不屈之枪,英雄联盟英雄
胜率
49.5%
选用率
4.8%
禁用率
3.5%

不屈之枪 对阵 魂锁典狱长

不屈之枪 D梯队战士刺客
版本
26.22
对局数
9,342
路线
所有分路
Tier
所有等级
最后更新
2026年11月14日 UTC

不屈之枪 vs 魂锁典狱长(辅助):近 2 个版本 421 场排位对局中 不屈之枪 胜率 47.7%(15 分钟经济差 +360)。26.22 版本出装与符文。

不屈之枪 – 英雄联盟英雄图标不屈之枪47.7%
暂无明显优势方置信度高 · 421 场 · 版本 26.21–26.22
52.3%魂锁典狱长魂锁典狱长 – 英雄联盟英雄图标

不屈之枪 vs 魂锁典狱长 在 421 场对局中势均力敌:不屈之枪胜率为 47.7%,95% 区间(43.0–52.5%)包含 50%,魂锁典狱长仅略微领先。

不屈之枪对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看不屈之枪对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
不屈之枪 – 英雄联盟英雄图标
不屈之枪
47.7%
VS
魂锁典狱长
52.3%
魂锁典狱长 – 英雄联盟英雄图标

不屈之枪 vs 魂锁典狱长:谁更占优?

暂无明显优势方置信度高

不屈之枪在这些对局中的胜率为 47.7%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 43.0% 到 52.5% 之间(95% 区间)。

预期
46.4%
基于两名英雄在辅助的整体胜率
对位影响
+1.3 个百分点
实际值减去预期值
样本
421 场
位置:辅助 · 版本 26.21–26.22
对比版本 26.21
−9.9 个百分点
较上个版本有实质变化

位置:辅助 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上方胜率统计的是 26.21–26.22 版本(421 场)。下方的对线、对局时长、出装和符文部分仅使用 26.22 版本(172 场)。

要点总结

  • 不屈之枪 vs 魂锁典狱长 在 421 场对局中势均力敌:不屈之枪胜率为 47.7%,95% 区间(43.0–52.5%)包含 50%,魂锁典狱长仅略微领先。
  • 根据两名英雄在辅助的整体胜率,不屈之枪的预期胜率为 46.4%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 不屈之枪通常赢得对线:15 分钟时平均领先魂锁典狱长 360 金币(170 场有 15 分钟数据的对局)。
  • 对阵魂锁典狱长时,对局时间越长不屈之枪表现越好:25 分钟及以内的对局为 28.8%,更长的对局为 47.5%。
  • 不屈之枪玩家对阵魂锁典狱长时明显更少选择启迪:其他辅助对局中为 20.8%,此对位中为 11.6%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当不屈之枪与魂锁典狱长在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将不屈之枪在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

不屈之枪 vs 魂锁典狱长 对线数据

不屈之枪魂锁典狱长

15 分钟时

经济差
+360
不屈之枪领先
95% 区间 +216 至 +504
经验差
−178
魂锁典狱长领先
95% 区间 −310 至 −45
补刀差
+1.0
误差范围内
95% 区间 −0.3 至 +2.3
2.75
15 分钟前击杀
1.51
4.36
15 分钟前死亡
2.98
0.11
15 分钟前单杀
0.14
15.1%
一血
7.0%

全场平均

1.4
CS / 分钟
1.1
645
伤害 / 分钟
342
9,940
金币 / 场
8,906
112
治疗 / 分钟
133
527
减伤 / 分钟
968
0.8
CC / 分钟
1.5

不屈之枪 vs 魂锁典狱长 各时长胜率

不屈之枪对阵魂锁典狱长在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
18 场
35.3%
20–25 分钟
34 场
49.1%
25–30 分钟
55 场
46.8%
30–35 分钟
47 场
对局太少
35 分钟以上
18 场
不屈之枪 vs 魂锁典狱长95% 区间不屈之枪 常规(辅助)

对阵魂锁典狱长时,对局时间越长不屈之枪表现越好:25 分钟及以内的对局为 28.8%,更长的对局为 47.5%。

不屈之枪 vs 魂锁典狱长 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)不屈之枪不屈之枪 15 分钟经济:+360
  2. 首件装备魂锁典狱长不屈之枪:13.2 分钟 · 魂锁典狱长:12.6 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局均势不屈之枪在 89 场中胜率 43.8%
  5. 30 分钟以上的对局均势不屈之枪在 65 场中胜率 46.2%

