
Sfenks, Nalayıkların Musibeti Boss 3/10 · Mağaralar
- Sağlık
- 2.000
- Duruş
- 350
- Katalizör ödülü
- 20.000
- Bloklanamaz saldırılar
- 5
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Sfenks, Nalayıkların Musibeti, Valor Mortis'teki 10 bosstan 3. sıradakidir ve Mağaralar bölgesinde (Chapter IV Karanlık yol) karşınıza çıkar. 2 aşamaya yayılan 2.000 canı vardır, 14 saldırı kullanır ve bunlardan 5 tanesi bloklanamaz. Zayıf olduğu hasar türleri: özel bir şey yok. Yenildiğinde verdiği ödül: 20.000 Katalizör.
- Sağlık
- 2.000Can sıralamasında 10 boss içinde #8
- Konum
- MağaralarChapter IV Karanlık yol
- Katalizör ödülü
- 20.000 KatalizörZafer ekranında verilir
- Bloklanamaz saldırılar
- 5Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish
- Zayıf olduğu
- özel bir şey yok
- En yakın Fener
- Kadim İnDövüş alanına yaklaşık 368 m
Sfenks nasıl yenilir
Boss verilerinden çıkarılan strateji: hangi saldırılardan kaçınmalı, neye zayıf ve savunması nasıl açılır.
Sfenks maskeli ve maskesiz olmak üzere iki biçimde savaşır ve neredeyse her pençe ve kuyruk darbesi üzerinizde Kristalleşme biriktirir; gösterge yüksekken vuruş değiş tokuşuna girmeyin. Kombo 3, Kombo 4, Sıçrama, Kaybolma ve duruş kırma çarpması bloklanamaz; geri kalan her şey bloklanabilir.
Elemental zayıflığı yoktur ve zırhlı bölgeleri hasarın yalnızca %30 ila 80'ini alır, bu yüzden açıkta kalan gövdeye vurun. Duruş havuzu tüm bosslar arasında en küçüğüdür (350); agresif savuşturmalar ve yüklü saldırılar onu hızla kritik saldırılara açar. En yakın Fener olan Kadim İn, neredeyse 370 m'lik uzun bir koşu mesafesinde; yeniden denemelere güvenmek yerine yedek şişe getirin.
- Kırmızı saldırılara dikkat: Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish bloklanamaz, bu yüzden blok tutmak yerine kaçının.
- Duruş havuzu 350. Ağır ve savuşturulmuş vuruşlarla kırın, ardından sabit 300 hasar (canının %15 kadarı) veren bir kritik saldırı indirin.
- Bazı saldırılar üzerinizde şu etkileri biriktirir: Kristalleşme. Geri çekilin ve göstergenin boşalmasını bekleyip öyle karşılık verin.
- En yakın Fener, dövüş alanına yaklaşık 368 m uzaklıktaki Kadim İn; öldüğünüzde burada yeniden doğarsınız.
Sfenks için önerilen yapı
HesaplandıBu dövüşe uyan silahlar, durum etkileri, Kehribarlar ve Transmutasyonlar; Sfenks dirençlerinden ve öldürmek için gereken vuruş hesabından yola çıkılarak.
- En az kesici silah vuruşu (10. seviye)
- İskoç Kılıcı: 20Gövde vuruşları, yükseltmeler ve Kehribarlar hariç
- En az ateşli silah atışı (10. seviye)
- Alaybozan: 6Gövde vuruşları, yükseltmeler ve Kehribarlar hariç
- Alınan ateş hasarı
- ×1
- Tutuşma birikimi direnci
- %0
- Staz
- 5 bölüm · %0 dirençTam donma 550 hasarla kırılır
- Duruş → kritik
- 350 → 300
Sfenks'in hiç direnci yoktur; bu işi zırhı görür: yalnızca %30 ve %80 hasar alan gövde bölgelerinin yanında tam hasar alan bir bölge vardır, bu yüzden her zaman açıktaki kısma vur. 350'lik Duruş havuzu tüm bossların en küçüğüdür ve 300 hasarlık bir kritik saldırının yolunu açar; yani Duruş hızlı yoldur: bloklanabilir darbelerini savuştur (0,2 s pencere); Meç ile (kusursuz savuşturma başına 150 Duruş) üç kusursuz savuşturma tek başına yeter.
