
Tabanca Ateşli silah · maks. seviye 10
- Hasar (sv 1)
- 30
- Hasar (sv 10)
- 60
- Maks. seviye
- 10
- Yükseltme özellikleri
- 7
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Tabanca, Valor Mortis'te Ateşli silah sınıfı bir silahtır (Esnek). Seviye 1'de 30, maksimum seviye olan 10'de 60 hasar verir (+%100); maksimum hasara göre 3 Ateşli silahlar arasında 3. sıradadır. Tamamen yükseltmek 16 malzeme (6× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları, 3× Seçkin Silah Parçaları, 1× Şaheser Silah Parçaları) gerektirir ve yükseltme ağacında 7 özellik bulunur.
- Hasar
- 30 → 60Seviye 1 → seviye 10
- Duruş
- 10Vuruş başına Duruş hasarı (seviye 1)
- Maks. seviye
- 10Maksimuma 16 malzeme
- Maksimuma Katalizör
- 45.000Artı hiçbir tüccarın satmadığı 1 malzeme
- Yükseltme özellikleri
- 73 ya-da-o seçimi
- Nereden alınır
- Muharebe MeydanıEn yakın Fener: Katliam Geçidi
Tabanca iyi mi? Değerlendirmemiz
HesaplandıTabanca nasıl oynanır, nerede kazanır ve nerede kaybeder; değerlerinden, özelliklerinden ve hamle setinden okunmuştur.
- Oyun tarzı
- Tabanca çok amaçlı yan silahtır: beş mermi, 1. seviyede atış başına 30, 10. seviyede 60 hasar, 20 m'ye kadar tam hasar; ayrıca Neftoglobin Zayıf Noktalarını parçalar. Birincil hasar silahı değildir (10. seviyede ateşli silah hasarının %20'sine direnen Varlık'ı öldürmek için 105 gövde atışı), ama kaçanları avlar, kafa atışına zayıf hedefleri cezalandırır ve kaplamalı mermileri taşır: Ölümcül Mermiler (1,5 kat hasar), Ateşli Mermiler (vuruş başına Tutuşma göstergesinin %50'si), Stazlı Mermiler (Staz göstergesinin %40'ı) ve Haşmetli Mermiler (8 kat Duruş). Ağaç 2. seviyede bir Neftoglobin Duruş mermisi ekler; 10. seviyede ise Taktiksel Doldurma (boş hazneyi doldurduktan sonraki ilk atışta 2 kat hasar) ile Otomatik Curcuna (atışlar arasında 0,1 s) arasında seçim sunar.
- Güçlü yönler
- Şarjör başına beş mermi (1. seviyede şarjör başına 150 hasar)
- 20 m'ye kadar tam hasar
- Neftoglobin Zayıf Noktalarını kırar
- Dört kaplamalı mermi tüketilebiliriyle çalışır
- Muharebe Meydanı'ndan itibaren kullanılabilir
- Zayıf yönler
- Atış başına en düşük hasar (30 ila 60)
- Ateşli silahlar arasında en uzun doldurma (4 s)
- 35 m'de hasar %10'a düşer
- Tabanca Şarjörü'nü yalnızca Dirilmiş Tüfekçiler düşürür (%4)
- Uyan Kehribarlar
- Talihli Atış (%10 ila %20 ihtimalle mermi harcamama) ve El Çabukluğu (daha hızlı doldurma ve silah değiştirme) mühimmat sorununu ve 4 s'lik doldurmasını çözer. Tehlikeli Son Zayıf Noktalara yapılan atışların 50 hasarla patlamasını sağlar, Nişancının Musibeti ise savuşturulan her mermi için bir Tabanca mermisi iade eder.
Tabanca genel bakış
Oyun verisiSilahın özelliği ve oyun içi açıklaması, ardından hasarının diğer Ateşli silahlar ile karşılaştırması.
Özellik: Esnek
- Yüksek Mühimmat Kapasitesi.
- Şartlara ayak uydurmaya odaklanır.
Bol Mühimmat Kapasitesine sahip, çok yönlü ve her açıdan güçlü bir ateşli silah. Her çatışmada hayli güvenilirdir ve Neftoglobin Zayıf Noktalarını parçalayabilir.
Diğer Ateşli silahlar ile hasar karşılaştırması
- Tabanca
- 30 → 60bu silah
- Misket Tüfeği
- 150 → 300
- Alaybozan
- 150 → 350
Seviye 1 → maks. seviye atış başına hasar, saldırı çarpanlarından önce. Alaybozan için atış başına üst sınır gösterilir (tüm saçmalar isabet ederse).
