核子危机
选用率
7.2%
平均 ADR
75.6
平均回合数
22.8
平均 HS%
52.8%

核子危机现役地图

技术段位全部段位
样本量19
更新于2026年6月

核子危机 在 Counter-Strike 2 中的选用率为 7.2%,平均 ADR 为 75.6,每场比赛 22.8 回合,平均爆头率为 52.8%——全部来自真实比赛。

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核子危机 受欢迎度评级

在 6 张地图中排名第 #5选用率 7.2%

在 Counter-Strike 2 的现役地图轮换中,核子危机 是 一个较少被选用的地图,以 7.2% 的选用率在我们追踪的 6 张地图中排名第 5th。这些数据来自 19 场真实的 FACEIT 比赛,衡量的是玩家实际进入 核子危机 的频率——这是受欢迎度的指标,而非平衡性或胜率的评分。

核子危机 详细数据

选用率7.2%
平均 ADR75.6
平均 HS%52.8%
平均 K/D1.03
每回合击杀数0.70
道具伤害75
平均回合数22.8
样本量19

核子危机 选用率与受欢迎度

核子危机 在 6 张现役地图中按选用率排名第 5th,在 7.2% 的比赛中被选用——低于 16.7% 的均分基准。即便选用频率较低,了解 核子危机 也能在它出现的那些回合中带给你优势。

核子危机 战斗特征 vs 当前版本

核子危机 上的交火平均每回合造成 75.6 点伤害(接近地图池平均的 77.1),爆头率为 52.8%(接近平均的 52.6%),平均 K/D 为 1.03。交火距离混合多样,更适合灵活的装备配置而非单一打法。 各队每场比赛平均造成 75 点道具伤害,表明这是 一张原始枪法比道具更重要的地图。

  • 核子危机
  • 平均地图

核子危机 战术特征

核子危机 奖励的不仅仅是原始枪法。残局选手在这里能赢下 36.6% 的 1v1 和 22.9% 的 1v2(正好接近地图池平均)。闪光弹在这里格外有效,命中率达 51.9%,每场比赛致盲 5.8 名敌人,因此甩闪和支援道具在这里大放异彩。玩家平均每场还能打出 3.9 个多杀回合和 2.3 次首杀。

  • 每场首杀数2.3
  • 每场多杀数3.9
  • 每场致盲敌人数5.8

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核子危机 CS2 数据常见问题

核子危机 在 CS2 中有多受欢迎?

核子危机 在已分析的 FACEIT 比赛中选用率达 7.2%。

核子危机 上的平均 ADR 是多少?

在 核子危机 上,玩家平均 ADR 为 75.6,K/D 为 1.03。

核子危机 上的回合有多长?

核子危机 每场比赛平均为 22.8 回合。

核子危机 是步枪地图还是 AWP 地图?

核子危机 是一张均衡的地图,步枪、手枪和 AWP 交火比例健康搭配。

核子危机 上的残局胜率是多少?

在 核子危机 上,玩家能赢下 36.6% 的 1v1 残局和 22.9% 的 1v2 残局,数据基于真实的 FACEIT 比赛。

核子危机 上的闪光弹有多有效?

在 核子危机 上,51.9% 的闪光弹能带来一次击杀,玩家平均每场致盲 5.8 名敌人——高于地图池平均,因此大量使用闪光弹的战术执行在这里格外强势。