探险家 - League of Legends Champion
胜率
46.4%
选用率
4.5%
禁用率
2.7%

探险家对阵 惩戒之箭

探险家 F梯队MarksmanMage
版本26.19
对局数4,113
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月1日 UTC

探险家 vs 惩戒之箭在LoL版本26.19中是a very close对线。惩戒之箭以50.9%胜率(+1.8%)击败探险家,基于57场比赛。惩戒之箭 wins the early laning phase while 探险家 scales better into the late game.下方您将找到探险家 vs 惩戒之箭对线的最佳探险家出装、符文、对线统计和策略。

探险家对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看探险家对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
探险家
探险家
48.9%
VS
惩戒之箭
51.1%
惩戒之箭

探险家 vs 惩戒之箭:谁更占优?

均势对位置信度低

探险家在这些对局中的胜率为 48.9%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 40.5% 到 57.3% 之间(95% 区间)。

预期
47.3%
基于两名英雄在下路的整体胜率
对位影响
+1.6 个百分点
实际值减去预期值
样本
133 场
位置:下路
对比版本 26.18
+0.6 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:下路 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

要点总结

  • 探险家 vs 惩戒之箭 是均势对位:探险家在 133 场对局中胜率为 48.9%,95% 区间(40.5–57.3%)明显包含 50%。
  • 根据两名英雄在下路的整体胜率,探险家的预期胜率为 47.3%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 71,处于误差范围内(131 场)。
  • 探险家玩家对阵惩戒之箭时明显更常选择净化 + 闪现:其他下路对局中为 2.1%,此对位中为 6.0%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当探险家与惩戒之箭在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将探险家在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

探险家 vs 惩戒之箭 对线数据

探险家惩戒之箭

15 分钟时

经济差
−71
误差范围内
95% 区间 −391 至 +249
经验差
−23
误差范围内
95% 区间 −198 至 +152
补刀差
+0.7
误差范围内
95% 区间 −4.0 至 +5.5
3.69
15 分钟前击杀
3.72
2.89
15 分钟前死亡
3.14
0.24
15 分钟前单杀
0.18
17.3%
一血
9.0%

全场平均

6.5
CS / 分钟
6.7
950
伤害 / 分钟
903
13,668
金币 / 场
14,588
215
治疗 / 分钟
173
444
减伤 / 分钟
456
0.1
CC / 分钟
0.9

探险家 vs 惩戒之箭 各时长胜率

探险家对阵惩戒之箭在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
12 场
对局太少
20–25 分钟
14 场
32.4%
25–30 分钟
37 场
56.8%
30–35 分钟
37 场
54.5%
35 分钟以上
33 场
探险家 vs 惩戒之箭95% 区间探险家 常规(下路)

没有突出的对局时长:探险家对阵惩戒之箭在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

探险家 vs 惩戒之箭 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)均势探险家 15 分钟经济:−71
  2. 首件装备惩戒之箭探险家:12.0 分钟 · 惩戒之箭:11.5 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局均势探险家在 51 场中胜率 39.2%
  5. 30 分钟以上的对局均势探险家在 70 场中胜率 55.7%

探险家对阵惩戒之箭的调整

探险家玩家在此对位中相比其他下路对局明显更常或更少做出的选择。

  • 净化闪现
    净化 + 闪现召唤师技能
    常规
    2.1%
    vs 惩戒之箭
    6.0%
    +3.9 个百分点

探险家对阵惩戒之箭最佳出装

探险家常规出装(下路)

胜率 60.4% · 111 场

对阵惩戒之箭

胜率 52.4% · 21 场

样本有限:94 场中仅有 21 场完成了这套核心装备,请将其视为观察结果而非推荐。

  • 探险家通常最先完成三相之力,时间为 12.0 分钟(111 场的中位数)。
  • 惩戒之箭通常最先完成斯塔缇克电刃,时间为 11.5 分钟(93 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > E > W——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

探险家对阵惩戒之箭最佳符文

探险家常规符文(下路)

致命节奏致命节奏
精密
气定神闲传说:急速砍倒
启迪
返现多面手
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)生命值(防御)

胜率 52.1% · 267 场

对阵惩戒之箭

致命节奏致命节奏
精密
气定神闲传说:血统致命一击
启迪
饼干配送神奇之鞋
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 54.0% · 50 场

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英雄联盟26.19版本探险家对线数据。下表显示探险家对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括探险家最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

探险家的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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探险家 vs 惩戒之箭 常见问题 - 版本 26.19

探险家 vs 惩戒之箭,谁更占优?

探险家 vs 惩戒之箭 是均势对位:探险家在 133 场对局中胜率为 48.9%,95% 区间(40.5–57.3%)明显包含 50%。

探险家对阵惩戒之箭的胜率是多少?

在版本 26.19 中,探险家在下路对阵惩戒之箭的 133 场对局中胜率为 48.9%(95% 区间 40.5–57.3%)。 根据两名英雄在下路的整体胜率,预期胜率为 47.3%。

探险家克制惩戒之箭吗?

不明显。探险家对阵惩戒之箭的 133 场对局胜率为 48.9%,95% 区间(40.5–57.3%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

探险家和惩戒之箭谁能赢得对线?

双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 71,处于误差范围内(131 场)。

探险家的后期成长是否强于惩戒之箭?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

惩戒之箭对阵探险家时什么时候最强?

惩戒之箭明显领先的阶段:首件装备。

探险家对阵惩戒之箭应该怎么出装?

探险家对阵惩戒之箭最成功的核心出装是赛瑞尔达的怨恨, 朔极之矛, 三相之力(21 场胜率 52.4%)。

探险家对阵惩戒之箭应该带什么符文?

致命节奏,搭配精密与启迪——对阵惩戒之箭的 50 场对局胜率 54.0%。 对阵惩戒之箭时最大的调整:净化 + 闪现(常规 2.1%,此对位 6.0%)。