
- 胜率
- 46.1%
- 选用率
- 2.2%
- 禁用率
- 3.2%
战争之影 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 2,924
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月13日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
战争之影的技能包括暴走, 恐惧之灵, 毁灭冲锋, 暗影冲击, 征战之路。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用战争之影的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > W > E
- 1-3 级
- Q > W > E
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 4/4/4/4/4 秒
- R 冷却时间
- 140/120/100 秒
征战之路
战争之影 技能加点顺序(26.20 版本)
2,808 场战争之影(打野)的主升顺序为 Q (暴走) → W (恐惧之灵) → E (毁灭冲锋):91% 的玩家采用这套加点,在 2,578 场对局中胜率为 46.8%。 前三级通常加点为 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 91.4% | 46.8% | 2,578 |
| Q > E > W | 8.2% | 40.9% | 230 |
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
战争之影 被动:征战之路

赫卡里姆获得相当于他一部分额外移动速度的攻击力加成。
战争之影 Q:暴走
冷却时间 4 秒
赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。如果这个技能对至少一名敌人造成伤害,那么赫卡里姆会提升【暴走】的伤害并为随后施放的【暴走】缩短冷却时间。
按常用加点在 1, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 |
| 消耗(法力值) | 28 | 26 | 24 | 22 | 20 |
| 射程 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 |
战争之影 W:恐惧之灵
冷却时间 14 秒
赫卡里姆获得护甲和魔抗。赫卡里姆对附近敌人造成魔法伤害,并基于敌人所受的伤害来恢复生命值。
按常用加点在 2, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 525 | 525 | 525 | 525 | 525 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 |
战争之影 E:毁灭冲锋
冷却时间 20/19/18/17/16 秒
赫卡里姆获得不断提升的移动速度加成并且移动时可以无视单位的碰撞体积。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。
按常用加点在 3, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 20 秒 | 19 秒 | 18 秒 | 17 秒 | 16 秒 |
| 消耗(法力值) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 射程 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 10 秒 | 9.5 秒 | 9 秒 | 8.5 秒 | 8 秒 |
战争之影 R:暗影冲击
冷却时间 140/120/100 秒
赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 140 秒 | 120 秒 | 100 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 全图 | ||
| 100 技能急速时的冷却时间 | 70 秒 | 60 秒 | 50 秒 |
战争之影 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 战争之影 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 暴走 | 4 秒 | 2.7 秒 | 2 秒 |
| W · 恐惧之灵 | 14 秒 | 9.3 秒 | 7 秒 |
| E · 毁灭冲锋 | 16 秒 | 10.7 秒 | 8 秒 |
| R · 暗影冲击 | 100 秒 | 66.7 秒 | 50 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | |
| 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | |
| 20 秒 | 19 秒 | 18 秒 | 17 秒 | 16 秒 | |
| 140 秒 | 120 秒 | 100 秒 |
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战争之影 技能常见问题 - 26.20 版本
战争之影 应该先主升哪个技能?
大多数 战争之影(打野)玩家按 Q (暴走), W (恐惧之灵), E (毁灭冲锋) 的顺序主升,占本版本排位对局的 91%,胜率为 46.8%。
战争之影 大招的冷却时间是多少?
战争之影 的大招暗影冲击在 1、2、3 级时冷却时间为 140 / 120 / 100 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 50 秒。
战争之影 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 战争之影 最常见的加点方式。
战争之影 的被动有什么效果?
战争之影 的被动是征战之路。赫卡里姆获得相当于他一部分额外移动速度的攻击力加成。
技能急速能让 战争之影 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 战争之影 的暴走从 4 秒降至 2 秒,暗影冲击从 100 秒降至 50 秒。