不屈之枪 - League of Legends Champion
胜率
49.5%
选用率
4.2%
禁用率
2.8%

不屈之枪对阵 暴怒骑士

不屈之枪 C梯队FighterAssassin
版本26.19
对局数3,808
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月1日 UTC

不屈之枪 vs 暴怒骑士在LoL版本26.19中是a very close对线。不屈之枪以50.0%胜率(+0.0%)击败暴怒骑士,基于12场比赛。暴怒骑士 wins the early laning phase while 不屈之枪 scales better into the late game.下方您将找到不屈之枪 vs 暴怒骑士对线的最佳不屈之枪出装、符文、对线统计和策略。

不屈之枪对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看不屈之枪对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
不屈之枪
不屈之枪
38.5%
VS
暴怒骑士
61.5%
暴怒骑士

不屈之枪 vs 暴怒骑士:谁更占优?

暴怒骑士略占优势置信度低

不屈之枪在这些对局中的胜率为 38.5%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 22.4% 到 57.5% 之间(95% 区间)。

预期
48.7%
基于两名英雄在上路的整体胜率
对位影响
−10.3 个百分点
实际值减去预期值
样本
26 场
位置:上路
对比版本 26.18
—
两个版本的对局均不足

位置:上路 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

要点总结

  • 当前数据略微偏向暴怒骑士,但样本有限,难以得出明确结论:不屈之枪在 26 场对局中胜率为 38.5%(95% 区间 22.4–57.5%)。
  • 根据两名英雄在上路的整体胜率,不屈之枪的预期胜率为 48.7%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 不屈之枪玩家对阵暴怒骑士时明显更常选择焚天:其他上路对局中为 22.2%,此对位中为 42.3%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当不屈之枪与暴怒骑士在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将不屈之枪在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

不屈之枪 vs 暴怒骑士 对线数据

不屈之枪暴怒骑士

目前仅有 25 场对局包含 15 分钟数据——对线期数据将在达到 30 场后显示。

全场平均

5.2
CS / 分钟
5.4
1,043
伤害 / 分钟
804
12,627
金币 / 场
13,031
216
治疗 / 分钟
289
1,017
减伤 / 分钟
1,396
1.0
CC / 分钟
0.4

不屈之枪 vs 暴怒骑士 各时长胜率

不屈之枪对阵暴怒骑士在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
1 场
对局太少
20–25 分钟
3 场
对局太少
25–30 分钟
5 场
对局太少
30–35 分钟
7 场
对局太少
35 分钟以上
10 场
不屈之枪 vs 暴怒骑士95% 区间不屈之枪 常规(上路)

没有突出的对局时长:不屈之枪对阵暴怒骑士在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

不屈之枪 vs 暴怒骑士 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)数据不足
  2. 首件装备数据不足
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

不屈之枪对阵暴怒骑士的调整

不屈之枪玩家在此对位中相比其他上路对局明显更常或更少做出的选择。

  • 焚天
    焚天装备
    常规
    22.2%
    vs 暴怒骑士
    42.3%
    +20.1 个百分点
  • 技能急速(进攻)
    技能急速(进攻)属性碎片
    常规
    1.6%
    vs 暴怒骑士
    7.7%
    +6.1 个百分点
  • 兰顿之兆
    常规
    低于 0.5%
    vs 暴怒骑士
    3.8%
    +3.8 个百分点
  • 骑士之誓
    常规
    低于 0.5%
    vs 暴怒骑士
    3.8%
    +3.8 个百分点
  • 狂战士胫甲
    常规
    低于 0.5%
    vs 暴怒骑士
    3.8%
    +3.8 个百分点
  • 冥火之触
    冥火之触基石符文
    常规
    低于 0.5%
    vs 暴怒骑士
    3.8%
    +3.8 个百分点
  • 灵光披风
    常规
    0.5%
    vs 暴怒骑士
    3.8%
    +3.3 个百分点

不屈之枪对阵暴怒骑士最佳出装

不屈之枪常规出装(上路)

胜率 78.9% · 19 场

对阵暴怒骑士

本组对线的专属出装数据不足:不屈之枪 对阵 暴怒骑士 的 18 场对局中只有 2 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 不屈之枪 的标准出装。

  • 技能加点优先级:Q > E > W——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

不屈之枪对阵暴怒骑士最佳符文

不屈之枪常规符文(上路)

强攻强攻
精密
气定神闲传说:急速坚毅不倒
巫术
焦灼超然
自适应之力(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 51.6% · 419 场

对阵暴怒骑士

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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英雄联盟26.19版本不屈之枪对线数据。下表显示不屈之枪对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括不屈之枪最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

不屈之枪的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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不屈之枪 vs 暴怒骑士 常见问题 - 版本 26.19

不屈之枪 vs 暴怒骑士,谁更占优?

当前数据略微偏向暴怒骑士,但样本有限,难以得出明确结论:不屈之枪在 26 场对局中胜率为 38.5%(95% 区间 22.4–57.5%)。

不屈之枪对阵暴怒骑士的胜率是多少?

在版本 26.19 中,不屈之枪在上路对阵暴怒骑士的 26 场对局中胜率为 38.5%(95% 区间 22.4–57.5%)。 根据两名英雄在上路的整体胜率,预期胜率为 48.7%。

不屈之枪克制暴怒骑士吗?

不明显。不屈之枪对阵暴怒骑士的 26 场对局胜率为 38.5%,95% 区间(22.4–57.5%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

不屈之枪和暴怒骑士谁能赢得对线?

目前包含 15 分钟数据的对局还不够多(25 场),无法判断谁能赢得对线。

不屈之枪的后期成长是否强于暴怒骑士?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

暴怒骑士对阵不屈之枪时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段暴怒骑士能在误差范围之外领先不屈之枪。

不屈之枪对阵暴怒骑士应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用不屈之枪的常规上路核心出装:电震涡流剑, 星蚀, 幽梦之灵。 对阵暴怒骑士时最大的调整:焚天(常规 22.2%,此对位 42.3%)。

不屈之枪对阵暴怒骑士应该带什么符文?

请使用不屈之枪的常规强攻符文页(精密 + 巫术);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵暴怒骑士时最大的调整:技能急速(进攻)(常规 1.6%,此对位 7.7%)。