
Singedvs Brand
Singed vs Brand, LoL patch 26.11\'da a decisive bir eşleşme. Brand, 12 oyuna dayalı olarak Singed\'a karşı 66.7% win rate (+33.3%) ile kazanıyor. Brand holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Singed vs Brand eşleşmesi için en iyi Singed buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Singed Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Singed'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Singed vs Brand eşleşmesini kim kazanır?

Singed vs Brand eşleşme özeti
Singed vs Brand eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 12 son maça göre, Brand 66.7% kazanma oranıyla Singed'ın 33.3%'sine karşı kazanır ve Brand'a 33.3 yüzde puanı avantajı verir. Brand her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Singed oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark sustain'da, Singed 834 HP/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Brand bu eşleşmede güçlü bir avantaja sahip. Singed oyuncuları savunmacı oynamalı, kule altında güvenli farm önceliklendirmeli ve orman baskısı veya Brand'nin aşırı uzanmasıyla oluşan fırsatları aramalı. Uzun takaslardan kaçının ve pozisyonlama ve koordinasyonun daha önemli olduğu takım savaşlarını bekleyin. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Singed vs Brand Lane Aşaması Analizi
Brand, Singed'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Brand, hasar, altın geliri ve kalabalık kontrolü'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Singed Build Against Brand
Atiklik Çizmeleri, Brand'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Singed'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Singed için Brand'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Kandöken'in Laneti, Donuk Işıltı ve Warmog'un Zırhı. Bu kombinasyon, Singed'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Singed vs Brand eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Brand, etkileyici 100.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Singed'a 100.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Brand'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Brand, 55.6% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Singed'ın 11.1 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Brand'ı güçlü şekilde kayırır.
Brand oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Singed oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Singed Runes Against Brand
Büyücülük ve Hâkimiyet rün kurulumu, Singed'a bu zor eşleşmede Brand'a karşı rekabet etmek için en iyi araçları verir ve optimal rün sinerjileriyle istatistiksel dezavantajları telafi eder.
Singed esleme verileri League of Legends 26.11 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Singed'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Singed buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.06% | 129 | 8.1 | 837 | 12,128 | 42.0% | 51.9% | |
| 44.21% | 95 | 6.9 | 641 | 11,588 | 28.6% | 53.3% | |
| 60.71% | 84 | 7.6 | 983 | 12,636 | 78.8% | 49.0% | |
| 49.35% | 77 | 8.1 | 1,007 | 13,434 | 50.0% | 48.9% | |
| 40.26% | 77 | 7.6 | 782 | 11,707 | 30.0% | 46.8% | |
| 51.32% | 76 | 7.7 | 853 | 11,952 | 47.1% | 54.8% | |
| 53.95% | 76 | 7.8 | 832 | 13,429 | 42.9% | 60.4% | |
| 45.71% | 70 | 8.2 | 902 | 12,154 | 63.3% | 32.5% | |
| 56.67% | 60 | 7.6 | 803 | 12,569 | 47.8% | 62.2% | |
| 50.00% | 60 | 8.2 | 888 | 11,979 | 50.0% | 50.0% | |
| 63.79% | 58 | 8.4 | 792 | 12,774 | 53.9% | 71.9% | |
| 57.14% | 56 | 7.7 | 722 | 12,337 | 69.2% | 46.7% | |
| 55.56% | 54 | 8.2 | 1,095 | 12,347 | 60.0% | 51.7% | |
| 50.00% | 52 | 7.9 | 866 | 11,485 | 52.2% | 48.3% | |
| 45.10% | 51 | 7.6 | 659 | 12,336 | 33.3% | 51.5% | |
| 47.83% | 46 | 8.0 | 797 | 12,471 | 57.9% | 40.7% | |
