Seraphine, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
51.3%
Seçim Oranı
5.7%
Yasaklanma Oranı
12.9%

Seraphine vs Lux

Seraphine Tier ADestekBüyücü
Yama
26.22
Maç
3.555
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
6 Kas 2026 UTC

Seraphine vs Lux, LoL patch 26.22\'da a decisive bir eşleşme. Seraphine, 275 oyuna dayalı olarak Lux\'a karşı 56.0% win rate (+12.0%) ile kazanıyor. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Seraphine vs Lux eşleşmesi için en iyi Seraphine buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Seraphine Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Seraphine'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Seraphine
Seraphine
55.5%
VS
Lux
44.5%
Lux

Seraphine vs Lux: Kim Kazanır?

Hafif üstünlük: SeraphineOrta güven

Seraphine bu maçların 55.5% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 49.4% ile 61.5% arasında (95% aralığı).

Beklenen
52.1%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
+3.4 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
254 maç
Koridor: Destek
vs yama 26.21
+4.4 puan
Yamalar arası normal dalgalanma içinde

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.22 · 4 Kas – 6 Kas

Başka bir koridorda da karşılaştılar (Orta): 4 maç, Seraphine şampiyonunun kazanma oranı 25.0%.

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Seraphine. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Seraphine, 254 maçın 55.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 49.4–61.5%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Seraphine şampiyonu için 52.1% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Seraphine şampiyonuna göre ortalama 126 altın önde (15. dakika kaydı olan 251 maç).
  • Seraphine oyuncuları Lux karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Kızart. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 50.5%, burada 59.1%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Seraphine ve Lux karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Seraphine şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Seraphine vs Lux Koridor İstatistikleri

SeraphineLux

15. dakikada

Altın farkı
−126
Lux önde
95% aralığı: −239 ile −14 arası
XP farkı
−46
Hata payı içinde
95% aralığı: −145 ile +53 arası
CS farkı
−5.2
Lux önde
95% aralığı: −6.6 ile −3.7 arası
1.41
15. dk öncesi öldürmeler
1.68
2.56
15. dk öncesi ölümler
2.83
0.10
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.09
7.1%
İlk kan
8.3%

Tüm maç ortalamaları

1.5
CS / dk
2.2
454
Hasar / dk
699
9.910
Altın / oyun
10.495
257
İyileştirme / dk
70
347
Azaltılan Hasar / dk
347
1.1
CC / dk
1.6

Seraphine vs Lux Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Seraphine şampiyonunun Lux karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
13 maç
46.9%
20–25 dk
32 maç
55.4%
25–30 dk
65 maç
60.3%
30–35 dk
68 maç
57.9%
35+ dk
76 maç
Seraphine vs Lux95% aralığıSeraphine olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Seraphine şampiyonunun Lux karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Seraphine vs Lux Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)LuxSeraphine 15. dk altın: −126
  2. İlk eşyaSeraphineSeraphine: 12.5 dk · Lux: 13.6 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarDengeliSeraphine: 97 maçta kazanma oranı 52.6%
  5. 30+ dk maçlarSeraphineSeraphine: 144 maçta kazanma oranı 59.0%

Seraphine vs Lux: Neler Değişiyor

Seraphine oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Kızart
    Genellikle
    50.5%
    vs Lux
    59.1%
    +8.6 puanBurada kazanma oranı 51.3%
  • Aery'yi Çağır
    Genellikle
    58.4%
    vs Lux
    51.6%
    −6.8 puanBurada kazanma oranı 58.8%
  • Sihirli Yıldız
    Genellikle
    33.6%
    vs Lux
    40.2%
    +6.5 puanBurada kazanma oranı 52.9%
  • Luden'in Feryadı
    Genellikle
    12.4%
    vs Lux
    17.3%
    +4.9 puanBurada kazanma oranı 45.5%
  • Morellonomikon
    Genellikle
    7.2%
    vs Lux
    3.1%
    −4.0 puan
  • Siyahateş Meşalesi
    Genellikle
    9.5%
    vs Lux
    13.4%
    +3.9 puanBurada kazanma oranı 44.1%
  • Kontrol TotemiGörünmez Totem
    Kontrol Totemi + Görünmez TotemBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    3.2%
    vs Lux
    6.4%
    +3.1 puan

Seraphine vs Lux En İyi Build

Olağan Seraphine build (Destek)

64.7% kazanma oranı · 116 maç

Rakip: Lux

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Lux'a karşı 126 Seraphine maçından yalnızca 15 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Seraphine'ın standart buildini kullanın.

  • Seraphine genellikle ilk olarak Helia'nın Yankıları eşyasını tamamlıyor; süre: 12.5 dk (86 maçın medyanı).
  • Lux genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 13.6 dk (174 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Seraphine vs Lux En İyi Rünler

Olağan Seraphine rünleri (Destek)

Aery'yi ÇağırAery'yi Çağır
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelikYaklaşan Fırtına
Azim
CanlandırYaşam Kaynağı
Yetenek Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Can (savunma)

72.7% kazanma oranı · 22 maç

Rakip: Lux

Aery'yi ÇağırAery'yi Çağır
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelikYaklaşan Fırtına
Azim
Yaşam KaynağıCanlandır
Yetenek Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Can (savunma)

62.5% kazanma oranı · 72 maç

MetaBot Desktop

Seraphine draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Seraphine esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Seraphine'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Seraphine buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Seraphine

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Seraphine vs Lux SSS - Yama 26.22

Seraphine vs Lux: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Seraphine. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Seraphine, 254 maçın 55.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 49.4–61.5%).

Seraphine şampiyonunun Lux karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Seraphine, 26.22 yamasında Lux karşısındaki 254 maçın (Koridor: Destek) 55.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 49.4–61.5%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 52.1%.

Seraphine, Lux şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Seraphine, Lux karşısındaki 254 maçın 55.5% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (49.4–61.5%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Seraphine mi, Lux mi?

Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Seraphine şampiyonuna göre ortalama 126 altın önde (15. dakika kaydı olan 251 maç).

Seraphine, Lux şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Ölçülebilir biçimde hayır: Seraphine şampiyonunun Lux karşısındaki kazanma oranları, 25 dakika veya daha kısa maçlarda ve daha uzun maçlarda birbirinin hata payı içinde.

Lux, Seraphine karşısında ne zaman en güçlü?

Şampiyon Lux şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk).

Seraphine, Lux karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Seraphine şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Helia'nın Yankıları, Dinçleştirici Aytaşı, Rylai'nin Kristal Asası. Lux karşısındaki en büyük değişiklik: Luden'in Feryadı (genellikle 12.4%, burada 17.3%).

Seraphine, Lux karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Aery'yi Çağır (Büyücülük + Azim) — Lux karşısında 72 maçta 62.5%. Lux karşısındaki en büyük değişiklik: Kızart (genellikle 50.5%, burada 59.1%).