
- 胜率
- 48.6%
- 选用率
- 2.1%
- 禁用率
- 3.5%
海洋之灾 上单克制与对线对位
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 2,818
- 路线
- 上路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月13日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
版本 26.20 中 海洋之灾 遇到的所有 上路 对线对手排名:蛮族之王(对 海洋之灾 胜率 63.4%)和 迅捷斥候(57.9%)最难打。查看全部 40 个对局的 15 分钟经济、补刀和经验差,从你自己的英雄池中找到最佳克制英雄,并了解如何对抗 海洋之灾。
- 最难对线
- 蛮族之王胜率 63.4%
- 次难对线
- 迅捷斥候胜率 57.9%
- 最强线霸
- 蛮族之王15分钟 +1,159 金币
- 最好打的对线
- 武器大师你的胜率 54.4%
- 上路 15分钟对线优势率
- 56.8%
海洋之灾 上路 克制英雄(版本 26.20)
40 个对线对手 · 2,284 场海洋之灾 上路 最难打的对手是 蛮族之王(对 海洋之灾 胜率 63.4%)、迅捷斥候(57.9%)和 封魔剑魂(57.0%)。 蛮族之王 是最强线霸,15 分钟时平均领先 海洋之灾 1,159 金币。 在有对线数据的 40 个对局中,海洋之灾 15 分钟经济明显领先 18 个对手,明显落后 2 个。 最好打的是 武器大师:海洋之灾 胜率 54.4%。
| 对手 | 对手胜率 | 金币 @15 | 补刀 @15 | 经验 @15 | 结论 | 场次 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70.0% | −1,045 | −13.1 | −866 | 克制对线劣势 | 40 | |
| 67.3% | −189 | −3.5 | +216 | 克制 | 49 | |
| 63.4% | +1,159 | +15.7 | +1,118 | 克制对线占优 | 71 | |
| 63.4% | −514 | −4.9 | +54 | 略占下风对线劣势 | 41 | |
| 63.4% | −408 | −7.9 | −163 | 略占下风 | 41 | |
| 57.9% | −546 | −4.8 | −529 | 略占下风对线劣势 | 95 | |
| 57.0% | −507 | −1.8 | −405 | 略占下风对线劣势 | 100 | |
| 59.6% | −142 | +0.7 | +283 | 略占下风 | 57 | |
| 58.2% | +536 | +14.2 | +948 | 略占下风对线占优 | 67 | |
| 63.3% | +186 | +7.2 | +426 | 略占下风 | 30 | |
| 55.7% | −207 | −6.7 | −19 | 略占下风 | 70 | |
| 55.7% | −282 | −6.1 | −43 | 略占下风 | 61 | |
| 53.8% | −971 | −14.0 | −530 | 略占下风对线劣势 | 80 | |
| 52.4% | −275 | −6.2 | +219 | 略占下风对线劣势 | 103 | |
| 52.0% | +55 | +0.5 | +482 | 均势 | 102 | |
| 49.2% | −328 | −9.7 | −128 | 对线劣势 | 118 | |
| 51.4% | −738 | −12.1 | −355 | 对线劣势 | 74 | |
| 49.5% | −403 | −7.3 | −315 | 对线劣势 | 95 | |
| 53.3% | −834 | −20.9 | −546 | 略占下风对线劣势 | 45 | |
| 53.8% | −418 | −9.6 | −116 | 略占下风 | 39 | |
| 52.1% | −389 | +1.7 | −114 | 略占下风对线劣势 | 48 | |
| 50.0% | −924 | −19.3 | −555 | 对线劣势 | 60 | |
| 50.0% | −1,296 | −31.2 | −781 | 对线劣势 | 54 | |
| 50.0% | −490 | −10.0 | −464 | 均势 | 46 | |
| 50.0% | −917 | +0.1 | −631 | 对线劣势 | 42 | |
| 45.6% | −569 | −14.6 | −279 | 略占上风对线劣势 | 68 | |
| 47.1% | +20 | +4.0 | +176 | 略占上风 | 51 | |
| 46.3% | −105 | −1.9 | +241 | 略占上风 | 54 | |
| 48.6% | −276 | −9.6 | −175 | 均势 | 35 | |