| 48.89% | 45 | 6.8 | 776 | 11,678 | 38.5% | 53.1% | |
| 60.47% | 43 | 7.5 | 836 | 10,758 | 59.1% | 61.9% | |
| 71.43% | 42 | 7.4 | 919 | 12,779 | 68.8% | 73.1% | |
| 55.00% | 40 | 8.1 | 839 | 12,101 | 53.3% | 56.0% | |
| 50.00% | 38 | 8.0 | 934 | 12,531 | 46.7% | 52.2% | |
| 50.00% | 38 | 7.1 | 604 | 12,013 | 36.4% | 55.6% | |
| 54.05% | 37 | 7.7 | 765 | 12,613 | 53.9% | 54.2% | |
| 54.05% | 37 | 7.3 | 960 | 12,263 | 61.5% | 50.0% | |
| 52.78% | 36 | 7.7 | 792 | 11,843 | 52.9% | 52.6% | |
| 50.00% | 36 | 7.9 | 930 | 12,522 | 46.7% | 52.4% | |
| 51.52% | 33 | 7.2 | 715 | 12,575 | 37.5% | 56.0% | |
| 51.52% | 33 | 6.8 | 916 | 12,483 | 42.9% | 57.9% | |
| 48.48% | 33 | 8.1 | 877 | 11,424 | 37.5% | 58.8% | |
| 53.13% | 32 | 7.0 | 737 | 12,514 | 72.7% | 42.9% | |
| 46.88% | 32 | 7.8 | 797 | 11,746 | 61.5% | 36.8% | |
| 67.74% | 31 | 8.0 | 919 | 12,968 | 55.6% | 72.7% | |
| 58.62% | 29 | 8.0 | 907 | 13,764 | 62.5% | 57.1% | |
| 58.62% | 29 | 8.5 | 1,018 | 11,477 | 50.0% | 69.2% | |
| 55.17% | 29 | 7.9 | 877 | 12,052 | 54.5% | 55.6% | |
| 39.13% | 23 | 8.8 | 864 | 13,086 | 30.0% | 46.1% | |
| 60.87% | 23 | 7.2 | 783 | 12,052 | 54.5% | 66.7% | |
| 63.64% | 22 | 7.6 | 734 | 12,549 | 77.8% | 53.9% | |
| 54.55% | 22 | 7.8 | 761 | 13,321 | 75.0% | 42.9% | |
| 68.18% | 22 | 7.5 | 866 | 14,449 | 60.0% | 70.6% | |
| 50.00% | 20 | 6.7 | 746 | 11,572 | 77.8% | 27.3% | |
| 47.37% | 19 | 8.1 | 767 | 12,961 | 50.0% | 45.5% | |
| 52.63% | 19 | 7.9 | 902 | 12,162 | 45.5% | 62.5% | |
| 41.18% | 17 | 5.0 | 767 | 13,510 | 20.0% | 50.0% | |
| 64.71% | 17 | 7.2 | 769 | 12,992 | 87.5% | 44.4% | |
| 43.75% | 16 | 6.4 | 673 | 12,755 | 20.0% | 54.5% | |
| 23.08% | 13 | 6.5 | 816 | 12,473 | 50.0% | 11.1% | |
| 61.54% | 13 | 3.2 | 572 | 11,721 | 50.0% | 66.7% | |
| 38.46% | 13 | 6.7 | 790 | 11,127 | 57.1% | 16.7% | |
| 33.33% | 12 | 5.0 | 624 | 11,534 | 0.0% | 44.4% | |
| 41.67% | 12 | 7.3 | 715 | 10,448 | 28.6% | 60.0% | |
| 58.33% | 12 | 6.6 | 813 | 10,924 | 75.0% | 25.0% | |
| 41.67% | 12 | 5.1 | 677 | 11,592 | 28.6% | 60.0% | |
| 50.00% | 12 | 4.7 | 896 | 14,872 | 66.7% | 44.4% | |
| 41.67% | 12 | 5.0 | 581 | 9,602 | 57.1% | 20.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.3 | 501 | 9,827 | 20.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 10 | 4.9 | 908 | 10,906 | 40.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 10 | 7.2 | 737 | 12,818 | 50.0% | 37.5% | |
| 70.00% | 10 | 6.0 | 802 | 13,427 | 100.0% | 62.5% | |
| 70.00% | 10 | 7.7 | 846 | 12,209 | 80.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 10 | 8.5 | 826 | 12,845 | 20.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 4.5 | 663 | 10,774 | 50.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.0 | 567 | 8,851 | 28.6% | 50.0% | |
| 77.78% | 9 | 6.8 | 894 | 12,927 | 75.0% | 80.0% | |
| 66.67% | 9 | 2.9 | 947 | 14,292 | 40.0% | 100.0% | |
| 62.50% | 8 | 7.7 | 639 | 10,476 | 50.0% | 75.0% | |
| 75.00% | 8 | 7.3 | 740 | 14,691 | 100.0% | 71.4% | |
| 25.00% | 8 | 6.8 | 735 | 13,037 | 0.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 7.0 | 652 | 12,598 | 0.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 7.2 | 609 | 10,456 | 75.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 7.7 | 910 | 14,258 | 50.0% | 66.7% | |
| 37.50% | 8 | 5.9 | 823 | 15,032 | 0.0% | 42.9% | |
| 62.50% | 8 | 8.2 | 1,034 | 10,831 | 75.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.2 | 803 | 9,663 | 0.0% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.0 | 790 | 13,864 | 50.0% | 40.0% | |
