赏金猎人,英雄联盟英雄
胜率
50.6%
选用率
7.4%
禁用率
4.2%

赏金猎人 ADC出装:装备与鞋子

赏金猎人 A梯队射手法师
版本
26.20
对局数
14,810
路线
下路
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月24日 UTC

26.20版本赏金猎人最常用的出装是暴食胫甲, 狂妄, 收集者, 无尽之刃, 多米尼克领主的致意, 饮血剑, 远见改造:出场率5.9%,胜率57.66%。下方列出玩家最常选择的鞋子、首件装备、出门装和召唤师技能,并附上各自的胜率与场次。

最佳赏金猎人出装 - 最高胜率装备

最佳召唤师技能

  • FlashBarrier
    Flash + Barrier
    59.3%胜率86.3%选取率
  • HealFlash
    Heal + Flash
    63.5%胜率6.0%选取率

出装统计

59.38%胜率
+8.75%胜率差
5.75%选取率
3,518场次

这套赏金猎人出装专注于暴击,提供爆发伤害。优先出核心装备以达到强势期,然后根据敌方阵容选择情境装备进行调整。

此赏金猎人出装的核心装备是收集者、多米尼克领主的致意和无尽之刃。该装备组合在3,518场比赛中达到了59.4%的胜率。

完整出装后,赏金猎人总共获得270 攻击力和45 护甲,为物理伤害提供强劲的实力。

赏金猎人 最佳符文

启迪 主系符文树启迪
  • 先攻
  • 返现
  • 饼干配送
  • 多面手
巫术 副系符文树巫术
  • 法力流系带
  • 风暴聚集
  • Adaptive Force
  • Adaptive Force
  • Health
查看完整符文

赏金猎人 技能

查看技能详情

赏金猎人出装强度基于所选装备与所有英雄所有出装的对比。 最强属性:物理伤害。 较弱属性:生命值, 魔法抗性, 法术伤害。

赏金猎人最热门的出门装是Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward,胜率59.0%,选取率32.2%。

64.4%胜率
13.1%选取率
这些是赏金猎人的核心装备,几乎每局比赛都应该出。收集者(胜率 51.4%,胜率差 +0.8%,选用率 81.6%)提供 0.25% 暴击 %, 50 攻击力. 多米尼克领主的致意(胜率 56.1%,胜率差 +5.4%,选用率 36.9%)提供 0.25% 暴击 %, 35 攻击力. 无尽之刃(胜率 54.5%,胜率差 +3.9%,选用率 58.5%)提供 0.25% 暴击 %, 75 攻击力。优先出这些装备以达到强势期,最大化你的影响力。
  • 收集者 S梯队
    收集者 - 3,000 金币 - 赏金猎人 核心装备

    收集者

    3,000 3,000
    51.38%胜率
    +0.75%胜率差
    81.58%选取率
  • 多米尼克领主的致意 S梯队
    多米尼克领主的致意 - 3,300 金币 - 赏金猎人 核心装备

    多米尼克领主的致意

    3,300 3,300
    56.07%胜率
    +5.44%胜率差
    36.86%选取率
  • 无尽之刃 S梯队
    无尽之刃 - 3,500 金币 - 赏金猎人 核心装备

    无尽之刃

    3,500 3,500
    54.53%胜率
    +3.90%胜率差
    58.55%选取率
MetaBot Desktop

理论构筑你的下一套赏金猎人出装

任意搭配装备组合——哪怕偏离主流出装——用数千场真实赏金猎人对局进行验证。锁定出装前即刻查看胜率、KDA、伤害以及每件装备的实际影响。

  • 任意装备组合——包括冷门搭配
  • 数千场真实对局
  • 按段位与对局时长查看胜率
MetaBot 桌面应用中的 Build Theorycrafter 正在分析自定义英雄联盟出装

