Tabanca, Valor Mortis'te bir silah

Tabanca Ateşli silah · maks. seviye 10

Ateşli silahEsnek
Hasar (sv 1)
30
Hasar (sv 10)
60
Maks. seviye
10
Yükseltme özellikleri
7

Tabanca, Valor Mortis'te Ateşli silah sınıfı bir silahtır (Esnek). Seviye 1'de 30, maksimum seviye olan 10'de 60 hasar verir (+%100); maksimum hasara göre 3 Ateşli silahlar arasında 3. sıradadır. Tamamen yükseltmek 16 malzeme (6× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları, 3× Seçkin Silah Parçaları, 1× Şaheser Silah Parçaları) gerektirir ve yükseltme ağacında 7 özellik bulunur.

Hasar
30 → 60Seviye 1 → seviye 10
Duruş
10Vuruş başına Duruş hasarı (seviye 1)
Maks. seviye
10Maksimuma 16 malzeme
Maksimuma Katalizör
45.000Artı hiçbir tüccarın satmadığı 1 malzeme
Yükseltme özellikleri
73 ya-da-o seçimi
Nereden alınır
Muharebe MeydanıEn yakın Fener: Katliam Geçidi
İlgili rehberValor Mortis En İyi Silahlar: Tier List, Hasar ve Yükseltme

Tabanca iyi mi? Değerlendirmemiz

Hesaplandı

Tabanca nasıl oynanır, nerede kazanır ve nerede kaybeder; değerlerinden, özelliklerinden ve hamle setinden okunmuştur.

Oyun tarzı
Tabanca çok amaçlı yan silahtır: beş mermi, 1. seviyede atış başına 30, 10. seviyede 60 hasar, 20 m'ye kadar tam hasar; ayrıca Neftoglobin Zayıf Noktalarını parçalar. Birincil hasar silahı değildir (10. seviyede ateşli silah hasarının %20'sine direnen Varlık'ı öldürmek için 105 gövde atışı), ama kaçanları avlar, kafa atışına zayıf hedefleri cezalandırır ve kaplamalı mermileri taşır: Ölümcül Mermiler (1,5 kat hasar), Ateşli Mermiler (vuruş başına Tutuşma göstergesinin %50'si), Stazlı Mermiler (Staz göstergesinin %40'ı) ve Haşmetli Mermiler (8 kat Duruş). Ağaç 2. seviyede bir Neftoglobin Duruş mermisi ekler; 10. seviyede ise Taktiksel Doldurma (boş hazneyi doldurduktan sonraki ilk atışta 2 kat hasar) ile Otomatik Curcuna (atışlar arasında 0,1 s) arasında seçim sunar.
Güçlü yönler
  • Şarjör başına beş mermi (1. seviyede şarjör başına 150 hasar)
  • 20 m'ye kadar tam hasar
  • Neftoglobin Zayıf Noktalarını kırar
  • Dört kaplamalı mermi tüketilebiliriyle çalışır
  • Muharebe Meydanı'ndan itibaren kullanılabilir
Zayıf yönler
  • Atış başına en düşük hasar (30 ila 60)
  • Ateşli silahlar arasında en uzun doldurma (4 s)
  • 35 m'de hasar %10'a düşer
  • Tabanca Şarjörü'nü yalnızca Dirilmiş Tüfekçiler düşürür (%4)
Uyan Kehribarlar
Talihli Atış (%10 ila %20 ihtimalle mermi harcamama) ve El Çabukluğu (daha hızlı doldurma ve silah değiştirme) mühimmat sorununu ve 4 s'lik doldurmasını çözer. Tehlikeli Son Zayıf Noktalara yapılan atışların 50 hasarla patlamasını sağlar, Nişancının Musibeti ise savuşturulan her mermi için bir Tabanca mermisi iade eder.

Tabanca genel bakış

Oyun verisi

Silahın özelliği ve oyun içi açıklaması, ardından hasarının diğer Ateşli silahlar ile karşılaştırması.

Özellik: Esnek

  • Yüksek Mühimmat Kapasitesi.
  • Şartlara ayak uydurmaya odaklanır.

Bol Mühimmat Kapasitesine sahip, çok yönlü ve her açıdan güçlü bir ateşli silah. Her çatışmada hayli güvenilirdir ve Neftoglobin Zayıf Noktalarını parçalayabilir.

Oyun içi eğitim
TabancaTabanca güvenilir bir ikincil silahtır ve Neftoglobin Zayıf Noktalarını yok etmek için idealdir.

