探险家,英雄联盟英雄
胜率
46.5%
选用率
4.2%
禁用率
2.7%

探险家玩法:技巧与强势期

探险家 F梯队射手法师
版本26.19
对局数3,797
路线下路
Tier所有等级
最后更新2026年10月2日 UTC

基于排位数据的26.19版本探险家玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定探险家胜负的习惯。

主升顺序
Q > E > W
首件装备
三相之力12.5分钟
15分钟对线经济差
+45
领先1k金币时胜率
64.3%
落后1k金币时胜率
25.3%

探险家 强势期(版本 26.19)

下路

探险家 下路 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 探险家 胜率最高的对局时长。

  1. 3级
    3级点出三个基础技能
    探险家 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
  2. 6级
    6级大招 1 级
    前期最大强势点:探险家 一到就去找击杀或游走。
  3. 11级
    11级大招 2 级
    大招冷却更短,探险家 能发起或打赢的团战更多。
  4. 16级
    16级大招 3 级
    大招冷却更短,探险家 能发起或打赢的团战更多。
  5. 12.5分钟
    12.5分钟首件装备
    三相之力三相之力 成型——探险家 第一次真正的伤害或坦度提升。
  6. 18.4分钟
    18.4分钟两件装备
    三相之力魔宗三相之力 + 魔宗:抱团拿资源的窗口期。
  7. 20分钟
    约 20 分钟的对局中最强
    在此时间点附近结束的对局中,探险家 胜率为 50.3%。
  8. 24.5分钟
    24.5分钟三件核心装
    三相之力魔宗朔极之矛三相之力 + 魔宗 + 朔极之矛 完成 探险家 的核心出装。

装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。

探险家 下路 对线思路

探险家 是线霸:尽早频繁换血,扩大优势,把经济领先转化为首件装备的强势期。 探险家 下路 15 分钟时平均领先对线对手 45 金币,52% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 64%;落后 1000 金币时为 25%。 探险家 15 分钟前平均单杀 0.21 次。

探险家 按 15 分钟经济的胜率

  • 领先 1000+ 金币64.3%
  • 领先57.8%
  • 落后32.4%
  • 落后 1000+ 金币25.3%

决定思路的对线

需要谨慎的对线
荣耀行刑官15分钟 −771 金币
流光镜影15分钟 −474 金币
赏金猎人15分钟 −266 金币
可以压制的对线
暗黑元首15分钟 +556 金币
炽炎雏龙15分钟 +490 金币
奥术先驱15分钟 +476 金币

探险家 中后期

根据本版本排位数据,探险家 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。

发挥这些优势

  • 探险家 是主要输出点(94/100):整场团战保持存活和输出距离,而不是第一个冲进去。
  • 探险家 发育能力强(百分位 81):团战间隙继续吃边线兵线。
  • 边线带线很划算:探险家 的建筑伤害评分为 75/100。队友守中路时去推边线兵线。
  • 探险家 短局胜率比长局高 4.1 个百分点:抱团拿资源,在对面成型前结束比赛。

需要避免的失误

  • 视野是弱项(1/100):多买真眼,探草前先扫描。
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探险家 玩法常见问题 - 版本 26.19

探险家 什么时候强势?

探险家 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 12.5分钟首件装备。

探险家 落后能翻盘吗?

探险家 在 15 分钟经济落后时胜率为 32%(3,966 场),领先时为 58%——输掉对线会让 探险家 丢分,但并非决定性。

探险家 首件装备是什么?

大多数 探险家 玩家先做出 三相之力,中位时间为 12.5 分钟。

探险家 最难打的对线有哪些?

按 15 分钟经济计算,探险家 对阵 荣耀行刑官, 流光镜影, 赏金猎人 时落后最多。这些对线要稳健发育。

探险家 下路 怎么玩?

根据本版本排位数据,探险家 发挥以下优势时更容易获胜:团战中存活并输出; 持续吃边线兵; 边线施压。