山隐之焰,英雄联盟英雄
胜率
52.4%
选用率
2.0%
禁用率
0.7%

山隐之焰 玩法:技巧与强势期

山隐之焰 S梯队坦克
版本
26.21
对局数
4,085
路线
上路
Tier
所有等级
最后更新
2026年11月3日 UTC

基于排位数据的26.21版本山隐之焰玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定山隐之焰胜负的习惯。

主升顺序
W > Q > E
首件装备
日炎圣盾12.3分钟
15分钟对线经济差
−431
领先1k金币时胜率
65.3%
落后1k金币时胜率
42.4%

山隐之焰 玩法攻略(版本 26.21)

上路

山隐之焰 是后期型:对线稍微落后经济很正常。安全发育,避免前期全力换血,到后期赢下比赛。 根据本版本排位数据,山隐之焰 发挥以下优势时更容易获胜:为核心站前排; 用控制开团; 打后期。 山隐之焰 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 12.3分钟首件装备。

山隐之焰 强势期(版本 26.21)

上路

山隐之焰 上路 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 山隐之焰 胜率最高的对局时长。

  1. 3级
    3级点出三个基础技能
    山隐之焰 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
  2. 6级
    6级大招 1 级
    前期最大强势点:山隐之焰 一到就去找击杀或游走。
  3. 11级
    11级大招 2 级
    大招冷却更短,山隐之焰 能发起或打赢的团战更多。
  4. 16级
    16级大招 3 级
    大招冷却更短,山隐之焰 能发起或打赢的团战更多。
  5. 12.3分钟
    12.3分钟首件装备
    日炎圣盾日炎圣盾 成型——山隐之焰 第一次真正的伤害或坦度提升。
  6. 21.5分钟
    21.5分钟两件装备
    日炎圣盾无终恨意日炎圣盾 + 无终恨意:抱团拿资源的窗口期。
  7. 28.0分钟
    28.0分钟三件核心装
    日炎圣盾无终恨意千变者贾修日炎圣盾 + 无终恨意 + 千变者贾修 完成 山隐之焰 的核心出装。
  8. 40分钟
    约 40 分钟的对局中最强
    在此时间点附近结束的对局中,山隐之焰 胜率为 56.6%。

装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。

山隐之焰 上路 对线思路

山隐之焰 上路 15 分钟时平均落后对线对手 431 金币,仅 39% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 65%;落后 1000 金币时为 42%。 山隐之焰 15 分钟前平均单杀 0.93 次。

山隐之焰 按 15 分钟经济的胜率

  • 领先 1000+ 金币65.3%
  • 领先61.8%
  • 落后46.7%
  • 落后 1000+ 金币42.4%

决定思路的对线

需要谨慎的对线
刀锋舞者15分钟 −1,342 金币
海兽祭司15分钟 −1,190 金币
暗裔剑魔15分钟 −1,108 金币
可以压制的对线
熔岩巨兽15分钟 +435 金币

山隐之焰 中后期

根据本版本排位数据,山隐之焰 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。

发挥这些优势

  • 山隐之焰 抗伤能力强(百分位 97):站在敌人和己方核心之间。
  • 山隐之焰 控制能力强(百分位 86):主动开团,或跟上队友的开团。
  • 山隐之焰 长局胜率比短局高 6.5 个百分点:避免前期赌博式团战,把比赛拖到后期。

需要避免的失误

  • 视野是弱项(22/100):多买真眼,探草前先扫描。
🔍

帮助我们保持准确性! 如果您发现不正确的统计数据、缺失的数据或任何问题,您的反馈将直接帮助我们提高整个社区的数据质量。

报告问题

山隐之焰 玩法常见问题 - 版本 26.21

山隐之焰 什么时候强势?

山隐之焰 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 12.3分钟首件装备。

山隐之焰 落后能翻盘吗?

山隐之焰 在 15 分钟经济落后时胜率为 47%(2,372 场),领先时为 62%——输掉对线会让 山隐之焰 丢分,但并非决定性。

山隐之焰 首件装备是什么?

大多数 山隐之焰 玩家先做出 日炎圣盾,中位时间为 12.3 分钟。

山隐之焰 最难打的对线有哪些?

按 15 分钟经济计算,山隐之焰 对阵 刀锋舞者, 海兽祭司, 暗裔剑魔 时落后最多。这些对线要稳健发育。

山隐之焰 上路 怎么玩?

根据本版本排位数据,山隐之焰 发挥以下优势时更容易获胜:为核心站前排; 用控制开团; 打后期。