
在 Counter-Strike 2 的现役地图轮换中,殒命大厦 是 最常游玩的地图之一,以 0.1% 的选用率在我们追踪的 8 张地图中排名第 8th。这些数据来自 171 场真实的 FACEIT 比赛,衡量的是玩家实际进入 殒命大厦 的频率——这是受欢迎度的指标,而非平衡性或胜率的评分。
殒命大厦 在 8 张现役地图中按选用率排名第 8th,在 0.1% 的比赛中被选用——低于 12.5% 的均分基准。你几乎每局都会进入 殒命大厦,因此花时间熟悉它的角度和默认打法会持续带来回报。
殒命大厦 上的交火平均每回合造成 78.0 点伤害(接近地图池平均的 78.7),爆头率为 50.2%(接近平均的 49.6%),平均 K/D 为 1.09。交火距离混合多样,更适合灵活的装备配置而非单一打法。 各队每场比赛平均造成 86 点道具伤害,表明这是 一张原始枪法比道具更重要的地图。
殒命大厦 奖励的不仅仅是原始枪法。残局选手在这里能赢下 38.3% 的 1v1 和 25.4% 的 1v2(正好接近地图池平均)。闪光弹在这里不太可靠,成功率仅为 43.3%,因此在这张地图上烟雾弹和燃烧弹往往比闪光弹更有价值。玩家平均每场还能打出 2.5 个多杀回合和 2.5 次首杀。
实时覆盖层、自动比赛追踪和专属工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免费使用。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
殒命大厦 在已分析的 FACEIT 比赛中选用率达 0.1%。
桌面应用仅支持 Windows——把链接发给自己,下次开电脑时安装。
在 殒命大厦 上,玩家平均 ADR 为 78.0,K/D 为 1.09。
殒命大厦 每场比赛平均为 20.3 回合。
殒命大厦 是一张均衡的地图,步枪、手枪和 AWP 交火比例健康搭配。
在 殒命大厦 上,玩家能赢下 38.3% 的 1v1 残局和 25.4% 的 1v2 残局,数据基于真实的 FACEIT 比赛。
在 殒命大厦 上,43.3% 的闪光弹能带来一次击杀,玩家平均每场致盲 4.7 名敌人——低于地图池平均,因此在这里烟雾弹和燃烧弹往往比闪光弹更有价值。
殒命大厦 在 Counter-Strike 2 中的选用率为 0.1%,平均 ADR 为 78.0,每场比赛 20.3 回合,平均爆头率为 50.2%——全部来自真实比赛。