37% 的 赏金猎人 玩家首先做出 狂妄,其中 52.2% 取胜。第一件装备的成型时间中位数为 10:36(25 至 75 百分位:9:30 至 11:54)。

第一件装备

出装胜率选取率成型时间对局数
52.2%37.2%10:365,188
55.4%1.4%13:12193
49.5%43.3%11:426,037

前两件装备

出装胜率选取率成型时间对局数
61.2%1.5%19:36196
72.0%0.2%18:3025
53.1%32.1%18:064,193

三件核心

出装胜率选取率成型时间对局数
69.2%0.9%24:3691
69.2%0.7%25:2478
60.0%4.6%25:42487

各阶段保留购买顺序,因此"先 A 后 B"与"先 B 后 A"分开统计。成型时间指该阶段最后一件装备的购买时间。鞋子单独统计。

样本充足基于 13,934 场对局。 样本量足够大,这些数据是可靠的。

81% 的 赏金猎人 玩家按 Q > W > E 主升技能,采用该顺序的 11,446 场对局胜率为 51.9%。表格显示每一级最常加的技能。

技能优先级Q - 一箭双雕QW - 大步流星WE - 枪林弹雨E
等级123456789101112131415161718
Q12345
W12345
E12345
R123
  • Q > E > W:14% 的对局,胜率 45.0%
  • W > Q > E:3% 的对局,胜率 48.2%
样本充足基于 14,165 场对局。 样本量足够大,这些数据是可靠的。
赏金猎人的顶级情境装备包括狂妄, 守护天使。可以根据敌方阵容和团队需求进行替换。
  • 狂妄 S梯队
    狂妄 - 2,800 金币 - 赏金猎人 情境装备

    狂妄

    2,800 2,800
    52.21%胜率
    +1.58%胜率差
    53.65%选取率
  • 守护天使 S梯队
    守护天使 - 3,200 金币 - 赏金猎人 情境装备

    守护天使

    3,200 3,200
    59.06%胜率
    +8.43%胜率差
    10.18%选取率
赏金猎人最佳鞋子是暴食胫甲。根据敌方阵容进行调整。
  • 暴食胫甲 S梯队
    暴食胫甲 - 1,000 金币 - 赏金猎人 鞋子

    暴食胫甲

    1,000 1,000
    53.58%胜率
    +2.95%胜率差
    5.76%选取率
赏金猎人推荐的饰品是远见改造,用于视野控制和地图信息。
  • 远见改造 S梯队
    远见改造 - 赏金猎人 视野控制饰品

    远见改造

    0 0
    52.36%胜率
    +1.73%胜率差
    28.70%选取率

此赏金猎人出装中所有装备的综合属性统计。

  • 总计 movement speed移动速度:45
  • 总计 critical strike chance暴击 %:75%
  • 总计 attack damage攻击伤害:270
  • 总计 armor护甲:45

出装比较

最高胜率
最多使用
备选 1
赏金猎人 movement speed移速
55
45
45
赏金猎人 critical strike chance暴击 %
0.75%
0.75%
0.75%
赏金猎人 attack damage攻击力
295
270
295
赏金猎人 armor护甲
0
45
0
面对赏金猎人的克星如Zeri, Caitlyn, Twitch时,考虑调整你的情境装备以提高生存能力并匹配他们的伤害输出。如果克制英雄出了高伤害装备,在情境装备位优先选择护甲装备以应对AD英雄或魔抗装备以应对法强威胁以减少爆发伤害并提升对线能力。你的核心出装提供了强大的伤害输出。面对肉坦型克制英雄时,考虑在情境装备中选择穿透装备或百分比伤害装备以保持击杀压力。根据面对的克制英雄及其出装模式,使用狂妄或守护天使等装备调整你的最终出装位。关注敌方出装并相应调整,以获得最佳赏金猎人表现。
暴击型AD输出首个强势期3,000g狂妄 于 10:36(中位数)

这套赏金猎人暴击型AD输出出装专为希望在League of Legends中最大化影响力的玩家优化。在3,518场比赛中,这套出装以59.4%的胜率证明了其在当前版本中的高效性。 这套出装的核心优势包括卓越的物理伤害输出,装备提供270总攻击力和高暴击几率,拥有爆发潜力。这套赏金猎人出装在队伍有前排英雄保护你团战时表现最佳。搭配开团辅助或坦克,他们能为赏金猎人创造安全输出的空间。 在确定情境装备时考虑敌方阵容,以最大化赏金猎人的效用。 但请注意,这套出装生命值较低,需要谨慎走位和没有内置续航能力,不利于持久战。总金币消耗为16,800,这套赏金猎人出装在后期成长。专注于高效发育,在打大型团战前先完成收集者、多米尼克领主的致意和无尽之刃以达到强势期。 要获得这套赏金猎人出装的最佳效果,请专注于正确的出装时机、团战中的走位,以及根据每局比赛面临的具体挑战调整你的情境装备。

优势

  • 卓越的物理伤害输出,装备提供270总攻击力
  • 高暴击几率,拥有爆发潜力

劣势

  • 生命值较低,需要谨慎走位
  • 没有内置续航能力,不利于持久战

与赏金猎人出装相似的英雄

赏金猎人 下路 鞋子、出门装与召唤师技能(版本 26.20)

14,096 场

大多数 赏金猎人 下路 玩家首件出 收集者(43% 的对局),中位完成时间为 11.7 分钟。 常用鞋子为 狂战士胫甲(46%)。 标准召唤师技能为 闪现 + 屏障(83%)。 通常出门装为 多兰之刃 + 生命药水。