| 47.4% | −181 | +6.4 | −185 | 略占上风 | 38 | |
| 43.4% | +164 | +16.3 | +320 | 略占上风 | 53 | |
| 46.7% | −510 | −9.7 | +96 | 略占上风 | 30 | |
| 42.3% | +204 | +12.2 | +134 | 略占上风 | 52 | |
| 43.3% | −710 | −9.6 | −364 | 略占上风对线劣势 | 30 | |
| 39.1% | −840 | −14.3 | −491 | 略占上风对线劣势 | 46 | |
| 38.5% | −430 | −9.8 | −372 | 略占上风 | 39 | |
| 38.2% | −424 | −10.3 | −114 | 略占上风 | 34 | |
| 34.5% | +574 | +21.3 | +448 | 有利 | 55 | |
| 34.4% | −654 | −0.4 | −514 | 略占上风对线劣势 | 32 | |
| 30.8% | +107 | +3.7 | +480 | 有利 | 39 |
本版本中双方英雄走同一路的单双排与灵活排位对局。显示的胜率为对手的胜率。列表按各胜率的 95% 区间排序,少量对局无法登顶;金币、补刀和经验为对手在 15:00 时的领先。
海洋之灾 克制英雄查找
找到你的克制英雄
选择你常玩的英雄,查看它们对阵 海洋之灾 的排名。未选择时显示整体最强的克制英雄。
| 英雄 | 对阵 海洋之灾 胜率 | 金币 @15 | 场次 |
|---|---|---|---|
| 70.0% | −1,045 | 40 | |
| 67.3% | −189 | 49 | |
| 63.4% | +1,159 | 71 | |
| 63.4% | −514 | 41 | |
| 63.4% | −408 | 41 |
海洋之灾 15 分钟对线经济
海洋之灾 在 15:00 时对 12 个最常见 上路 对手的经济差。线右侧为 海洋之灾 领先,左侧为对手领先。
从英雄选择的角度来看,最强的海洋之灾克制英雄是蛮族之王、迅捷斥候、封魔剑魂和暗裔剑魔。这些英雄要么在对线交换中优于海洋之灾,要么拥有能克制海洋之灾核心机制的技能,要么在团战中成长更好。蛮族之王尤其能利用海洋之灾的弱点,提供持续压力同时难以被反打。
除了装备出装和克制英雄选择,成功克制海洋之灾还需要了解海洋之灾的强势期和技能冷却窗口。当关键技能冷却时攻击海洋之灾,并与队友配合在团战中集火海洋之灾,在海洋之灾能造成最大伤害之前将其击败。视野控制对于对抗海洋之灾也很关键,避免被抓到不利位置。通过将正确的防御装备与明智的英雄选择和战略游戏相结合,你可以有效地削弱海洋之灾的影响力并确保胜利。
何时克制海洋之灾 - 游戏阶段策略
海洋之灾可能寻求长时间交换。避免长时间战斗并用减速风筝。短交换对持续伤害有利。
海洋之灾在中期变得越来越肉。专注于风筝和百分比生命伤害。避免在狭窄地形战斗。
海洋之灾在后期非常耐打。使用护甲穿透或反坦克装备。如果海洋之灾太肉,先集火脆皮目标。
对阵海洋之灾的技巧
- 选择蛮族之王或类似拥有克制海洋之灾弱点技能组的英雄
- 尽早出钢板护胫或探索者的护臂以减少海洋之灾在线上的伤害
- 追踪海洋之灾的冷却时间,在关键技能不可用时发起进攻
- 在海洋之灾常见的游走路线上放置守卫,立即发出失踪信号
- 与打野配合在海洋之灾脆弱时进行gank
- 避免长时间换血,海洋之灾可能在其中叠加持续伤害
- 用减速和控制技能风筝海洋之灾
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BP 实验室按分路排出双方阵容,显示对线胜率、伤害构成和强势阶段,并根据当前版本数据推荐选人和禁用。
- 完整 5v5 BP 面板
- 分路对线胜率
- 选人与禁用建议

海洋之灾 克制谁
本版本 海洋之灾 最稳定击败的 上路 对手——使用 海洋之灾 时值得等待的对局。
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海洋之灾 克制常见问题 - 版本 26.20
谁克制 海洋之灾?
本版本 上路,最克制 海洋之灾 的英雄是 蛮族之王(71 场,胜率 63.4%), 迅捷斥候(95 场,胜率 57.9%), 封魔剑魂(100 场,胜率 57.0%), 暗裔剑魔(67 场,胜率 58.2%), 不灭狂雷(70 场,胜率 55.7%)。
海洋之灾 最难打的对线是哪个?
蛮族之王。海洋之灾 对 蛮族之王 的 71 场对线中仅赢下 36.6%,15 分钟经济差为 −1,159。
海洋之灾 克制谁?
本版本 海洋之灾 最好打的 上路 对手是 武器大师(54.4%), 腕豪(50.8%), 诺克萨斯之手(50.5%)。
对线谁能压制 海洋之灾?
按 15 分钟经济计算,海洋之灾 最难打的对线是 蛮族之王(领先 1,159 金币), 暗裔剑魔(领先 536 金币)。
海洋之灾 是线霸吗?
是。海洋之灾 上路 15 分钟时平均比对线对手多 312 金币,57% 的对局在 15 分钟领先。