大发明家 - League of Legends Champion
胜率
49.3%
选用率
2.0%
禁用率
5.6%

大发明家对阵 武器大师

大发明家 D梯队MageSupport
版本26.19
对局数1,788
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年9月30日 UTC

大发明家 vs 武器大师在LoL版本26.19中是a decisive对线。武器大师以55.0%胜率(+10.0%)击败大发明家,基于40场比赛。大发明家 wins the early laning phase while 武器大师 scales better into the late game.下方您将找到大发明家 vs 武器大师对线的最佳大发明家出装、符文、对线统计和策略。

大发明家对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看大发明家对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
大发明家
大发明家
57.1%
VS
武器大师
42.9%
武器大师

大发明家 vs 武器大师:谁更占优?

大发明家略占优势置信度低

大发明家在这些对局中的胜率为 57.1%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 44.9% 到 68.6% 之间(95% 区间)。

预期
48.8%
基于两名英雄在上路的整体胜率
对位影响
+8.4 个百分点
实际值减去预期值
样本
63 场
位置:上路
对比版本 26.18
−6.9 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:上路 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

要点总结

  • 当前数据略微偏向大发明家,但样本有限,难以得出明确结论:大发明家在 63 场对局中胜率为 57.1%(95% 区间 44.9–68.6%)。
  • 根据两名英雄在上路的整体胜率,大发明家的预期胜率为 48.8%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 大发明家通常赢得对线:15 分钟时平均领先武器大师 1,375 金币(61 场有 15 分钟数据的对局)。
  • 大发明家玩家对阵武器大师时明显更少选择闪现 + 引燃:其他上路对局中为 39.4%,此对位中为 23.8%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当大发明家与武器大师在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将大发明家在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

大发明家 vs 武器大师 对线数据

大发明家武器大师

15 分钟时

经济差
+1,375
大发明家领先
95% 区间 +921 至 +1,828
经验差
+1,366
大发明家领先
95% 区间 +856 至 +1,876
补刀差
+32.0
大发明家领先
95% 区间 +24.5 至 +39.5
3.18
15 分钟前击杀
2.16
2.52
15 分钟前死亡
3.26
2.22
15 分钟前单杀
1.19
14.3%
一血
7.9%

全场平均

6.8
CS / 分钟
5.8
1,108
伤害 / 分钟
641
13,106
金币 / 场
11,935
95
治疗 / 分钟
253
437
减伤 / 分钟
1,091
0.8
CC / 分钟
0.5

大发明家 vs 武器大师 各时长胜率

大发明家对阵武器大师在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
7 场
对局太少
20–25 分钟
5 场
对局太少
25–30 分钟
16 场
对局太少
30–35 分钟
19 场
对局太少
35 分钟以上
16 场
大发明家 vs 武器大师95% 区间大发明家 常规(上路)

没有突出的对局时长:大发明家对阵武器大师在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

大发明家 vs 武器大师 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)大发明家大发明家 15 分钟经济:+1,375
  2. 首件装备大发明家大发明家:10.4 分钟 · 武器大师:14.6 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

大发明家对阵武器大师的调整

大发明家玩家在此对位中相比其他上路对局明显更常或更少做出的选择。

  • 闪现引燃
    闪现 + 引燃召唤师技能
    常规
    39.4%
    vs 武器大师
    23.8%
    −15.6 个百分点
  • 虚空之杖
    常规
    13.6%
    vs 武器大师
    23.8%
    +10.2 个百分点
  • 骸骨镀层
    常规
    1.3%
    vs 武器大师
    6.3%
    +5.1 个百分点
  • 坚决
    坚决副系符文
    常规
    1.8%
    vs 武器大师
    6.3%
    +4.5 个百分点
  • 迅捷
    迅捷符文
    常规
    1.0%
    vs 武器大师
    4.8%
    +3.7 个百分点
  • 幽灵疾步引燃
    幽灵疾步 + 引燃召唤师技能
    常规
    低于 0.5%
    vs 武器大师
    3.2%
    +3.2 个百分点

大发明家对阵武器大师最佳出装

大发明家常规出装(上路)

胜率 64.0% · 50 场

对阵武器大师

本组对线的专属出装数据不足:大发明家 对阵 武器大师 的 37 场对局中只有 3 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 大发明家 的标准出装。

  • 大发明家通常最先完成黯炎火炬,时间为 10.4 分钟(29 场的中位数)。
  • 武器大师通常最先完成三相之力,时间为 14.6 分钟(32 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > W > E——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

大发明家对阵武器大师最佳符文

大发明家常规符文(上路)

放血者的诅咒放血者的诅咒
精密
气定神闲传说:急速砍倒
巫术
绝对专注风暴聚集
自适应之力(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 50.0% · 1,131 场

对阵武器大师

放血者的诅咒放血者的诅咒
精密
气定神闲传说:急速砍倒
巫术
绝对专注风暴聚集
自适应之力(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 61.3% · 31 场

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英雄联盟26.19版本大发明家对线数据。下表显示大发明家对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括大发明家最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

大发明家的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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大发明家 vs 武器大师 常见问题 - 版本 26.19

大发明家 vs 武器大师,谁更占优?

当前数据略微偏向大发明家,但样本有限,难以得出明确结论:大发明家在 63 场对局中胜率为 57.1%(95% 区间 44.9–68.6%)。

大发明家对阵武器大师的胜率是多少?

在版本 26.19 中,大发明家在上路对阵武器大师的 63 场对局中胜率为 57.1%(95% 区间 44.9–68.6%)。 根据两名英雄在上路的整体胜率,预期胜率为 48.8%。

大发明家克制武器大师吗?

不明显。大发明家对阵武器大师的 63 场对局胜率为 57.1%,95% 区间(44.9–68.6%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

大发明家和武器大师谁能赢得对线?

大发明家通常赢得对线:15 分钟时平均领先武器大师 1,375 金币(61 场有 15 分钟数据的对局)。

大发明家的后期成长是否强于武器大师?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

武器大师对阵大发明家时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段武器大师能在误差范围之外领先大发明家。

大发明家对阵武器大师应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用大发明家的常规上路核心出装:中娅沙漏, 瑞莱的冰晶节杖, 黯炎火炬。 对阵武器大师时最大的调整:虚空之杖(常规 13.6%,此对位 23.8%)。

大发明家对阵武器大师应该带什么符文?

放血者的诅咒,搭配精密与巫术——对阵武器大师的 31 场对局胜率 61.3%。 对阵武器大师时最大的调整:闪现 + 引燃(常规 39.4%,此对位 23.8%)。