暮光之眼 - League of Legends Champion
胜率
52.4%
选用率
2.6%
禁用率
1.0%

暮光之眼对阵 魂锁典狱长

暮光之眼 S梯队Tank
版本26.19
对局数2,394
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年9月30日 UTC

暮光之眼 vs 魂锁典狱长在LoL版本26.19中是a decisive对线。魂锁典狱长以66.7%胜率(+33.3%)击败暮光之眼,基于36场比赛。魂锁典狱长 holds the advantage in both the early and late game.下方您将找到暮光之眼 vs 魂锁典狱长对线的最佳暮光之眼出装、符文、对线统计和策略。

暮光之眼对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看暮光之眼对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
暮光之眼
暮光之眼
45.0%
VS
魂锁典狱长
55.0%
魂锁典狱长

暮光之眼 vs 魂锁典狱长:谁更占优?

魂锁典狱长略占优势置信度低

暮光之眼在这些对局中的胜率为 45.0%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 33.1% 到 57.5% 之间(95% 区间)。

预期
48.1%
基于两名英雄在辅助的整体胜率
对位影响
−3.1 个百分点
实际值减去预期值
样本
60 场
位置:辅助
对比版本 26.18
−1.4 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:辅助 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

要点总结

  • 当前数据略微偏向魂锁典狱长,但样本有限,难以得出明确结论:暮光之眼在 60 场对局中胜率为 45.0%(95% 区间 33.1–57.5%)。
  • 根据两名英雄在辅助的整体胜率,暮光之眼的预期胜率为 48.1%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 156,处于误差范围内(60 场)。
  • 暮光之眼玩家对阵魂锁典狱长时明显更常选择自适应之力(灵活):其他辅助对局中为 60.7%,此对位中为 75.0%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当暮光之眼与魂锁典狱长在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将暮光之眼在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

暮光之眼 vs 魂锁典狱长 对线数据

暮光之眼魂锁典狱长

15 分钟时

经济差
+156
误差范围内
95% 区间 −77 至 +389
经验差
+68
误差范围内
95% 区间 −125 至 +261
补刀差
−0.1
误差范围内
95% 区间 −2.1 至 +1.9
2.25
15 分钟前击杀
1.27
2.67
15 分钟前死亡
2.73
0.18
15 分钟前单杀
0.07
8.3%
一血
15.0%

全场平均

1.4
CS / 分钟
1.2
453
伤害 / 分钟
361
9,781
金币 / 场
9,403
133
治疗 / 分钟
116
1,290
减伤 / 分钟
995
1.2
CC / 分钟
1.6

暮光之眼 vs 魂锁典狱长 各时长胜率

暮光之眼对阵魂锁典狱长在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
6 场
对局太少
20–25 分钟
6 场
对局太少
25–30 分钟
15 场
对局太少
30–35 分钟
17 场
对局太少
35 分钟以上
16 场
暮光之眼 vs 魂锁典狱长95% 区间暮光之眼 常规(辅助)

没有突出的对局时长:暮光之眼对阵魂锁典狱长在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

暮光之眼 vs 魂锁典狱长 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)均势暮光之眼 15 分钟经济:+156
  2. 首件装备魂锁典狱长暮光之眼:13.1 分钟 · 魂锁典狱长:12.4 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

暮光之眼对阵魂锁典狱长的调整

暮光之眼玩家在此对位中相比其他辅助对局明显更常或更少做出的选择。

  • 自适应之力(灵活)
    自适应之力(灵活)属性碎片
    常规
    60.7%
    vs 魂锁典狱长
    75.0%
    +14.3 个百分点此对位胜率 44.4%
  • 恶意中伤
    常规
    56.4%
    vs 魂锁典狱长
    70.0%
    +13.6 个百分点此对位胜率 47.6%
  • 过度生长
    常规
    16.3%
    vs 魂锁典狱长
    5.0%
    −11.3 个百分点
  • 亡者的板甲
    常规
    2.3%
    vs 魂锁典狱长
    6.7%
    +4.4 个百分点

暮光之眼对阵魂锁典狱长最佳出装

暮光之眼常规出装(辅助)

胜率 70.6% · 17 场

对阵魂锁典狱长

本组对线的专属出装数据不足:暮光之眼 对阵 魂锁典狱长 的 23 场对局中只有 3 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 暮光之眼 的标准出装。

  • 暮光之眼通常最先完成心之钢,时间为 13.1 分钟(33 场的中位数)。
  • 魂锁典狱长通常最先完成钢铁烈阳之匣,时间为 12.4 分钟(46 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > E > W——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

暮光之眼对阵魂锁典狱长最佳符文

暮光之眼常规符文(辅助)

不灭之握不灭之握
坚决
护盾猛击复苏之风复苏
主宰
恶意中伤终极猎人
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 49.1% · 159 场

对阵魂锁典狱长

余震余震
坚决
护盾猛击复苏之风复苏
主宰
恶意中伤终极猎人
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 42.3% · 26 场

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英雄联盟26.19版本暮光之眼对线数据。下表显示暮光之眼对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括暮光之眼最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

暮光之眼的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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暮光之眼 vs 魂锁典狱长 常见问题 - 版本 26.19

暮光之眼 vs 魂锁典狱长,谁更占优?

当前数据略微偏向魂锁典狱长,但样本有限,难以得出明确结论:暮光之眼在 60 场对局中胜率为 45.0%(95% 区间 33.1–57.5%)。

暮光之眼对阵魂锁典狱长的胜率是多少?

在版本 26.19 中,暮光之眼在辅助对阵魂锁典狱长的 60 场对局中胜率为 45.0%(95% 区间 33.1–57.5%)。 根据两名英雄在辅助的整体胜率,预期胜率为 48.1%。

暮光之眼克制魂锁典狱长吗?

不明显。暮光之眼对阵魂锁典狱长的 60 场对局胜率为 45.0%,95% 区间(33.1–57.5%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

暮光之眼和魂锁典狱长谁能赢得对线?

双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 156,处于误差范围内(60 场)。

暮光之眼的后期成长是否强于魂锁典狱长?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

魂锁典狱长对阵暮光之眼时什么时候最强?

魂锁典狱长明显领先的阶段:首件装备。

暮光之眼对阵魂锁典狱长应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用暮光之眼的常规辅助核心出装:钢铁烈阳之匣, 基克的聚合, 原生质护带。 对阵魂锁典狱长时最大的调整:亡者的板甲(常规 2.3%,此对位 6.7%)。

暮光之眼对阵魂锁典狱长应该带什么符文?

余震,搭配坚决与主宰——对阵魂锁典狱长的 26 场对局胜率 42.3%。 对阵魂锁典狱长时最大的调整:自适应之力(灵活)(常规 60.7%,此对位 75.0%)。