Diğer Ateşli silahlar ile hasar karşılaştırması

Tabanca
30 → 60bu silah
Misket Tüfeği
150 → 300
Alaybozan
150 → 350

Seviye 1 → maks. seviye atış başına hasar, saldırı çarpanlarından önce. Alaybozan için atış başına üst sınır gösterilir (tüm saçmalar isabet ederse).

Seviyeye göre Tabanca değerleri

Oyun verisi

Oyunun her silah seviyesi için sakladığı tüm değerler, o seviyenin malzeme maliyeti ve seviye 1'den itibaren birikimli toplam.

Seviyeye göre Tabanca değerleri
SeviyeHasarDuruş hasarıBu seviyenin malzemeleriSeviye 1'den toplam
Sv 13010Başlangıç seviyesi—
Sv 233101× Standart Silah Parçaları
Sv 336103× Standart Silah Parçaları
Sv 439106× Standart Silah Parçaları
Sv 542106× Standart Silah Parçaları, 1× Üstün Silah Parçaları
Sv 645106× Standart Silah Parçaları, 3× Üstün Silah Parçaları
Sv 748106× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları
Sv 851106× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları, 1× Seçkin Silah Parçaları
Sv 954106× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları, 3× Seçkin Silah Parçaları
Sv 1060106× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları, 3× Seçkin Silah Parçaları, 1× Şaheser Silah Parçaları

Hasar, silahın vuruş başına temel değeridir; her saldırı bunu çarpar (hareket setine bak).

Tabanca silahını maksimuma çıkarmak için malzemeler

Hesaplandı

Seviye 1'den 10'e çıkmak için gereken her şey: 16 malzeme; tüccarların sattığı her şeyi alırsan 45.000 Katalizör.

Tabanca silahını maksimuma çıkarmak için malzemeler
EşyaKademeMiktarFiyatAra toplam (Katalizör)
Standart Silah ParçalarıSeviye 161.5009.000
Üstün Silah ParçalarıSeviye 263.00018.000
Seçkin Silah ParçalarıSeviye 336.00018.000
Şaheser Silah ParçalarıSeviye 41Satılmıyor—
Toplam1645.000

Seviye tablosu × en ucuz tüccar fiyatıyla hesaplanmıştır. Hiçbir tüccar 1× Şaheser Silah Parçaları satmaz: bunlar yalnızca dünyada bulunur, bu yüzden Katalizör toplamı geri kalanı kapsar.

Tabanca hasar eğrisi

Oyun verisi

Hasar değerlerinin seviye 1'den 10'e nasıl arttığı (toplamda +%100).

Tabanca hasar eğrisi
Tabanca hasar eğrisi
Sv 130
Sv 233
Sv 336
Sv 439
Sv 542
Sv 645
Sv 748
Sv 851
Sv 954
Sv 1060

Değerlerini görmek için bir seviyenin üzerine gel; aynı sayılar yukarıdaki seviye tablosunda da var.

Tabanca yükseltme ağacı

Oyun verisi

Silah seviye atladıkça 7 özellik açılır. İki özellik aynı yuvayı paylaştığında birini seçersin: Acımasızlık / İş Bilirlik, Dâhiyane Mühendislik / Sağlam Hazne, Otomatik Curcuna / Taktiksel Doldurma.

  1. Silah sv 2
    Neftoglobin Nüfuzu - Mermi yükseltme simgesiNeftoglobin Nüfuzu - Mermi

    Neftoglobin harcayarak Ateşli Silahına Duruş bozan bir mermi doldurmak için basılı tut: [Reload]

    • Duruş hasarı 40
    • Basılı tutma süresi 1,5 sn
    • Zayıf nokta hasarı 10
  2. Silah sv 5
    Birini seç
    Acımasızlık yükseltme simgesiAcımasızlık

    Sonraki Yakın Dövüş Saldırının hasarını düşmana isabet eden atışların sayısına oranla arttırır.

    • Maks. yığın 3
    • Hasar 15
    İş Bilirlik yükseltme simgesiİş Bilirlik

    Mermi isabet etmiş bir düşmana Yakın Dövüş Saldırısı yapmak bir Tabanca mermisi sağlar. Bu etki düşman başına bir kez tetiklenebilir.

    • Maks. yığın 1
  3. Silah sv 8
    Birini seç
    Dâhiyane Mühendislik yükseltme simgesiDâhiyane Mühendislik

    Mühimmat Kapasitenin azalması karşılığında silah doldurma hızını artırır.

    Sağlam Hazne yükseltme simgesiSağlam Hazne

    Mühimmat Kapasitesini artırır.

  4. Silah sv 10
    Birini seç
    Otomatik Curcuna yükseltme simgesiOtomatik Curcuna

    Atış hızını büyük oranda artırır.

