
- 胜率
- 49.6%
- 选用率
- 1.4%
- 禁用率
- 2.3%
狂战士 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 2,710
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月17日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
狂战士的技能包括狂战之怒, 逆流投掷, 挺过去, 鲁莽挥击, 诸神黄昏。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用狂战士的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > E > W
- 1-3 级
- Q > E > W
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 9/9/9/9/9 秒
- R 冷却时间
- 100/90/80 秒
狂战之怒
狂战士 技能加点顺序(26.20 版本)
1,922 场狂战士(上路)的主升顺序为 Q (逆流投掷) → E (鲁莽挥击) → W (挺过去):82% 的玩家采用这套加点,在 1,632 场对局中胜率为 49.9%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 81.9% | 49.9% | 1,632 |
| Q > W > E | 9.1% | 43.4% | 182 |
| E > Q > W | 5.4% | 56.5% | 108 |
狂战士(打野)的主升顺序为 Q (逆流投掷) → E (鲁莽挥击) → W (挺过去):84% 的玩家采用这套加点,在 430 场对局中胜率为 53%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
狂战士 被动:狂战之怒

奥拉夫基于已损失生命值获得攻击速度和生命偷取。
狂战士 Q:逆流投掷
冷却时间 9 秒
奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并削减他们的护甲和移动速度。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会重置。
按常用加点在 1, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 9 秒 | 9 秒 | 9 秒 | 9 秒 | 9 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 4.5 秒 | 4.5 秒 | 4.5 秒 | 4.5 秒 | 4.5 秒 |
狂战士 W:挺过去
冷却时间 16/15/14/13/12 秒
奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得一层护盾。
按常用加点在 3, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 16 秒 | 15 秒 | 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 射程 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 8 秒 | 7.5 秒 | 7 秒 | 6.5 秒 | 6 秒 |
狂战士 E:鲁莽挥击
冷却时间 11/10/9/8/7 秒
奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。
按常用加点在 2, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 |
| 消耗(法力值) | 无消耗 | ||||
| 射程 | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 5.5 秒 | 5 秒 | 4.5 秒 | 4 秒 | 3.5 秒 |
狂战士 R:诸神黄昏
冷却时间 100/90/80 秒
奥拉夫被动获得护甲和魔法抗性提升。他可以激活这个技能来变得免疫控制效果,并且会在他保持攻击时一直持续。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 100 秒 | 90 秒 | 80 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 400 | 400 | 400 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 50 秒 | 45 秒 | 40 秒 |
狂战士 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 狂战士 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 逆流投掷 | 9 秒 | 6 秒 | 4.5 秒 |
| W · 挺过去 | 12 秒 | 8 秒 | 6 秒 |
| E · 鲁莽挥击 | 7 秒 | 4.7 秒 | 3.5 秒 |
| R · 诸神黄昏 | 80 秒 | 53.3 秒 | 40 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 秒 | 9 秒 | 9 秒 | 9 秒 | 9 秒 | |
| 16 秒 | 15 秒 | 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 | |
| 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | |
| 100 秒 | 90 秒 | 80 秒 |
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狂战士 技能常见问题 - 26.20 版本
狂战士 应该先主升哪个技能?
大多数 狂战士(上路)玩家按 Q (逆流投掷), E (鲁莽挥击), W (挺过去) 的顺序主升,占本版本排位对局的 82%,胜率为 49.9%。
狂战士 大招的冷却时间是多少?
狂战士 的大招诸神黄昏在 1、2、3 级时冷却时间为 100 / 90 / 80 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 40 秒。
狂战士 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 狂战士 最常见的加点方式。
狂战士 的被动有什么效果?
狂战士 的被动是狂战之怒。奥拉夫基于已损失生命值获得攻击速度和生命偷取。
技能急速能让 狂战士 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 狂战士 的逆流投掷从 9 秒降至 4.5 秒,诸神黄昏从 80 秒降至 40 秒。