海洋之灾 - League of Legends Champion
胜率
48.0%
选用率
2.4%
禁用率
3.4%

海洋之灾对阵 不灭狂雷

海洋之灾 F梯队Fighter
版本26.19
对局数2,154
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月1日 UTC

海洋之灾 vs 不灭狂雷在LoL版本26.19中是a decisive对线。不灭狂雷以57.6%胜率(+15.2%)击败海洋之灾,基于33场比赛。海洋之灾 wins the early laning phase while 不灭狂雷 scales better into the late game.下方您将找到海洋之灾 vs 不灭狂雷对线的最佳海洋之灾出装、符文、对线统计和策略。

海洋之灾对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看海洋之灾对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
海洋之灾
海洋之灾
42.3%
VS
不灭狂雷
57.7%
不灭狂雷

海洋之灾 vs 不灭狂雷:谁更占优?

不灭狂雷略占优势置信度低

海洋之灾在这些对局中的胜率为 42.3%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 32.0% 到 53.4% 之间(95% 区间)。

预期
48.8%
基于两名英雄在上路的整体胜率
对位影响
−6.5 个百分点
实际值减去预期值
样本
78 场
位置:上路
对比版本 26.18
−6.2 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:上路 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

要点总结

  • 当前数据略微偏向不灭狂雷,但样本有限,难以得出明确结论:海洋之灾在 78 场对局中胜率为 42.3%(95% 区间 32.0–53.4%)。
  • 根据两名英雄在上路的整体胜率,海洋之灾的预期胜率为 48.8%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 137,处于误差范围内(78 场)。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当海洋之灾与不灭狂雷在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将海洋之灾在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

海洋之灾 vs 不灭狂雷 对线数据

海洋之灾不灭狂雷

15 分钟时

经济差
+137
误差范围内
95% 区间 −229 至 +503
经验差
−142
误差范围内
95% 区间 −517 至 +232
补刀差
+4.6
误差范围内
95% 区间 −2.1 至 +11.3
2.51
15 分钟前击杀
2.78
3.29
15 分钟前死亡
2.87
1.53
15 分钟前单杀
2.04
23.1%
一血
16.7%

全场平均

6.9
CS / 分钟
6.3
1,011
伤害 / 分钟
802
14,946
金币 / 场
13,593
254
治疗 / 分钟
294
680
减伤 / 分钟
1,512
0.4
CC / 分钟
0.8

海洋之灾 vs 不灭狂雷 各时长胜率

海洋之灾对阵不灭狂雷在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
3 场
对局太少
20–25 分钟
10 场
对局太少
25–30 分钟
17 场
对局太少
30–35 分钟
23 场
36.0%
35 分钟以上
25 场
海洋之灾 vs 不灭狂雷95% 区间海洋之灾 常规(上路)

没有突出的对局时长:海洋之灾对阵不灭狂雷在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

海洋之灾 vs 不灭狂雷 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)均势海洋之灾 15 分钟经济:+137
  2. 首件装备海洋之灾海洋之灾:11.6 分钟 · 不灭狂雷:13.1 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局均势海洋之灾在 48 场中胜率 47.9%

海洋之灾对阵不灭狂雷的调整

海洋之灾玩家对阵不灭狂雷时没有明显调整配置:没有任何装备、符文、技能或加点顺序的差异在误差范围之外达到 3 个百分点以上。沿用常规出装即可。

海洋之灾对阵不灭狂雷最佳出装

海洋之灾常规出装(上路)

胜率 61.8% · 228 场

对阵不灭狂雷

本组对线的专属出装数据不足:海洋之灾 对阵 不灭狂雷 的 53 场对局中只有 12 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 海洋之灾 的标准出装。

  • 海洋之灾通常最先完成夺萃之镰,时间为 11.6 分钟(75 场的中位数)。
  • 不灭狂雷通常最先完成黄昏与黎明,时间为 13.1 分钟(37 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > E > W——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

海洋之灾对阵不灭狂雷最佳符文

海洋之灾常规符文(上路)

冥火之触冥火之触
巫术
灵光披风超然焦灼
精密
砍倒传说:急速
自适应之力(进攻)自适应之力(灵活)生命值(防御)

胜率 48.3% · 1,541 场

对阵不灭狂雷

冥火之触冥火之触
巫术
灵光披风超然焦灼
精密
砍倒传说:急速
自适应之力(进攻)自适应之力(灵活)生命值(防御)

胜率 40.5% · 37 场

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英雄联盟26.19版本海洋之灾对线数据。下表显示海洋之灾对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括海洋之灾最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

海洋之灾的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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海洋之灾 vs 不灭狂雷 常见问题 - 版本 26.19

海洋之灾 vs 不灭狂雷,谁更占优?

当前数据略微偏向不灭狂雷,但样本有限,难以得出明确结论:海洋之灾在 78 场对局中胜率为 42.3%(95% 区间 32.0–53.4%)。

海洋之灾对阵不灭狂雷的胜率是多少?

在版本 26.19 中,海洋之灾在上路对阵不灭狂雷的 78 场对局中胜率为 42.3%(95% 区间 32.0–53.4%)。 根据两名英雄在上路的整体胜率,预期胜率为 48.8%。

海洋之灾克制不灭狂雷吗?

不明显。海洋之灾对阵不灭狂雷的 78 场对局胜率为 42.3%,95% 区间(32.0–53.4%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

海洋之灾和不灭狂雷谁能赢得对线?

双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 137,处于误差范围内(78 场)。

海洋之灾的后期成长是否强于不灭狂雷?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

不灭狂雷对阵海洋之灾时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段不灭狂雷能在误差范围之外领先海洋之灾。

海洋之灾对阵不灭狂雷应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用海洋之灾的常规上路核心出装:电震涡流剑, 收集者, 夺萃之镰。

海洋之灾对阵不灭狂雷应该带什么符文?

冥火之触,搭配巫术与精密——对阵不灭狂雷的 37 场对局胜率 40.5%。