Seviyeye göre Tabanca değerleri
Oyun verisiOyunun her silah seviyesi için sakladığı tüm değerler, o seviyenin malzeme maliyeti ve seviye 1'den itibaren birikimli toplam.
| Seviye | Hasar | Duruş hasarı | Bu seviyenin malzemeleri | Seviye 1'den toplam |
|---|---|---|---|---|
| Sv 1 | 30 | 10 | Başlangıç seviyesi | — |
| Sv 2 | 33 | 10 | 1× Standart Silah Parçaları | |
| Sv 3 | 36 | 10 | 3× Standart Silah Parçaları | |
| Sv 4 | 39 | 10 | 6× Standart Silah Parçaları | |
| Sv 5 | 42 | 10 | 6× Standart Silah Parçaları, 1× Üstün Silah Parçaları | |
| Sv 6 | 45 | 10 | 6× Standart Silah Parçaları, 3× Üstün Silah Parçaları | |
| Sv 7 | 48 | 10 | 6× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları | |
| Sv 8 | 51 | 10 | 6× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları, 1× Seçkin Silah Parçaları | |
| Sv 9 | 54 | 10 | 6× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları, 3× Seçkin Silah Parçaları | |
| Sv 10 | 60 | 10 | 6× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları, 3× Seçkin Silah Parçaları, 1× Şaheser Silah Parçaları |
Hasar, silahın vuruş başına temel değeridir; her saldırı bunu çarpar (hareket setine bak).
Tabanca silahını maksimuma çıkarmak için malzemeler
HesaplandıSeviye 1'den 10'e çıkmak için gereken her şey: 16 malzeme; tüccarların sattığı her şeyi alırsan 45.000 Katalizör.
| Eşya | Kademe | Miktar | Fiyat | Ara toplam (Katalizör) |
|---|---|---|---|---|
| Seviye 1 | 6 | 1.500 | 9.000 | |
| Seviye 2 | 6 | 3.000 | 18.000 | |
| Seviye 3 | 3 | 6.000 | 18.000 | |
| Seviye 4 | 1 | Satılmıyor | — | |
| Toplam | 16 | 45.000 |
Seviye tablosu × en ucuz tüccar fiyatıyla hesaplanmıştır. Hiçbir tüccar 1× Şaheser Silah Parçaları satmaz: bunlar yalnızca dünyada bulunur, bu yüzden Katalizör toplamı geri kalanı kapsar.
Tabanca hasar eğrisi
Oyun verisiHasar değerlerinin seviye 1'den 10'e nasıl arttığı (toplamda +%100).
| Sv 1 | 30 |
|---|---|
| Sv 2 | 33 |
| Sv 3 | 36 |
| Sv 4 | 39 |
| Sv 5 | 42 |
| Sv 6 | 45 |
| Sv 7 | 48 |
| Sv 8 | 51 |
| Sv 9 | 54 |
| Sv 10 | 60 |
Değerlerini görmek için bir seviyenin üzerine gel; aynı sayılar yukarıdaki seviye tablosunda da var.
Tabanca yükseltme ağacı
Oyun verisiSilah seviye atladıkça 7 özellik açılır. İki özellik aynı yuvayı paylaştığında birini seçersin: Acımasızlık / İş Bilirlik, Dâhiyane Mühendislik / Sağlam Hazne, Otomatik Curcuna / Taktiksel Doldurma.
- Silah sv 2
Neftoglobin Nüfuzu - MermiNeftoglobin harcayarak Ateşli Silahına Duruş bozan bir mermi doldurmak için basılı tut: [Reload]
- Duruş hasarı 40
- Basılı tutma süresi 1,5 sn
- Zayıf nokta hasarı 10
- Silah sv 5Birini seç
AcımasızlıkSonraki Yakın Dövüş Saldırının hasarını düşmana isabet eden atışların sayısına oranla arttırır.
- Maks. yığın 3
- Hasar 15
İş BilirlikMermi isabet etmiş bir düşmana Yakın Dövüş Saldırısı yapmak bir Tabanca mermisi sağlar. Bu etki düşman başına bir kez tetiklenebilir.
- Maks. yığın 1
- Silah sv 8Birini seç
Dâhiyane MühendislikMühimmat Kapasitenin azalması karşılığında silah doldurma hızını artırır.
Sağlam HazneMühimmat Kapasitesini artırır.
- Silah sv 10Birini seç
Otomatik CurcunaAtış hızını büyük oranda artırır.
- Atışlar arası süre 0,1 sn
Taktiksel DoldurmaBoş bir mermi haznesini tümüyle doldurmak, bir sonraki merminin çok daha fazla hasar vermesini sağlar.
- Hasar çarpanı ×2
Özellikler gösterilen silah seviyesinde açılır. Parametreler oyunun kendi değerleridir (saniye, metre, çarpan); [Reload] / [Attack] senin tuş atamalarındır.
