狂战士 - League of Legends Champion
胜率
51.0%
选用率
1.5%
禁用率
2.4%

狂战士对阵 战争之影

狂战士 A梯队FighterTank
版本26.19
对局数1,354
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年9月30日 UTC

狂战士 vs 战争之影在LoL版本26.19中是a decisive对线。战争之影以66.7%胜率(+33.3%)击败狂战士,基于6场比赛。战争之影 holds the advantage in both the early and late game.下方您将找到狂战士 vs 战争之影对线的最佳狂战士出装、符文、对线统计和策略。

狂战士对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看狂战士对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
狂战士
狂战士
56.3%
VS
战争之影
43.8%
战争之影

狂战士 vs 战争之影:谁更占优?

对局太少,无法判断数据不足

狂战士在这些对局中的胜率为 56.3%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 33.2% 到 76.9% 之间(95% 区间)。

预期
49.2%
基于两名英雄在打野的整体胜率
对位影响
+7.1 个百分点
实际值减去预期值
样本
16 场
位置:打野
对比版本 26.18
—
两个版本的对局均不足

位置:打野 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

要点总结

  • 版本 26.19 中打野位置仅记录到 16 场 狂战士 vs 战争之影 对局,太少,无法判断哪方占优。以下数据仅供参考。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当狂战士与战争之影在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将狂战士在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

狂战士 vs 战争之影 对线数据

狂战士战争之影

目前仅有 15 场对局包含 15 分钟数据——对线期数据将在达到 30 场后显示。

全场平均

1.1
CS / 分钟
1.3
745
伤害 / 分钟
683
11,976
金币 / 场
12,551
623
治疗 / 分钟
613
1,222
减伤 / 分钟
1,194
0.5
CC / 分钟
0.7

狂战士 vs 战争之影 各时长胜率

狂战士对阵战争之影在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
2 场
对局太少
20–25 分钟
2 场
对局太少
25–30 分钟
7 场
对局太少
30–35 分钟
5 场
对局太少
35 分钟以上
0 场
狂战士 vs 战争之影95% 区间狂战士 常规(打野)

没有突出的对局时长:狂战士对阵战争之影在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

狂战士 vs 战争之影 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)数据不足
  2. 首件装备数据不足
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

狂战士对阵战争之影的调整

目前仅有 16 场对局——太少,无法将狂战士玩家在此对位中的选择与其常规选择进行比较(需要 20 场)。

狂战士对阵战争之影最佳出装

狂战士常规出装(打野)

胜率 84.6% · 13 场

对阵战争之影

本组对线的专属出装数据不足:狂战士 对阵 战争之影 的 16 场对局中只有 0 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 狂战士 的标准出装。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

狂战士对阵战争之影最佳符文

狂战士常规符文(打野)

放血者的诅咒放血者的诅咒
精密
凯旋传说:欢欣坚毅不倒
启迪
行近速率神奇之鞋
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 50.0% · 200 场

对阵战争之影

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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  • 分路对线胜率
  • 选人与禁用建议
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英雄联盟26.19版本狂战士对线数据。下表显示狂战士对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括狂战士最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

狂战士的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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狂战士 vs 战争之影 常见问题 - 版本 26.19

狂战士 vs 战争之影,谁更占优?

版本 26.19 中打野位置仅记录到 16 场 狂战士 vs 战争之影 对局,太少,无法判断哪方占优。以下数据仅供参考。

狂战士对阵战争之影的胜率是多少?

在版本 26.19 中,狂战士在打野对阵战争之影的 16 场对局中胜率为 56.3%(95% 区间 33.2–76.9%)。 根据两名英雄在打野的整体胜率,预期胜率为 49.2%。

狂战士克制战争之影吗?

版本 26.19 中该位置仅有 16 场 狂战士 vs 战争之影 对局——目前还太少,无法给出可靠答案。

狂战士和战争之影谁能赢得对线?

目前包含 15 分钟数据的对局还不够多(15 场),无法判断谁能赢得对线。

狂战士的后期成长是否强于战争之影?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

战争之影对阵狂战士时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段战争之影能在误差范围之外领先狂战士。

狂战士对阵战争之影应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用狂战士的常规打野核心出装:死亡之舞, 贪欲九头蛇, 海克斯注力刚壁。

狂战士对阵战争之影应该带什么符文?

请使用狂战士的常规放血者的诅咒符文页(精密 + 启迪);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。