Neredeyse her pençe ve kuyruk saldırısı sende Kristalleşme biriktirir; bu yüzden göstergen yüksekken darbe değiş tokuşuna girme. Senin tarafında Staz mükemmeldir: bu bossun bölgesi olan Mağaralar'dan gelen Staz Transmutasyonu 5 bölümünü dirençsiz doldurur ve oyunun kırılma tablosuna göre tam bir donma 550 hasarla kırılır. Tutuşma direnci olmadığından Alevli Bileği de işe yarar.
Öldürmek için gereken vuruşlar: 1. seviyede 100, 5. seviyede 50 Kılıç hafif vuruşu; Alaybozan 1. seviyede 14 dipdibe atış ister. Kehribarlar: savuşturmalar için Düellocunun Odağı, her Duruş kırılmasını Sağlığa çevirmek için Dominatus, hasar almadığın sürece Mükemmeliyetçilik. Delinin Pençesi'nden kaçın: kendi Staz direncini düşürür.
Sfenks saldırıları ve hamleleri
Oyun verisiSfenks bossunun kullandığı tüm saldırılar, komboya göre gruplanmış; vuruş başına hasar ve bloklanıp bloklanamadığıyla.
Masked (3 saldırı)
Unmasked (4 saldırı)
Her aşamada kullanılır (9 saldırı)
Hasar, vuruş başına temel değerdir (bosslar her zaman 1. seviyede savaşır, seviye ölçeklemesi uygulanmaz). Oyun saldırı adlarını hiç göstermediği için * ile işaretli hamle adları oyunun dahili etiketlerinden alınmıştır.
Sfenks: saldırı serileri
Oyun verisiSfenks yapay zekâsının her aşamada zincirlediği kombolar, vuruş vuruş hasarıyla. Kırmızı vuruşlar bloklanamaz ve savuşturulamaz.
Masked: 3 seri
| # | Seri | Toplam hasar | Kırmızı vuruşlar | YZ maliyeti |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tail Attack · 30 | 30 | — | 1 |
| 2 | Melee HHV · 30 | 30 | — | 1 |
| 3 | Combo 3 A · 30Combo 3 B · 40 | 70 | 1 | 1 |
Unmasked: 4 seri
| # | Seri | Toplam hasar | Kırmızı vuruşlar | YZ maliyeti |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 4 A · 30Combo 4 B · 50 | 80 | 1 | 1 |
| 2 | Combo 5 · 30 | 30 | — | 1 |
| 3 | Melee HHV · 30 | 30 | — | 1 |
| 4 | Combo 3 A · 30Combo 3 B · 40 | 70 | 1 | 1 |
Hasar, yerleşim seviyesinin çarpanından önceki vuruş başına değerdir. YZ maliyeti, serinin bossun davranış verilerindeki stamina_cost değeridir: senin Takatin değil, bossun kendi bütçesi. Hamle adları oyunun yetenek etiketlerinden üretilmiştir (yalnızca İngilizce).
Zayıflıklar ve dirençler
Oyun verisiSfenks hiçbir hasar türüne karşı zayıf ya da dirençli değildir: her silah tam hasar verir.
Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; sağa doğru dolu = direnç gösterir (%100 = bağışık).
Zayıf Noktalar
| Vücut bölgesi | Alınan hasar | Alınan Duruş hasarı |
|---|---|---|
| Zırhlı bölge | ×1 | ×1 |
| Zırhlı bölge | ×0,8 | ×0,8 |
| Zırhlı bölge | ×0,3 | ×0,5 |
Sfenks: aşamalar
Oyun verisiHer aşamanın ne zaman başladığı ve neyin değiştiği: her aşama kaydının belirlediği Duruş havuzu ve dirençler.
| Aşama | Başlangıç | Duruş | Direnç değişiklikleri |
|---|---|---|---|
| Masked | Dövüş başlangıcı | 350 | Temel profille aynı |
| Unmasked | Senaryolu geçiş | 350 | Temel profille aynı |
Can eşikleri yalnızca aşama kaydı bossun azami canının altında mutlak bir can değeri tuttuğunda gösterilir; diğer aşamalar senaryolu bir tetikleyiciyle değişir, bu yüzden sayı yazılmaz. Direnç değişiklikleri, aşama kaydının geçersiz kıldığı değerleri Dirençler bölümündeki temel profille karşılaştırır.
