Minecraft Dungeons 2 Başlangıç Rehberi: 20 İpucu
Oyunun kendi verilerinden 20 Minecraft Dungeons 2 başlangıç ipucu: ekipman yuvaları, eser kilitleri, Büyü Puanları, Yankı Parçaları, Ruh Fırtınaları ve erken rota.
Minecraft Dungeons II, neredeyse her yönden ilk oyundan daha büyük. Görev seçim ekranı yerine birbirine bağlı bir Yerüstü, Sift adlı ikinci bir boyut, tek parça yerine dört zırh parçası, daha önce olmayan bir tılsım kategorisi ve slot makinesi gibi değil kütüphane gibi çalışan bir büyü sistemi var. İlk akşam için bu epey fazla ve "keşke bilseydim" anlarının çoğu, eğitimin sadece bir kez andığı sistemlerden çıkıyor.
Bu rehber, ilk on saatine dalmadan önce bilmeye değer 20 şeyi topluyor. Buradaki her sayı oyunun kendi dosyalarından (build 1.1.1.0) veya oyun içi eğitim kaydından geliyor; Minecraft Dungeons II veritabanımızın arkasındaki verilerle aynı. Hiçbir şey fragmanlardan tahmin edilmedi.
İlk saat kontrol listen
- İkinci eser yuvanı 5. seviyede, üçüncüyü 10. seviyede aç
- İlk üç kitabın için Büyü Ustası ile Eğitim'i bitir
- 15. seviye satıcı yükseltmesi için 300 zümrüt ve 50 Yankı Parçası biriktir
- Zindanlar, Yarıklar ve Ruh Fırtınalarından önce Yankı Parçalarını 100'ün altında tut
- Haritada gördüğün her Ruh Fırtınası'na katıl
Minecraft Dungeons 2'nin ilk oyundan farkı
Orijinal oyunu oynadıysan en büyük zihinsel değişiklik, ekipmanının 12 yuvaya bölünmesi. Bir yakın dövüş silahı, bir menzilli silah, miğfer, göğüslük, pantolon ve botların yanında üç eser ve üç tılsım takarsın. Zırh artık her işi yapan tek parça değil; dört parçanın her biri kendi efektlerini çekebilir ve uyumlu dört parçalık bir set, oyunun zırh kimliklerini kurma yolu (tüm zırh setlerine bak).
Büyü sistemi diğer büyük değişiklik. Artık bir silahın doğru büyülerle düşmesini ummuyorsun. Büyü Kitapları topluyorsun, koleksiyonunda kalıcı olarak duruyorlar ve Büyü Ustası'nda Büyü Puanları ile Yankı Parçaları harcayarak uyguluyorsun. Bir kitabı istediğin kadar eşyada kullanabilirsin. Büyü rehberimizde tüm maliyet tablosu var.
| Yuva | Adet | Ne yapar |
|---|---|---|
| Yakın dövüş silahı | 1 | Ana hasarın; her silahın sabit bir kombosu ve zıplama saldırısı var |
| Menzilli silah | 1 | Kendiliğinden yenilenen cephane kullanır, ok aramana gerek yok |
| Zırh | 4 (miğfer, göğüslük, pantolon, bot) | Her parça kendi efektlerini çeker; bir setin dört parçası aynı temayı paylaşır |
| Eserler | 3 | Ruh harcayan ve bekleme süresi olan aktif yetenekler |
| Tılsımlar | 3 | Takılıyken seviye atlayan pasif bonuslar |
İlk saatler: Başlangıç için 10 ipucu
1. Bölgeleri oyunun beklediği sırayla takip et
Oyunda her bölge için önerilen seviyeyi gösteren bir ilerleme tablosu var. Bu bir öneri, kilit değil, ama fazla ileri koşarsan düşmanlar sert vurur. Rota şöyle: Yiğitler Sığınağı (seviye 1), Bal Peteği Tarlaları (2), Uluyan Orman (6), Derin Karanlık (14), Yağmurlu Ovalar (21) ve Donmuş Dağlıklar (26). Ardından hikaye Sift'e geçer: Şarkıcının Çayırı (33), Humbler Zombi Kurusu Diyarı (36) ve Ninni Tepeleri (42). Tablonun tamamı ilerleme sayfamızda.
2. İkinci ve üçüncü eser yuvaların seviye 5 ve 10'da açılır
Bir eser yuvasıyla başlarsın. Eğitim kaydı, ikincisinin seviye 5'te, üçüncüsünün seviye 10'da açıldığını doğruluyor. Sadece bir yuvan boş olsa bile erken bulduğun eserleri sakla, çünkü seviye 10'da birlikte çalışan üç eser isteyeceksin. 40'ının hepsine eser listesinden bakabilirsin.
