上古领主,英雄联盟英雄
胜率
48.5%
选用率
0.5%
禁用率
0.3%

上古领主 玩法:技巧与强势期

上古领主 F梯队坦克战士
版本
26.20
对局数
699
路线
打野
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月12日 UTC

基于排位数据的26.20版本上古领主玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定上古领主胜负的习惯。

主升顺序
Q > W > E
首件装备
踏苔蜥幼苗0.2分钟
15分钟对线经济差
−344
领先1k金币时胜率
77.8%
落后1k金币时胜率
31.8%

上古领主 强势期(版本 26.20)

打野

上古领主 打野 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 上古领主 胜率最高的对局时长。

  1. 3级
    3级点出三个基础技能
    上古领主 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
  2. 6级
    6级大招 1 级
    前期最大强势点:上古领主 一到就去找击杀或游走。
  3. 11级
    11级大招 2 级
    大招冷却更短,上古领主 能发起或打赢的团战更多。
  4. 16级
    16级大招 3 级
    大招冷却更短,上古领主 能发起或打赢的团战更多。
  5. 0.2分钟
    0.2分钟首件装备
    踏苔蜥幼苗踏苔蜥幼苗 成型——上古领主 第一次真正的伤害或坦度提升。
  6. 11.1分钟
    11.1分钟两件装备
    踏苔蜥幼苗心之钢踏苔蜥幼苗 + 心之钢:抱团拿资源的窗口期。
  7. 20.0分钟
    20.0分钟三件核心装
    踏苔蜥幼苗心之钢无终恨意踏苔蜥幼苗 + 心之钢 + 无终恨意 完成 上古领主 的核心出装。
  8. 30分钟
    约 30 分钟的对局中最强
    在此时间点附近结束的对局中,上古领主 胜率为 55.5%。

装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。

上古领主 打野 对线思路

上古领主 对线较为均衡:经济、优势和成长都不极端,压线力度取决于对位。 上古领主 打野 15 分钟时平均落后对线对手 344 金币,仅 39% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 78%;落后 1000 金币时为 32%。 上古领主 15 分钟前平均单杀 0.11 次。

上古领主 按 15 分钟经济的胜率

  • 领先 1000+ 金币77.8%
  • 领先63.2%
  • 落后39.5%
  • 落后 1000+ 金币31.8%

决定思路的对线

需要谨慎的对线
破败之王15分钟 −631 金币

上古领主 中后期

根据本版本排位数据,上古领主 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。

发挥这些优势

  • 上古领主 抗伤能力强(百分位 98):站在敌人和己方核心之间。
  • 上古领主 控制能力强(百分位 84):主动开团,或跟上队友的开团。
  • 上古领主 短局胜率比长局高 10.0 个百分点:抱团拿资源,在对面成型前结束比赛。

需要避免的失误

  • 上古领主 不是输出核心(20/100):别指望 上古领主 一个人打赢团战。
  • 上古领主 补刀偏弱(21/100):能补的兵线都补,装备依然重要。
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上古领主 玩法常见问题 - 版本 26.20

上古领主 什么时候强势?

上古领主 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 0.2分钟首件装备。

上古领主 落后能翻盘吗?

上古领主 在 15 分钟经济落后时胜率为 40%(410 场),领先时为 63%——输掉对线会让 上古领主 丢分,但并非决定性。

上古领主 首件装备是什么?

大多数 上古领主 玩家先做出 踏苔蜥幼苗,中位时间为 0.2 分钟。

上古领主 最难打的对线有哪些?

按 15 分钟经济计算,上古领主 对阵 破败之王 时落后最多。这些对线要稳健发育。

上古领主 打野 怎么玩?

根据本版本排位数据,上古领主 发挥以下优势时更容易获胜:为核心站前排; 用控制开团; 尽早结束比赛。