
- 胜率
- 48.4%
- 选用率
- 3.1%
- 禁用率
- 23.1%
恶魔小丑 玩法:技巧与强势期
- 版本
- 26.19
- 对局数
- 6,305
- 路线
- 打野
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月8日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
基于排位数据的26.19版本恶魔小丑玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定恶魔小丑胜负的习惯。
- 主升顺序
- E > Q > W
- 首件装备
- 风行狐幼体0.1分钟
- 15分钟对线经济差
- −50
- 领先1k金币时胜率
- 65.4%
- 落后1k金币时胜率
- 30.9%
恶魔小丑 强势期(版本 26.19)
打野恶魔小丑 打野 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 恶魔小丑 胜率最高的对局时长。
- 3级3级点出三个基础技能恶魔小丑 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
- 6级6级大招 1 级前期最大强势点:恶魔小丑 一到就去找击杀或游走。
- 11级11级大招 2 级大招冷却更短,恶魔小丑 能发起或打赢的团战更多。
- 16级16级大招 3 级大招冷却更短,恶魔小丑 能发起或打赢的团战更多。
- 0.1分钟
- 11.2分钟
- 18.9分钟
- 20分钟约 20 分钟的对局中最强在此时间点附近结束的对局中,恶魔小丑 胜率为 55.1%。
装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。
恶魔小丑 打野 对线思路
恶魔小丑 是后期型:对线稍微落后经济很正常。安全发育,避免前期全力换血,到后期赢下比赛。 恶魔小丑 打野 15 分钟时平均落后对线对手 50 金币,仅 49% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 65%;落后 1000 金币时为 31%。 恶魔小丑 15 分钟前平均单杀 0.28 次。
恶魔小丑 中后期
根据本版本排位数据,恶魔小丑 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。
发挥这些优势
- 恶魔小丑 插眼多于大多数英雄(百分位 76):持续掌控下一个资源附近的视野。
- 恶魔小丑 长局胜率比短局高 3.3 个百分点:避免前期赌博式团战,把比赛拖到后期。
需要避免的失误
- 恶魔小丑 补刀偏弱(7/100):能补的兵线都补,装备依然重要。
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恶魔小丑 玩法常见问题 - 版本 26.19
恶魔小丑 什么时候强势?
恶魔小丑 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 0.1分钟首件装备。
恶魔小丑 落后能翻盘吗?
恶魔小丑 在 15 分钟经济落后时胜率为 39%(3,020 场),领先时为 59%——输掉对线会让 恶魔小丑 丢分,但并非决定性。
恶魔小丑 首件装备是什么?
大多数 恶魔小丑 玩家先做出 风行狐幼体,中位时间为 0.1 分钟。
恶魔小丑 最难打的对线有哪些?
按 15 分钟经济计算,恶魔小丑 对阵 战争之影, 狂厄蔷薇, 刀锋之影 时落后最多。这些对线要稳健发育。
恶魔小丑 打野 怎么玩?
根据本版本排位数据,恶魔小丑 发挥以下优势时更容易获胜:控制视野; 打后期。