3. Her seviye sana bir Büyü Puanı verir
Her seviye atlayışta tam olarak bir Büyü Puanı kazanırsın ve seviye sınırı 100'dür. Puanlar ne kadar büyü yapabileceğinin gerçek sınırı, yani her seviye önemli. İyi haber bir sonraki ipucunda.
4. Çekinmeden büyü yap, çünkü büyüyü kaldırmak puanlarını iade eder
Büyü Ustası'nın kendi eğitim metni bunu açıkça söylüyor: bir eşyanın büyüsünü kaldırırsan Büyü Puanların iade edilir. Eşyayı parçalamak da puanları iade eder. Yani puanları sonraya saklamak için hiçbir neden yok. Şu an giydiğin ekipmana harca, daha iyisini bulunca taşı. Önceden build planlayıcıda planla.
5. 100 Yankı Parçasının üzerinde oturma
Yankı Parçaları oyunun nadir para birimi. Büyü yapmak, büyüleri yükseltmek, eşya efektlerini yeniden çekmek ve Yiğitler Sığınağı'ndaki satıcıların seviyesini artırmak için gerekiyor. Tuzak ise katı bir sınır: en fazla 100 taşıyabilirsin. Sınırdayken kazandığın her şey boşa gider, o yüzden büyük bir çıkıştan önce harca. Sift ve Yankı Parçası farm rehberimiz tüm kaynakları listeliyor.
6. Harita yerine yönlendirme çizgisini kullan
Kayboldun mu? Mevcut hedefine bir yönlendirme çizgisi gönderen bir tuş var, sen de sadece onu takip edersin. Birkaç saniyede bir haritayı açmaktan daha hızlıdır, özellikle arazinin çevrende değiştiği Sift'te.
7. Yolunun üstündeki her maden arabası istasyonunu aç
Maden arabası istasyonları hızlı seyahat noktalarıdır ve birini bulmak oraya seyahati kalıcı olarak açar. Oyun dosyalarında 30 tane var (Yerüstü'nde 19, Sift'te 9). Her birini etkinleştirmek için birkaç saniyelik yol sapması yap; sonradan dakikalar kazandırır. Her istasyon etkileşimli haritamızda işaretli.
8. Güçlenmen gerektiğinde Yiğitler Sığınağı'na ışınlan
Menü çemberinden herhangi bir yerden Yiğitler Sığınağı'na ışınlanabilir, sonra Kasaba Portalı'na basıp tam kaldığın yere dönebilirsin. Bir patrondan önce ekipmanı yükseltmek, büyüleri değiştirmek veya bir efekti yeniden çekmek için kullan. Çok oyunculuda doğrudan bir arkadaşına da ışınlanabilirsin.
9. Zıplama saldırıları erken oyundaki en iyi hasarın
Zıplama saldırısı (zıpla artı saldır) normal kombodan daha fazla hasar verir, daha geniş alana vurur ve düşmanları daha sık sendeletir. Silahın zayıf olduğu erken oyunda, bir gruba zıplama saldırısıyla başlamak onu temizlemenin en güvenli yolu. Sonraki bazı eşyalar da bunun üzerine kurulu: Oselo Patisi zıplayarak yapılan yakın dövüş saldırılarına %10 ile %35 arası fazla hasar verdirir.
10. Okların kendiliğinden yenilenir
Menzilli silahlar zamanla yenilenen cephane kullanır, yani hiç ok aramazsın. Normal bir yayla saldırı tuşunu basılı tutmak fazladan hasar için atışı doldurur. Arbaletle basılı tutmak sürekli ateş eder. Menzilli silahını saklamak yerine yakın dövüşler arasında sürekli kullan.
Ekipman, ganimet ve satıcılar: 6 ipucu
11. Nadirlik, bir eşyanın neler çekebileceğini belirler
Eşyalar dört nadirlikte gelir: Common, Rare, Special ve Unique. Oyunun nadirlik tablosu normal düşüşleri %50 Common, %25 Rare, %20 Special ve %5 Unique olarak belirler. Daha nadir eşyalar yeniden çevrilebilen daha fazla efekt taşır: Common eşyalarda hiç yoktur, Rare eşyalarda bir, Special eşyalarda iki tane vardır. Unique eşyalarda yeniden çevrilebilen bir efekt ve sabit bir imza efekti bulunur. 116'sının hepsini Unique eşya listesinde görebilirsin.
| Nadirlik | Normal düşüşlerdeki pay | Yeniden çevrilebilir efektler | Eşya gücü farkı |
|---|---|---|---|
| Yaygın | 50% | 0 | -2 |
| Nadir | 25% | 1 | -2 |
| Özel | 20% | 2 | -1 |
| Eşsiz | 5% | 1 (artı sabit Unique efekti) | 0 |
12. Easy zorluğu Special ve Unique düşüşlerini kaldırır
Üç zorluk seviyesi var: Easy, Normal ve Hard. Easy'de daha fazla hasar verir, daha az hasar alırsın; ancak oyunun nadirlik tablosunda bu mod için Special ve Unique düşüş ağırlıklarını sıfırla çarpan bir kural bulunur. Kısaca, Easy'deki rastgele düşüşlerde asla Special ya da Unique çıkmaz. Unique peşindeysen Normal veya Hard oyna.
