狂战士,英雄联盟英雄
胜率
51.0%
选用率
1.5%
禁用率
2.4%

狂战士对阵 祖安怒兽

狂战士 A梯队战士坦克
版本26.19
对局数1,354
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月2日 UTC

狂战士 vs 祖安怒兽在LoL版本26.19中是a decisive对线。狂战士以58.8%胜率(+17.6%)击败祖安怒兽,基于17场比赛。祖安怒兽 wins the early laning phase while 狂战士 scales better into the late game.下方您将找到狂战士 vs 祖安怒兽对线的最佳狂战士出装、符文、对线统计和策略。

狂战士对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看狂战士对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
狂战士
狂战士
53.8%
VS
祖安怒兽
46.2%
祖安怒兽

狂战士 vs 祖安怒兽:谁更占优?

狂战士略占优势置信度低

狂战士在这些对局中的胜率为 53.8%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 35.5% 到 71.2% 之间(95% 区间)。

预期
45.0%
基于两名英雄在打野的整体胜率
对位影响
+8.9 个百分点
实际值减去预期值
样本
26 场
位置:打野
对比版本 26.18
—
两个版本的对局均不足

位置:打野 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

两者也在其他位置(上路)交手过:9 场,狂战士胜率 22.2%。

要点总结

  • 当前数据略微偏向狂战士,但样本有限,难以得出明确结论:狂战士在 26 场对局中胜率为 53.8%(95% 区间 35.5–71.2%)。
  • 根据两名英雄在打野的整体胜率,狂战士的预期胜率为 45.0%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 狂战士玩家对阵祖安怒兽时明显更常选择风行狐幼体:其他打野对局中为 11.2%,此对位中为 26.9%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当狂战士与祖安怒兽在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将狂战士在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

狂战士 vs 祖安怒兽 对线数据

狂战士祖安怒兽

目前仅有 26 场对局包含 15 分钟数据——对线期数据将在达到 30 场后显示。

全场平均

1.4
CS / 分钟
1.0
783
伤害 / 分钟
604
13,833
金币 / 场
13,110
681
治疗 / 分钟
654
1,558
减伤 / 分钟
1,230
0.5
CC / 分钟
0.8

狂战士 vs 祖安怒兽 各时长胜率

狂战士对阵祖安怒兽在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
2 场
对局太少
20–25 分钟
2 场
对局太少
25–30 分钟
8 场
对局太少
30–35 分钟
8 场
对局太少
35 分钟以上
6 场
狂战士 vs 祖安怒兽95% 区间狂战士 常规(打野)

没有突出的对局时长:狂战士对阵祖安怒兽在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

狂战士 vs 祖安怒兽 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)数据不足
  2. 首件装备数据不足
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

狂战士对阵祖安怒兽的调整

狂战士玩家在此对位中相比其他打野对局明显更常或更少做出的选择。

  • 风行狐幼体
    常规
    11.2%
    vs 祖安怒兽
    26.9%
    +15.8 个百分点
  • 巫术
    巫术副系符文
    常规
    0.8%
    vs 祖安怒兽
    11.5%
    +10.7 个百分点
  • 炼金朋克链锯剑
    常规
    1.0%
    vs 祖安怒兽
    11.5%
    +10.5 个百分点
  • 迅捷
    迅捷符文
    常规
    1.4%
    vs 祖安怒兽
    11.5%
    +10.1 个百分点
  • 荆棘之甲
    常规
    3.0%
    vs 祖安怒兽
    11.5%
    +8.6 个百分点
  • 巨型九头蛇
    常规
    0.4%
    vs 祖安怒兽
    7.7%
    +7.3 个百分点
  • 无情猎手
    常规
    0.4%
    vs 祖安怒兽
    7.7%
    +7.3 个百分点
  • 风行狐幼体生命药水侦察守卫神谕透镜
    风行狐幼体 + 生命药水 + 侦察守卫 + 神谕透镜出门装
    常规
    1.2%
    vs 祖安怒兽
    7.7%
    +6.5 个百分点

狂战士对阵祖安怒兽最佳出装

狂战士常规出装(打野)

胜率 84.6% · 13 场

对阵祖安怒兽

本组对线的专属出装数据不足:狂战士 对阵 祖安怒兽 的 18 场对局中只有 5 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 狂战士 的标准出装。

  • 技能加点优先级:Q > E > W——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

狂战士对阵祖安怒兽最佳符文

狂战士常规符文(打野)

放血者的诅咒放血者的诅咒
精密
凯旋传说:欢欣坚毅不倒
启迪
行近速率神奇之鞋
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 50.0% · 200 场

对阵祖安怒兽

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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英雄联盟26.19版本狂战士对线数据。下表显示狂战士对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括狂战士最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

狂战士的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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狂战士 vs 祖安怒兽 常见问题 - 版本 26.19

狂战士 vs 祖安怒兽,谁更占优?

当前数据略微偏向狂战士,但样本有限,难以得出明确结论:狂战士在 26 场对局中胜率为 53.8%(95% 区间 35.5–71.2%)。

狂战士对阵祖安怒兽的胜率是多少?

在版本 26.19 中,狂战士在打野对阵祖安怒兽的 26 场对局中胜率为 53.8%(95% 区间 35.5–71.2%)。 根据两名英雄在打野的整体胜率,预期胜率为 45.0%。

狂战士克制祖安怒兽吗?

不明显。狂战士对阵祖安怒兽的 26 场对局胜率为 53.8%,95% 区间(35.5–71.2%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

狂战士和祖安怒兽谁能赢得对线?

目前包含 15 分钟数据的对局还不够多(26 场),无法判断谁能赢得对线。

狂战士的后期成长是否强于祖安怒兽?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

祖安怒兽对阵狂战士时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段祖安怒兽能在误差范围之外领先狂战士。

狂战士对阵祖安怒兽应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用狂战士的常规打野核心出装:死亡之舞, 贪欲九头蛇, 海克斯注力刚壁。 对阵祖安怒兽时最大的调整:风行狐幼体(常规 11.2%,此对位 26.9%)。

狂战士对阵祖安怒兽应该带什么符文?

请使用狂战士的常规放血者的诅咒符文页(精密 + 启迪);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵祖安怒兽时最大的调整:巫术(常规 0.8%,此对位 11.5%)。