
- 胜率
- 0%
- 选用率
- 0%
- 禁用率
- 2.8%
探险家 玩法:技巧与强势期
- 版本
- 26.20
- 比赛
- 2,058,390
- 路线
- 上路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月17日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
基于排位数据的26.20版本探险家玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定探险家胜负的习惯。
- 主升顺序
- Q > E > W
- 首件装备
- 三相之力13.0分钟
- 15分钟对线经济差
- +14
探险家 强势期(版本 26.20)
上路探险家 上路 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 探险家 胜率最高的对局时长。
- 3级3级点出三个基础技能探险家 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
- 6级6级大招 1 级前期最大强势点:探险家 一到就去找击杀或游走。
- 11级11级大招 2 级大招冷却更短,探险家 能发起或打赢的团战更多。
- 16级16级大招 3 级大招冷却更短,探险家 能发起或打赢的团战更多。
- 13.0分钟
装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。
探险家 上路 对线思路
探险家 对线较为均衡:经济、优势和成长都不极端,压线力度取决于对位。 探险家 上路 15 分钟时平均领先对线对手 14 金币,45% 的对局处于领先。 探险家 15 分钟前平均单杀 1.59 次。
探险家 按 15 分钟经济的胜率
探险家 中后期
根据本版本排位数据,探险家 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。
发挥这些优势
- 探险家 是主要输出点(93/100):整场团战保持存活和输出距离,而不是第一个冲进去。
- 探险家 发育能力强(百分位 81):团战间隙继续吃边线兵线。
- 探险家 长局胜率比短局高 12.1 个百分点:避免前期赌博式团战,把比赛拖到后期。
需要避免的失误
- 视野是弱项(1/100):多买真眼,探草前先扫描。
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探险家 玩法常见问题 - 版本 26.20
探险家 什么时候强势?
探险家 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 13.0分钟首件装备。
探险家 落后能翻盘吗?
探险家 在 15 分钟经济落后时胜率为 38%(42 场),领先时为 62%——输掉对线会让 探险家 丢分,但并非决定性。
探险家 首件装备是什么?
大多数 探险家 玩家先做出 三相之力,中位时间为 13.0 分钟。
探险家 上路 怎么玩?
根据本版本排位数据,探险家 发挥以下优势时更容易获胜:团战中存活并输出; 持续吃边线兵; 打后期。