Valor Mortis En İyi Silahlar: Tier List, Hasar ve Yükseltme
Valor Mortis'in 9 silahı ve Transmutasyonu sıralandı: Kılıç, Meç, İskoç Kılıcı, Tabanca, Misket Tüfeği, Alaybozan ile Ateş, Staz ve Kalkan Transmutasyonları; seviye başına hasar, duruş, şarjör ve doldurma, yükseltme materyalleri ve her bossa karşı kaç vuruşta öldürdükleri.
Valor Mortis size üç kesici silah, üç ateşli silah ve üç Transmutasyon verir; aralarında silah çarkından geçiş yaparsınız. Hangilerine yatırım yaptığınız önemlidir. Yükseltme materyalleri sınırlıdır ve en üst kademe hiçbir zaman satılmaz; bu yüzden tek bir oynanışta yalnızca birkaç silahı maksimum seviyeye çıkarabilirsiniz.
Bu rehber dokuz silahın hepsini sıralıyor ve sıralamayı rakamlarla destekliyor: her yükseltme seviyesindeki hasar, duruş hasarı, ateşli silahların şarjör ve doldurma süreleri, her birini maksimuma çıkarmanın tam materyal faturası ve her bossu öldürmek için kaç temel vuruş gerektiği.
Valor Mortis silah tier list
Kılıç neden listenin zirvesinde: on seviye boyunca hasarını üçe katlar (20'den 60'a), bu da kesici silahlar arasındaki en dik ölçeklenmedir; hem blok hem de savuşturma yapabilir ve beş vuruşluk hafif kombosu ×2'lik bir bitiriciyle sona erer. Yükseltme ağacı vuruşta Takat ve Sağlık ekler (İleri ve Üstün Kılıç Ustalığı) ve 10. seviyede vuruş başına Tabanca'nın 60 hasarını yakalar. İskoç Kılıcı her seviyede daha sert vurur (50'den 100'e), bir Yanan Dalga ve bir Staz Dalgası kanalize eder ve karşılıklı vuruşma buildlerine uyar, ama savuşturma yapamaz. Ateş Transmutasyonu S'yi hak ediyor çünkü ateş, bosslarda önemli olan tek zayıflıktır: General Lothaire'de +%40 ve 83. Denek'te +%20. Kimsesiz bu listede yok, çünkü dövüşünün iki aşaması da ateş zaafını %0'a sıfırlar.
Meç savuşturma silahıdır: kusursuz savuşturma başına 150 duruş ve savuşturmalar üzerine kurulu bir ağaç; ama düzgün blok yapamaz ve kesici silahlar arasında en düşük 10. seviye hasarına sahiptir (45). Misket Tüfeği (atış başına 150'den 300'e) ve Alaybozan özel mühimmatı paylaşır, bu yüzden hasarları kısa patlamalar hâlinde gelir. Kalkan Transmutasyonu A'yı, kırmızı saldırıları bloklamanızı sağlayan tek yükseltme olan Aşılmaz Savunma sayesinde alıyor. Staz doğru bosslara karşı güçlüdür, ama General Lothaire, 83. Denek ve Demir Mareşal ona direnir.
Yükseltme seviyesine göre hasar
| Seviye | Kılıç | Meç | İskoç Kılıcı | Tabanca | Misket Tüfeği | Alaybozan |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 25 | 50 | 30 | 150 | Saçma başına 15 (sınır 150) |
| 2 | 26 | 28 | 60 | 33 | 165 | Saçma başına 16 (sınır 170) |
| 3 | 32 | 31 | 70 | 36 | 180 | Saçma başına 17 (sınır 190) |
| 4 | 36 | 33 | 75 | 39 | 195 | Saçma başına 18 (sınır 210) |
| 5 | 40 | 35 | 80 | 42 | 210 | Saçma başına 19 (sınır 230) |
| 6 | 44 | 37 | 84 | 45 | 225 | Saçma başına 20 (sınır 250) |
| 7 | 48 | 39 | 88 | 48 | 240 | Saçma başına 22 (sınır 270) |
| 8 | 52 | 41 | 92 | 51 | 255 | Saçma başına 24 (sınır 290) |
| 9 | 56 | 43 | 96 | 54 | 270 | Saçma başına 26 (sınır 310) |
| 10 | 60 | 45 | 100 | 60 | 300 | Saçma başına 30 (sınır 350) |
Transmutasyonlar farklı ölçeklenir ve beş seviye boyunca gelişir: Ateş Transmutasyonu 15'ten 20 hasara çıkar (Tutuşma hasarı 4'ten 6'ya), Staz ve Kalkan değerleri ise çarpandır (Staz ×1,0'dan ×1,5'e, Kalkan ×1,0'dan ×1,75'e). Herhangi ikisini silah karşılaştırma aracında yan yana kıyaslayın.