Sfenks istatistikleri
Oyun verisiCan, duruş ve ödülün diğer bosslarla karşılaştırması.
- Sağlık
- 2.00010 içinde #8
- Duruş
- 350
- Kritik saldırı hasarı
- 300Duruş kırıldıktan sonra kritik saldırının sabit hasarı
- Staz bölmeleri
- 5
- En sert tek vuruş
- 50 · Combo 4
- Katalizör ödülü
- 20.000 Katalizör
Aşamalar
| Aşama | Saldırılar | Duruş |
|---|---|---|
| Masked | 3 | 350 |
| Unmasked | 4 | 350 |
Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz
Sfenks kaç vuruşta ölür
HesaplandıBossun dirençleri hesaba katıldıktan sonra, 1, 5 ve 10. silah seviyelerinde her silahın temel saldırısıyla gereken vuruş sayısı.
| Silah | Silah seviyesi 1 | Silah seviyesi 5 | Silah seviyesi 10 |
|---|---|---|---|
| 67Vuruş başına 30 | 48Vuruş başına 42 | 34Vuruş başına 60 | |
| 14Vuruş başına 150 | 10Vuruş başına 210 | 7Vuruş başına 300 | |
| 14Vuruş başına 150 | 9Vuruş başına 230 | 6Vuruş başına 350 | |
| 100Vuruş başına 20 | 50Vuruş başına 40 | 34Vuruş başına 60 | |
| 80Vuruş başına 25 | 58Vuruş başına 35 | 45Vuruş başına 45 | |
| 40Vuruş başına 50 | 25Vuruş başına 80 | 20Vuruş başına 100 |
Temel hafif saldırılar (kesici silahlar) veya tek atışlar (ateşli silahlar; Alaybozan dibinden atışta). Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar, yüklü saldırılar ve kritik saldırılar bu sayıları düşürür.
Sfenks nerede bulunur
Sfenks ile Chapter IV Karanlık yol sırasında Mağaralar bölgesinde savaşılır. En yakın Fener: Kadim İn.
- Konum: Mağaralar
- Bölüm: Chapter IV Karanlık yol
- En yakın Fener: Kadim İn · yaklaşık 368 m uzakta
- Mağaralar haritasını aç
Mağaralar içinde yerleştirilmiş her şey
Yetenek sunakları: 2
Boss'lar: 1 (Sfenks)
Sandıklar: 11 (Talihli Atış, Delinin Pençesi, Sınır Aşımı, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Üstün Silah Parçaları, İhtiyat, Mükemmeliyetçilik, Boş Ferro Sıvı Şişesi, Saf Transmutasyon Materyali, Arı Kılıç Materyali)
Anahtarlar: 1 (Maden Kuyusu Anahtarı)
Fenerler: 5 (Maden Arabası Yolu, Eski Maden, Ağlayan Mağara, Kadim İn, Son Aydınlık)
Mektuplar: 4 (Hasretli Kadının Mektubu, Ölüm İlanı, Madencinin Mektubu, Tuz Madeni Notu)
Ödüller ve başarım
Oyun verisiSfenks bossunu yenince kazandıklarınız.
- Katalizör ödülü: 20.000 Katalizör
Kedileri Pek Sevmem · Steam oyuncularının %3,5 kadarı · Sfenks'i alt et.
Günlük kaydı
Oyun verisiSpoilerWilliam'ın Sfenks hakkındaki günlük kaydını oku
Sfenks, bu dünyaya tamamen yabancı sanki. Kadim ve ölçülemez bir kudret taşıyan mevcudiyeti, insan idrakinin ötesinde. Böylesi bir varlığın nasıl meydana geldiğini bilmek güç. Fakat vebanın düpedüz yozlaşmadan çok daha fazlasına kadir olduğunu kanıtlar nitelikte, bu aşikâr.
