死城之谜
选用率
0.4%
平均 ADR
78.3
平均回合数
19.0
平均 HS%
51.6%

死城之谜

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样本量1
更新于2026年6月

死城之谜 在 Counter-Strike 2 中的选用率为 0.4%,平均 ADR 为 78.3,每场比赛 19.0 回合,平均爆头率为 51.6%——全部来自真实比赛。

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死城之谜 受欢迎度评级

在 7 张地图中排名第 #7选用率 0.4%

在 Counter-Strike 2 的现役地图轮换中,死城之谜 是 最少游玩的地图之一,以 0.4% 的选用率在我们追踪的 7 张地图中排名第 7th。这些数据来自 1 场真实的 FACEIT 比赛,衡量的是玩家实际进入 死城之谜 的频率——这是受欢迎度的指标,而非平衡性或胜率的评分。

死城之谜 详细数据

选用率0.4%
平均 ADR78.3
平均 HS%51.6%
平均 K/D1.01
每回合击杀数0.71
道具伤害126
平均回合数19.0
样本量1

死城之谜 选用率与受欢迎度

死城之谜 在 7 张现役地图中按选用率排名第 7th,在 0.4% 的比赛中被选用——低于 14.3% 的均分基准。即便选用频率较低,了解 死城之谜 也能在它出现的那些回合中带给你优势。

死城之谜 战斗特征 vs 当前版本

死城之谜 上的交火平均每回合造成 78.3 点伤害(接近地图池平均的 77.1),爆头率为 51.6%(接近平均的 52.6%),平均 K/D 为 1.01。交火距离混合多样,更适合灵活的装备配置而非单一打法。 各队每场比赛平均造成 126 点道具伤害,表明这是 一张道具使用频繁的地图,烟雾弹和燃烧弹能左右回合走向。

  • 死城之谜
  • 平均地图

死城之谜 战术特征

死城之谜 奖励的不仅仅是原始枪法。残局选手在这里能赢下 0.0% 的 1v1 和 40.0% 的 1v2(低于地图池平均,因此 死城之谜 往往会惩罚孤军作战——多换枪、抱团行动)。闪光弹在这里格外有效,命中率达 62.9%,每场比赛致盲 9.7 名敌人,因此甩闪和支援道具在这里大放异彩。玩家平均每场还能打出 4.0 个多杀回合和 1.9 次首杀。

  • 每场首杀数1.9
  • 每场多杀数4.0
  • 每场致盲敌人数9.7

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死城之谜 CS2 数据常见问题

死城之谜 在 CS2 中有多受欢迎?

死城之谜 在已分析的 FACEIT 比赛中选用率达 0.4%。

死城之谜 上的平均 ADR 是多少?

在 死城之谜 上,玩家平均 ADR 为 78.3,K/D 为 1.01。

死城之谜 上的回合有多长?

死城之谜 每场比赛平均为 19.0 回合。

死城之谜 是步枪地图还是 AWP 地图?

死城之谜 是一张均衡的地图,步枪、手枪和 AWP 交火比例健康搭配。

死城之谜 上的残局胜率是多少?

在 死城之谜 上,玩家能赢下 0.0% 的 1v1 残局和 40.0% 的 1v2 残局,数据基于真实的 FACEIT 比赛。

死城之谜 上的闪光弹有多有效?

在 死城之谜 上,62.9% 的闪光弹能带来一次击杀,玩家平均每场致盲 9.7 名敌人——高于地图池平均,因此大量使用闪光弹的战术执行在这里格外强势。