    • Atışlar arası süre 0,1 sn
    Taktiksel Doldurma yükseltme simgesiTaktiksel Doldurma

    Boş bir mermi haznesini tümüyle doldurmak, bir sonraki merminin çok daha fazla hasar vermesini sağlar.

    • Hasar çarpanı ×2

Özellikler gösterilen silah seviyesinde açılır. Parametreler oyunun kendi değerleridir (saniye, metre, çarpan); [Reload] / [Attack] senin tuş atamalarındır.

Tabanca kullanımı

Oyun verisi

Oyun verilerinden şarjör, doldurma ve atış hızı, ayrıca birkaç hesaplanmış değer.

  • Şarjör kapasitesi: 5
  • Doldurma süresi: 4 sn
  • Atışlar arası süre: 0,25 sn
  • Mühimmat: Tabanca Şarjörü
  • Dolu şarjör başına hasar (seviye 1): 150 · hesaplanmış
  • Şarjörü boşaltma süresi: 1,25 sn · hesaplanmış

Hasar mesafeyle azalır (oyun bir menzil eğrisi uygular); değerler dipten atış içindir.

Tabanca hasar düşüşü

Oyun verisi

Her atışın hasarının ne kadarının menzilde isabet ettiği: oyunun düşüş eğrisi, mesafeye göre çarpan olarak.

  • Tam hasar şu mesafeye kadar:20 m
  • Yarı hasar:28,4 m
  • 35 m ötesinde taban değer%10
Mesafeye göre Tabanca hasar çarpanı
Mesafeye göre Tabanca hasar çarpanı
0 m%100
2,5 m%100
5 m%100
7,5 m%100
10 m%100
12,5 m%100
15 m%100
17,5 m%100
20 m%100
22,5 m%85
25 m%70
27,5 m%55
30 m%40
32,5 m%25
35 m%10
37,5 m%10
40 m%10
42,5 m%10
45 m%10
Tabanca hasar düşüşü
MesafeHasar çarpanı1. seviyede hasar10. seviyede hasar
0 m%1003060
3 m%1003060
5 m%1003060
8 m%1003060
10 m%1003060
15 m%1003060
20 m%1003060
25 m%702142
30 m%401224
35 m%1036

Çarpan × atışın hasarı (Alaybozan: tüm saçmalar isabet ettiğinde atış başına üst sınır). Eğrinin noktaları arasında doğrusal, son noktadan sonra sabittir; hasar sütunları hesaplanmıştır.

Tabanca nereden alınır

Oyun verisi

Tabanca, Muharebe Meydanı bölgesinde bir hikâye sahnesinde elde ediliyor; en yakın Fener yaklaşık 137 m uzaktaki Katliam Geçidi.

Tabanca ile her bossu öldürmek için gereken vuruş

Hesaplandı

Silah seviyesi 1 / 5 / 10 iken her bossu indirmek için gereken temel vuruşlar. Seviye 1'de General Lothaire için 60, seviye 10'de Varlık için 105 vuruş gerekir.

Tabanca ile her bossu öldürmek için gereken vuruş
BossSağlıkSilah seviyesi 1Silah seviyesi 5Silah seviyesi 10
General Lothaire1.80060 · Vuruş başına 30 · Kafaya 3043 · Vuruş başına 42 · Kafaya 2230 · Vuruş başına 60 · Kafaya 15
Demir Mareşal2.40089 · Vuruş başına 2764 · Vuruş başına 3845 · Vuruş başına 54
Sfenks2.00067 · Vuruş başına 3048 · Vuruş başına 4234 · Vuruş başına 60
Kıyım Değirmeni3.250109 · Vuruş başına 3078 · Vuruş başına 4255 · Vuruş başına 60
Anna2.200147 · Vuruş başına 15 · Kafaya 74105 · Vuruş başına 21 · Kafaya 5374 · Vuruş başına 30 · Kafaya 37
Yüce Yargıç Aurelius1.50072 · Vuruş başına 21 · Kafaya 14352 · Vuruş başına 29 · Kafaya 10336 · Vuruş başına 42 · Kafaya 72
83. Denek3.400114 · Vuruş başına 30 · Kafaya 7681 · Vuruş başına 42 · Kafaya 5457 · Vuruş başına 60 · Kafaya 38
Kimsesiz4.000134 · Vuruş başına 30 · Kafaya 6796 · Vuruş başına 42 · Kafaya 4867 · Vuruş başına 60 · Kafaya 34
Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael4.000191 · Vuruş başına 21 · Kafaya 96137 · Vuruş başına 29 · Kafaya 6996 · Vuruş başına 42 · Kafaya 48
Varlık5.000209 · Vuruş başına 24 · Kafaya 139149 · Vuruş başına 34 · Kafaya 100105 · Vuruş başına 48 · Kafaya 70

Hesaplanmış: silah hasarı × ilk hafif saldırının çarpanı (ateşli silahlar: tek atış) × (1 − bossun direnci). Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar, stat tahtası ve faz değişimleri dahil değildir.

