
- 胜率
- 49.7%
- 选用率
- 1.6%
- 禁用率
- 3.1%
刀锋之影 打野出装:装备与鞋子
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 2,092
- 路线
- 打野
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月11日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
26.20版本刀锋之影最常用的出装是轻灵之靴, 电震涡流剑, 黯影阔剑, 破垒者, 夜之锋刃, 赛瑞尔达的怨恨, 神谕透镜:出场率7.99%,胜率57.72%。下方列出玩家最常选择的鞋子、首件装备、出门装和召唤师技能,并附上各自的胜率与场次。
最佳刀锋之影出装 - 最高胜率装备
最佳召唤师技能

Flash + Smite57.4%胜率98.3%选取率
Smite + Ignite77.8%胜率1.6%选取率
出装统计
刀锋之影最热门的出门装是Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward,胜率56.6%,选取率19.5%。
- 电震涡流剑 S梯队

电震涡流剑
3,00053.10%胜率+3.43%胜率差67.88%选取率 - 黯影阔剑 S梯队

黯影阔剑
2,80050.64%胜率+0.97%胜率差71.18%选取率 - 破垒者 S梯队

破垒者
3,00052.32%胜率+2.65%胜率差59.75%选取率
理论构筑你的下一套刀锋之影出装
任意搭配装备组合——哪怕偏离主流出装——用数千场真实刀锋之影对局进行验证。锁定出装前即刻查看胜率、KDA、伤害以及每件装备的实际影响。
- 任意装备组合——包括冷门搭配
- 数千场真实对局
- 按段位与对局时长查看胜率

66% 的 刀锋之影 玩家首先做出 风行狐幼体,其中 51.7% 取胜。第一件装备的成型时间中位数为 0:12(25 至 75 百分位:0:06 至 0:18)。
第一件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 51.7% | 65.8% | 0:12 | 1,372 | |
| 46.2% | 31.8% | 0:12 | 663 | |
| 46.0% | 2.4% | 0:12 | 50 |
前两件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 58.0% | 6.9% | 10:30 | 138 | |
| 52.4% | 48.1% | 9:54 | 963 | |
| 46.1% | 18.7% | 10:00 | 375 |
三件核心
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 65.5% | 2.9% | 17:18 | 55 | |
| 53.9% | 32.2% | 16:42 | 607 | |
| 64.7% | 1.8% | 17:30 | 34 |
各阶段保留购买顺序,因此"先 A 后 B"与"先 B 后 A"分开统计。成型时间指该阶段最后一件装备的购买时间。鞋子单独统计。
97% 的 刀锋之影 玩家按 W > Q > E 主升技能,采用该顺序的 1,972 场对局胜率为 50.1%。表格显示每一级最常加的技能。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:3% 的对局,胜率 32.7%
- W > E > Q:0% 的对局,胜率 33.3%
- 夜之锋刃 S梯队

夜之锋刃
3,00056.14%胜率+6.47%胜率差28.01%选取率 - 赛瑞尔达的怨恨 S梯队

赛瑞尔达的怨恨
3,00056.25%胜率+6.58%胜率差16.83%选取率
- 轻灵之靴 S梯队

轻灵之靴
1,00052.82%胜率+3.15%胜率差40.63%选取率
此刀锋之影出装中所有装备的综合属性统计。
移动速度:55
攻击伤害:265
生命值:250
这套刀锋之影物理伤害输出出装专为希望在League of Legends中最大化影响力的玩家优化。在544场比赛中,这套出装以57.7%的胜率证明了其在当前版本中的高效性。 这套出装的核心优势包括卓越的物理伤害输出,装备提供265总攻击力。这套刀锋之影出装具有灵活性,适合大多数阵容,提供伤害和实用性的平衡。 在确定情境装备时考虑敌方阵容,以最大化刀锋之影的效用。 但请注意,这套出装缺乏防御属性,使刀锋之影容易被秒杀和没有内置续航能力,不利于持久战。总金币消耗为15,800,这套刀锋之影出装在后期成长。专注于高效发育,在打大型团战前先完成电震涡流剑、黯影阔剑和破垒者以达到强势期。 要获得这套刀锋之影出装的最佳效果,请专注于正确的出装时机、团战中的走位,以及根据每局比赛面临的具体挑战调整你的情境装备。
优势
- 卓越的物理伤害输出,装备提供265总攻击力
劣势
- 缺乏防御属性,使刀锋之影容易被秒杀
- 没有内置续航能力,不利于持久战
刀锋之影 打野 鞋子、出门装与召唤师技能(版本 26.20)
2,017 场大多数 刀锋之影 打野 玩家首件出 风行狐幼体(66% 的对局),中位完成时间为 0.2 分钟。 常用鞋子为 轻灵之靴(42%)。 标准召唤师技能为 闪现 + 惩戒(96%)。 通常出门装为 风行狐幼体。
刀锋之影 鞋子
刀锋之影 出门装
刀锋之影 召唤师技能
| 选项 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| 95.8% | 49.2% | 1,933 | |
| 3.7% | 58.7% | 75 |
每个选项都列出本版本排位赛中的选取率、胜率和场次。少于 40 场的选项不予显示。
刀锋之影 首件装备与核心出装时间
刀锋之影 玩家最先完成的装备以及所做的三件核心装,附中位完成时间与中间 50% 区间——想比对手更早强势,就要打破这个时间。
首件成装
刀锋之影 打野 全部装备胜率
本版本 刀锋之影 玩家最常做的成装,以及每件出现的对局比例和胜率。功能性装备选取率低是有原因的——请结合场次看胜率。
刀锋之影 出装模拟器
规划出装
从 刀锋之影 最常见的核心装开始,替换装备查看总价和属性。所选装备包含玩家实际常做的三件核心装时,会显示其记录胜率。
该出装中还没有记录过的三件核心装——可能是非主流出装。
- 攻击力
- 115
- 技能急速
- 30
- 穿甲
- 40
- 移动速度
- 55