Bu mahluka bakıldığında vebanın yalnızca yok etmediği, var etme gücünün de olduğu açıkça görülüyor. Dehşet verici şeyler de var edebiliyor, muazzam şeyler de. Sfenks, bu felaketin ardındaki kudretin insan aklını aşan amaçlar güttüğünü ispatlayan bir kanıt âdeta.
Sfenks, Nalayıkların Musibeti, Mağaralar bölgesinin bossu ve seferdeki 10 bosstan 3. sıradakidir; 2.000 canı vardır. 14 saldırısından 5 tanesi bloklanamaz (Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish); en sert tek vuruşu 50 hasarlık Combo 4. Ona karşı hiçbir hasar türü bonus almaz. Yenince verdiği ödül: 20.000 Katalizör.
Ayrıca bakınız
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sfenks SSS
Valor Mortis'te Sfenks nasıl yenilir?
Sfenks maskeli ve maskesiz olmak üzere iki biçimde savaşır ve neredeyse her pençe ve kuyruk darbesi üzerinizde Kristalleşme biriktirir; gösterge yüksekken vuruş değiş tokuşuna girmeyin. Kombo 3, Kombo 4, Sıçrama, Kaybolma ve duruş kırma çarpması bloklanamaz; geri kalan her şey bloklanabilir. Elemental zayıflığı yoktur ve zırhlı bölgeleri hasarın yalnızca %30 ila 80'ini alır, bu yüzden açıkta kalan gövdeye vurun. Kırmızı saldırılara dikkat: Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish bloklanamaz, bu yüzden blok tutmak yerine kaçının. Duruş havuzu 350. Ağır ve savuşturulmuş vuruşlarla kırın, ardından sabit 300 hasar (canının %15 kadarı) veren bir kritik saldırı indirin. Bazı saldırılar üzerinizde şu etkileri biriktirir: Kristalleşme. Geri çekilin ve göstergenin boşalmasını bekleyip öyle karşılık verin.
Valor Mortis'te Sfenks için en iyi yapı nedir?
Sfenks'in hiç direnci yoktur; bu işi zırhı görür: yalnızca %30 ve %80 hasar alan gövde bölgelerinin yanında tam hasar alan bir bölge vardır, bu yüzden her zaman açıktaki kısma vur. 350'lik Duruş havuzu tüm bossların en küçüğüdür ve 300 hasarlık bir kritik saldırının yolunu açar; yani Duruş hızlı yoldur: bloklanabilir darbelerini savuştur (0,2 s pencere); Meç ile (kusursuz savuşturma başına 150 Duruş) üç kusursuz savuşturma tek başına yeter.
Sfenks bossunun canı ne kadar?
Sfenks, Nalayıkların Musibeti bossunun 2.000 canı vardır; 10 boss arasında #8. Duruş havuzu 350.
Valor Mortis'te Sfenks nerede?
Sfenks ile Chapter IV Karanlık yol sırasında Mağaralar bölgesinde savaşılır. En yakın Fener, dövüş alanına yaklaşık 368 m uzaklıktaki Kadim İn.
Sfenks neye karşı zayıf?
Sfenks hiçbir hasar türüne karşı zayıf ya da dirençli değildir; her silah tam hasar verir.
Sfenks bossunu yenince ne kazanılır?
Sfenks yenildiğinde verdiği ödül: 20.000 Katalizör. Ayrıca Kedileri Pek Sevmem başarımının kilidini açar.
Sfenks kaç aşamalı?
Sfenks ile 2 aşamada savaşılır; duruşu ve saldırıları aşamalar arasında değişebilir.
Sfenks bossunun hangi saldırıları bloklanamaz?
5 saldırı bloklanamaz: Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish. Bunları bloklamak yerine kaçının.
Sfenks bossundan önce hangi boss gelir?
Sfenks, 10 bosstan 3. sıradakidir; ondan önceki boss Demir Mareşal.