Tabanca kaplamaları

Oyun verisi

Oyunun bu silah için tanımladığı kozmetik varyantlar: Grandiose Pistol.

  • Grandiose Pistol

Grandiose kaplamalar oyunun premium kozmetik içeriğinin parçasıdır; değerleri değil, görünümü değiştirir.

Tabanca karşılaştır

Benzer silahlarla birebir karşılaştırmalar ya da karşılaştırma aracında istediğin iki silahı seç.

Tabanca ile silah karşılaştırma aracını aç

Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz

Tabanca, 10 seviye boyunca 30 hasardan 60 hasara çıkar; maksimum hasara göre 3 Ateşli silahlar arasında 3. sıradadır (birincisi Alaybozan). 5 mermi alır ve 4 sn içinde dolar; seviye 1'de şarjör başına yaklaşık 150 hasar. Maksimuma çıkarmak 16 malzemeye mal olur; tüccarın sattığı yerde 45.000 Katalizör. Yükseltme ağacında şunlar arasında seçim yaparsın: Acımasızlık / İş Bilirlik, Dâhiyane Mühendislik / Sağlam Hazne, Otomatik Curcuna / Taktiksel Doldurma. Muharebe Meydanı bölgesinde edinilir (bir hikâye sahnesinde elde ediliyor).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Tabanca SSS

Valor Mortis'te Tabanca iyi mi?

Tabanca çok amaçlı yan silahtır: beş mermi, 1. seviyede atış başına 30, 10. seviyede 60 hasar, 20 m'ye kadar tam hasar; ayrıca Neftoglobin Zayıf Noktalarını parçalar. Birincil hasar silahı değildir (10. Tabanca (Esnek) seviye 1'de 30, seviye 10'de 60 hasar verir; maksimum hasara göre 3 Ateşli silahlar arasında 3. sıradadır. Maks. seviyede temel vuruşlarla son boss Varlık yaklaşık 105 vuruşta ölür (hesaplanmış, yükseltmeler ve Kehribarlar hariç).

Valor Mortis'te Tabanca için en iyi Kehribarlar hangileri?

Talihli Atış (%10 ila %20 ihtimalle mermi harcamama) ve El Çabukluğu (daha hızlı doldurma ve silah değiştirme) mühimmat sorununu ve 4 s'lik doldurmasını çözer. Tehlikeli Son Zayıf Noktalara yapılan atışların 50 hasarla patlamasını sağlar, Nişancının Musibeti ise savuşturulan her mermi için bir Tabanca mermisi iade eder.

Tabanca nasıl yükseltilir?

Her seviye malzeme ister: seviye 1'den 10'e 6× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları, 3× Seçkin Silah Parçaları, 1× Şaheser Silah Parçaları gerekir (toplam 16). Tüccarların sattığı tüm malzemeleri almak 45.000 Katalizör tutar. 1× Şaheser Silah Parçaları satın alınamaz, dünyada bulunması gerekir.

Tabanca maksimum seviyede ne kadar hasar verir?

Seviye 10'de Tabanca, seviye 1'deki 30 değerinden %100 fazla olan 60 hasar verir; saldırı çarpanları, Kehribarlar ve yükseltmelerden önce.

Valor Mortis'te Tabanca nereden alınır?

Tabanca, Muharebe Meydanı bölgesinde bir hikâye sahnesinde elde ediliyor. En yakın Fener yaklaşık 137 m uzaktaki Katliam Geçidi.

Tabanca hangi yükseltmelere sahip?

Yükseltme ağacında silah seviye atladıkça açılan 7 özellik var. Bazı yuvalar ya-da-o seçimidir: Acımasızlık / İş Bilirlik, Dâhiyane Mühendislik / Sağlam Hazne, Otomatik Curcuna / Taktiksel Doldurma.

Tabanca kaç mermi alır ve ne kadar hızlı dolar?

Tabanca 5 mermi alır, her 0,25 sn bir ateş eder ve 4 sn içinde dolar. Mühimmat: Tabanca Şarjörü.

Tabanca için kaplama var mı?

Evet: Grandiose Pistol. Kaplamalar kozmetiktir ve hasarı değiştirmez.