Silah istatistikleri karşılaştırması
| Silah | Duruş / vuruş | Savuşturma | Şarjör | Doldurma | Mühimmat | Güçlü yanı |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kılıç | 5 | Blok + savuşturma (100 duruş) | — | — | — | Belirgin bir zayıflığı yok |
| Meç | 3 | Yalnızca savuşturma (150 duruş) | — | — | — | Zayıf Noktaları parçalar |
| İskoç Kılıcı | 15 | Yalnızca blok | — | — | — | Transmutasyon kanalize eder |
| Tabanca | 10 | — | 5 | 4 sn | Tabanca (maks. 15) | Zayıf Noktaları parçalar |
| Misket Tüfeği | 20 | — | 1 | 2,5 sn | Özel (maks. 6) | Uzun menzil, Delme ile delip geçer |
| Alaybozan | Saçma başına 3 (sınır 100) | — | 2 | 3,5 sn | Özel (maks. 6) | Birden fazla düşmana isabet eder |
Ateşli silahların asıl sınırı mühimmattır. Tabanca 15 mermi taşır; Misket Tüfeği ve Alaybozan ise 6 mermilik özel bir keseden beslenir. Hususi Mühimmat (5. Bölüm'den sonra James'ten 300 Katalizöre 2 mermi) ve Mühimmat Doldurma tablo düğümü (alım başına Fenerlerde +1 özel ve +2 Tabanca mermisi yeniler) onları besler.
10. seviyede her bossu kaç vuruşta öldürür (hesaplanmış)
| Boss | CP | Kılıç | Meç | İskoç Kılıcı | Tabanca | Tabanca (kafa) | Misket Tüfeği | Alaybozan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| General Lothaire | 1.800 | 30 | 40 | 18 | 30 | 15 | 6 | 6 |
| Demir Mareşal | 2.400 | 40 | 54 | 24 | 45 | 45 | 9 | 8 |
| Sfenks | 2.000 | 34 | 45 | 20 | 34 | — | 7 | 6 |
| Kıyım Değirmeni | 3.250 | 55 | 73 | 33 | 55 | — | 11 | 10 |
| Anna | 2.200 | 37 | 49 | 22 | 74 | 37 | 15 | 13 |
| Yüce Yargıç Aurelius | 1.500 | 25 | 34 | 15 | 25 | 50 | 5 | 5 |
| 83. Denek | 3.400 | 57 | 76 | 34 | 57 | 38 | 12 | 10 |
| Kimsesiz | 4.000 | 67 | 89 | 40 | 67 | 34 | 14 | 12 |
| Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael | 4.000 | 67 | 89 | 40 | 96 | 48 | 20 | 17 |
| Varlık | 5.000 | 84 | 112 | 50 | 84 | 56 | 17 | 15 |
İki şey göze çarpıyor. Birincisi, 10. seviye bir Misket Tüfeği herhangi bir boss için yalnızca 5 ile 20 arası gövde atışına ihtiyaç duyar, ama yanınızda 6 özel mermi taşırsınız; yani ana silah değil, bir patlama aracıdır. İkincisi, dirençler önemlidir: Anna ateşli silah hasarını yarıya indirir, bu yüzden 10. seviye bir Tabanca ona karşı 37 Kılıç vuruşuna karşılık 74 gövde atışı ister. Yüzbaşı Raphael'e karşı da (ateşli silahlara −%30) verimli seçim kesici silahlardır. Her boss sayfasında 1, 5 ve 10. seviyeler için tam tablo var (Kimsesiz'e bakın).
