
Seraphinevs Lux
Seraphine vs Lux, LoL patch 26.18\'da a very close bir eşleşme. Seraphine, 631 oyuna dayalı olarak Lux\'a karşı 50.2% win rate (+0.5%) ile kazanıyor. Lux wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Aşağıda Seraphine vs Lux eşleşmesi için en iyi Seraphine buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Seraphine Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Seraphine'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Seraphine vs Lux: Kim Kazanır?
Seraphine bu maçların 51.1% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 47.1% ile 55.2% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 50.7% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +0.4 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 581 maç Koridor: Destek
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.18 · 11 Eyl – 14 Eyl
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Orta): 10 maç, Seraphine şampiyonunun kazanma oranı 30.0%.
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Alt): 5 maç, Seraphine şampiyonunun kazanma oranı 20.0%.
Öne çıkanlar
- Seraphine vs Lux dengeli bir eşleşme: şampiyon Seraphine, 581 maçın 51.1% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (47.1–55.2%) 50% değerini rahatça içeriyor.
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Seraphine şampiyonu için 50.7% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Seraphine şampiyonuna göre ortalama 110 altın önde (15. dakika kaydı olan 573 maç).
- Seraphine oyuncuları Lux karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Luden'in Feryadı. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 16.8%, burada 23.4%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Seraphine ve Lux karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Seraphine şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Seraphine vs Lux Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Solo öldürmeler bu yamadan itibaren izleniyor — şu ana kadar 0 maçta bu veri var; 30 maçtan itibaren gösteriliyor.
Tüm maç ortalamaları
Seraphine vs Lux Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Seraphine şampiyonunun Lux karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Seraphine şampiyonunun Lux karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Seraphine vs Lux Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)LuxSeraphine 15. dk altın: −110
- İlk eşyaDengeliSeraphine: 13.7 dk · Lux: 14.0 dk
- 20 dk altı maçlarDengeliSeraphine: 45 maçta kazanma oranı 51.1%
- 20–30 dk maçlarDengeliSeraphine: 194 maçta kazanma oranı 44.8%
- 30+ dk maçlarDengeliSeraphine: 342 maçta kazanma oranı 54.7%
Seraphine vs Lux: Neler Değişiyor
Seraphine oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Luden'in FeryadıEşyaGenellikle16.8%vs Lux23.4%+6.6 puanBurada kazanma oranı 56.6%
Ionia ÇizmeleriBotlarGenellikle73.3%vs Lux66.8%−6.5 puanBurada kazanma oranı 51.3%
CanlandırRünGenellikle43.4%vs Lux37.9%−5.6 puanBurada kazanma oranı 53.6%- Q > E > WQ > E > W yetenek sırasıYetenek önceliğiGenellikle25.8%vs Lux31.0%+5.1 puanBurada kazanma oranı 48.9%
Genellikle41.3%vs Lux36.5%−4.8 puanBurada kazanma oranı 53.8%
Azimİkincil ağaçGenellikle43.6%vs Lux39.1%−4.5 puanBurada kazanma oranı 53.7%
Sihirbaz PabuçlarıBotlarGenellikle16.1%vs Lux20.3%+4.3 puanBurada kazanma oranı 61.9%
Genellikle7.1%vs Lux10.5%+3.4 puanBurada kazanma oranı 47.5%
Seraphine vs Lux En İyi Build
Olağan Seraphine build (Destek)
82.4% kazanma oranı · 17 maç
Rakip: Lux
69.2% kazanma oranı · 26 maç
Sınırlı örneklem: 283 maçın yalnızca 26 tanesinde tam olarak bu çekirdek tamamlandı; bunu bir öneri değil, bir gözlem olarak değerlendirin.
- Seraphine genellikle ilk olarak Rylai'nin Kristal Asası eşyasını tamamlıyor; süre: 13.7 dk (173 maçın medyanı).
- Lux genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 14.0 dk (418 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Seraphine vs Lux En İyi Rünler
Seraphine esleme verileri League of Legends 26.18 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Seraphine'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Seraphine buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Seraphine
Seraphine için en zor
Seraphine için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Lux SSS - Yama 26.18
Seraphine vs Lux: Kim kazanır?
Seraphine vs Lux dengeli bir eşleşme: şampiyon Seraphine, 581 maçın 51.1% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (47.1–55.2%) 50% değerini rahatça içeriyor.
Seraphine şampiyonunun Lux karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Seraphine, 26.18 yamasında Lux karşısındaki 581 maçın (Koridor: Destek) 51.1% kadarını kazanıyor (95% aralığı 47.1–55.2%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 50.7%.
Seraphine, Lux şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Seraphine, Lux karşısındaki 581 maçın 51.1% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (47.1–55.2%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Seraphine mi, Lux mi?
Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Seraphine şampiyonuna göre ortalama 110 altın önde (15. dakika kaydı olan 573 maç).
Seraphine, Lux şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Ölçülebilir biçimde hayır: Seraphine şampiyonunun Lux karşısındaki kazanma oranları, 25 dakika veya daha kısa maçlarda ve daha uzun maçlarda birbirinin hata payı içinde.
Lux, Seraphine karşısında ne zaman en güçlü?
Şampiyon Lux şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk).
Seraphine, Lux karşısında hangi buildi yapmalı?
Lux karşısında en başarılı Seraphine çekirdeği: Helia'nın Yankıları, İmparatorun Fermanı, Rylai'nin Kristal Asası (26 maçta 69.2%). Lux karşısındaki en büyük değişiklik: Luden'in Feryadı (genellikle 16.8%, burada 23.4%).
Seraphine, Lux karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Aery'yi Çağır (Büyücülük + Azim) — Lux karşısında 174 maçta 55.7%. Lux karşısındaki en büyük değişiklik: Canlandır (genellikle 43.4%, burada 37.9%).
