
匕首 在 Counter-Strike 2 的匕首类中占据统治地位,占据了所有实时 CS2 比赛中追踪到的每一次匕首击杀的 1.85%,是当前版本中使用率最高的单一匕首。 在竞技性的 Counter-Strike 2 对局中,它在匕首版本里扮演着独特的角色,下方的明细将这份名声化为实打实的数据——使用率、精准度和伤害输出并排呈现。 属性图表显示它拥有该类别中最快的射速,达 400 RPM,辅以 85.0% 的护甲穿透,在近距离扫射对战中占据上风。 价格对比标明它是最昂贵的匕首,达 $0,需要充裕的经济才能物有所值。 使用交互式图表,将 匕首 的击杀占比、精准度、DPS、射速、护甲穿透和价格与 CS2 中其他每一把匕首进行对比,所有数据均根据真实比赛数据持续更新。
匕首 的核心属性,从 Counter-Strike 2 游戏文件中数据挖掘而来。
在 Counter-Strike 2 中,匕首 是一把匕首类武器,造成 50 点基础伤害,价格为 $0。理解它在购买菜单中的定位——以及它实际获得击杀的频率——是为经济局和全购局构建高效装备的关键。
在被追踪的比赛中,匕首 占据了全部武器击杀的 1.85%——在 1 把被追踪的匕首中使用率第 1st 的匕首。选用它的玩家用该武器平均能取得约 4,800 次生涯击杀,这强烈表明了它在我们抽样的 1,098 名玩家中对当前 CS2 版本的核心地位。
在经济方面,匕首 价格为 $0,每次击杀奖励 $1,500。请权衡它与你队伍的购买情况:高击杀占比使其成为可靠的全购选项,而更昂贵的选择则更适合留到你能承受失去武器的回合。
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在 1,098 名被追踪的 Counter-Strike 2 玩家中,匕首 占据了全部武器击杀的 1.85%,使其成为在 1 把被追踪的匕首中使用率第 1st 的匕首。
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按击杀占比,匕首 在 Counter-Strike 2 中 1 把被追踪的匕首里排名第 #1。
匕首 每发造成 50 点基础伤害,爆头倍率为 4.0×。伤害会随距离衰减,每 500 单位的射程衰减系数为 0.99,因此它在近距离最为致命。
匕首 是 Counter-Strike 2 中的匕首类武器。
随着我们扩展录像分析,匕首 的单武器效果数据即将推出。
在 1,098 名被追踪的 Counter-Strike 2 玩家中,匕首 占据了全部武器击杀的 1.85%,使其成为在 1 把被追踪的匕首中使用率第 1st 的匕首。Steam 未报告该武器的射击精准度,因此仅追踪其击杀占比。