Yükseltme materyalleri: neden yalnızca birkaçını maksimuma çıkarabilirsiniz
Kesici ve ateşli silahlar 1'den 10. seviyeye çıkmak için 6 adet 1. kademe, 6 adet 2. kademe, 3 adet 3. kademe ve 1 adet 4. kademe materyal ister; Transmutasyonlar 5. seviyeye ulaşmak için 2 + 2 + 2 + 1 ister. James'in Demir Tezgâhı ve Louis'nin Laboratuvarı 1 ile 3. kademeleri sınırlı stokla satar, ama 4. kademe materyaller hiçbir zaman satılmaz. Dünyaya yerleştirilmiş kopyalar, kaç silahın maksimum seviyeye ulaşabileceğine kesin bir sınır koyar:
| Silah türü | 1. kademe | 2. kademe | 3. kademe | 4. kademe | Dünyadaki 4. kademe kopyalar |
|---|---|---|---|---|---|
| Kesici (Kılıç, Meç, İskoç Kılıcı) | 6 Kaba Kılıç Materyali | 6 Arı Kılıç Materyali | 3 Saf Kılıç Materyali | 1 Mükemmel Kılıç Materyali | 3 (Varoşlar ×1, Kale ×2) |
| Ateşli silah (Tabanca, Misket Tüfeği, Alaybozan) | 6 Standart Silah Parçaları | 6 Üstün Silah Parçaları | 3 Seçkin Silah Parçaları | 1 Şaheser Silah Parçaları | 2 (Kimsesizler Şehri ×1, Üniversite ×1) |
| Transmutasyon (Ateş, Staz, Kalkan) | 2 Kaba Transmutasyon Materyali | 2 Arı Transmutasyon Materyali | 2 Saf Transmutasyon Materyali | 1 Mükemmel Transmutasyon Materyali | 2 (Üniversite ×1, Kale ×1) |
Yani tek bir oynanışta en fazla 3 kesici silahı, 3 ateşli silahtan 2'sini ve 3 Transmutasyondan 2'sini maksimuma çıkarabilirsiniz. Tek bir kesici silah için 1 ile 3. kademeleri satın almak James'in fiyatlarıyla 6 × 1.500 + 6 × 3.000 + 3 × 6.000 = 45.000 Katalizör tutar (ateşli silahlar için de aynı), Louis'de bir Transmutasyon için ise 2 × 2.000 + 2 × 4.000 + 2 × 8.000 = 28.000. Her türden bir silahı maksimuma çıkarmak Kılıççı, Şanlı Silah ve Transmutasyon Uzmanı başarımlarını açar.
Bir bakışta yükseltme ağaçları
Her silah, seviye atladıkça Geliştirmeler açar. İkisinin “ya da” ile listelendiği yerlerde, o seviyede ikisinden birini seçersiniz; açılmış Geliştirmeler arasında geçiş yapabilirsiniz.
| Silah | Ağaç |
|---|---|
| Kılıç | S2: İleri Kılıç Ustalığı · S5: Takip ya da İtinalı Hazırlıklar · S8: Coşkulu Gösteriş ya da İkinci Şans · S10: Üstün Kılıç Ustalığı |
| Meç | S2: Yineleme · S5: Atılma · S8: Dirayetli Duruş ya da Dinç Duruş · S10: Celalli Duruş |
| İskoç Kılıcı | S2: Hışım · S5: Mesnet ya da İrade · S8: Sıyrık · S10: Kana Susamışlık |
| Tabanca | S2: Neftoglobin Nüfuzu - Mermi · S5: İş Bilirlik ya da Acımasızlık · S8: Sağlam Hazne ya da Dâhiyane Mühendislik · S10: Taktiksel Doldurma ya da Otomatik Curcuna |
| Misket Tüfeği | S2: Delme · S5: Neftoglobin Nüfuzu - Top · S8: Süngü ya da Dürbün · S10: Geniş Hazne |
| Alaybozan | S2: Hamle Kıran · S5: Tali Hasar ya da Demir Sağanak · S8: Neftoglobin Nüfuzu - Bomba · S10: Bel Kıran |
| Ateş Transmutasyonu | S2: Kırılganlık · S3: Can Yakan · S4: Püskürme ya da Alazlama · S5: Dengesiz Alev ya da Sonsuz Ateş |
| Staz Transmutasyonu | S2: Nihayet · S3: Feveran ya da İçe İnfilak · S4: Büyüle ya da Hükmet · S5: Yayılım ya da Tüket |
| Kalkan Transmutasyonu | S2: Erim · S3: Soğur ya da Saptır · S4: Aşılmaz Savunma · S5: Kalkan Darbesi |
- Kılıç: İleri Kılıç Ustalığı (art arda gelen her beşinci saldırı daha sert vurur ve Takat yeniler) ve Üstün Kılıç Ustalığı (her üçüncüsü Sağlık yeniler) onu kendi kendine yeten bir silah yapar.