13. Boss'lar ve gösterişli sandıklar asla Common düşürmez
Nadirlik tablosu boss'lardan, mini boss'lardan ve gösterişli sandıklardan Common çevirmelerini çıkarır. Bu yüzden bir boss yaklaşık %50 Rare, %33 Special ve %17 Unique düşürür; gösterişli bir sandık ise %50 Rare, %40 Special ve %10 Unique verir (oyunun ağırlıklarından hesaplandı). Yenilen boss'larla Boss Totemi'nde tekrar savaşabilirsin, yani iyi ekipman için tekrarlanabilir bir kaynaktır. Boss rehberimiz her savaşı kapsıyor.
14. Ekipmanı atmak yerine Demirci'de yükselt
Demirci, zümrüt karşılığında bir eşyanın seviyesini mevcut karakter seviyene kadar yükseltir, Yankı Parçaları karşılığında efektlerini yeniden çevirir. Demirci seviye 1'de Rare eşyaları yeniden çevirebilirsin, seviye 2 Special eşyaların, seviye 3 ise Unique'lerin kilidini açar. On seviye önceki iyi çevrilmiş bir Special'ı değiştirmek yerine yükseltmek çoğu zaman daha iyidir. Tüm satıcılar tüccarlar sayfamızda listelenmiştir.
15. Yiğitler Sığınağı satıcılarını 15. seviyede geliştir
İlk satıcı yükseltmesi oyuncu seviyesi 15'te açılır ve 300 zümrüt, 50 Yankı Parçası ile 4 Büyü Kitabı'na mal olur. Kasaba Tüccarı ile Büyü Ustası'nı seviye 2'ye çıkarır. Seviye 2 Kasaba Tüccarı, Common yerine Rare eşyalar satar; seviye 2 Büyü Ustası ise ekipmanındaki mevcut büyüleri yükseltebilir.
16. Kasaba Tüccarı stoğunu her 30 dakikada bir yeniler
Tüccar stokları her 30 dakikada bir yenilenir; küçük bir Yankı Parçası ücretiyle anında da yenilenebilir. Tüccarlar asla Unique satmaz, ama seviye 3 bir tüccar Special eşya satar. Bu, sürekli bulamadığın bir zırh yuvasını doldurmanın güvenilir yoludur.
Savaş ve hayatta kalma: 4 ipucu
17. Ruhlar eserlerini çalıştırır
Her eser kullanmak için ruh harcar ve ruhlar düşmanları yenerek gelir (ayrıca yavaşça yenilenir). Varsayılan olarak 100 ruh taşıyabilirsin. Ölüm Şapkası Mantarı (20 ruh, 4 saniye bekleme süresi) gibi ucuz eserleri neredeyse her savaşta kullanabilirsin; Yenilenme Totemi ise 27 saniye bekleme süresiyle 65 ruha mal olur. Her zaman basacak bir şeyin olsun diye ucuz ve pahalı eserleri karıştır.
18. Sağlık iksirlerinin bekleme süresi 20 saniyedir, arada yemek ye
Sağlık iksirin bir bekleme süresiyle dolar (temel 20 saniye) ve bu sayaç işlerken onu içemezsin. Yemek de iyileştirir ve bekleme süresini paylaşmaz, bu yüzden iksiri beklerken yemek ye. Sonsuz İksir gibi büyüler, kitabı bulduğunda fazladan iksir ekler.
19. TNT sana ve arkadaşlarına zarar verir
Fırlatılabilir TNT, kalabalık bir odaya yapabileceğin en güçlü şeylerden biridir ve üç tanesine kadar taşıyabilirsin. Ama sana ve takımına da hasar verir, o yüzden uzaktan at ve önce co-op arkadaşlarını uyar.
20. Co-op'ta yere düşen arkadaşlarını hemen canlandır
Bir takım üyesi yere düştüğünde Ruh Dengesizliği başlar. Ek yaratıklar belirir ve kısa bir gecikmeden sonra ayakta kalan herkes her saniye can kaybetmeye başlar. Ortaya çıkan yaratıkları öldürmek bunu durdurmaz; yalnızca yere düşen tüm oyuncuları canlandırmak durdurur. Ne yapıyorsan bırak ve arkadaşını ayağa kaldır.
