含羞蓓蕾 - League of Legends Champion
胜率
49.6%
选用率
2.5%
禁用率
3.3%

含羞蓓蕾对阵 刀锋之影

含羞蓓蕾 C梯队FighterMage
版本26.19
对局数2,245
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月1日 UTC

含羞蓓蕾 vs 刀锋之影在LoL版本26.19中是a moderate对线。刀锋之影以51.6%胜率(+3.2%)击败含羞蓓蕾,基于31场比赛。刀锋之影 wins the early laning phase while 含羞蓓蕾 scales better into the late game.下方您将找到含羞蓓蕾 vs 刀锋之影对线的最佳含羞蓓蕾出装、符文、对线统计和策略。

含羞蓓蕾对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看含羞蓓蕾对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
含羞蓓蕾
含羞蓓蕾
46.2%
VS
刀锋之影
53.8%
刀锋之影

含羞蓓蕾 vs 刀锋之影:谁更占优?

刀锋之影略占优势置信度低

含羞蓓蕾在这些对局中的胜率为 46.2%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 33.3% 到 59.5% 之间(95% 区间)。

预期
49.8%
基于两名英雄在打野的整体胜率
对位影响
−3.7 个百分点
实际值减去预期值
样本
52 场
位置:打野
对比版本 26.18
—
两个版本的对局均不足

位置:打野 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

要点总结

  • 当前数据略微偏向刀锋之影,但样本有限,难以得出明确结论:含羞蓓蕾在 52 场对局中胜率为 46.2%(95% 区间 33.3–59.5%)。
  • 根据两名英雄在打野的整体胜率,含羞蓓蕾的预期胜率为 49.8%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 352,处于误差范围内(52 场)。
  • 含羞蓓蕾玩家对阵刀锋之影时明显更常选择铁板靴:其他打野对局中为 8.9%,此对位中为 23.1%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当含羞蓓蕾与刀锋之影在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将含羞蓓蕾在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

含羞蓓蕾 vs 刀锋之影 对线数据

含羞蓓蕾刀锋之影

15 分钟时

经济差
−352
误差范围内
95% 区间 −724 至 +19
经验差
−234
误差范围内
95% 区间 −663 至 +196
补刀差
−4.7
误差范围内
95% 区间 −12.5 至 +3.0
2.77
15 分钟前击杀
3.50
2.06
15 分钟前死亡
2.04
0.19
15 分钟前单杀
0.25
9.6%
一血
7.7%

全场平均

1.3
CS / 分钟
1.2
797
伤害 / 分钟
868
13,495
金币 / 场
14,421
654
治疗 / 分钟
447
765
减伤 / 分钟
671
1.0
CC / 分钟
0.3

含羞蓓蕾 vs 刀锋之影 各时长胜率

含羞蓓蕾对阵刀锋之影在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
3 场
对局太少
20–25 分钟
6 场
对局太少
25–30 分钟
19 场
对局太少
30–35 分钟
8 场
对局太少
35 分钟以上
16 场
含羞蓓蕾 vs 刀锋之影95% 区间含羞蓓蕾 常规(打野)

没有突出的对局时长:含羞蓓蕾对阵刀锋之影在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

含羞蓓蕾 vs 刀锋之影 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)均势含羞蓓蕾 15 分钟经济:−352
  2. 首件装备均势含羞蓓蕾:0.2 分钟 · 刀锋之影:0.2 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

含羞蓓蕾对阵刀锋之影的调整

含羞蓓蕾玩家在此对位中相比其他打野对局明显更常或更少做出的选择。

  • 铁板靴
    铁板靴鞋子
    常规
    8.9%
    vs 刀锋之影
    23.1%
    +14.2 个百分点
  • 返现
    返现符文
    常规
    5.9%
    vs 刀锋之影
    13.5%
    +7.5 个百分点
  • 兰顿之兆
    常规
    0.8%
    vs 刀锋之影
    7.7%
    +6.9 个百分点
  • 生命值(防御)
    生命值(防御)属性碎片
    常规
    2.8%
    vs 刀锋之影
    7.7%
    +4.9 个百分点
  • 终极猎人
    常规
    1.4%
    vs 刀锋之影
    5.8%
    +4.4 个百分点

含羞蓓蕾对阵刀锋之影最佳出装

含羞蓓蕾常规出装(打野)

胜率 90.0% · 50 场

对阵刀锋之影

本组对线的专属出装数据不足:含羞蓓蕾 对阵 刀锋之影 的 34 场对局中只有 12 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 含羞蓓蕾 的标准出装。

  • 含羞蓓蕾通常最先完成风行狐幼体,时间为 0.2 分钟(30 场的中位数)。
  • 刀锋之影通常最先完成风行狐幼体,时间为 0.2 分钟(32 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > W > E——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

含羞蓓蕾对阵刀锋之影最佳符文

含羞蓓蕾常规符文(打野)

放血者的诅咒放血者的诅咒
精密
凯旋传说:急速致命一击
启迪
星界洞悉返现
自适应之力(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 60.8% · 79 场

对阵刀锋之影

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路对线胜率
  • 选人与禁用建议
MetaBot Desktop 中的 BP 实验室

英雄联盟26.19版本含羞蓓蕾对线数据。下表显示含羞蓓蕾对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括含羞蓓蕾最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

含羞蓓蕾的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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含羞蓓蕾 vs 刀锋之影 常见问题 - 版本 26.19

含羞蓓蕾 vs 刀锋之影,谁更占优?

当前数据略微偏向刀锋之影,但样本有限,难以得出明确结论:含羞蓓蕾在 52 场对局中胜率为 46.2%(95% 区间 33.3–59.5%)。

含羞蓓蕾对阵刀锋之影的胜率是多少?

在版本 26.19 中,含羞蓓蕾在打野对阵刀锋之影的 52 场对局中胜率为 46.2%(95% 区间 33.3–59.5%)。 根据两名英雄在打野的整体胜率,预期胜率为 49.8%。

含羞蓓蕾克制刀锋之影吗?

不明显。含羞蓓蕾对阵刀锋之影的 52 场对局胜率为 46.2%,95% 区间(33.3–59.5%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

含羞蓓蕾和刀锋之影谁能赢得对线?

双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 352,处于误差范围内(52 场)。

含羞蓓蕾的后期成长是否强于刀锋之影?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

刀锋之影对阵含羞蓓蕾时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段刀锋之影能在误差范围之外领先含羞蓓蕾。

含羞蓓蕾对阵刀锋之影应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用含羞蓓蕾的常规打野核心出装:兰德里的折磨, 裂隙制造者, 梅贾的窃魂卷。 对阵刀锋之影时最大的调整:铁板靴(常规 8.9%,此对位 23.1%)。

含羞蓓蕾对阵刀锋之影应该带什么符文?

请使用含羞蓓蕾的常规放血者的诅咒符文页(精密 + 启迪);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵刀锋之影时最大的调整:返现(常规 5.9%,此对位 13.5%)。