% | 19 | 5.5 | 691 | 12,814 | 60.0% | 64.3% | |
| 63.16% | 19 | 1.7 | 528 | 9,585 | 66.7% | 60.0% | |
| 47.37% | 19 | 6.3 | 878 | 10,259 | 60.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 18 | 6.5 | 801 | 10,046 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 18 | 6.2 | 807 | 11,858 | 37.5% | 60.0% | |
| 50.00% | 18 | 6.8 | 853 | 11,275 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.25% | 16 | 5.4 | 721 | 13,607 | 0.0% | 69.2% | |
| 50.00% | 16 | 4.8 | 616 | 10,999 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.25% | 16 | 5.8 | 660 | 11,976 | 100.0% | 36.4% | |
| 75.00% | 16 | 2.2 | 454 | 7,740 | 77.8% | 71.4% | |
| 80.00% | 15 | 2.4 | 724 | 10,151 | 100.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 15 | 2.4 | 743 | 10,116 | 60.0% | 70.0% | |
| 42.86% | 14 | 5.8 | 793 | 10,923 | 40.0% | 44.4% | |
| 61.54% | 13 | 1.4 | 406 | 9,436 | 60.0% | 62.5% | |
| 66.67% | 12 | 6.2 | 792 | 11,774 | 20.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 12 | 5.1 | 655 | 9,896 | 40.0% | 28.6% | |
| 54.55% | 11 | 3.4 | 642 | 9,300 | 60.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 1.3 | 528 | 8,420 | 20.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 10 | 5.2 | 894 | 11,606 | 25.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 10 | 2.2 | 548 | 11,212 | 100.0% | 71.4% | |
| 55.56% | 9 | 4.8 | 627 | 8,886 | 80.0% | 25.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.4 | 701 | 8,843 | 42.9% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 1.6 | 555 | 10,085 | 33.3% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 5.0 | 750 | 11,788 | 50.0% | 16.7% | |
| 85.71% | 7 | 5.5 | 524 | 9,757 | 75.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.5 | 508 | 9,133 | 66.7% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.5 | 669 | 10,948 | 33.3% | 50.0% | |
| 85.71% | 7 | 6.1 | 876 | 13,231 | 66.7% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.3 | 642 | 9,622 | 20.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 3.0 | 502 | 10,972 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 2.6 | 677 | 10,028 | 66.7% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.0 | 461 | 9,277 | 66.7% | 75.0% | |
| 28.57% | 7 | 3.6 | 732 | 12,779 | 0.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 5.8 | 864 | 12,977 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 4.8 | 563 | 9,349 | 66.7% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 6.7 | 861 | 13,968 | 50.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.5 | 609 | 8,223 | 100.0% | 0.0% | |
| 83.33% | 6 | 4.0 | 627 | 11,888 | 100.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 6 | 4.2 | 492 | 10,633 | 100.0% | 25.0% | |
| 100.00% | 6 | 4.6 | 861 | 9,415 | 100.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.4 | 533 | 9,184 | 66.7% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.5 | 574 | 8,068 | 100.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 5.7 | 875 | 12,964 | 100.0% | 75.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.6 | 483 | 6,623 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 3.0 | 802 | 6,677 | 33.3% | 100.0% | |
| 100.00% | 5 | 2.3 | 629 | 8,546 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.2 | 602 | 8,778 | 33.3% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.7 | 462 | 6,532 | 100.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 6.4 | 850 | 13,194 | 100.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.4 | 737 | 11,984 | 0.0% | 33.3% | |
| 100.00% | 5 | 5.5 | 1,023 | 13,201 | 100.0% | 100.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Draven - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Seraphine Draven'a karsi nasil gidiyor?
Draven, Seraphine vs Draven matchupini 52.6% kazanma oraniyla Seraphine'in 47.4%'sine karsi kazaniyor, 5.3 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.14'daki 19 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Seraphine Draven'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Seraphine Draven'a karsi 60.0% kazanma oraniyla 40.0%'e karsi avantaja sahiptir. Seraphine oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Seraphine Draven'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Draven Seraphine vs Draven matchupini 66.7% kazanma oraniyla 33.3%'e karsi ele gecirir. Draven 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Seraphine vs Draven matchupini kim kazanir?
Draven, League of Legends patch 26.14'da 52.6% kazanma oraniyla Seraphine'a karsi matchupu kazaniyor. 5.3 yuzde puani avantaji, 19 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Draven'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Draven'a karsi en iyi Seraphine buildi nedir?
Draven'a karsi en iyi Seraphine buildi optimized core items icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Draven'a karsi en iyi Seraphine runelari nelerdir?
Draven'a karsi en iyi Seraphine runelari Büyücülük birincil agacini İsabet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 20.0% win rate in the Seraphine vs Draven matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Seraphine Draven'i counter yapar mi?
Hayir, Seraphine sadece 47.4% kazanma oraniyla Draven'a karsi zorlanir. Draven bu matchupta avantaja sahiptir. Seraphine oyunculari Draven'un lidini en aza indirmek icin guvenli farm yapmaya ve uzun tradelerden kacinmaya odaklanmalidir.
Draven'a karsi Seraphine'i nasil oynarim?
Draven'a karsi Seraphine oynarken, dikkatli oynayinn ve Draven'un guc zirvelerinden kacinin. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Draven has the statistical advantage at most stages. Sanslarinizi optimize etmek icin yukaridaki matchup-spesifik build ve runelari kullanin.
