核子危机
选用率
7.2%
平均 ADR
78.2
平均回合数
21.9

核子危机 现役地图

技术段位
全部段位
样本量
22,941
更新于
2026年10月

核子危机 在 Counter-Strike 2 中的选用率为 7.2%,平均 ADR 为 78.2,每场比赛 21.9 回合,平均爆头率为 51.0%——全部来自真实比赛。

核子危机 S梯队

核子危机 受欢迎度评级

在 7 张地图中排名第 #6•选用率 7.2%

在 Counter-Strike 2 的现役地图轮换中,核子危机 是 最常游玩的地图之一,以 7.2% 的选用率在我们追踪的 7 张地图中排名第 6th。这些数据来自 22,941 场真实的 FACEIT 比赛,衡量的是玩家实际进入 核子危机 的频率——这是受欢迎度的指标,而非平衡性或胜率的评分。

核子危机 详细数据

选用率7.2%
平均 ADR78.2
平均 HS%51.0%
平均 K/D1.06
每回合击杀数0.72
道具伤害66
平均回合数21.9
样本量22,941

核子危机 选用率与受欢迎度

核子危机 在我们追踪的 7 张地图中按选用率排名第 6th,在 7.2% 的比赛中被选用——低于 14.3% 的均分基准。你几乎每局都会进入 核子危机,因此花时间熟悉它的角度和默认打法会持续带来回报。

核子危机 战斗特征 vs 当前版本

核子危机 上的交火平均每回合造成 78.2 点伤害(接近地图池平均的 78.6),爆头率为 51.0%(接近平均的 49.7%),平均 K/D 为 1.06。交火距离混合多样,更适合灵活的装备配置而非单一打法。 各队每场比赛平均造成 66 点道具伤害,表明这是 一张原始枪法比道具更重要的地图。

  • 核子危机
  • 平均地图

核子危机 战术特征

核子危机 奖励的不仅仅是原始枪法。残局选手在这里能赢下 37.9% 的 1v1 和 21.2% 的 1v2(正好接近地图池平均)。闪光弹在这里表现中规中矩,成功率约 47.8%,每场致盲 4.0 名敌人。玩家平均每场还能打出 3.9 个多杀回合和 2.2 次首杀。

  • 每场首杀数2.2
  • 每场多杀数3.9
  • 每场致盲敌人数4.0
MetaBot Desktop

夺取制胜优势

实时覆盖层、自动比赛追踪和专属工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免费使用。

  • 游戏内覆盖层
  • 自动比赛追踪
  • 桌面端专属工具
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

核子危机 CS2 数据常见问题

核子危机 在 CS2 中有多受欢迎?

核子危机 在已分析的 FACEIT 比赛中选用率达 7.2%。

核子危机 上的平均 ADR 是多少?

在 核子危机 上,玩家平均 ADR 为 78.2,K/D 为 1.06。

核子危机 上的回合有多长?

核子危机 每场比赛平均为 21.9 回合。

核子危机 是步枪地图还是 AWP 地图?

核子危机 是一张均衡的地图,步枪、手枪和 AWP 交火比例健康搭配。

核子危机 上的残局胜率是多少?

在 核子危机 上,玩家能赢下 37.9% 的 1v1 残局和 21.2% 的 1v2 残局,数据基于真实的 FACEIT 比赛。

核子危机 上的闪光弹有多有效?

在 核子危机 上,47.8% 的闪光弹能带来一次击杀,玩家平均每场致盲 4.0 名敌人——与地图池平均水平相当。