
- 胜率
- 48.5%
- 选用率
- 0.5%
- 禁用率
- 0.3%
上古领主 玩法:技巧与强势期
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 699
- 路线
- 打野
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月12日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
基于排位数据的26.20版本上古领主玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定上古领主胜负的习惯。
- 主升顺序
- Q > W > E
- 首件装备
- 踏苔蜥幼苗0.2分钟
- 15分钟对线经济差
- −344
- 领先1k金币时胜率
- 77.8%
- 落后1k金币时胜率
- 31.8%
上古领主 强势期(版本 26.20)
打野上古领主 打野 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 上古领主 胜率最高的对局时长。
- 3级3级点出三个基础技能上古领主 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
- 6级6级大招 1 级前期最大强势点:上古领主 一到就去找击杀或游走。
- 11级11级大招 2 级大招冷却更短,上古领主 能发起或打赢的团战更多。
- 16级16级大招 3 级大招冷却更短,上古领主 能发起或打赢的团战更多。
- 0.2分钟
- 11.1分钟
- 20.0分钟
- 30分钟约 30 分钟的对局中最强在此时间点附近结束的对局中,上古领主 胜率为 55.5%。
装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。
上古领主 打野 对线思路
上古领主 对线较为均衡:经济、优势和成长都不极端,压线力度取决于对位。 上古领主 打野 15 分钟时平均落后对线对手 344 金币,仅 39% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 78%;落后 1000 金币时为 32%。 上古领主 15 分钟前平均单杀 0.11 次。
上古领主 按 15 分钟经济的胜率
上古领主 中后期
根据本版本排位数据,上古领主 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。
发挥这些优势
- 上古领主 抗伤能力强(百分位 98):站在敌人和己方核心之间。
- 上古领主 控制能力强(百分位 84):主动开团,或跟上队友的开团。
- 上古领主 短局胜率比长局高 10.0 个百分点:抱团拿资源,在对面成型前结束比赛。
需要避免的失误
- 上古领主 不是输出核心(20/100):别指望 上古领主 一个人打赢团战。
- 上古领主 补刀偏弱(21/100):能补的兵线都补,装备依然重要。
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上古领主 玩法常见问题 - 版本 26.20
上古领主 什么时候强势?
上古领主 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 0.2分钟首件装备。
上古领主 落后能翻盘吗?
上古领主 在 15 分钟经济落后时胜率为 40%(410 场),领先时为 63%——输掉对线会让 上古领主 丢分,但并非决定性。
上古领主 首件装备是什么?
大多数 上古领主 玩家先做出 踏苔蜥幼苗,中位时间为 0.2 分钟。
上古领主 最难打的对线有哪些?
按 15 分钟经济计算,上古领主 对阵 破败之王 时落后最多。这些对线要稳健发育。
上古领主 打野 怎么玩?
根据本版本排位数据,上古领主 发挥以下优势时更容易获胜:为核心站前排; 用控制开团; 尽早结束比赛。