Yeni başlayanlara uygun erken build
Başta mükemmel bir build'e gerek yok, tutarlı olması yeter. İlk 15 seviye için iyi bir şablon: gruplara karşı Çift Orak veya Balta gibi hızlı ve geniş bir yakın dövüş silahı, uzaktaki düşmanları avlamak için herhangi bir yay ve en yüksek seviyeli zırh. Tılsımlardan Bal Mumu Mührü (%20 ile %35 arası daha fazla maksimum can, Yarıktan Gelen Illager'lar görevinden) kolay bir güvenlik ağıdır, Leziz Kemik ise dikkati senden çeken bir kurt çağırır. Gerçek build'lere hazır olduğunda en iyi build'ler rehberimiz silahları ölçülen hasara göre sıralar ve tılsım ile büyülerle eşleştirir.
- Seviye 1–6Bal Peteği Tarlaları
Eğitimi bitir, sonra Yarıktan Gelen Illager'lar ve Kayıp Tüccar görevlerini yap. Ödüller arasında Bal Kaşığı eseri, Bal Mumu Mührü ve Rare bir Arıcı zırh seti var.
- Seviye 6–14Uluyan Orman
Yan içerik bakımından en dolu bölge. Küçük Uluma'daki Sessizlik Leziz Kemik verir, Büyü Ustası ile Eğitim ilk üç Büyü Kitabı'nı kazandırır, Derin Karanlık'a Doğru ise Çarpık Muhafız ile biter.
- Seviye 14–21Derin Karanlık
Nota Bloklarını Geri Götür görevi Filiz Sarmaşıkları verir. Seviye 15 ilk satıcı yükseltmesini açar, bunun için zümrüt ve Yankı Parçaları biriktir.
- Seviye 21–33Yağmurlu Ovalar ve Donmuş Dağlıklar
Boss'larla dolu iki bölge: Yağmurlu Ovalar'da Bakır Canavar ve Yüce Uyandırıcı, ardından Donmuş Kale'de Baş Büyücü.
- Seviye 33+Sift
Şarkıcının Çayırı, Humbler Zombi Kurusu Diyarı ve Ninni Tepeleri, Hükümdar ve hikâyenin finali Son Ruh Hesaplaşması.
Hikâye görevleri görevler sayfamızda sırayla listelenir; her bölgenin önerilen seviyesi, mobları ve ganimet havuzu ise kendi konum sayfasında yer alır.
Yeni başlayanların sık yaptığı hatalar
- Şu an kuşandığın ekipmanı büyülemek (büyü bozulunca puanlar iade edilir)
- 100 sınırına ulaşmadan önce Yankı Parçaları harcamak
- Yolundaki her maden vagonu istasyonunu etkinleştirmek
- Ortak olmayan ganimet garantisi için Boss Totemi'nde boss'larla yeniden savaşmak
- Eşsiz eşyaları farmlarken Normal veya Zor'da oynamak
- Gelecekteki bir build için Büyü Puanlarını biriktirmek
- 95+ Yankı Parçasıyla Yarığa girip ödülü boşa harcamak
- Bölgenin önerilen seviyesinin önüne geçmek
- Rastgele düşmelerde hiç Özel veya Eşsiz çıkmayan Kolay'da farmlamak
- Düşen bir arkadaşının Ruh Dengesizliği sayacını görmezden gelmek
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rehber SSS
Minecraft Dungeons 2'de önce ne yapmalıyım?
Öğreticiyi Mürekkep Balığı Kıyısı'nda bitir, ardından hikâyeyi izleyerek Bal Peteği Tarlaları'na ve Uluyan Orman'a git. Uluyan Orman'daki tüm yan görevleri al: ilk tılsımlarını ve ilk büyü kitaplarını verirler.
Minecraft Dungeons 2'de daha fazla eser yuvası nasıl açılır?
Seviye atlayarak. Bir eser yuvasıyla başlarsın, ikincisi 5. seviyede, üçüncüsü 10. seviyede açılır.
Minecraft Dungeons 2'de maksimum seviye kaçtır?
100. seviye. Her seviye atlama bir Büyü Puanı verir ve oyun içi rehbere göre daha nadir eşya bulma şansını biraz artırır.
Kaç Yankı Parçası taşıyabilirsin?
En fazla 100. Yankı Parçaları Zindanlar, Yarıklar, boss'lar ve Ruh Fırtınalarından gelir; sınırı aşan her şey kaybolur, bu yüzden düzenli harca.
Minecraft Dungeons 2'de zorluk seviyesi ganimeti etkiler mi?
Evet. Oyunun nadirlik tablosu, Easy'de rastgele düşüşlerden Special ve Unique eşyaları çıkarır. Normal ve Hard tam nadirlik tablosunu korur.
Minecraft Dungeons 2 çok oyunculu mu?
Evet, arkadaşlarınla oynayabilir ve doğrudan onların yanına ışınlanabilirsin. Bir takım üyesi yere düşerse Ruh Dengesizliği başlar ve yalnızca onu canlandırmak bunu durdurur.