Tabanca kullanımı
Oyun verisiOyun verilerinden şarjör, doldurma ve atış hızı, ayrıca birkaç hesaplanmış değer.
- Şarjör kapasitesi: 5
- Doldurma süresi: 4 sn
- Atışlar arası süre: 0,25 sn
- Mühimmat:
Tabanca Şarjörü - Dolu şarjör başına hasar (seviye 1): 150 · hesaplanmış
- Şarjörü boşaltma süresi: 1,25 sn · hesaplanmış
Hasar mesafeyle azalır (oyun bir menzil eğrisi uygular); değerler dipten atış içindir.
Tabanca hasar düşüşü
Oyun verisiHer atışın hasarının ne kadarının menzilde isabet ettiği: oyunun düşüş eğrisi, mesafeye göre çarpan olarak.
- Tam hasar şu mesafeye kadar:20 m
- Yarı hasar:28,4 m
- 35 m ötesinde taban değer%10
| 0 m | %100 |
|---|---|
| 2,5 m | %100 |
| 5 m | %100 |
| 7,5 m | %100 |
| 10 m | %100 |
| 12,5 m | %100 |
| 15 m | %100 |
| 17,5 m | %100 |
| 20 m | %100 |
| 22,5 m | %85 |
| 25 m | %70 |
| 27,5 m | %55 |
| 30 m | %40 |
| 32,5 m | %25 |
| 35 m | %10 |
| 37,5 m | %10 |
| 40 m | %10 |
| 42,5 m | %10 |
| 45 m | %10 |
| Mesafe | Hasar çarpanı | 1. seviyede hasar | 10. seviyede hasar |
|---|---|---|---|
| 0 m | %100 | 30 | 60 |
| 3 m | %100 | 30 | 60 |
| 5 m | %100 | 30 | 60 |
| 8 m | %100 | 30 | 60 |
| 10 m | %100 | 30 | 60 |
| 15 m | %100 | 30 | 60 |
| 20 m | %100 | 30 | 60 |
| 25 m | %70 | 21 | 42 |
| 30 m | %40 | 12 | 24 |
| 35 m | %10 | 3 | 6 |
Çarpan × atışın hasarı (Alaybozan: tüm saçmalar isabet ettiğinde atış başına üst sınır). Eğrinin noktaları arasında doğrusal, son noktadan sonra sabittir; hasar sütunları hesaplanmıştır.
Tabanca nereden alınır
Oyun verisiTabanca, Muharebe Meydanı bölgesinde bir hikâye sahnesinde elde ediliyor; en yakın Fener yaklaşık 137 m uzaktaki Katliam Geçidi.
- Konum: Muharebe Meydanı · bir hikâye sahnesinde elde ediliyor
- En yakın Fener: Katliam Geçidi · yaklaşık 137 m uzakta (kuş uçuşu, hesaplanmış)
- Yeri haritada göster
Tabanca ile her bossu öldürmek için gereken vuruş
HesaplandıSilah seviyesi 1 / 5 / 10 iken her bossu indirmek için gereken temel vuruşlar. Seviye 1'de General Lothaire için 60, seviye 10'de Varlık için 105 vuruş gerekir.
| Boss | Sağlık | Silah seviyesi 1 | Silah seviyesi 5 | Silah seviyesi 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1.800 | 60 · Vuruş başına 30 · Kafaya 30 | 43 · Vuruş başına 42 · Kafaya 22 | 30 · Vuruş başına 60 · Kafaya 15 | |
| 2.400 | 89 · Vuruş başına 27 | 64 · Vuruş başına 38 | 45 · Vuruş başına 54 | |
| 2.000 | 67 · Vuruş başına 30 | 48 · Vuruş başına 42 | 34 · Vuruş başına 60 | |
| 3.250 | 109 · Vuruş başına 30 | 78 · Vuruş başına 42 | 55 · Vuruş başına 60 | |
| 2.200 | 147 · Vuruş başına 15 · Kafaya 74 | 105 · Vuruş başına 21 · Kafaya 53 | 74 · Vuruş başına 30 · Kafaya 37 | |
| 1.500 | 72 · Vuruş başına 21 · Kafaya 143 | 52 · Vuruş başına 29 · Kafaya 103 | 36 · Vuruş başına 42 · Kafaya 72 | |
| 3.400 | 114 · Vuruş başına 30 · Kafaya 76 | 81 · Vuruş başına 42 · Kafaya 54 | 57 · Vuruş başına 60 · Kafaya 38 | |
| 4.000 | 134 · Vuruş başına 30 · Kafaya 67 | 96 · Vuruş başına 42 · Kafaya 48 | 67 · Vuruş başına 60 · Kafaya 34 | |
| 4.000 | 191 · Vuruş başına 21 · Kafaya 96 | 137 · Vuruş başına 29 · Kafaya 69 | 96 · Vuruş başına 42 · Kafaya 48 | |
| 5.000 | 209 · Vuruş başına 24 · Kafaya 139 | 149 · Vuruş başına 34 · Kafaya 100 | 105 · Vuruş başına 48 · Kafaya 70 |
Hesaplanmış: silah hasarı × ilk hafif saldırının çarpanı (ateşli silahlar: tek atış) × (1 − bossun direnci). Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar, stat tahtası ve faz değişimleri dahil değildir.
