
- 胜率
- 0%
- 选用率
- 0%
- 禁用率
- 3.0%
不屈之枪 玩法:技巧与强势期
- 版本
- 26.20
- 比赛
- 2,058,390
- 路线
- 打野
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月17日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
基于排位数据的26.20版本不屈之枪玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定不屈之枪胜负的习惯。
- 主升顺序
- Q > W > E
- 首件装备
- 焰爪猫幼崽0.2分钟
- 15分钟对线经济差
- −234
- 领先1k金币时胜率
- 70.4%
- 落后1k金币时胜率
- 30.0%
不屈之枪 强势期(版本 26.20)
打野不屈之枪 打野 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 不屈之枪 胜率最高的对局时长。
- 3级3级点出三个基础技能不屈之枪 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
- 6级6级大招 1 级前期最大强势点:不屈之枪 一到就去找击杀或游走。
- 11级11级大招 2 级大招冷却更短,不屈之枪 能发起或打赢的团战更多。
- 16级16级大招 3 级大招冷却更短,不屈之枪 能发起或打赢的团战更多。
- 0.2分钟
- 11.2分钟
- 19.8分钟
- 35分钟约 35 分钟的对局中最强在此时间点附近结束的对局中,不屈之枪 胜率为 49.8%。
装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。
不屈之枪 打野 对线思路
不屈之枪 是后期型:对线稍微落后经济很正常。安全发育,避免前期全力换血,到后期赢下比赛。 不屈之枪 打野 15 分钟时平均落后对线对手 234 金币,仅 43% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 70%;落后 1000 金币时为 30%。 不屈之枪 15 分钟前平均单杀 0.18 次。
不屈之枪 中后期
根据本版本排位数据,不屈之枪 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。
发挥这些优势
- 不屈之枪 插眼多于大多数英雄(百分位 80):持续掌控下一个资源附近的视野。
- 不屈之枪 长局胜率比短局高 1.6 个百分点:避免前期赌博式团战,把比赛拖到后期。
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不屈之枪 玩法常见问题 - 版本 26.20
不屈之枪 什么时候强势?
不屈之枪 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 0.2分钟首件装备。
不屈之枪 落后能翻盘吗?
不屈之枪 在 15 分钟经济落后时胜率为 39%(462 场),领先时为 59%——输掉对线会让 不屈之枪 丢分,但并非决定性。
不屈之枪 首件装备是什么?
大多数 不屈之枪 玩家先做出 焰爪猫幼崽,中位时间为 0.2 分钟。
不屈之枪 最难打的对线有哪些?
按 15 分钟经济计算,不屈之枪 对阵 破败之王, 无极剑圣 时落后最多。这些对线要稳健发育。
不屈之枪 打野 怎么玩?
根据本版本排位数据,不屈之枪 发挥以下优势时更容易获胜:控制视野; 打后期。