| 14.29% | 7 | 2.4 | 510 | 7,702 | 0.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.3 | 446 | 12,996 | 100.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 3.5 | 708 | 11,666 | 33.3% | 50.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.5 | 716 | 9,589 | 100.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 4.3 | 547 | 8,173 | 50.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.6 | 670 | 9,643 | 40.0% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.5 | 407 | 10,932 | 0.0% | 80.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.5 | 938 | 11,443 | 66.7% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 7.2 | 982 | 15,524 | 100.0% | 60.0% | |
| 66.67% | 6 | 8.9 | 488 | 13,111 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 8.5 | 953 | 18,766 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.2 | 979 | 15,143 | 0.0% | 80.0% | |
| 40.00% | 5 | 8.3 | 786 | 14,893 | 100.0% | 25.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.7 | 759 | 15,062 | 0.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 8.0 | 675 | 12,394 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 6.2 | 952 | 14,365 | 33.3% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.3 | 490 | 8,721 | 50.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.8 | 695 | 12,835 | 0.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 1.7 | 637 | 11,972 | 50.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.8 | 630 | 11,066 | 100.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.7 | 1,023 | 12,414 | 100.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 8.3 | 984 | 13,087 | 0.0% | 66.7% | |
| 0.00% | 5 | 6.3 | 558 | 11,662 | 0.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.9 | 658 | 12,308 | 0.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 5.9 | 717 | 10,645 | 75.0% | 100.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Singed vs Brand - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Singed Brand'a karsi nasil gidiyor?
Brand, Singed vs Brand matchupini 66.7% kazanma oraniyla Singed'in 33.3%'sine karsi kazaniyor, 33.3 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.11'daki 12 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Singed Brand'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Brand Singed'a karsi 100.0% kazanma oraniyla 0.0%'e karsi avantaja sahiptir. Brand oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Singed Brand'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Brand Singed vs Brand matchupini 55.6% kazanma oraniyla 44.4%'e karsi ele gecirir. Brand 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Singed vs Brand matchupini kim kazanir?
Brand, League of Legends patch 26.11'da 66.7% kazanma oraniyla Singed'a karsi matchupu kazaniyor. 33.3 yuzde puani avantaji, 12 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Brand'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Brand'a karsi en iyi Singed buildi nedir?
Brand'a karsi en iyi Singed buildi Kandöken'in Laneti, Donuk Işıltı, Warmog'un Zırhı with Atiklik Çizmeleri icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Brand'a karsi en iyi Singed runelari nelerdir?
Brand'a karsi en iyi Singed runelari Büyücülük birincil agacini Hâkimiyet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Singed vs Brand matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Singed Brand'i counter yapar mi?
Hayir, Singed sadece 33.3% kazanma oraniyla Brand'a karsi zorlanir. Brand bu matchupta avantaja sahiptir. Singed oyunculari Brand'un lidini en aza indirmek icin guvenli farm yapmaya ve uzun tradelerden kacinmaya odaklanmalidir.
Brand'a karsi Singed'i nasil oynarim?
Brand'a karsi Singed oynarken, dikkatli oynayinn ve Brand'un guc zirvelerinden kacinin. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Brand has the statistical advantage at most stages. Sanslarinizi optimize etmek icin yukaridaki matchup-spesifik build ve runelari kullanin.
