恶魔小丑 - League of Legends Champion
胜率
48.1%
选用率
2.9%
禁用率
23.5%

恶魔小丑打野出装 - 26.19 版本

恶魔小丑 F梯队Assassin
版本26.19
对局数2,671
路线Jungle
Tier所有等级
最后更新2026年9月30日 UTC

版本26.19 恶魔小丑顶级出装使用狂战士胫甲, 电震涡流剑, 收集者, 多米尼克领主的致意, 无尽之刃, 幽梦之灵, 神谕透镜。这个 恶魔小丑出装在LoL版本26.19中有4.08%选取率和56.97%胜率。另外,查看下方其他排位 恶魔小丑出装选择。

最佳恶魔小丑出装 - 最高胜率装备

最佳召唤师技能

  • SmiteIgnite
    Smite + Ignite
    56.9%胜率92.2%选取率
  • FlashSmite
    Flash + Smite
    53.3%胜率6.2%选取率

出装统计

56.97%胜率
+8.86%胜率差
4.08%选取率
244场次
样本较少基于 244 场对局。 样本较小,这些数据反映的是趋势,而非可靠数值。

这套恶魔小丑出装专注于暴击,提供爆发伤害。优先出核心装备以达到强势期,然后根据敌方阵容选择情境装备进行调整。

此恶魔小丑出装的核心装备是电震涡流剑、收集者和多米尼克领主的致意。该装备组合在244场比赛中达到了57.0%的胜率。

完整出装后,恶魔小丑总共获得270 攻击力,为物理伤害提供强劲的实力。

恶魔小丑 最佳符文

巫术 主系符文树巫术
  • 奥术彗星
  • 公理秘术
  • 超然
  • 风暴聚集
精密 副系符文树精密
  • 砍倒
  • 传说:急速
  • Ability Haste
  • Adaptive Force
  • Health Scaling
查看完整符文

恶魔小丑 技能

查看技能详情

恶魔小丑出装强度基于所选装备与所有英雄所有出装的对比。 最强属性:物理伤害。 较弱属性:物理抗性, 生命值, 魔法抗性, 法术伤害。

恶魔小丑最热门的出门装是Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward,胜率44.0%,选取率20.5%。

这些是恶魔小丑的核心装备,几乎每局比赛都应该出。电震涡流剑(胜率 48.6%,胜率差 +0.5%,选用率 43.0%)提供 55 攻击力. 收集者(胜率 47.4%,胜率差 -0.8%,选用率 37.4%)提供 0.25% 暴击 %, 50 攻击力. 多米尼克领主的致意(胜率 53.7%,胜率差 +5.6%,选用率 22.3%)提供 0.25% 暴击 %, 35 攻击力。优先出这些装备以达到强势期,最大化你的影响力。
  • 电震涡流剑 S梯队
    电震涡流剑 - 3,000 金币 - 恶魔小丑 核心装备

    电震涡流剑

    3,000 3,000
    48.61%胜率
    +0.50%胜率差
    42.98%选取率
  • 收集者 S梯队
    收集者 - 3,000 金币 - 恶魔小丑 核心装备

    收集者

    3,000 3,000
    47.35%胜率
    -0.76%胜率差
    37.40%选取率
  • 多米尼克领主的致意 S梯队
    多米尼克领主的致意 - 3,300 金币 - 恶魔小丑 核心装备

    多米尼克领主的致意

    3,300 3,300
    53.69%胜率
    +5.58%胜率差
    22.31%选取率
MetaBot Desktop

理论构筑你的下一套恶魔小丑出装

任意搭配装备组合——哪怕偏离主流出装——用数千场真实恶魔小丑对局进行验证。锁定出装前即刻查看胜率、KDA、伤害以及每件装备的实际影响。

  • 任意装备组合——包括冷门搭配
  • 数千场真实对局
  • 按段位与对局时长查看胜率
MetaBot 桌面应用中的 Build Theorycrafter 正在分析自定义英雄联盟出装

41% 的 恶魔小丑 玩家首先做出 焰爪猫幼崽,其中 48.9% 取胜。第一件装备的成型时间中位数为 0:06(25 至 75 百分位:0:06 至 0:12)。