- Tabanca: 2. seviyedeki Neftoglobin Nüfuzu mermisi (40 duruş) bedava bir duruş kırma aracıdır; 10. seviyedeki Otomatik Curcuna atış bekleme süresini 0,1 sn'ye düşürür.
- Misket Tüfeği: 2. seviyede Delme (atışlar delip geçer) ve patlayıcı bir mermi için 5. seviyede Top nüfuzu.
- Alaybozan: 2. seviyedeki Hamle Kıran, atışların Engellenemez Saldırıları kesmesini sağlar.
- Kalkan Transmutasyonu: Aşılmaz Savunma (4. seviye) kırmızı saldırıları bloklar; Kalkan Darbesi (5. seviye) 100 duruş hasarı verir ve düşmanları geri savurur.
Her silah nasıl alınır
Her silah, ona ilk ulaştığında bir hikâye ara sahnesiyle verilir: Kılıç, Tabanca ve Ateş Transmutasyonu Muharebe Meydanı'nda, Alaybozan Harap Köy'de, Staz Transmutasyonu Mağaralar'da, Misket Tüfeği Gazap Vadisi'nde, İskoç Kılıcı Meşum Vadi'de, Kalkan Transmutasyonu Üniversite'de ve Meç Metruk Kilise'de. Dokuzunun kilidini açmak Nihai Cephanelik başarımını verir. Her silah sayfası konumunu ve tüm hareket setini gösterir.
- Kılıç: blok ve savuşturma yapar, en dik ölçeklenme (×3), kendi kendine yeten yükseltmeler
- İskoç Kılıcı: her seviyede en yüksek kesici silah hasarı, Yanan ve Staz Dalgaları, Hışım
- Kılıç: erken dönemde vuruş başına daha düşük hasar (20'ye karşı 50)
- İskoç Kılıcı: savuşturma yapamaz, bu yüzden duruş kırmak yalnızca vuruşlarla olur
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rehber SSS
Valor Mortis'teki en iyi silah hangisi?
Çoğu oyuncu için Kılıç: 20'den 60 hasara ölçeklenir, blok ve savuşturma yapabilir ve kendi kendine yeten yükseltmeleri var. İskoç Kılıcı daha sert vurur (50'den 100'e) ama savuşturma yapamaz; Meç ise savuşturma uzmanıdır.
Valor Mortis'teki en iyi ateşli silah hangisi?
Boss hasarı için Misket Tüfeği (10. seviyede atış başına 300, 1 mermilik şarjör). Kalabalıklar ve dipten patlama için Alaybozan (tüm saçmalar isabet ederse 350'ye kadar). Çok amaçlı kullanım için Tabanca: 5 mermilik şarjör, 15 mermi mühimmat ve Neftoglobin Zayıf Noktalarını parçalar.
Valor Mortis'te silahlar nasıl yükseltilir?
Metruk Kilise merkezindeki James'in Demir Tezgâhı'nda (kesici ve ateşli silahlar) ve Louis'nin Laboratuvarı'nda (Transmutasyonlar), dört kademe yükseltme materyali kullanarak. 10. seviye 6 + 6 + 3 + 1 materyal ister; 4. kademe yalnızca dünyada bulunur.
Valor Mortis'te tüm silahlar maksimuma çıkarılabilir mi?
Yerleştirilmiş materyallere bakılırsa tek bir oynanışta hayır. Dünyada 3 Mükemmel Kılıç Materyali, 2 Şaheser Silah Parçaları ve 2 Mükemmel Transmutasyon Materyali var ve hiçbir tüccar bunları satmıyor.
Misket Tüfeği ve Alaybozan nerede bulunur?
Alaybozan Harap Köy'de, Misket Tüfeği ise Gazap Vadisi'nde alınır. İkisi de özel mühimmat kullanır.
En iyi Transmutasyon hangisi?
Bosslar için Ateş Transmutasyonu (General Lothaire ve 83. Denek ateşten ekstra hasar alır). Kalkan Transmutasyonu, engellenemez saldırılara karşı koruyan Aşılmaz Savunma sayesinde savunma tercihidir. Staz ise ona direnmeyen bosslarda, örneğin Sfenks, Kimsesiz ve Varlık'ta en güçlüdür.









