
- 胜率
- 48.0%
- 选用率
- 2.4%
- 禁用率
- 3.4%
海洋之灾 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.19
- 对局数
- 2,154
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月5日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
海洋之灾的技能包括坏血病疗法, 枪火谈判, 火药桶, 加农炮幕, Trial by Fire。学习如何在英雄联盟版本26.19中有效使用海洋之灾的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > E > W
- 1-3 级
- E > Q > W
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 5/5/5/5/5 秒
- R 冷却时间
- 160/140/120 秒
Trial by Fire
海洋之灾 技能加点顺序(26.19 版本)
4,120 场海洋之灾(上路)的主升顺序为 Q (枪火谈判) → E (火药桶) → W (坏血病疗法):94% 的玩家采用这套加点,在 3,908 场对局中胜率为 49.4%。 前三级通常加点为 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 94.3% | 49.4% | 3,908 |
| E > Q > W | 5.1% | 46.7% | 212 |
海洋之灾(中路)的主升顺序为 Q (枪火谈判) → E (火药桶) → W (坏血病疗法):95% 的玩家采用这套加点,在 455 场对局中胜率为 48.6%。 前三级通常加点为 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
海洋之灾 被动:Trial by Fire

Every few seconds, Gangplank's melee strike will set his opponent on fire.
海洋之灾 Q:枪火谈判
冷却时间 5 秒
攻击目标,每击杀一个敌方单位时都会掠夺金币。
按常用加点在 2, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 45 | 40 | 35 | 30 |
| 射程 | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 |
海洋之灾 W:坏血病疗法
冷却时间 22/20/18/16/14 秒
吃掉柑橘类水果,来移除控制效果并回复生命值。
按常用加点在 3, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 22 秒 | 20 秒 | 18 秒 | 16 秒 | 14 秒 |
| 消耗(法力值) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 射程 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 |
海洋之灾 E:火药桶

普朗克在目标区域为一个火药桶开盖。如果他攻击火药桶,那么火药桶会爆炸,将这次攻击的伤害传播到范围内的敌人身上,并将他们减速。
按常用加点在 1, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗(法力值) | 无消耗 | ||||
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
海洋之灾 R:加农炮幕
冷却时间 160/140/120 秒
普朗克给他的船发信号,来轰炸一个区域,伤害并减速敌人。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 160 秒 | 140 秒 | 120 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 全图 | ||
| 100 技能急速时的冷却时间 | 80 秒 | 70 秒 | 60 秒 |
海洋之灾 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 海洋之灾 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 枪火谈判 | 5 秒 | 3.3 秒 | 2.5 秒 |
| W · 坏血病疗法 | 14 秒 | 9.3 秒 | 7 秒 |
| R · 加农炮幕 | 120 秒 | 80 秒 | 60 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | |
| 22 秒 | 20 秒 | 18 秒 | 16 秒 | 14 秒 | |
| 160 秒 | 140 秒 | 120 秒 |
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海洋之灾 技能常见问题 - 26.19 版本
海洋之灾 应该先主升哪个技能?
大多数 海洋之灾(上路)玩家按 Q (枪火谈判), E (火药桶), W (坏血病疗法) 的顺序主升,占本版本排位对局的 94%,胜率为 49.4%。
海洋之灾 大招的冷却时间是多少?
海洋之灾 的大招加农炮幕在 1、2、3 级时冷却时间为 160 / 140 / 120 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 60 秒。
海洋之灾 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 海洋之灾 最常见的加点方式。
海洋之灾 的被动有什么效果?
海洋之灾 的被动是Trial by Fire。Every few seconds, Gangplank's melee strike will set his opponent on fire.
技能急速能让 海洋之灾 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 海洋之灾 的枪火谈判从 5 秒降至 2.5 秒,加农炮幕从 120 秒降至 60 秒。