远古遗迹
选用率
16.7%
平均 ADR
77.9
平均回合数
21.6
平均 HS%
53.8%

远古遗迹现役地图

技术段位全部段位
样本量44
更新于2026年6月

远古遗迹 在 Counter-Strike 2 中的选用率为 16.7%,平均 ADR 为 77.9,每场比赛 21.6 回合,平均爆头率为 53.8%——全部来自真实比赛。

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远古遗迹 受欢迎度评级

在 6 张地图中排名第 #3选用率 16.7%

在 Counter-Strike 2 的现役地图轮换中,远古遗迹 是 一张高频游玩的地图,以 16.7% 的选用率在我们追踪的 6 张地图中排名第 3rd。这些数据来自 44 场真实的 FACEIT 比赛,衡量的是玩家实际进入 远古遗迹 的频率——这是受欢迎度的指标,而非平衡性或胜率的评分。

远古遗迹 详细数据

选用率16.7%
平均 ADR77.9
平均 HS%53.8%
平均 K/D1.05
每回合击杀数0.71
道具伤害120
平均回合数21.6
样本量44

远古遗迹 选用率与受欢迎度

远古遗迹 在 6 张现役地图中按选用率排名第 3rd,在 16.7% 的比赛中被选用——正好接近 16.7% 的均分基准。它出现得足够频繁,掌握它能明显提升你的整体战绩。

远古遗迹 战斗特征 vs 当前版本

远古遗迹 上的交火平均每回合造成 77.9 点伤害(接近地图池平均的 77.1),爆头率为 53.8%(接近平均的 52.6%),平均 K/D 为 1.05。交火距离混合多样,更适合灵活的装备配置而非单一打法。 各队每场比赛平均造成 120 点道具伤害,表明这是 一张道具使用频繁的地图,烟雾弹和燃烧弹能左右回合走向。

  • 远古遗迹
  • 平均地图

远古遗迹 战术特征

远古遗迹 奖励的不仅仅是原始枪法。残局选手在这里能赢下 36.4% 的 1v1 和 19.9% 的 1v2(正好接近地图池平均)。闪光弹在这里表现中规中矩,成功率约 47.6%,每场致盲 7.3 名敌人。玩家平均每场还能打出 3.7 个多杀回合和 2.2 次首杀。

  • 每场首杀数2.2
  • 每场多杀数3.7
  • 每场致盲敌人数7.3

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远古遗迹 CS2 数据常见问题

远古遗迹 在 CS2 中有多受欢迎?

远古遗迹 在已分析的 FACEIT 比赛中选用率达 16.7%。

远古遗迹 上的平均 ADR 是多少?

在 远古遗迹 上,玩家平均 ADR 为 77.9,K/D 为 1.05。

远古遗迹 上的回合有多长?

远古遗迹 每场比赛平均为 21.6 回合。

远古遗迹 是步枪地图还是 AWP 地图?

远古遗迹 是一张均衡的地图,步枪、手枪和 AWP 交火比例健康搭配。

远古遗迹 上的残局胜率是多少?

在 远古遗迹 上,玩家能赢下 36.4% 的 1v1 残局和 19.9% 的 1v2 残局,数据基于真实的 FACEIT 比赛。

远古遗迹 上的闪光弹有多有效?

在 远古遗迹 上,47.6% 的闪光弹能带来一次击杀,玩家平均每场致盲 7.3 名敌人——与地图池平均水平相当。