不羁之悦,英雄联盟英雄
胜率
50.5%
选用率
0.5%
禁用率
1.6%

不羁之悦 玩法:技巧与强势期

不羁之悦 D梯队战士刺客
版本
26.21
对局数
1,068
路线
下路
Tier
所有等级
最后更新
2026年11月3日 UTC

基于排位数据的26.21版本不羁之悦玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定不羁之悦胜负的习惯。

主升顺序
Q > E > W
首件装备
收集者11.3分钟
15分钟对线经济差
−22
领先1k金币时胜率
72.6%
落后1k金币时胜率
30.7%

不羁之悦 玩法攻略(版本 26.21)

下路

不羁之悦 是滚雪球型:领先能非常稳定地转化为胜利,落后则很难追回——对线要争取领先,而不是打平。 根据本版本排位数据,不羁之悦 发挥以下优势时更容易获胜:边线施压; 持续吃边线兵。 不羁之悦 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 11.3分钟首件装备。

不羁之悦 强势期(版本 26.21)

下路

不羁之悦 下路 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 不羁之悦 胜率最高的对局时长。

  1. 3级
    3级点出三个基础技能
    不羁之悦 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
  2. 6级
    6级大招 1 级
    前期最大强势点:不羁之悦 一到就去找击杀或游走。
  3. 11级
    11级大招 2 级
    大招冷却更短,不羁之悦 能发起或打赢的团战更多。
  4. 16级
    16级大招 3 级
    大招冷却更短,不羁之悦 能发起或打赢的团战更多。
  5. 11.3分钟
    11.3分钟首件装备
    收集者收集者 成型——不羁之悦 第一次真正的伤害或坦度提升。
  6. 19.2分钟
    19.2分钟两件装备
    收集者无尽之刃收集者 + 无尽之刃:抱团拿资源的窗口期。
  7. 24.3分钟
    24.3分钟三件核心装
    收集者无尽之刃多米尼克领主的致意收集者 + 无尽之刃 + 多米尼克领主的致意 完成 不羁之悦 的核心出装。
  8. 30分钟
    约 30 分钟的对局中最强
    在此时间点附近结束的对局中,不羁之悦 胜率为 52.4%。

装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。

不羁之悦 下路 对线思路

不羁之悦 下路 15 分钟时平均落后对线对手 22 金币,仅 48% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 73%;落后 1000 金币时为 31%。 不羁之悦 15 分钟前平均单杀 0.19 次。

不羁之悦 按 15 分钟经济的胜率

  • 领先 1000+ 金币72.6%
  • 领先68.7%
  • 落后34.5%
  • 落后 1000+ 金币30.7%

决定思路的对线

需要谨慎的对线
沙漠玫瑰15分钟 −580 金币
戏命师15分钟 −508 金币
可以压制的对线
暗夜猎手15分钟 +537 金币
暴走萝莉15分钟 +395 金币

不羁之悦 中后期

根据本版本排位数据,不羁之悦 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。

发挥这些优势

  • 边线带线很划算:不羁之悦 的建筑伤害评分为 92/100。队友守中路时去推边线兵线。
  • 不羁之悦 发育能力强(百分位 82):团战间隙继续吃边线兵线。

需要避免的失误

  • 视野是弱项(2/100):多买真眼,探草前先扫描。
🔍

帮助我们保持准确性! 如果您发现不正确的统计数据、缺失的数据或任何问题,您的反馈将直接帮助我们提高整个社区的数据质量。

报告问题

不羁之悦 玩法常见问题 - 版本 26.21

不羁之悦 什么时候强势?

不羁之悦 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 11.3分钟首件装备。

不羁之悦 落后能翻盘吗?

不羁之悦 在 15 分钟经济落后时胜率为 35%(528 场),领先时为 69%——输掉对线会让 不羁之悦 丢分,但并非决定性。

不羁之悦 首件装备是什么?

大多数 不羁之悦 玩家先做出 收集者,中位时间为 11.3 分钟。

不羁之悦 最难打的对线有哪些?

按 15 分钟经济计算,不羁之悦 对阵 沙漠玫瑰, 戏命师 时落后最多。这些对线要稳健发育。

不羁之悦 下路 怎么玩?

根据本版本排位数据,不羁之悦 发挥以下优势时更容易获胜:边线施压; 持续吃边线兵。