第一件装备

出装胜率选取率成型时间对局数
48.9%41.0%0:061,090
47.9%57.9%0:061,542
41.4%1.1%0:0629

前两件装备

出装胜率选取率成型时间对局数
48.9%18.2%11:12460
49.5%11.6%11:06293
47.8%15.6%11:12395

三件核心

出装胜率选取率成型时间对局数
65.4%1.1%18:1226
55.1%4.2%19:0098
58.8%1.5%18:0634

各阶段保留购买顺序,因此"先 A 后 B"与"先 B 后 A"分开统计。成型时间指该阶段最后一件装备的购买时间。鞋子单独统计。

样本充足基于 2,661 场对局。 样本量足够大,这些数据是可靠的。

41% 的 恶魔小丑 玩家按 E > Q > W 主升技能,采用该顺序的 1,058 场对局胜率为 49.1%。表格显示每一级最常加的技能。

技能优先级E - 双面毒刃EQ - 欺诈魔术QW - 惊吓魔盒W
等级123456789101112131415161718
Q12345
W12345
E12345
R123
  • W > E > Q:32% 的对局,胜率 49.0%
  • E > W > Q:11% 的对局,胜率 43.7%
样本充足基于 2,566 场对局。 样本量足够大,这些数据是可靠的。
恶魔小丑的顶级情境装备包括无尽之刃, 幽梦之灵。可以根据敌方阵容和团队需求进行替换。
  • 无尽之刃 S梯队
    无尽之刃 - 3,500 金币 - 恶魔小丑 情境装备

    无尽之刃

    3,500 3,500
    55.35%胜率
    +7.24%胜率差
    23.81%选取率
  • 幽梦之灵 S梯队
    幽梦之灵 - 2,800 金币 - 恶魔小丑 情境装备

    幽梦之灵

    2,800 2,800
    47.00%胜率
    -1.11%胜率差
    21.83%选取率
恶魔小丑最佳鞋子是狂战士胫甲。根据敌方阵容进行调整。
  • 狂战士胫甲 S梯队
    狂战士胫甲 - 1,100 金币 - 恶魔小丑 鞋子

    狂战士胫甲

    1,100 1,100
    47.84%胜率
    -0.27%胜率差
    34.67%选取率
恶魔小丑推荐的饰品是神谕透镜,用于视野控制和地图信息。
  • 神谕透镜 S梯队
    神谕透镜 - 恶魔小丑 视野控制饰品

    神谕透镜

    0 0
    48.56%胜率
    +0.45%胜率差
    62.52%选取率

此恶魔小丑出装中所有装备的综合属性统计。

  • 总计 movement speed移动速度:45
  • 总计 attack speed攻击速度:30%
  • 总计 attack damage攻击伤害:270
  • 总计 critical strike chance暴击 %:75%
  • 总计 movement speed移动速度:4%

出装比较

最高胜率
最多使用
备选 1
恶魔小丑 movement speed移速
45
45
45
恶魔小丑 attack speed攻速
0.3%
0%
0%
恶魔小丑 attack damage攻击力
270
270
0
恶魔小丑 critical strike chance暴击 %
0.75%
0.75%
0%
恶魔小丑 movement speed移速
0.04%
0.04%
0%
面对恶魔小丑的克星如Diana, Belveth, Briar时,考虑调整你的情境装备以提高生存能力并匹配他们的伤害输出。如果克制英雄出了高伤害装备,在情境装备位优先选择护甲装备以应对AD英雄或魔抗装备以应对法强威胁以减少爆发伤害并提升对线能力。你的核心出装提供了强大的伤害输出。面对肉坦型克制英雄时,考虑在情境装备中选择穿透装备或百分比伤害装备以保持击杀压力。根据面对的克制英雄及其出装模式,使用无尽之刃或幽梦之灵等装备调整你的最终出装位。关注敌方出装并相应调整,以获得最佳恶魔小丑表现。
暴击型AD输出首个强势期3,000g焰爪猫幼崽 于 0:06(中位数)

这套恶魔小丑暴击型AD输出出装专为希望在League of Legends中最大化影响力的玩家优化。57.0% 的胜率仅来自 244 场对局,请视为观察结果而非已验证的优势。 这套出装的核心优势包括卓越的物理伤害输出,装备提供270总攻击力和高暴击几率,拥有爆发潜力。这套恶魔小丑出装在队伍有前排英雄保护你团战时表现最佳。搭配开团辅助或坦克,他们能为恶魔小丑创造安全输出的空间。 在确定情境装备时考虑敌方阵容,以最大化恶魔小丑的效用。 但请注意,这套出装缺乏防御属性,使恶魔小丑容易被秒杀和生命值较低,需要谨慎走位。总金币消耗为16,700,这套恶魔小丑出装在后期成长。专注于高效发育,在打大型团战前先完成电震涡流剑、收集者和多米尼克领主的致意以达到强势期。 要获得这套恶魔小丑出装的最佳效果,请专注于正确的出装时机、团战中的走位,以及根据每局比赛面临的具体挑战调整你的情境装备。

优势

  • 卓越的物理伤害输出,装备提供270总攻击力
  • 高暴击几率,拥有爆发潜力

劣势

  • 缺乏防御属性,使恶魔小丑容易被秒杀
  • 生命值较低,需要谨慎走位
  • 没有内置续航能力,不利于持久战
  • 容易被叠护甲的对手克制

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