不屈之枪对阵魂锁典狱长的调整

不屈之枪玩家在此对位中相比其他辅助对局明显更常或更少做出的选择。

  • 启迪 – 英雄联盟符文系
    启迪副系符文
    常规
    20.8%
    vs 魂锁典狱长
    11.6%
    −9.1 个百分点此对位胜率 30.0%
  • 黯影阔剑 – 英雄联盟物品
    常规
    46.7%
    vs 魂锁典狱长
    55.8%
    +9.1 个百分点此对位胜率 41.7%
  • 主宰 – 英雄联盟符文系
    主宰副系符文
    常规
    65.2%
    vs 魂锁典狱长
    73.8%
    +8.6 个百分点此对位胜率 40.9%
  • 星界洞悉 – 英雄联盟符文
    常规
    18.9%
    vs 魂锁典狱长
    11.0%
    −7.8 个百分点
  • 海克斯科技闪现罗网 – 英雄联盟符文
    常规
    16.7%
    vs 魂锁典狱长
    9.3%
    −7.4 个百分点
  • 巨蛇之牙 – 英雄联盟物品
    常规
    12.9%
    vs 魂锁典狱长
    7.0%
    −6.0 个百分点
  • 终极猎人 – 英雄联盟符文
    常规
    4.5%
    vs 魂锁典狱长
    8.1%
    +3.7 个百分点

不屈之枪对阵魂锁典狱长最佳出装

不屈之枪常规出装(辅助)

胜率 68.8% · 48 场

对阵魂锁典狱长

本组对线的专属出装数据不足:不屈之枪 对阵 魂锁典狱长 的 51 场对局中只有 6 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 不屈之枪 的标准出装。

  • 不屈之枪通常最先完成黯影阔剑,时间为 13.2 分钟(81 场的中位数)。
  • 魂锁典狱长通常最先完成钢铁烈阳之匣,时间为 12.6 分钟(125 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > W > E——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

不屈之枪对阵魂锁典狱长最佳符文

不屈之枪常规符文(辅助)

强攻 – 英雄联盟符文强攻
精密
凯旋 – 英雄联盟符文传说:急速 – 英雄联盟符文致命一击 – 英雄联盟符文
主宰
恶意中伤 – 英雄联盟符文无情猎手 – 英雄联盟符文
自适应之力(进攻) – 英雄联盟符文自适应之力(灵活) – 英雄联盟符文成长生命值(防御) – 英雄联盟符文

胜率 49.7% · 1,089 场

对阵魂锁典狱长

强攻 – 英雄联盟符文强攻
精密
凯旋 – 英雄联盟符文传说:急速 – 英雄联盟符文致命一击 – 英雄联盟符文
主宰
恶意中伤 – 英雄联盟符文无情猎手 – 英雄联盟符文
自适应之力(进攻) – 英雄联盟符文自适应之力(灵活) – 英雄联盟符文成长生命值(防御) – 英雄联盟符文

胜率 37.8% · 74 场

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英雄联盟26.22版本不屈之枪对线数据。下表显示不屈之枪对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括不屈之枪最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

不屈之枪的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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不屈之枪 vs 魂锁典狱长 常见问题 - 版本 26.21–26.22

不屈之枪 vs 魂锁典狱长,谁更占优?

不屈之枪 vs 魂锁典狱长 在 421 场对局中势均力敌:不屈之枪胜率为 47.7%,95% 区间(43.0–52.5%)包含 50%,魂锁典狱长仅略微领先。

不屈之枪对阵魂锁典狱长的胜率是多少?

在版本 26.21–26.22 中,不屈之枪在辅助对阵魂锁典狱长的 421 场对局中胜率为 47.7%(95% 区间 43.0–52.5%)。 根据两名英雄在辅助的整体胜率,预期胜率为 46.4%。

不屈之枪克制魂锁典狱长吗?

不明显。不屈之枪对阵魂锁典狱长的 421 场对局胜率为 47.7%,95% 区间(43.0–52.5%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

不屈之枪和魂锁典狱长谁能赢得对线?

不屈之枪通常赢得对线:15 分钟时平均领先魂锁典狱长 360 金币(170 场有 15 分钟数据的对局)。

不屈之枪的后期成长是否强于魂锁典狱长?

对阵魂锁典狱长时,对局时间越长不屈之枪表现越好:25 分钟及以内的对局为 28.8%,更长的对局为 47.5%。

魂锁典狱长对阵不屈之枪时什么时候最强?

魂锁典狱长明显领先的阶段:首件装备。

不屈之枪对阵魂锁典狱长应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用不屈之枪的常规辅助核心出装:星蚀, 焚天, 黑色切割者。 对阵魂锁典狱长时最大的调整:黯影阔剑(常规 46.7%,此对位 55.8%)。

不屈之枪对阵魂锁典狱长应该带什么符文?

强攻,搭配精密与主宰——对阵魂锁典狱长的 74 场对局胜率 37.8%。 对阵魂锁典狱长时最大的调整:启迪(常规 20.8%,此对位 11.6%)。