Tabanca kaplamaları
Oyun verisiOyunun bu silah için tanımladığı kozmetik varyantlar: Grandiose Pistol.
- Grandiose Pistol
Grandiose kaplamalar oyunun premium kozmetik içeriğinin parçasıdır; değerleri değil, görünümü değiştirir.
Tabanca karşılaştır
Benzer silahlarla birebir karşılaştırmalar ya da karşılaştırma aracında istediğin iki silahı seç.
Tabanca ile silah karşılaştırma aracını aç
Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz
Tabanca, 10 seviye boyunca 30 hasardan 60 hasara çıkar; maksimum hasara göre 3 Ateşli silahlar arasında 3. sıradadır (birincisi Alaybozan). 5 mermi alır ve 4 sn içinde dolar; seviye 1'de şarjör başına yaklaşık 150 hasar. Maksimuma çıkarmak 16 malzemeye mal olur; tüccarın sattığı yerde 45.000 Katalizör. Yükseltme ağacında şunlar arasında seçim yaparsın: Acımasızlık / İş Bilirlik, Dâhiyane Mühendislik / Sağlam Hazne, Otomatik Curcuna / Taktiksel Doldurma. Muharebe Meydanı bölgesinde edinilir (bir hikâye sahnesinde elde ediliyor).
Ayrıca bakınız
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Tabanca SSS
Valor Mortis'te Tabanca iyi mi?
Tabanca çok amaçlı yan silahtır: beş mermi, 1. seviyede atış başına 30, 10. seviyede 60 hasar, 20 m'ye kadar tam hasar; ayrıca Neftoglobin Zayıf Noktalarını parçalar. Birincil hasar silahı değildir (10. Tabanca (Esnek) seviye 1'de 30, seviye 10'de 60 hasar verir; maksimum hasara göre 3 Ateşli silahlar arasında 3. sıradadır. Maks. seviyede temel vuruşlarla son boss Varlık yaklaşık 105 vuruşta ölür (hesaplanmış, yükseltmeler ve Kehribarlar hariç).
Valor Mortis'te Tabanca için en iyi Kehribarlar hangileri?
Talihli Atış (%10 ila %20 ihtimalle mermi harcamama) ve El Çabukluğu (daha hızlı doldurma ve silah değiştirme) mühimmat sorununu ve 4 s'lik doldurmasını çözer. Tehlikeli Son Zayıf Noktalara yapılan atışların 50 hasarla patlamasını sağlar, Nişancının Musibeti ise savuşturulan her mermi için bir Tabanca mermisi iade eder.
Tabanca nasıl yükseltilir?
Her seviye malzeme ister: seviye 1'den 10'e 6× Standart Silah Parçaları, 6× Üstün Silah Parçaları, 3× Seçkin Silah Parçaları, 1× Şaheser Silah Parçaları gerekir (toplam 16). Tüccarların sattığı tüm malzemeleri almak 45.000 Katalizör tutar. 1× Şaheser Silah Parçaları satın alınamaz, dünyada bulunması gerekir.
Tabanca maksimum seviyede ne kadar hasar verir?
Seviye 10'de Tabanca, seviye 1'deki 30 değerinden %100 fazla olan 60 hasar verir; saldırı çarpanları, Kehribarlar ve yükseltmelerden önce.
Valor Mortis'te Tabanca nereden alınır?
Tabanca, Muharebe Meydanı bölgesinde bir hikâye sahnesinde elde ediliyor. En yakın Fener yaklaşık 137 m uzaktaki Katliam Geçidi.
Tabanca hangi yükseltmelere sahip?
Yükseltme ağacında silah seviye atladıkça açılan 7 özellik var. Bazı yuvalar ya-da-o seçimidir: Acımasızlık / İş Bilirlik, Dâhiyane Mühendislik / Sağlam Hazne, Otomatik Curcuna / Taktiksel Doldurma.
Tabanca kaç mermi alır ve ne kadar hızlı dolar?
Tabanca 5 mermi alır, her 0,25 sn bir ateş eder ve 4 sn içinde dolar. Mühimmat: Tabanca Şarjörü.
Tabanca için kaplama var mı?
Evet: Grandiose Pistol. Kaplamalar kozmetiktir ve hasarı değiştirmez.