赏金猎人 鞋子

选项使用率胜率场次
狂战士胫甲狂战士胫甲最常用46.0%51.2%6,488
轻灵之靴轻灵之靴37.6%50.8%5,297
暴食胫甲暴食胫甲6.1%53.6%853
铁板靴铁板靴2.0%45.5%279
有点神奇之鞋有点神奇之鞋1.8%45.3%256

赏金猎人 出门装

选项使用率胜率场次
多兰之刃生命药水多兰之刃 + 生命药水最常用32.5%50.6%4,569
多兰之刃生命药水侦察守卫多兰之刃 + 生命药水 + 侦察守卫30.9%49.9%4,338
多兰之弓生命药水多兰之弓 + 生命药水 ×214.0%53.0%1,971
多兰之弓生命药水侦察守卫多兰之弓 + 生命药水 ×2 + 侦察守卫10.3%51.0%1,442

赏金猎人 召唤师技能

选项使用率胜率场次
闪现屏障闪现 + 屏障最常用82.8%51.2%11,669
闪现治疗术闪现 + 治疗术7.3%48.9%1,031
闪现引燃闪现 + 引燃3.3%49.8%470
虚弱闪现虚弱 + 闪现2.2%48.3%317

每个选项都列出本版本排位赛中的选取率、胜率和场次。少于 40 场的选项不予显示。

赏金猎人 首件装备与核心出装时间

赏金猎人 玩家最先完成的装备以及所做的三件核心装,附中位完成时间与中间 50% 区间——想比对手更早强势,就要打破这个时间。

首件成装

装备完成时间使用率胜率场次
收集者 收集者11.7分钟
10.5-13.1分钟
43.3%49.6%6,031
狂妄 狂妄10.6分钟
9.5-11.9分钟
37.2%52.2%5,182
饮血剑 饮血剑12.8分钟
11.4-14.3分钟
9.7%50.6%1,355
无尽之刃 无尽之刃13.2分钟
12.0-14.6分钟
1.4%55.7%192
幽梦之灵 幽梦之灵10.7分钟
9.4-11.9分钟
1.1%53.6%153

三件核心装

装备完成时间使用率胜率场次
狂妄收集者无尽之刃 狂妄 → 收集者 → 无尽之刃24.5分钟
22.3-26.7分钟
22.1%57.3%2,357
收集者狂妄无尽之刃 收集者 → 狂妄 → 无尽之刃25.0分钟
23.0-27.4分钟
12.7%55.6%1,350
饮血剑收集者无尽之刃 饮血剑 → 收集者 → 无尽之刃25.7分钟
23.5-28.1分钟
4.6%60.0%487
收集者无尽之刃疾射火炮 收集者 → 无尽之刃 → 疾射火炮24.6分钟
22.8-26.5分钟
0.9%69.2%91
狂妄无尽之刃多米尼克领主的致意 狂妄 → 无尽之刃 → 多米尼克领主的致意25.4分钟
23.2-27.6分钟
0.7%69.2%78

赏金猎人 下路 全部装备胜率

本版本 赏金猎人 玩家最常做的成装,以及每件出现的对局比例和胜率。功能性装备选取率低是有原因的——请结合场次看胜率。

选项使用率胜率场次
收集者收集者最常用85.6%51.4%12,071
无尽之刃无尽之刃61.5%54.5%8,667
狂妄狂妄56.3%52.2%7,937
多米尼克领主的致意多米尼克领主的致意38.7%56.1%5,458
饮血剑饮血剑28.2%53.8%3,969
疾射火炮疾射火炮16.4%55.3%2,305
凡性的提醒凡性的提醒13.0%51.2%1,834
守护天使守护天使10.7%59.1%1,507
海妖杀手海妖杀手7.0%50.9%988
夜之锋刃夜之锋刃6.8%58.1%952
夺萃之镰夺萃之镰6.1%52.8%863
幽梦之灵幽梦之灵3.5%52.6%492

赏金猎人 出装模拟器

规划出装

从 赏金猎人 最常见的核心装开始,替换装备查看总价和属性。所选装备包含玩家实际常做的三件核心装时,会显示其记录胜率。

赏金猎人 常用装备
你的出装 (4/6)
狂妄收集者无尽之刃狂战士胫甲
总价10,400

该核心装在我们的排位数据中:2,357 场,胜率 57.3%。

装备总属性
攻击力
180
技能急速
10
攻击速度
30%
暴击几率
50%
穿甲
28
移动速度
45

赏金猎人 社区出装

全部 赏金猎人 出装 →

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