
DondurmaEşya
Tur sonunda artan enerji sonraki tura devredilir.
Dondurma Slay the Spire 2'de iyi mi?
Dondurma, Slay the Spire 2'de a rare eşya. Taşındığı sürece şunu yapar: Tur sonunda artan enerji sonraki tura devredilir. Güvenilir, orta seviye bir eşya; sıralamamızda C seviyesine yerleşiyor.
98 kayıtlı koşu boyunca, onu taşıyan desteler zamanın %46.7%'inde kazanıyor, 19.0% ortalamasının rahatça önünde, 27.7% farkla. Daha duruma bağlı bir eşya, koşuların yalnızca %2.6%'inde beliriyor. Ondan en çok yararlanan sınıf Ölübağlayan, %54.5% kazanma oranıyla. Ölübağlayan oyuncuları onu koşularının %2.6%'inde elinde tutuyor.
Özellikle Geciktir ile iyi kombo yapıyor; birlikte +53.3%'lik bir kazanma oranı değişimine değer. Onunla kullanılacak bir diğer güçlü kart Musallat Ol, kazanma oranına +53.3% değerinde. Ortalama olarak bir koşunun 23. katı civarında elde ediliyor. rare nadirliği, ona ne sıklıkta rastlayacağını şekillendirir.
Takip ettiğimiz verilerde 42 koşu galibiyetine karşı 48 mağlubiyete sahip. Onu taşıyan koşular sona erdiğinde en sık suçlu Bilgi Şeytanı, bu da onların %6.1%'ini kapatıyor. Onu almaya karar vermeden önce Dondurma'in eksiksiz kart, sınıf ve tehdit dökümünü okumaya devam et.
Dondurma Kazanma Oranı ve Seçilme Oranı
Dondurma'in %46.7% kazanma oranı, 19.0% tüm-koşu ortalamasını 27.7% aşıyor; fark aşağıda grafiklenmiş.
Dondurma ile Koşu Sonuçları
Dondurma, 98 takip edilen koşuda 42 galibiyet ve 56 mağlubiyete sahip (%42.9% kazanıldı); terk edilen koşular kayıp sayılır.
- Galibiyetler 42.9%
- Mağlubiyetler 57.1%
Dondurma ile En İyi Kartlar
Kazanma oranı artışına göre sıralandığında, Dondurma ile kullanılacak en iyi kartlar Geciktir (+53.3%), Musallat Ol (+53.3%), and Kaçınılmaz Sonuç (+53.3%).
Küçük birlikte görülen örneklere dayalı — bunları kesin yargılar değil, erken sinyaller olarak değerlendir.
Sınıfa Göre Dondurma Kazanma Oranı
Dondurma, 5 sınıfta beliriyor; kazanma oranına göre Ölübağlayan (54.5%), Sessiz (50.0%), and Demirkaplı (50.0%) önderlik ediyor.
Dondurma Ayrıntıları
Dondurma, koşuların %2.6%'inde taşınan ve genellikle 23. kat civarında alınan a rare eşya.
Tur sonunda artan enerji sonraki tura devredilir.
Dondurma ile Koşuları Ne Bitirir
Dondurma'in en yaygın koşu bitiricileri Bilgi Şeytanı (6.1%), Denek (6.1%), and Kayzer Yengeç (5.1%).
- Bilgi Şeytanıkoşuların %6.1%'i
- Denekkoşuların %6.1%'i
- Kayzer Yengeçkoşuların %5.1%'i
- Doyumsuzkoşuların %3.1%'i
- Vantomkoşuların %2.0%'i
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Dondurma – Sıkça Sorulan Sorular
Dondurma Slay the Spire 2'de iyi mi?
Onu taşıyan 98 takip edilen koşu boyunca Dondurma, zamanın %46.7%'inde kazanıyor — ortalama koşunun +27.7% üzerinde. Kazanma oranı, eşyayı taşıyan koşuların ne sıklıkta zaferle sona erdiğini yansıtır.
Dondurma Slay the Spire 2'de ne yapar?
Tur sonunda artan enerji sonraki tura devredilir.
Dondurma Slay the Spire 2'de ne kadar nadir?
Dondurma, takip edilen koşuların %2.6%'inde alınan a Rare eşya.
Dondurma ile kullanılacak en iyi kart hangisi?
Takip edilen koşularda Dondurma, Geciktir yanında en iyi performansı gösterdi; bu, birlikte geçirdikleri 3 koşuda kazanma oranını +53.3% artırıyor.
Dondurma hangi sınıfta en iyi?
Dondurma, en yüksek kazanma oranını Ölübağlayan ile elde ediyor (%54.5%).
Ayrıca Bakınız
Dondurma'i aşağıda en iyi Slay the Spire 2 eşyaları, kartları ve sınıflarının geri kalanıyla karşılaştır.