
战争之影基础属性与胜率历史
26.19版本战争之影的基础属性、每级成长与18级数值,并与所有英雄对比排名;另附各版本胜率与禁用率历史、分段胜率以及按对局时长的胜率。
- 生命值
- 625173 名中第 68
- 攻击力
- 66173 名中第 28
- 护甲
- 32173 名中第 3
- 魔法抗性
- 32173 名中第 5
- 攻击距离
- 175173 名中第 87
- 移动速度
- 345173 名中第 9
战争之影 基础属性(26.19 版本)
在 173 名英雄中排名战争之影 初始拥有 625 生命值和 66 攻击力,18 级时达到 2,427 生命值和 129 攻击力。 战争之影 是近战英雄,攻击距离为 175。 战争之影 最突出的属性是护甲,在 173 名英雄中排第 3。 与平均战士相比,战争之影 在 18 级时生命值多 3,护甲多 12。
| 属性 | 1 级 | 每级 | 6 级 | 11 级 | 18 级 | 排名(18级) | 战士平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 625 | +106.00 | 1,044 | 1,555 | 2,427 | 173 名中第 68 | 2,424 |
| 攻击力 | 66.0 | +3.70 | 80.6 | 98.5 | 128.9 | 173 名中第 28 | 123.8 |
| 护甲 | 32.0 | +5.45 | 53.5 | 79.8 | 124.7 | 173 名中第 3 | 113.0 |
| 魔法抗性 | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | 173 名中第 5 | 65.1 |
| 攻击速度 | 0.670 | +2.5% | 0.736 | 0.817 | 0.955 | 173 名中第 72 | 0.943 |
| 移动速度 | 345 | — | 345 | 345 | 345 | 173 名中第 9 | 342 |
| 攻击距离 | 175 | — | 175 | 175 | 175 | 173 名中第 87 | 161 |
| 法力值 | 280 | +40.00 | 438 | 631 | 960 | 173 名中第 115 | 1,167 |
| 生命回复(5秒) | 7.00 | +0.75 | 9.96 | 13.58 | 19.75 | 173 名中第 49 | 18.75 |
| 法力回复(5秒) | 7.00 | +0.80 | 10.16 | 14.02 | 20.60 | 173 名中第 56 | 18.92 |
战争之影 等级属性计算器
- 生命值
- 2,427+106.00 每级
- 攻击力
- 128.9+3.70 每级
- 护甲
- 124.7+5.45 每级
- 魔法抗性
- 66.9+2.05 每级
- 攻击速度
- 0.955+2.5% 每级
- 法力值
- 960+40.00 每级
- 生命回复(5秒)
- 19.75+0.75 每级
- 法力回复(5秒)
- 20.60+0.80 每级
战争之影 各版本胜率历史
最近 12 个版本战争之影 打野的胜率从 26.8 版本的 42.6% 变为 26.19 版本的 47.3%(+4.7 个百分点)。 这段时间表现最好的版本是 26.10(49.1%),最差的是 26.8(42.6%)。 26.19 版本较 48.3% 下降了 1.0 个百分点。
各版本胜率
各版本登场率与禁用率
| 版本 | 胜率 | 变化 | 选用率 | 禁用率 | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.2% | −1.0 | 2.2% | 2.9% | F |
| 26.18 | 48.3% | +1.0 | 2.2% | 2.9% | F |
| 26.17 | 47.2% | +0.8 | 1.4% | 2.8% | F |
| 26.16 | 46.4% | ±0.0 | 1.2% | 2.2% | F |
| 26.15 | 46.4% | −0.2 | 0.9% | 1.7% | F |
| 26.14 | 46.6% | −1.2 | 1.7% | — | F |
| 26.13 | 47.8% | +2.1 | 1.4% | — | F |
| 26.12 | 45.7% | −2.3 | 1.4% | — | F |
| 26.11 | 48.0% | −0.9 | 1.7% | — | F |
| 26.10 | 48.9% | +3.5 | 1.8% | — | D |
| 26.9 | 45.4% | +3.5 | 2.2% | — | F |
| 26.8 | 42.0% | — | 1.7% | — | F |
各版本胜率
各版本登场率与禁用率
| 版本 | 胜率 | 变化 | 选用率 | 禁用率 | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.3% | −1.0 | 2.2% | 2.9% | F |
| 26.18 | 48.3% | +1.0 | 2.2% | 2.9% | F |
| 26.17 | 47.3% | +0.9 | 1.4% | 2.8% | F |
| 26.16 | 46.4% | ±0.0 | 1.2% | 2.2% | F |
| 26.15 | 46.4% | −0.4 | 0.9% | 1.7% | F |
| 26.14 | 46.8% | −1.2 | 1.7% | — | F |
| 26.13 | 48.0% | +2.3 | 1.4% | — | A |
| 26.12 | 45.8% | −2.5 | 1.4% | — | A |
| 26.11 | 48.3% | −0.8 | 1.7% | — | A |
| 26.10 | 49.1% | +3.5 | 1.8% | — | A |
| 26.9 | 45.6% | +3.0 | 2.2% | — | A |
| 26.8 | 42.6% | — | 1.7% | — | A |
每个版本都只用该版本的排位对局统计;版本初期的数据会随对局增加而变化。胜率变化反映了平衡调整、装备改动以及英雄的玩法变化。
战争之影 各段位胜率与禁用率
战争之影 在华贵铂金胜率最高(59.2%),在璀璨钻石最低(44.0%)。 禁用率在超凡大师最高(12.0%),在英勇黄铜最低(1.3%)。
各段位胜率(打野)
各段位禁用率
对局数太少、无法得到稳定数据的段位留空,不做估算。
战争之影 各对局时长胜率
打野战争之影(打野)在 <20分钟 的对局中胜率最高:53.8%。 从最短到最长的对局,胜率下降 7.6 个百分点——战争之影 需要尽早结束比赛。
战争之影 玩法特点
与本版本所有英雄相比的百分位(100 = 最高)。战争之影 在抢夺资源和治疗量上表现突出,补刀最低。
全英雄百分位
伤害构成
- 魔法伤害 · 15%
- 物理与真实伤害 · 85%
战争之影 对英雄造成的伤害中有 15% 是魔法伤害——针对 战争之影 堆护甲还是魔抗前先看这个数字。
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战争之影 属性常见问题 - 26.19 版本
战争之影 的基础属性是多少?
在 26.19 版本中,战争之影 初始拥有 625 生命值、66 攻击力、32 护甲、32 魔法抗性、0.670 攻击速度、175 攻击距离和 345 移动速度。
战争之影 18 级有多少生命值?
战争之影 18 级时有 2,427 生命值,每级成长 106,在 173 名英雄中排第 68。
战争之影 的攻击距离是多少?
战争之影 的攻击距离为 175,因此 战争之影 是近战英雄。基础移动速度为 345。
战争之影 在 26.19 版本变强还是变弱了?
根据排位数据是变弱了:战争之影 打野在 26.19 版本的胜率为 47.3%,比 26.18 版本的 48.3% 低 1.0 个百分点。
战争之影 在哪个段位表现最好?
战争之影 在华贵铂金胜率最高(59.2%),在璀璨钻石最低(44.0%)。
战争之影 是前期英雄还是后期英雄?
前期型:战争之影 在最短对局中胜率 53.8%,但在超过 35 分钟的对局中只有 46.2%。