
探险家玩法:技巧与强势期
基于排位数据的26.19版本探险家玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定探险家胜负的习惯。
- 主升顺序
- Q > E > W
- 首件装备
- 三相之力12.5分钟
- 15分钟对线经济差
- +45
- 领先1k金币时胜率
- 64.3%
- 落后1k金币时胜率
- 25.3%
探险家 强势期(版本 26.19)
下路探险家 下路 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 探险家 胜率最高的对局时长。
- 3级3级点出三个基础技能探险家 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
- 6级6级大招 1 级前期最大强势点:探险家 一到就去找击杀或游走。
- 11级11级大招 2 级大招冷却更短,探险家 能发起或打赢的团战更多。
- 16级16级大招 3 级大招冷却更短,探险家 能发起或打赢的团战更多。
- 12.5分钟
- 18.4分钟
- 20分钟约 20 分钟的对局中最强在此时间点附近结束的对局中,探险家 胜率为 50.3%。
- 24.5分钟
装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。
探险家 下路 对线思路
探险家 是线霸:尽早频繁换血,扩大优势,把经济领先转化为首件装备的强势期。 探险家 下路 15 分钟时平均领先对线对手 45 金币,52% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 64%;落后 1000 金币时为 25%。 探险家 15 分钟前平均单杀 0.21 次。
探险家 中后期
根据本版本排位数据,探险家 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。
发挥这些优势
- 探险家 是主要输出点(94/100):整场团战保持存活和输出距离,而不是第一个冲进去。
- 探险家 发育能力强(百分位 81):团战间隙继续吃边线兵线。
- 边线带线很划算:探险家 的建筑伤害评分为 75/100。队友守中路时去推边线兵线。
- 探险家 短局胜率比长局高 4.1 个百分点:抱团拿资源,在对面成型前结束比赛。
需要避免的失误
- 视野是弱项(1/100):多买真眼,探草前先扫描。
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探险家 玩法常见问题 - 版本 26.19
探险家 什么时候强势?
探险家 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 12.5分钟首件装备。
探险家 落后能翻盘吗?
探险家 在 15 分钟经济落后时胜率为 32%(3,966 场),领先时为 58%——输掉对线会让 探险家 丢分,但并非决定性。
探险家 首件装备是什么?
大多数 探险家 玩家先做出 三相之力,中位时间为 12.5 分钟。
探险家 最难打的对线有哪些?
按 15 分钟经济计算,探险家 对阵 荣耀行刑官, 流光镜影, 赏金猎人 时落后最多。这些对线要稳健发育。
探险家 下路 怎么玩?
根据本版本排位数据,探险家 发挥以下优势时更容易获胜:团战中存活并输出; 持续吃边线兵; 边线施压。